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如何進入插畫領(lǐng)域以及插畫在服裝領(lǐng)域的運用

2021-08-01 18:13 作者:冷蕓時尚博士  | 我要投稿


如何進入插畫領(lǐng)域以及插畫在服裝領(lǐng)域的運用

參與:冷蕓時尚10群群友
時間:2021年7月10日
莊主:陳再見-廈門-服裝設(shè)計師

▼ 以下的冷蕓時尚圈討論是就行業(yè)問題的討論及總結(jié)。這些分享屬于集體智慧的結(jié)晶。(它們并不代表冷蕓個人觀點)。希望通過此種方式能讓更多行業(yè)人士受益!


從2019年開始思考服裝與插畫,藝術(shù)與設(shè)計之間的奇妙聯(lián)系。插畫越來越受各行各業(yè)的喜愛。插畫與服裝這兩個領(lǐng)域也越來越不受限制地進行了融合。我了解到很多人想要學(xué)習(xí)插畫但不知從何入手,所以想要以此為背景和大家一起進行探討。



|一| 什么是插畫


1.插畫的起源及兩大類別

莊主:
首先想先問下大家,你們所理解的插畫是什么?有誰知道插畫是怎么來的嗎?

蕓友Joy:
純粹用畫面表達故事的畫。起源真沒了解過,是早期為廣告服務(wù)嗎?我能想到最遠的就是古代小說里的插圖。從功能性來講插畫、插圖一樣的吧。

蕓友Darren:
李時珍的本草綱目里的算插畫嗎?

蕓友媛媛:
黑板報,手抄報。

莊主:
我將從兩個板塊來闡述:

(1)我國的插畫演變可以看作是版畫發(fā)展史,最早是隨佛教文化傳入,為了宣傳教義而在經(jīng)文中用“變相”(變相,佛教話術(shù)語,用繪畫雕刻表現(xiàn)佛經(jīng)故事)圖解經(jīng)文。歐洲國家的插畫與我國相似,最早也是運用在宗教讀物上,后面廣泛運用到科學(xué)、文學(xué)等書籍中。

(地獄變相圖)

蕓友Darren:
這個圖讓我想起來芥川龍之介。跟文藝復(fù)興一樣,藝術(shù)很大一部分受到宗教的影響和推波助瀾。日本主要受唐代文化影響,

蕓友張佳琪:
中國最早期的一些壁畫從某種程度上也可以叫做插畫。

莊主:
(2)插畫也被稱之為插圖,英文「illustration」,源于拉丁文「illustraio」,意思為照亮,也可以說它能夠使文字變得更生動更加可視化。在我國,民間年畫較早地獨立成為一種商品,算是商業(yè)插畫的前生。還有插畫更多運用在書籍插圖、招貼廣告等方面,實際上它與平面設(shè)計密不可分,只是它更加專業(yè)化了

蕓友Carmen:
我理解的插畫一直是插在文字中間,配合文字一起理解的圖畫。

蕓友Queenie:
最早認(rèn)識插畫是從雜志里。

莊主:
其實我們?nèi)粘I钪?,插畫非常常見。這類是我接下來要講的一種。隨著時間的推移,插畫也就慢慢形成了自己的一個繪畫體系,很多藝術(shù)家會以簡單、夸張甚至諷刺、詼諧的藝術(shù)表現(xiàn)手法來反映當(dāng)下的政治社會問題以及某種情緒等等。這類屬于生活插畫,它不以盈利為目的。

(圖片來源:莊主個人作品)

蕓友栗子:
那就是說插畫是個統(tǒng)稱,下面再分門別類?

莊主:
可以這樣說,插畫涉及的行業(yè)領(lǐng)域太多了,所以不同行業(yè)就會用到不同風(fēng)格形式的插畫。

蕓友暖浠:
這種創(chuàng)新型插畫很有想法,造型神態(tài)表達也很有感染力。

蕓友Joy:
插畫與傳統(tǒng)繪畫比如素描不同就是,有更多自主性,不受技法不受現(xiàn)實約束,構(gòu)建自己的世界。

莊主:
是的,這個是藝術(shù)插畫的魅力。

蕓友Darren:
那為何以前插畫相對比較少,現(xiàn)在更多。是因為互聯(lián)網(wǎng)把個人風(fēng)格傳播得更廣么?

莊主:
其實不少??赡苤皇菦]有系統(tǒng)的概括。畢竟有書籍刊物就有插圖。


2.插畫的分類

莊主:
大家平常都關(guān)注哪些類型的插畫呢?

蕓友暖浠:
我關(guān)注時尚插畫比較多。

蕓友Joy:
我關(guān)注藝術(shù)書展那些比較個人化的。

蕓友媛媛:
我平時看公眾號里面的插畫比較多。

莊主:
我將插畫分為以下幾個大類:
(1)風(fēng)格:卡通、扁平、寫實 、立體、手繪;
(2)畫風(fēng):日系、美式、國風(fēng)、暗黑、唯美等;
(3)格式:矢量、像素、3D;
(4)市場定位:商業(yè)、藝術(shù)(現(xiàn)在界線越來越模糊)。

蕓友Joy:
現(xiàn)在就是獨立藝術(shù)和商業(yè)不沖突。出色的插畫師在做自己的作品同時也接很厲害的商業(yè)插畫。

蕓友Carmen:
在符合大眾審美的基礎(chǔ)上追求內(nèi)涵上面更深一層突破那種,耐看,很值得學(xué)。




|二| 入門“插畫”相關(guān)內(nèi)容的概述


1.新手如何選擇繪圖工具

莊主:
以下我簡單地整理了繪畫工具的組合:
電子繪圖:
(1)電腦+鼠標(biāo)(不建議)
(2)電腦+手繪板+電容筆
(3)iPad平板+電容筆
(4)手機(適合隨手練習(xí))

手繪:
馬克筆、水彩、彩鉛等+紙、布、木板等。大家平時都用什么工具畫畫?

蕓友Joy:
彩鉛手繪+數(shù)位板。

蕓友木夕:
Ipad偏多,隨手可畫。手機也可以畫嗎?

莊主:
現(xiàn)在很多app都有手機端。


2.手繪VS板繪(電腦繪圖)

莊主:
大家覺得手繪及板繪的優(yōu)缺點是什么?

蕓友Carmen:
板繪會比手繪更易上手一些,手繪很考驗個人功底。但是我覺得考驗一個人作畫能力應(yīng)該是要看他的手繪能力的。

蕓友Joy:
手繪是帶來的進步很大,還是要多練手繪。

蕓友暖浠:
手繪的話可以用多種材料,多種材料也能碰撞出不同的效果。

莊主:
手繪:水彩、馬克筆、油畫、丙烯等等。


優(yōu)勢:較板繪而言更有真實感,這是板繪暫時無法代替的 ,它更有生活氣息及儀式感。作畫的媒介更多樣。手繪作品的價值有很大的上升空間。

劣勢:入門簡單,但是深入繪畫,需要技巧及豐厚的經(jīng)驗。很多材料的繪畫效果有很多不確定因素,卻不便于修改。部分商業(yè)插畫沒辦法滿足。

板繪(電腦繪圖):PS、AI(矢量)、Sai。procreate、Designer(可矢量)。


優(yōu)勢:繪畫效果多樣,可快速制作出豐富的層次效果,也可以模仿手繪效果。方便修改,滿足了初學(xué)者的需求。消耗成本較低。方便儲存。

劣勢:無法代替?zhèn)鹘y(tǒng)手繪的質(zhì)感以及真實感。

所以手繪或者板繪,各自都有自己的優(yōu)缺點。每個人需求不一樣,所用的工具也會不一樣。我更喜歡手繪,因為更有真實感??傆X得在數(shù)字時代下,手工的東西很有味道。

蕓友木夕:
確實,我也很喜歡水彩會碰撞一些意想不到的顏色和水痕。

莊主;
對于我而言,手繪的魅力遠遠勝于板繪,一是對手工作品的癡迷,傳統(tǒng)的東西總是會有學(xué)不完的技藝。真實感在這個數(shù)字時代對于我變得很可貴。但是電腦繪圖也有他的便捷之處,所以我的選擇是兩者兼顧,不同需求下選擇不同的繪圖工具。


3.分享我的插畫經(jīng)驗

莊主:
分享我的入門“插畫”經(jīng)驗:
無論手繪還是電子繪圖都是無法“快速入門”,繪畫需要耐心和長期堅持,不停地探索才能越來越好。

入門“插畫”最重要的就是敢畫,所以以下是我對新手的一些小建議:

(1)選擇自己喜歡的東西畫:興趣是最好的老師,可以讓自己在學(xué)習(xí)熱情期瘋狂產(chǎn)出,無論是臨摹還是原創(chuàng)


(2)跟著教程,學(xué)習(xí)基本的知識:在自己不斷產(chǎn)出的過程中,自然會發(fā)現(xiàn)自己的不足,自然會清楚地知道自己想學(xué)什么。


(3)借鑒喜歡的藝術(shù)家、插畫師的作品,學(xué)習(xí)表現(xiàn)方式、繪畫手法、顏色運用、思想體現(xiàn)等等,逐漸形成自己的風(fēng)格。


(4)了解行業(yè):接觸真實的行業(yè),了解目前行業(yè)的風(fēng)向以及趨勢,補充商業(yè)插畫是的思維。

以上經(jīng)驗是對初次嘗試“插畫”的一個建議,不要盲目報網(wǎng)上的課程,先學(xué)會自學(xué)。

蕓友Joy:
其實挺多人報了課學(xué)了兩節(jié)不上了。越來越多人想學(xué)插畫,覺得變現(xiàn)很容易。還有很多插畫師天天被問,用什么筆什么紙,莊主遇到過嗎?

莊主:
因為現(xiàn)在很多授課都會把學(xué)生教成自己的復(fù)刻。所以我通常給很多人的建議是自己先畫起來。其實工具不重要,重要的是動起來。

蕓友Joy:
可以分享一下摸索畫風(fēng)的過程嗎?

莊主:
我是從小就喜歡畫畫,開始就是喜歡什么畫什么,喜歡什么就臨摹,沒有所謂的畫風(fēng)。后面為了考學(xué)才開始參加系統(tǒng)的繪畫,素描、色彩之類的學(xué)習(xí)。大學(xué)的時候開始不喜歡那種素描、色彩這類偏寫實的東西,就開始瘋狂關(guān)注有自己思維表現(xiàn)的插畫師。逐漸在他們身上學(xué)習(xí)技法,并不是臨摹一摸一樣的畫,而是學(xué)習(xí)表現(xiàn)形式。這樣慢慢就有自己的畫風(fēng)了。

蕓友媛媛:
那個時候如何戰(zhàn)勝自己的不喜歡呢?

莊主:
不斷地練習(xí),刻意簡單化。比如刻意夸張、扭曲造型,可以不刻畫細節(jié)。

蕓友Joy:
有些國外的插畫師沒有經(jīng)過系統(tǒng)訓(xùn)練,就是自己不斷摸索,擁有自己的風(fēng)格,特別有生命力。記得一個Gucci合作過的插畫師就是這樣,好像年紀(jì)蠻大的。

蕓友Carmen:
確實,我也在摸索個人風(fēng)格中,找一些喜歡的類型總結(jié)繪畫技巧,再結(jié)合自身的繪畫習(xí)慣。

蕓友Darren:
10000小時的努力加上1000小時的思考。



|三| 插畫師的行業(yè)現(xiàn)狀及涉獵范圍


1.簡單概述行業(yè)現(xiàn)狀及涉獵范圍

莊主:
就國內(nèi)而言,插畫行業(yè)的發(fā)展已經(jīng)比較成熟,大多數(shù)的插畫師都是自由職業(yè)。自由插畫師優(yōu)點是時間相對自由,缺點是存在收入不穩(wěn)定的情況等。雖然市場對插畫需求大,但是競爭壓力也大。因為插畫的母體來自于書籍,所以插畫與出版有著密切的聯(lián)系。插畫還有在設(shè)計行業(yè)、影視動漫、游戲行業(yè)、廣告媒體、房地產(chǎn)等多個領(lǐng)域普及。也就是說插畫師是時下最受歡迎的一個職業(yè)之一。


2.成為插畫師所要具備哪些能力

蕓友暖浠:
手繪能力、眼界審美能力、創(chuàng)新想法的能力。

蕓友Joy:
商業(yè)談判能力。

莊主:
對的,想靠插畫來賺取一桶金,那需要具備很強的手繪能力、市場洞察力、談判能力以及思維整合能力,還要懂一些法律知識。



|四| 分享插畫作品的平臺

莊主:
大家平常都是在哪些網(wǎng)站關(guān)注和瀏覽插畫相關(guān)的咨詢呢?

蕓友Joy:
微博,Instagram和一些插畫公眾號之間的插畫。

蕓友張佳琪:
behance 、pinterest等。

蕓友栗子:
小紅書。

莊主:
以下是我比較常用的app:
(1)小紅書:插畫師分享平臺、國內(nèi)外插畫師作品、插畫教程等。
(2)Instagram:原創(chuàng)插畫分享平臺。
(3)米畫師:整個平臺的風(fēng)格比較偏二次元風(fēng)格,有個人、企業(yè)的企劃約稿,插畫師可以在平臺接單(需審核),企業(yè)、個人可以在平臺征集。
(4)微博:原創(chuàng)插畫分享平臺,也是插畫師、設(shè)計師接單的途徑之一。
(5)涂鴉王國(小程序)、站酷:插畫分享、設(shè)計分享、比賽資訊,會有潛伏的客戶。
(6)嗶哩嗶哩:主要是視頻平臺,可以找到很多插畫類、設(shè)計類等教程。

蕓友張佳琪:
現(xiàn)在抖音和視頻號也有很多了。

蕓友Darren:
抖音的展示效果很好,但是偏重炫技沒有關(guān)注過插畫,但是其他形式的很多偏這樣。

莊主:
抖音本身的一個側(cè)重就是娛樂的平臺,所以學(xué)習(xí)的話我更推薦B站、小紅書、微博之類。想要參加比賽可以看看涂鴉王國、站酷這類。




|五| 淺談插畫在服裝領(lǐng)域的運用

1.插畫如何運用在服裝領(lǐng)域

莊主:
在服裝行業(yè)我們可以在哪看到插畫的身影?

蕓友Carmen:
印花?

蕓友張佳琪:
服裝圖案花型設(shè)計,時尚插畫。

蕓友Queenie:
效果圖插畫。

蕓友栗子:
服裝公司里面的花型設(shè)計師或者旗袍的圖案設(shè)計師,這種算插畫嗎?

蕓友Joy:
紡織品設(shè)計他們的畢設(shè)會做一些絲巾的那種四方連續(xù)的印花,也是能表達主題的,像插畫一樣。

莊主:
印花確實是最直接的,花型設(shè)計從某種角度來說算是。但是面料設(shè)計也是專門一個學(xué)科,和插畫也有一定區(qū)別,它們直接的區(qū)別也非常微妙。只能說有的服飾紋樣設(shè)計是專門服務(wù)于服飾行業(yè),它也許不能夠作為插畫。但是插畫可以服務(wù)于各行各業(yè),有時候有些插畫卻不適用于服飾。對于服裝行業(yè)的插畫應(yīng)用,我將以三個點來闡述:


(1)面料圖案:數(shù)碼印花、絲網(wǎng)印、數(shù)碼燙印、數(shù)碼燙鉆、刺繡、針織等等。

(2)品牌的視覺設(shè)計
插畫不僅可以運用在服飾本身,還可以用作視覺包裝。


(3)服裝整體展示的氛圍效果圖

(圖片來源:莊主個人作品)


2.什么樣的插畫適合表現(xiàn)也在服裝中

莊主:
之前我們討論了有些插畫并不適用在服裝中,哪些插畫比較適合出現(xiàn)在服飾上?

蕓友張佳琪:
好像類別挺多的,根據(jù)不同客戶需要。

莊主:
的確很多插畫都可以在服裝上體現(xiàn),只是就不同工藝和成本來選擇。比如:燙畫/熱轉(zhuǎn)印我們就比較常見在T恤、衛(wèi)衣上。它的優(yōu)點是價格受顏色的數(shù)量,單純以圖案大小來算。缺點是膠感重、不透氣,不適合大面積印花。它比較適合顏色多、邊緣光滑,或者畫面有漸變效果的插圖。

還有數(shù)碼印刷,就非常適合大面積印花,直接印在服裝上面,更自然。適合一些有暈染漸變效果的,適合各種的插畫類型。

時下越來越多服裝品牌與插畫師進行合作。不同類型插畫適合的服裝類型不同,工藝也不同,想了解的大家可以私下再去深入了解。




莊主總結(jié)

一、什么是插畫
1.插畫的起源及兩大類別
插畫是傳統(tǒng)繪畫的一個分支,只是隨著時間的演變更加專業(yè)化。插畫并非是新興產(chǎn)業(yè),它同純藝術(shù)類的作品一樣擁有悠久的歷史,并且很早就廣泛使用在各行各業(yè)。
2.插畫的分類
插畫的種類繁多,各行各業(yè)所青睞的插畫風(fēng)格也不同,新手需要找到適合自己并喜歡的風(fēng)格入手。

二、入門“插畫”相關(guān)內(nèi)容的概述
“入門”的關(guān)鍵是做起來、動起來,不要讓它只停留在“想”這件事情上。

三、插畫師的行業(yè)現(xiàn)狀及涉獵范圍
插畫市場體量大、需求大,競爭也大。入行“插畫”很簡單,但如果想靠插畫來賺取一桶金,那需要具備很強的手繪能力、市場洞察力、談判能力、時間管理、法律知識、自我運營以及思維整合等能力。

四、分享插畫作品的平臺
發(fā)布作品的平臺有很多,但也要選擇適合自己的平臺,和自己輸出內(nèi)容的形式以及側(cè)重點相同或相似的平臺,更容易被大家看到。

五、淺談插畫在服裝領(lǐng)域的運用
時下服裝行業(yè)與插畫的跨界合作越來越多,不同類型插畫適合的服裝類型不同,所選擇的工藝也就不同。


文字整理:張懷楷
文字編輯:陳暢
美術(shù)編輯:李寧


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