《古墓麗影:暗影》4K壁紙分享+千字長評
↓4k壁紙分享↓














??!千字長評警告!??

直接說結(jié)論:佳作。百分制個人主觀評分70/100,B站評分5?,不喜勿看。

? ? ? ??一周目已通,目前看心情準備二周目+全古墓挑戰(zhàn)。打完后百感交集,總想著要說些什么。憑良心只能說中規(guī)中矩,之前以為這作很爛搞的不敢買,但其實遠沒有網(wǎng)上風評那么差。暗影就屬于典型的流水線式3A,因為頂著古墓麗影這個ip和崛起在前,顯得本作拉胯。
? ? ? ??先說最爭議的臉,網(wǎng)上部分人說這一作的勞拉又整容了,沒9和10好看,我想說勞拉只是從9代的亞洲臉回歸到傳統(tǒng)的西方臉(本作在10的基礎(chǔ)上微調(diào),面部捕捉依舊是英國演員卡米拉),暗影技術(shù)力提高,面捕更多細節(jié),表情更豐富擬真化了而已。這一作的勞拉過場動畫小表情還挺萌的,至于身材還是一如既往的優(yōu)秀。如果覺得游戲畫質(zhì)糊(本作優(yōu)化有點差),請畫質(zhì)選項所有能拉的拉到最高,用DX12,景深和動態(tài)模糊關(guān)閉,環(huán)境光遮蔽選HBAO+,時間性抗鋸齒換成?MAAT2X,你配置好還可以選更高的?MAAT4X、開2k、開光追。
? ? ? ??暗影的優(yōu)點:畫質(zhì)十分出色;流程雖短但集TPS戰(zhàn)斗、潛行暗殺、跑酷逃生、解謎于一體,游玩全程一口氣無尿點;古墓解密設(shè)計的尚可;游戲難度可以分開設(shè)置;全程中文配音(質(zhì)量見仁見智)。前期風鷹的試煉、勞拉幼年回憶那一段還挺好的,可惜曇花一現(xiàn)。廠商明明可以擴展開來當成一個解謎類型的dlc,反正克勞馥莊園那么大,完全可以塞一堆的密室、迷宮,做個密室逃脫更可。這點強烈建議學習一個手游《密室》,可惜就是沒有,克勞馥莊園解完“白皇后”之后就沒下文了。
? ? ? ??缺點:劇情充滿詬病沒有講好故事(ps:前一秒跟最終boss干的要死,下一秒把他殺了勞拉跟boss手牽手??還說“我很抱歉”???我黑人問號臉)人物刻畫太差;場景美術(shù)不夠大氣沒有前代好;游戲流程短,主線流程大概10小時(ps:打到重返隱秘之城退出一看進度49%,接著玩30分鐘主線就結(jié)束了!結(jié)束了!30分鐘!這還包括過場動畫!好家伙這進度原來不是指的主線,虧我還期待后面怎么演出)半開放世界zì yóu度低,箱庭式設(shè)計地圖太小,暈3D的人在本作更暈了。而且SE日廠定價一如既往的有些離譜,之前標準版賣379終極版552勸退一群人。
? ? ? ?某百萬粉大up說古墓11打架少,這是實話,但個人比起突突突打架更喜歡古墓麗影重視解謎、潛行、劇情這些。喜歡突突突我更會去玩戰(zhàn)地5和使命召喚17。網(wǎng)上把暗影貶成什么地方都不如9代和崛起的,我想有很多是被帶節(jié)奏和跟風云。

? ? “從今天以后,日蝕將不會再代表我們,我們留著太陽,你清除了暗影”

? ? ? ??時隔兩年多才玩,再見了勞拉克勞馥小姐,再見了不完美的暗影,希望11不是古墓麗影的終點。SE你不想要可以把ip賣給別人,也請廠商不要再崩勞拉人設(shè)了。如果有興趣出個西安匕首2或者其他帶中國文化的你賣500我也絕對預購支持,我對本作的瑪雅、印加這些美洲文明真的不太感興趣。暗影滿分十分我給7分,勞拉依舊100+++
