新作會(huì)繼續(xù)讓玩家不安——心理恐怖游戲《心跳文學(xué)部》主創(chuàng)的下一步

2017年在Steam發(fā)布的免費(fèi)游戲《心跳文學(xué)部》(Doki Doki Literature Club,簡(jiǎn)寫為DDLC),憑借打破第四面墻的敘事手法與出人意料的劇情設(shè)計(jì)得到百萬(wàn)玩家支持。之后,還獲得IGN最佳游戲獎(jiǎng),與《PC Gamer》的“2017年最讓人驚訝的游戲”。

花了兩年時(shí)間、開發(fā)這款游戲的團(tuán)隊(duì)“Team Salvato”,最重要的成員,毫無疑問就是兼任編劇、音樂、程序的丹·薩爾瓦托(Dan Salvato)了。
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前段時(shí)間,國(guó)外游戲媒體IGN就采訪了這位主創(chuàng)。訪談中這位創(chuàng)作者透露,現(xiàn)在他們已經(jīng)開始準(zhǔn)備創(chuàng)作基于《心跳文學(xué)部》的下一部作品了。接下來,讓我們一起看一下他們的目標(biāo)與計(jì)劃吧。

?《心跳文學(xué)部》包含了很多隱喻與秘密,但對(duì)接下來的計(jì)劃,薩爾瓦托卻并沒有打算保持神秘。他說自己已經(jīng)有了好幾個(gè)想要做的點(diǎn)子,只是目前還沒有搞清應(yīng)該選擇什么東西、該向哪個(gè)方向發(fā)展。
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薩爾瓦托說自己想寫的故事,已經(jīng)基本在DDLC里面講完了。所以一方面,新作可能不會(huì)繼續(xù)維持經(jīng)典的視覺小說形式。但同時(shí),他也想讓那些DDLC的經(jīng)典人物,在新游戲里展現(xiàn)更多的側(cè)面。
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“雖然我們還在分析各種可能,沒有定好新作的方向”,薩爾瓦托說,“但我目前唯一能夠確定的,就是接下來也會(huì)用DDLC的出場(chǎng)人物,為粉絲帶來新東西”,“我想要讓粉絲更了解那些角色。以劇情為主軸,創(chuàng)作一些新作品”。

DDLC火了以后,出現(xiàn)了很多粉絲制作的第三方MOD。然后薩爾瓦托本人,最初也是制作游戲MOD出身。薩爾瓦托表示,自己喜愛與支持這些MOD作品,但同時(shí)也盡量不干涉粉絲的創(chuàng)作。

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“IP或者著作權(quán),當(dāng)然確實(shí)需要尊重。我為了與粉絲保持良好的關(guān)系,也盡了最大的努力,編寫了利用規(guī)范”。
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至于MOD作品的評(píng)價(jià),薩爾瓦托說“在個(gè)人角度,我想盡量退到后臺(tái),放手讓粉絲自己創(chuàng)作。我出頭露面玩MOD、表達(dá)意見,有引起粉絲爭(zhēng)執(zhí)的危險(xiǎn)。當(dāng)然,我對(duì)許多人通過各種創(chuàng)作手法,挖掘DDLC潛力的現(xiàn)狀,還是感到很高興的”。

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然后DDLC的開發(fā)組,還在考慮讓其登上手機(jī)與主機(jī)平臺(tái)。薩爾瓦托說,雖然還沒到可以公布發(fā)行日期的時(shí)候,但已經(jīng)有很多商業(yè)伙伴找上門來,提供許多候選方案了。

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除此之外,還有一些與DDLC完全無關(guān),同時(shí)故事篇幅也更長(zhǎng)的視覺小說正在制作中。關(guān)于新作,薩爾瓦托說“與DDLC相比,新作的范圍更廣,故事更多樣”。對(duì)于新作的風(fēng)格,也有如下敘述——
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“我很喜歡攪動(dòng)人心,所以下一部新作品應(yīng)該也會(huì)包含類似要素。一直以來我都把作品染上自己的色彩,雖然還沒法說出具體的走向,但應(yīng)該繼續(xù)讓玩家感覺到不安?!?/p>
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本次訪談到此結(jié)束。接下來,不管是官方手機(jī)版,還是《心跳文學(xué)部》的續(xù)作。相關(guān)發(fā)布后我們會(huì)第一時(shí)間提供相關(guān)消息,大家可以關(guān)注媒體號(hào),或者下載OurPlay準(zhǔn)備。另外,如果對(duì)《心跳文學(xué)部》有什么看法,也歡迎大家留言評(píng)論。
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