如何設(shè)計(jì)小說(shuō)大綱。
如何設(shè)計(jì)小說(shuō)大綱。
我們創(chuàng)作小說(shuō)的過(guò)程中,最容易遇到的兩個(gè)大問(wèn)題。
1、沒(méi)靈感,碼不出字。
2、寫不好,沒(méi)有人看。
第一個(gè)問(wèn)題,就是我們經(jīng)常會(huì)犯的錯(cuò)誤。
沒(méi)有仔細(xì)的去思考,我們到底要寫一個(gè)什么內(nèi)容。
每一個(gè)故事,都是在告訴別人。
主角是誰(shuí)
主角在那里
主角遇到了什么事
主角做了什么
主角最后怎么樣了
這就是一個(gè)完整的故事結(jié)構(gòu)。
寫作沒(méi)有靈感,碼不出字,就是我們并沒(méi)有想好當(dāng)前的整個(gè)故事的完整邏輯。
第二個(gè)問(wèn)題,也是我們經(jīng)常遇到的問(wèn)題。
寫不好,感覺(jué)沒(méi)什么看,即使讀者看了,也沒(méi)什么反應(yīng)。
這就是說(shuō)道故事的沖突。
畢竟,要讓讀者感興趣,就需要制造矛盾,制造對(duì)比感,讓讀者印象深刻。
而一切的矛盾,都來(lái)自人物的互動(dòng)。
比如主角和別人的身份上的差異,造成對(duì)比,也自然帶來(lái)矛盾。
主角身份是平民,別人身份是官員。
平民和官員的身份差別,自然就成了對(duì)比,有了矛盾。
當(dāng)你今天碼完當(dāng)天的需要更新的字?jǐn)?shù),全講了一些雞毛蒜皮的事,什么逛個(gè)街啊,吃個(gè)飯啊,上個(gè)廁所啊等等。
這些內(nèi)容不是不能寫,但必須要有對(duì)比,要有沖突。
逛街就看了看花花草草,看了風(fēng)景,然后就回家了。
這樣的劇情,有跟沒(méi)有能有什么區(qū)別,讀者自然看得不痛不癢,也就懶得給你點(diǎn)贊,給你催更票了。
而當(dāng)你逛街遇到前女友,前女友榜了大款,身份比主角高出一大截,瞬間沖突就起來(lái),對(duì)比感就起來(lái)。
這樣的劇情,雖然故事老套,但讀者也肯定想看看你怎么打臉了。
至少比你瞎逛水字好的多。
當(dāng)然,更好的寫法就是,根據(jù)你之前的內(nèi)容,比如讀者都知道主角現(xiàn)在需要升級(jí)了,需要成長(zhǎng)力量了。
那么,就可以給前女友榜的大款加設(shè)定,什么宗門的太子爺,身上正好有主角需要的武器或草藥等等,得到這些主角的實(shí)力就會(huì)大增等設(shè)定。
這樣的故事,讀者的期待感自然就上來(lái)了。
所以,一個(gè)最為核心的要素是什么?
人物,
事件,
目標(biāo)。
小說(shuō)結(jié)構(gòu)生成器中的功能,就是解決核心的要素問(wèn)題。
人物設(shè)定區(qū)
幫你解決設(shè)計(jì)人物的問(wèn)題。
關(guān)系圖區(qū)
幫你解決設(shè)計(jì)人物關(guān)系的問(wèn)題。
全文劇情區(qū)
幫你梳理整部小說(shuō)重要人物間如何互動(dòng)的問(wèn)題
詳細(xì)劇情區(qū)
幫你梳理小說(shuō)過(guò)程中每個(gè)事件中的人物如何互動(dòng)的問(wèn)題。
這四個(gè)區(qū)域,就解決了我們創(chuàng)作小說(shuō)過(guò)程中的最容易反錯(cuò)的地方。
同時(shí),
地圖區(qū)
幫你解決地點(diǎn)設(shè)定的問(wèn)題。
細(xì)分全文劇情參考表
幫你解決全文大綱細(xì)節(jié)的問(wèn)題。
細(xì)分主線情節(jié)參考表
幫你解決每個(gè)情節(jié)細(xì)節(jié)的問(wèn)題。
而書(shū)名參考器
為你取書(shū)名提供幫助。
功法器物名稱生成區(qū)
幫你解決情節(jié)當(dāng)中細(xì)節(jié)物品等取名問(wèn)題。
我們寫小說(shuō)當(dāng)中經(jīng)常遇到的問(wèn)題,
小說(shuō)結(jié)構(gòu)生成器是不是就幫你都解決了。
而這些問(wèn)題都得到解決,
在你眼前的是什么?
就是一個(gè)完整的小說(shuō)大綱。
要說(shuō)還差什么?
只有一個(gè)。
書(shū)名。
因?yàn)椋@是一切的開(kāi)始。