三國殺雷包武將評析
本次雷包武將評析針對的是手殺版本,杠精誤杠,我的武將評析里沒有客觀只有主觀!根據各項指標對武將進行打分測評
1.張繡

張繡以他優(yōu)秀的破核能力在三國殺中叱咤風云,但其強度在我主觀上是有待商榷的。
首先是他的過牌能力:4分
從諫給予他的過牌量可謂是巨大的,偽梟姬嗎,可惜發(fā)動頻率不算高,因此只能在過牌方面給4分。
破核能力:9分。還有1分具有特殊能力的武將,比如郭嘉,比如15血魔將。。優(yōu)秀的點殺能力使其具備優(yōu)秀的絕境翻盤能力,可惜如果沒秒掉人,建議直接小道。
輸出能力:9分
斗地主農民強度:7分
排位強度:7.5分。排位的強度勝在開局直接1打2,直接一波壓制力,很強。
輔助能力:4分
總體評價:7分(一般能用,不算很強)
2.陳到

雜技將,強度本身就一般,過牌能力為0,輸出能力不強。
首先來看看輸出能力(軍八):5.5分。
在軍八的表現(xiàn)陳到表現(xiàn)和麴義半斤八兩。一個技能,強命還要跳過階段,是值得吐槽的。但他第一張牌無限距離,這一點比麴義要強的多,身份適應性就要比麴義好。不依賴座次。
過牌能力:0分
破核能力:3分
控制:2分
斗地主:3分(直接關)
軍八:4分(直接關)
排位:5分(勉強用)
3.母兵臉

新殺,手殺,OL都做了一版母兵臉,其中以OL版最強,我可以給6分(勉強能用),新殺我給3分(直接關),手殺繼續(xù)講
首先,作為第一個以出牌次數的奇偶性為技能的武將,娛樂性自然不低??上?,覺醒觸發(fā)率極低,技能極難觸發(fā),作為一個摸牌白,抬舉他了,技能發(fā)動收益也不高。名副其實的廢。
過牌能力:0
破核能力:4
壓制能力:4
發(fā)動頻率:1
排位:1(別選)
斗地主:3(禁了)
軍八:1.5(禁了)
總體評價:2.5(別放出來,誰用老子罵誰)
4.諸葛瞻

我非常喜歡的武將,有操作性,有在維持攻防平衡的快感,極高的歷史契合度,近幾年難得的好設計。人越少越強
過牌能力,最多無損據守,最少一發(fā)強襲,且在父蔭的防御下還不脆。特別好玩。
過牌:7
防御:8
單挑:9
破核:7
輸出:7.5
斗地主:9(非常好用)
排位:9(非常好用)
軍八內奸:8(一般)
軍八:8(一般)
5.郝昭,雷包最強

強大的拉牌差能力,狀態(tài)差控制敵人牌,狀態(tài)好幫隊友補牌,一回合能產生巨大收益。頂級輔助,控制。
過牌能力:5
控制:9.5
輔助:9.5
破核:9.5
惡心程度:9.5
斗地主:9(非常好用)
排位:10(非常好用)
軍八:9(非常好用)
下半章等會兒繼續(xù)。