【動(dòng)畫說書人】論水桶番的練成 ——從《New Game!》兩季談當(dāng)代商業(yè)動(dòng)畫

所謂水桶番,在作畫,劇情,人設(shè),節(jié)奏上都沒有短板,卻都不突出的動(dòng)畫是也。
這種動(dòng)畫,透露著一股濃重的商業(yè)化氣息,感覺像車間批量生產(chǎn)的作品一樣,你雖然挑不出毛病,但是也找不到亮點(diǎn),未免無(wú)趣。
下面,我將從《New Game!》的音樂,畫面與故事三個(gè)方面出發(fā),來(lái)談?wù)勅缃裆虡I(yè)動(dòng)畫的泛形式化。
「音樂篇」
我們從這部番的音樂來(lái)切入,這樣就更加直觀,有三首OP ED都是一樣的節(jié)奏,旋律和速度,歌詞關(guān)鍵字基本都有“前進(jìn)(進(jìn)め)”,“綻放(満開)”,“夢(mèng)想(夢(mèng))”雖說扣題應(yīng)景,但是風(fēng)格缺失,說音樂是動(dòng)畫的靈魂,有些言重,但音樂足夠看出一部動(dòng)畫的態(tài)度。這不是一部動(dòng)畫的問題了,可以說近年來(lái)的動(dòng)畫出現(xiàn)了越來(lái)越多的這種泛化的流水線音樂,詞曲都極為相似,交換過去毫無(wú)違和感。不過好像最近也有越來(lái)越多人去跳op,ed,以至于看了一季下來(lái)竟然一次片頭片尾沒看過,這也算是對(duì)作品的一種浪費(fèi)了。
最近幾個(gè)月看過的,比較讓我驚艷到的動(dòng)畫音樂,是《為美好的世界獻(xiàn)上祝福!》里,請(qǐng)到我最喜歡的民謠組合Humbert Humbert的作詞作曲佐藤良成來(lái)做的ED,民謠風(fēng)格的曲子響起,那種異世界的悠然自得的日常感馬上油然而生,甚至還有些許感動(dòng),民謠地動(dòng)人之處被發(fā)揮的淋漓盡致。其次還有《歡迎加入NHK》的OP ED,極其獨(dú)特的風(fēng)格奠定了整部動(dòng)畫的基調(diào)。不只有片頭片尾,這兩部動(dòng)畫的其他ost也十分優(yōu)秀,可以說正是因?yàn)橐魳?,有些作品你注定忘不掉?/p>
一部動(dòng)畫,看過以后過了很久會(huì)剩下的是什么?只是一種感覺,最初看的時(shí)候的感覺,是唯一能夠原汁原味的回想起來(lái)的東西。而音樂和氛圍感是可以影響感覺的最直接要素,這就是為什么音樂和動(dòng)畫的氛圍感如此重要。
「畫面篇」
作為可以直接影響觀感的要素,動(dòng)畫畫面一直在作品評(píng)論中占有重要地位,雖然個(gè)人而言,只要有好故事,我并不是特別介意動(dòng)畫的畫面如何,但還是會(huì)關(guān)注到的。
畫面包含了很多要素,作畫,攝影,分鏡等等,以及大家喜聞樂見的一拍幾(實(shí)際幀數(shù)),這是要放在一起說的,哪里出了問題都會(huì)給觀感造成影響。另外我覺得,畫面內(nèi)容也應(yīng)當(dāng)放在其中。動(dòng)畫工房,作為老牌百合公司(不是),作畫方面是不用太過擔(dān)心的,畫風(fēng)和色彩也都相對(duì)固定,看多了還是會(huì)有一些審美疲勞的感覺,這部動(dòng)畫的分鏡倒是沒給我留下太好的印象,在刻板之中時(shí)不時(shí)的會(huì)有一些分鏡產(chǎn)生突兀感,分鏡功夫個(gè)人認(rèn)為不是很到位。
雖說沒有特色會(huì)顯得水桶,平庸,不過畫面這方面,沒有特色未嘗不是一件好事,它能夠讓你專心在內(nèi)容而不是手法上,但是分鏡,就要看導(dǎo)演的水平了,不同的分鏡會(huì)對(duì)畫面水平產(chǎn)生很大影響。
至于畫面內(nèi)容,背景與人物,如果展開了說篇幅太大,而且有些跑題,這里主要針對(duì)“輕百”這個(gè)定位,說一下內(nèi)容的福利度方面,溫泉回,泳裝回,以及日常的小橋段,小角度等等,其實(shí)經(jīng)過長(zhǎng)期的發(fā)展,角度和福利回已經(jīng)很難玩出花樣來(lái)了,現(xiàn)在需要思考的就只剩下度的把握,究竟多少才能既滿足觀眾的胃口,又不會(huì)有惡意賣肉的嫌疑。小橋段應(yīng)該怎么做,最近也有不少作品做出新的開車的花樣,讓人直呼會(huì)玩,這里便不再進(jìn)行舉例。
「故事篇」
背景,劇情,人設(shè),敘事節(jié)奏構(gòu)成了整部動(dòng)畫的故事,這也是動(dòng)畫的核心內(nèi)容。
背景呢,輕百作品的背景校園居多,最近拓展了異世界業(yè)務(wù),比如《ENDRO》《此花亭奇談》《URARA迷路帖》,職場(chǎng)的還不算特別常見,《New Game!》的背景設(shè)定在游戲制作公司,這背景是比較有新意的。但職場(chǎng)畢竟不同于校園,是與美好的幻想有所出入的,有道是職場(chǎng)如戰(zhàn)場(chǎng),競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系也是其中的一部分。這部動(dòng)畫為了表現(xiàn)出這樣的情景,加入了許多輕百作品不會(huì)出現(xiàn)的工作糾紛,這一點(diǎn)尤其是在第二季,新人加入以后的劇情,可以說蛋疼感初見端倪,這樣立足真實(shí)的劇情與輕百作品的烏托邦內(nèi)容相沖突,其實(shí)是很難把握好的,這部作品就沒有把握好其中的矛盾,于是產(chǎn)生了很強(qiáng)烈的違和感和不真實(shí)感,矛盾的化解方式也很生硬。(此處應(yīng)該有人說,你行你上,那么好的,作為一個(gè)經(jīng)常創(chuàng)作故事的人,這里就提一點(diǎn)小小的意見:人物之間的矛盾,即便產(chǎn)生了,有時(shí)候也根本不需要刻意的去圓,去和解。和現(xiàn)實(shí)生活一樣,隨著時(shí)間和事件的不斷推進(jìn),舊的矛盾自然就會(huì)過去,而不是像老套劇情中那樣,非要營(yíng)造一個(gè)場(chǎng)景給兩個(gè)人袒露真心然后互相道歉,說真的有點(diǎn)傻。)
人設(shè)方面,現(xiàn)在的動(dòng)畫有些很嚴(yán)重的樣板化人設(shè)傾向,拿這部動(dòng)畫舉例,主角積極向上人緣好,特點(diǎn)少存在感不強(qiáng)特質(zhì)帶30%腹黑加成(平胸是重點(diǎn),劃起來(lái)要考),發(fā)小是個(gè)幼齒孩子氣特質(zhì)帶50%智力加成,同事1:運(yùn)動(dòng)系大胸短發(fā)妹特質(zhì)帶宅文化周邊愛好者,同事2:怕長(zhǎng)胖精致女孩特質(zhì)帶關(guān)西腔加成,同事3:內(nèi)向社恐三無(wú)宅女特質(zhì)帶Cosplay愛好者,上司1:外向隨性攻氣十足特質(zhì)帶20%傲嬌加成,上司2:沖繩黑皮軍迷特質(zhì)帶100%體術(shù)加成,上司3:溫柔賢惠人妻屬性不帶特質(zhì),上司4:癡漢屬性眼鏡娘不帶特質(zhì)。這是第一季的全部出場(chǎng)角色,可以看到完完全全是樣板人設(shè)加上特有屬性,也就是現(xiàn)在人設(shè)通用技能:屬性排列組合,沒有加屬性的人物存在感特別低而且戲份不足,第二季新來(lái)的兩個(gè)角色設(shè)定撞車第一集的同事,好在加了一個(gè)情商低家里窮的特質(zhì)區(qū)分了開來(lái),但說白了,還是不討好觀眾。這種只能靠加設(shè)定,加屬性來(lái)刻畫人物的方式,實(shí)在不夠高明。(有水平把人物需要的立體的也不需要這套。)
至于敘事節(jié)奏是講故事的基本功,這都做不好那就不要做動(dòng)畫了,現(xiàn)在很多番也在這個(gè)方面翻車,因?yàn)橹谱鬟M(jìn)度搞成這樣實(shí)在不應(yīng)該。
「總結(jié)篇」
不難看到,現(xiàn)在的動(dòng)畫越做越多以后,泛化,流水線化的作品在逐漸增加,很多番被做成了水桶番;用統(tǒng)一格式的音樂,統(tǒng)一做好的人設(shè),統(tǒng)一模式的劇情,套上有新意的背景去做。咱也不說是抹殺創(chuàng)意什么的,不從創(chuàng)作角度來(lái)分析,單從觀眾出發(fā),這種形式化的動(dòng)畫作品看多了也難免疲勞。是啊,這種動(dòng)畫可以避免暴死;只要循規(guī)蹈矩,按照過去的經(jīng)驗(yàn)去復(fù)刻,去縫合,一定會(huì)獲得一個(gè)沒有短板的作品。你有理由說它不是一個(gè)佳作嗎?但,靈魂呢?