昆特牌11.5新版本平衡文本 —— 根據(jù)官方手打
中立
新詞條:龍血?
效果大概就是有龍血技能的牌,你起始牌組有幾張龍牌它就加幾點
三寒鴉金龍 11-13P
龍血
計時3:還是跟以前一樣摧毀場上最高的1個戰(zhàn)力,但是改成除己方控制的龍除外,以前是只除外自己
綠龍 7-12P 戰(zhàn)力5-4?
龍血
部署:抽一張龍牌然后換一張手牌回牌組底部
指令:打1點傷害
充能 0
對局開始時,充能等于龍血的數(shù)值
白龍 10-12P
龍血
部署:對方單排兩回合災厄
計時3:敵方全體打1
薩琪亞龍焰 10-12P 戰(zhàn)力5-1
龍血
位于手牌,牌組,戰(zhàn)場時,每當己方回合干掉對方一個單位自身增益1點 放逐也算
蘿卜10P啦
怪獸
怪獸酸液噴射 8-6P
齊齊末工兵不在限制前排
群島
珊瑚9-8P
雙刃大哥 10-9P
克拉肯 遺愿改為回到自己這邊變成己方野獸種類數(shù)量的增益,之前是野獸數(shù)量不是種類
萬惡的羅盤 9-10P
北方
灼心狂熱可以觸發(fā)非中立單位的指令了
卓肯波 9-8P 簡單來講就是拉出的DJ不在吃它的增益,指令變成活力而不是增益了,基本廢了
松鼠黨
彩虹小馬 13-11P
薩琪亞(不是龍嗎)戰(zhàn)力5-6
指令
精靈弓箭手:生成打出伏擊
矮人:生成打出淬火
樹精:生成打出呵護
龍嗎 戰(zhàn)力4-3 人口13-14
馬哈坎捍衛(wèi)者 激勵改為壁壘
帝國
射石機?
狂熱指令
打1,每相鄰一個潛伏單位傷害加1
充能1
帝國投尸機 有充能了
辛迪加
街頭賞金 16-15P
之前的新卡炸彈人增加利潤3 生成的炸彈費用2-3 傷害2-3 還是廢感覺
銀行9-10P 利潤3-4
簡單來講增強了龍牌,削弱了孽鬼體系
最新卡組都在斗魚魚吧
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