《吃一口拉一坨》結(jié)合養(yǎng)成探索闖關(guān)元素的街機(jī)休閑游戲
《吃一口拉一坨》是一款融合了養(yǎng)成、探索、闖關(guān)等元素的街機(jī)
休閑游戲
。它的名字讓人印象深刻,本質(zhì)上是一款輕度休閑游戲。游戲規(guī)則有些縫合但恰到好處。作為一款休閑游戲,內(nèi)容還是比較充足的。
一、游戲玩法
操作很簡(jiǎn)單,一個(gè)手指就可以,有點(diǎn)像潛行大師。附著是一個(gè)非常好的規(guī)則設(shè)定。感覺像3D版的變身忍者。會(huì)根據(jù)附著的目標(biāo)改變攻擊方式。目標(biāo)選擇是戰(zhàn)略性的,是有操作空間的。不同的玩法模式和小游戲差不多。與產(chǎn)出和養(yǎng)成相關(guān)聯(lián),在線也不會(huì)太無聊。
二、游戲創(chuàng)意
《吃一口拉一坨》創(chuàng)意很不錯(cuò),看宣傳動(dòng)畫的時(shí)候,看到人物還能裝上車,讓人直接想到了星之卡比,的確,開發(fā)者也承認(rèn)參考了星之卡比的玩法,這在單機(jī)手游中確實(shí)相當(dāng)不錯(cuò)。
三、耐玩度
耐玩度很高!除了主線關(guān)卡,還可以讓玩家體驗(yàn)短視頻上經(jīng)常刷到的廣告游戲,比如坦克大作戰(zhàn)、黑洞吞噬、合成升級(jí)等。每一個(gè)都讓人很上頭!
四、養(yǎng)成內(nèi)容
養(yǎng)成內(nèi)容主要是屬性和外觀,深度相當(dāng)于一個(gè)小游戲。二合一升級(jí)外觀后,還會(huì)解鎖新技能,過程有點(diǎn)類似牧場(chǎng)養(yǎng)成。主角屬性的提升也是很常見的養(yǎng)成設(shè)計(jì),消耗資源較多。
五、美術(shù)品質(zhì)
《吃一口拉一坨》3D美術(shù)品質(zhì)不錯(cuò),和潛行大師有些接近,但有自己的特色,辨識(shí)度高。毒液的造型基本可以從電影中了解其功能,與附著的玩法高度融合。物體的碰撞導(dǎo)致其破碎,關(guān)底的大量資源爆出,有著不錯(cuò)的視覺沖擊和爽點(diǎn)。
六、問題和建議
1.牧場(chǎng)的蛋搬不動(dòng),附近的便便有點(diǎn)不好點(diǎn)到。 2.沒有大掃除的操作介紹,一局下來不知道能把鏟子推出去。
七、總結(jié)
《吃一口拉一坨》作為一款休閑游戲,可以說這款游戲是超水準(zhǔn)的優(yōu)秀!在只是簡(jiǎn)單玩法的街機(jī)內(nèi)容情況下,融合了養(yǎng)成、探索、闖關(guān)等元素,操作簡(jiǎn)單但有很多要素,是值得體驗(yàn)的一款游戲。