三國志漢末霸業(yè)全平臺正式服102號補丁更新公告(V0.9.4.2350)6.25-7.10全平臺促銷

《三國志:漢末霸業(yè)》是一款君主扮演路線的單機回合制策略游戲。而我們所營造的三國世界,深度刻畫了三國各城市之間地域的差異以及每個武將自身能力和特性的異同,而在戰(zhàn)斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行策略作戰(zhàn)的特色。

制作人:游俠浪子韓柏
光榮游戲專家,前藏經閣成員、游俠網創(chuàng)始成員、光榮論壇版主、大航海在線創(chuàng)始人。大軟、家用、電攻光榮游戲特約作者。
公司:中國四川成都龍游天下科技有限公司




2019年開發(fā)規(guī)劃(部分已有)
致《漢末霸業(yè)》玩家的一封信~暨后續(xù)開發(fā)計劃說明前言:截止今日(10月24日),我們工作室的國產獨立原創(chuàng)三國策略單機游戲《漢末霸業(yè)》已經在全平臺(PC+IOS)銷量超過86000份。在此我們非常感謝廣大熱心玩家的鼎力支持。所以在此將產品的后續(xù)開發(fā)計劃進行公布,并對玩家們簡單說明一下。
1:后續(xù)重大更新——美術全面重構為了全面提升游戲品質,我們現(xiàn)在已經開啟美術方面的全面重制。
1) 新頭像持續(xù)制作中。
2) 新大地圖優(yōu)化中。
3) 新UI和新圖標重新制作中。
4) 新部隊模型設定制作中。(設定完成后將重新外包制作)
5) 戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面重新外包制作。
2:后續(xù)重大更新——音樂音效全面重制當前已經在和專業(yè)音樂外包公司協(xié)調進行游戲音樂音效全面重置,豐富音樂表現(xiàn),提升游戲體驗。
3:后續(xù)功能開發(fā)公布:下面是我們對《漢末霸業(yè)》這一代要實現(xiàn)的游戲功能的后續(xù)更新規(guī)劃。
注:排列不分先后,主要根據人力資源調配和系統(tǒng)關聯(lián)度,難易度等機動調整。
1) 舌戰(zhàn)系統(tǒng):使用地道的傳統(tǒng)三國卡牌小游戲來表現(xiàn);
2) 城內系統(tǒng):點擊主城設施銘牌可以進入建筑內部,一個個陸續(xù)開發(fā),優(yōu)先開發(fā)酒館、集市;
A)酒館系統(tǒng):(【見聞】,【酒宴】、【在野武將交流】);
i) 酒宴系統(tǒng):邀請復數(shù)臣下吃喝,提升武將對君主忠誠度、親密度同時,參與武將之間親密度也可提升。
ii) 在野武將交流:可和被探索出且移動到本城的在野武將進行交流,宴請和贈送,提升關系。
B)集市系統(tǒng):(【見聞】,【借貸】、【交易所】)
i) 交易所:可對本勢力已開發(fā)特產品進行投資,增加產能,購買相應物品。
3) 單挑系統(tǒng):全面重制的單挑體系,可實現(xiàn)1VS1和多VS多。新的單挑系統(tǒng)也會提升戰(zhàn)法闖陣的表現(xiàn)力。
4) 自動戰(zhàn)斗:迷你游戲,用棋盤兵推的形式進行,包含陣型系統(tǒng)
5) 漢帝系統(tǒng):通過上貢搞好朝廷關系,用貢獻值換取官位,增加聲望,消除惡名和指定朝敵等;(注:漢帝會發(fā)起武道大會的邀請)。
6) 優(yōu)化戰(zhàn)略AI:為電腦配置戰(zhàn)略層面AI,優(yōu)化電腦內政外交策略;
7) 武將特性V2.0:增加名將特技,知名武將有特殊戰(zhàn)法,軍師有軍師特技。突出名將價值;
8) 諫言系統(tǒng):三大重臣會不定時對玩家進行諫言,輔助玩家進行決策,操作,串聯(lián)系統(tǒng);
9) 多結局系統(tǒng):根據通關的情況和數(shù)據匯總,會觸發(fā)多種不同的結局
10) 異民族、山賊、匪患系統(tǒng):隨機刷出的山賊水匪會對城市進行騷擾,劫掠,需要定期剿匪,打下異民族城寨可安穩(wěn)一定時間。
11) 州牧系統(tǒng):宏觀委任系統(tǒng),處于君主和太守之間,玩家可以為任命州牧管轄多個城市;
12) 忠烈祠,爵位系統(tǒng):為已逝武將追授爵位;
13) Steam創(chuàng)意工坊支持;
14) 刺客功能:可以派劍客實施暗殺和營救俘虜功能;
15) 游戲表現(xiàn)優(yōu)化:游戲進行表現(xiàn)優(yōu)化,將探索和陳情等優(yōu)化為進行中觸發(fā),同時追加每月匯報圖表簡報。
16) 馬場系統(tǒng)和著書立說:對應產出和培養(yǎng)馬匹和獲得書籍。
結束語:上述的功能就是當前擬定的后續(xù)開發(fā)計劃,在此公布給各位玩家就是讓大家知道,我們團隊沒有停滯不前,而是更加充滿信心的大步向前。立志把《漢末霸業(yè)》做成單機三國的里程碑式的經典產品。成為玩家心目中的新經典!

翻譯志愿者招募中!我們需要你!
親愛的玩家:
近來,我們聽到越來越多的海外玩家的呼聲,希望我們的游戲能支持更多語言??吹轿覀兊挠螒蛘谧呦蚴澜?,我們感到十分欣慰,但也為語言壁壘而十分困擾。我們是一家只有十多人的小工作室,無論是人手還是資金,都不足以支撐多種語言的本地化工作。因此,我們需要你們的幫助。
我們將游戲語言文件上傳到了網站Crowdin上(https://crowdin.com/project/three-kingdoms-the-last-warlor)。
如果方便,你可以在線幫助我們進行翻譯。源語言為英語,但我們會盡快上傳已有的中文簡體、中文繁體、日語和韓語,供大家參考。
如果你熟悉下列任何一種語言,我們期待你的參與:阿拉伯語、法語、德語、意大利語、馬來語、葡萄牙語、俄語、西班牙語、泰國語和越南語。
希望大家踴躍參加,成為我們隊伍的一份子!謝謝你們的支持!

我們申請了一個 Wiki百科系統(tǒng),準備把游戲相關的資料都放上去。這個系統(tǒng)是WIKI系統(tǒng),所以任何人都可以很方便的參與進來。
地址是:http://wiki.joyme.com/hmby/%E9%A6%96%E9%A1%B5。
?歡迎有興趣幫我們建設的朋友百科建設群:806353198

安卓中文版2019年4月25日taptap獨占首發(fā)簡繁中文
《三國志~漢末霸業(yè)》安卓中文版于4月25日上午10點在TapTap獨家首發(fā),特惠價18元。
以此慶祝我們安卓版本歷經16個月的預約終于發(fā)售!也以此感謝各位玩家對我們游戲的漫長期待和熱情關注!


關于【漢末霸業(yè)】劇本編輯器的說明
1:基本定義:PC玩家和手游玩家,皆可享有劇本編輯器的成果,導入官方或者資深玩家制作的完整的各種歷史劇本MOD進行游戲。
2:基本常識:一款簡單易用,方便高效的編輯器,肯定是用WIN程序來制作最方便快速。(特別是能方便快速的導入EXCEL表格,這是必需的),工作平臺必須是在WIN上面,有鼠標配合,才能最高效的完成各種編輯工作。在手機上無論IOS還是安卓,大家最多都是可以瀏覽表格,而不是在上面操作,因為手指的精準程度和方便快速是無法和鼠標媲美的,更加不要說底層邏輯語言的支持了?!九e例:大家請看下面的第二張圖,編輯器里面的武將設定,橫向是單個武將的詳細數(shù)據。一共88個填寫項目。豎向是全部武將數(shù)量,我們漢末是1300個。你做一個MOD,近60個城市,你起碼要配置500個武將吧?那么就是要填寫88*500=44000個項目,你自己說你如果用手機來玩,你手指會不會磨平?哈哈!】
3:所以漢末霸業(yè)的劇本編輯器的基本模式是,PC版(STEAM和WEGAME版本)直接把劇本編輯器放置在游戲根目錄里面,玩家可自行使用。而手機用戶不能方便的打開游戲目錄(IOS版還是封包結構,還隱藏了的,更加麻煩)。所以我們對手機用戶提供是免費網絡下載的功能,(TapTap論壇提供免費下載地址,官方6個Q群的群文件里面也免費提供下載,意思就是不需要手游玩家一定要去購買PC版才有編輯器。我們提供免費向下載的。預計今天下午6點30分前在群和論壇放出下載地址)避免了大家去搞到處找文件。
4:最后的實現(xiàn)層面,就是任何玩家編輯出完整的MOD劇本文件后,玩家只要把這個劇本文件拷貝到游戲劇本文件夾里(請看第四張圖片,不同版本導入的方式的目錄都有不同),游戲內就會自動讀出此劇本,然后玩家就可以享用這個完全DIY的劇本了。非常HAP?。ㄗⅲ鹤詈笠粡垐D片就是手機版導入新編劇本MOD的示意圖哈?。?/span>
5:總之,劇本編輯器是出來了,但是是否真正能轉起來,還需要各位資深玩家有毅力,有恒心的全面配置才能做出真正精彩的MOD劇本。屆時做出好MOD的玩家也非常歡迎大家來官方Q第六群:673526374聯(lián)系我們,把文件發(fā)我們,我們檢查基本完整無BUG。就可以更新到每次的最新版本里面共享給全體玩家,獨樂不如眾樂哈!而且大家也可以看到作者的名字,對你表示感謝和欽佩哈!
注:劇本編輯器免費下載? ??提取碼: fgug?
特別聲明:各位玩家,劇本編輯器的定位本身就是一個高級拓展功能,它的編輯功能的本身并不是面向大眾玩家的,而是給高端玩家,資深三國游戲迷,有堅韌不拔,堅持到底的大毅力的玩家準備的,因為制作一個完整的MOD劇本的編輯工作本身是一項非常繁瑣、非常細致,非常累人的工作。簡單舉例,一個玩家要完成一個500位武將的春秋戰(zhàn)國劇本基本要一個月的時間的。所以我們建議普通玩家還是耐心等待,坐享其成吧!哈哈?。?/span>






EA版正式服102號補丁更新公告(V0.9.4.2350)
本次更新的主要內容如下:(07月05日 10:00)
1.新增更換軍團都督功能,在編輯軍團處點擊都督頭像更換;
2.優(yōu)化了新建武將,新增了“自動新建武將"功能;
3.修復一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服101號補丁更新公告(V0.9.4.2324)
本次更新的主要內容如下:(06月19日 17:00)
1.優(yōu)化了商隊物品購買提示;
2.修復了新建武將年齡少一歲的BUG;
3.修復了難度設置里面的一些的BUG;
4.修復了電腦武將不結婚,子女不進太學的BUG;
5.修復了酒館傳聞的BUG;
6.修復了電腦遷都崩潰的BUG;
7.修復了錢糧消耗數(shù)據出錯的BUG;
8.修復了部分太學子女不顯示名字的BUG;
9.修復了由于裝備錯位導致的沒收、購買等一系列BUG;
10.修復了部分武將打開關系網會導致游戲崩潰的BUG;
11.修復了點擊成就導致游戲崩潰的BUG;
12.修復了漢帝停戰(zhàn)效果在讀檔后失效的BUG;
特別說明:
1:由于劇本編輯器影響很多數(shù)據結構,新舊代碼之間難免有高幾率發(fā)生各種沖突造成崩潰,所以我們強烈建議本次補丁更新后玩家開新檔游戲。
2:本次補丁更新后,即將進入大功能開發(fā)前奏。全新的成就系統(tǒng)和名將特技兵法正在制作中,無法單獨分割版本,預計會暫停更新4周左右,進行系統(tǒng)集成和版本測試及穩(wěn)定,特此公告!
EA版正式服100號補丁更新公告(V0.9.3.2239)
本次更新的主要內容如下:(06月14日 18:00)
1.新增外置劇本編輯器,存放于游戲根目錄下;
2.優(yōu)化了武將俸祿,從純金錢修改為錢糧皆有;
3.優(yōu)化了登錄俘虜武將功績,登庸成功后,俘虜武將自身已有功績減半;
4.優(yōu)化了部隊士氣對攻擊力的影響,70以下開始降低;
5.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)霹靂車攻城命中率提升;
2)狙擊成功率提升;
3)敵我雙方戰(zhàn)損比例降低;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服99號補丁更新公告(V0.9.3.2142)
本次更新的主要內容如下:(06月01日 10:40)
1.新增戰(zhàn)后快捷招募俘虜功能,戰(zhàn)斗中如果俘虜敵方武將,可在戰(zhàn)后結算界面打開“招募俘虜”界面快速招募;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)斗操作,對所有兵器加入“待機”指令;
3.優(yōu)化了闖陣,加大了闖陣單挑幾率;
4.優(yōu)化了傷害計算公式,步、弓、騎、水兵種的對應屬性占比加大;
5.優(yōu)化了武將忠誠度,資金不足時,與君主相性差25以內的武將不會掉忠誠度;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服98號補丁更新公告(V0.9.3.2091)
本次更新的主要內容如下:(05月24日 10:15)
1.優(yōu)化了漢帝系統(tǒng),增加了“指認朝敵”和“強制停戰(zhàn)”兩個功能;
2.優(yōu)化了流民災害,流民遷入城市以后會引發(fā)“賑濟災民”事件;
3.優(yōu)化了援軍提示,呼叫的援軍出征或不出證會有播報反饋;
4.優(yōu)化了特殊武將頭像;
5.優(yōu)化了數(shù)值公式
1)出征耗糧恢復正常;
2)提高了手動戰(zhàn)斗暴擊傷害;
3)攻陷城市后,城市政務屬性戰(zhàn)損降低;
4)調整了漢庭貢獻公式,增加了貢獻值;
6.調整了軍團都督任命需求,品階下調到正四品;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服97號補丁更新公告(V0.9.3.2088)
5月15日下午5:12 -?游俠浪子韓柏
本次更新的主要內容如下:(05月15日 17:00)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)場計略運算公式;
2.優(yōu)化了流民災害,流民遷入城市以后會引發(fā)“賑濟災民”事件;
3.優(yōu)化了援軍提示,呼叫的援軍出征或不出證會有播報反饋;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服96號補丁更新公告(V0.9.3.2060)
本次更新的主要內容如下:(05月10日 16:00)
1.新增了“情報列表搜索排序”功能,被搜索的內容會自動排序到最上;
2.新增了難度設置項
1)傷兵比例
2)養(yǎng)兵消耗
3)AI結婚幾率
3.優(yōu)化游戲結局達成條件,促使多結局情況出現(xiàn);
4.優(yōu)化了單挑,加大了戰(zhàn)斗中單挑觸發(fā)幾率;
5.優(yōu)化了離間、流言,增大了效果和成功幾率,減低了費用;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)后結算界面,劫掠功能從返回中取出,單獨顯示;
7.優(yōu)化了寶物詳情,所有打造材料在說明中增加了產出描述;
8.優(yōu)化了電腦勢力滅勢后寶物處理,大于等于8級以上的寶物會被回收;
9.優(yōu)化了劫掠,降低了劫掠對城市屬性的損耗;
10.優(yōu)化了城市被攻占后的政務損失;
11.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服95號補丁更新公告(V0.9.3.2013)
4月29日上午9:22 -?游俠浪子韓柏
本次更新的主要內容如下:(04月28日 09:20)
1.優(yōu)化了新建頭像界面,進入界面后需要先點擊“新建頭像”建立模板,否則右側操作按鈕將會置灰不可用;
2.優(yōu)化了新武將編輯界面,契合度選擇改用選擇武將方式進行;
3.優(yōu)化了城市、軍團方針AI;
4.優(yōu)化了游戲數(shù)值
1)降低了武將俸祿;
2)降低了征兵、養(yǎng)兵消耗;
3)提高了攻城戰(zhàn)對城市政務值得損耗;
5.修復了流言功能顯示錯誤,流言功能導致崩潰的BUG;
6.修復了外交摒棄同盟導致崩潰的BUG;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服94號補丁更新公告(V0.9.3.1888)
本次更新的主要內容如下:(04月25日 15:50)
1.降低了借貸利率,
2.優(yōu)化了太學特訓表現(xiàn);
3.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服93號補丁更新公告(V0.9.3.1822)
本次更新的主要內容如下:(04月22日 14:30)
1.優(yōu)化了政務
1)提高了每季資金收入;
2)增加了城市開局資金基數(shù);
2.優(yōu)化了一些城市特性;
3.優(yōu)化了AI出征判定幾率;
4.降低戰(zhàn)爭對城市損耗。
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服92號補丁更新公告(V0.9.3.1819)
本次更新的主要內容如下:(04月15日 12:00)
1.新增了大地圖流民移動表現(xiàn);
2.更換了游戲封面圖片;
3.當城市民心高、治安高時,民眾會踴躍參與內政建設提高效果;
4.優(yōu)化了兵種模型
5.優(yōu)化部隊戰(zhàn)法、計略成功率公式、傷兵結算公式;
6.優(yōu)化了新武將編輯 ,編輯武將特性時依據性別進行篩選;
7.優(yōu)化調整了登庸公式,加入勢力規(guī)模計算;
8.優(yōu)化調整災害發(fā)生幾率,加入了游戲難度運算;
9.成就系統(tǒng)重構,當前成就關閉不可用;
10.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服91號補丁更新公告(V0.8.3.1751)
本次更新的主要內容如下:(04月03日 17:00)
1.新增軍團系統(tǒng)
1)入口:特殊-軍團
2)每個勢力最多可以成立6個軍團,其中默認勢力全部城市為第一軍團;
3)軍團系統(tǒng)包含三個功能:新建軍團、編輯軍團、軍團方針
4)新建軍團:通過選擇城市,選擇治所,選擇都督,選擇重臣(非必須)等操作完成新建軍團設置;
5)編輯軍團:對已有進行編輯(第一軍團不可編輯),可以編輯軍團城市、軍團重臣,軍團都督和治所不可編輯;
6)軍團方針:選擇一個已有的軍團并為其設置執(zhí)行方針,AI會自動根據軍團方針設置治下城市的方針,城市會根據方針執(zhí)行操作;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)場表現(xiàn)
1)所有兵種更換新兵模;
2)所有戰(zhàn)場特效更換;
3.優(yōu)化了新武將編輯,新增自定義頭像功能
1)玩家可以通過拼臉工具新建自定義頭像,并在新建武將時使用;
4.新增了部分彈出插畫;
5.新增了部分國家色;
6.優(yōu)化了漢帝系統(tǒng),降低了漢帝供奉;
7.優(yōu)化了道具圖標
1)所有道具更換了新圖標;
8.優(yōu)化了自立反叛公式,惡名權重加大;
9.優(yōu)化了武將隨機掉忠誠規(guī)則;
10.優(yōu)化了生育,提高了高齡武將生育幾率;
11.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服90號補丁更新公告(V0.8.3.1437)
本次更新的主要內容如下:(03月08日 16:45)
1.優(yōu)化了政務,調整了政務消耗公式;
2.優(yōu)化了舌戰(zhàn),調整了打牌AI;
3.優(yōu)化了城市特性開啟條件,計算開啟要求只計算城市本身基礎政務值;
4.優(yōu)化了擁立漢帝后每月供養(yǎng)的公式,降低了消耗;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服89號補丁更新公告(V0.8.3.1392)
本次更新的主要內容如下:(02月28日 17:30)
1.優(yōu)化了大地圖
1)更換了大地圖資源;
2)新調整了襄陽線路,永安和江陵直接連通;
2.優(yōu)化了漢帝
1)增加了擁立和廢棄漢帝功能;
2)漢帝位置實體化,漢帝會實際駐扎在某座城市中,地圖上漢帝所在的城會有專門圖標表示;
3.優(yōu)化了玉璽
1)玉璽增加了專有屬性,聲望+10000;
2)玉璽只能勢力君主使用,玉璽會占用“寶物”位置;
3)擁有玉璽的勢力被滅,玉璽100%會被滅其的新勢力獲??;
4)將玉璽獻于漢帝,會極大增加貢獻度;
4.優(yōu)化了政務,調整了政務消耗公式;
5.優(yōu)化了新武將編輯輸入框功能,在窗口下降調用系統(tǒng)自帶的輸入框輸入(可執(zhí)行復制、粘貼、插入等功能);
6.新增流民事件,
1)本城發(fā)生暴動、瘟疫,或被搶掠時,有幾率發(fā)生;
2)發(fā)生流民事件后,本城會有大量人口向周邊城市遷出;
3)遷入流民的城市,民心、治安會有一定的降低;
7.取消了春節(jié)內容,包括界面和特殊的春節(jié)道具;
8.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服88號補丁更新公告(V0.8.3.1335)
本次更新的主要內容如下:(01月31日 11:30)
1.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)主軍團增加士氣的數(shù)值取決于援軍軍團進入戰(zhàn)場的兵力多寡,最少1點;
2)井闌攻擊距離修正,不可攻擊一格內范圍目標;
3)霹靂車傷害修正,攻擊會誤傷本方部隊;
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗,陣型中軍團長位置可以隨意指定;
3.優(yōu)化了賞賜界面,武將條增加健康狀態(tài)表示;
4.優(yōu)化了播報,增加了對敵方勢力名將死亡的播報;
5.優(yōu)化了運輸,運輸部隊行動速度加倍;
6.優(yōu)化了太學,父母死后,太學內孩子出仕時,會成為本勢力武將,不會變?yōu)樵谝埃?br/>7.優(yōu)化了勢力旗幟,增加眾多復姓姓氏顯示;
8.優(yōu)化了人事,登庸武將時,如果該武將與君主為“厭惡及以上關系”,登庸必失??;
9.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服87號補丁更新公告(V0.8.3.1273)
1月26日下午2:42 -?游俠浪子韓柏
本次更新的主要內容如下:(01月26日 14:40)
1.新增了主界面新春UI及背景音樂;
2.新增了13種新春道具;
1)來源:探索、商會購買;
3.新增了戰(zhàn)后搶掠功能
1)入口:戰(zhàn)后結算界面,點擊“返回”按鈕;
2)使用“搶掠”可從城市中搜刮大量資金、糧食,但君主、軍團長會降低聲望,增加惡名,并導致被搶掠城市內政、人口降低;
4.優(yōu)化新武將編輯器
1)新增武將列傳;
2)新建武將頭像根據所選性別分類;
5.優(yōu)化了結婚功能:降低電腦武將結婚概率;
6.優(yōu)化了出征:軍團出征陣容保存記錄進存檔;
7.優(yōu)化了城市情報顯示,政務屬性調整到城市2級情報開啟;
8.優(yōu)化了攻城戰(zhàn),電腦守城時,不會觸發(fā)撤退AI;
9.優(yōu)化了酒館送禮,給在野武將送禮時增加“確定”操作;
10.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服86號補丁更新公告(V0.8.3.1264)
1月18日下午2:33 -?游俠浪子韓柏
本次更新的主要內容如下:(01月18日 14:30)
1.新增了多結局功能,根據結束游戲時不同情況會觸發(fā)7種不同結局;
2.新增了游戲參數(shù)自定義功能,玩家可以根據自己的喜好在開局時配置游戲參數(shù);
3.極難難度不再強制不允許存檔,而是由游戲設定參數(shù)中的“手動存檔”是否開啟來決定;
4.優(yōu)化了新武將編輯,在配置武將宗族關系時加入了限制;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服85號補丁更新公告(V0.8.3.1245)
本次更新的主要內容如下:(01月12日 15:30)
1.新增了“族譜”功能
1)入口:武將詳情-個人-家族
2)第一層為家族族長;
3)同一代在一層,每個頭像右側懸掛的為該武將的配偶
4)懸掛骷髏頭圖標的武將頭像表示其已經死亡
5)族譜可以縮放,滑動;
6)點擊武將彈出tips,顯示武將姓名、年齡、生卒年;
2.新增漢帝系統(tǒng)
1)入口:特殊-漢帝
2)進貢:玩家通過消耗資金、寶物,可在漢帝處獲得“漢庭貢獻”;
3)封賞:玩家通過消耗“漢庭貢獻”,可在漢帝處增加聲望,降低惡名和升級官位;
注意:玩家官位不能再自動獲得,只能在勢力城市規(guī)模達標后到漢帝處用“漢庭貢獻”換??;
3.優(yōu)化了移動武將AI;
4.優(yōu)化了運輸AI;
5.優(yōu)化了出征判定AI;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服84號補丁更新公告(V0.8.3.1182)
本次更新的主要內容如下:(12月28日 18:00)
1.優(yōu)化了緣分系統(tǒng)
1)結婚武將彼此增加屬性時,加入了“魅力“計算,雙方的魅力值越高屬性加成越高;
2)降低了結義武將要求,彼此親密度>=一般即可結義;
2.優(yōu)化了武將評分算法;
3.優(yōu)化了武將功績分配算法;
4.優(yōu)化了大地圖小頭像顯示
5.優(yōu)化了攻城兵器,增加了傷害值;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI,調整了195年劇本戰(zhàn)略AI;
7.修復了可以和為成年武將結義的BUG;
8.修復了玩家勢力和相鄰的AI勢力結盟后會被立即摒棄的BUG;
EA版正式服83號補丁更新公告(V0.8.3.1144)
2018年12月25日 -?游俠浪子韓柏
本次更新的主要內容如下:(12月25日 11:00)
1.優(yōu)化了手動、自動戰(zhàn)斗傷害,防御減免;
2.優(yōu)化了戰(zhàn)略AI、外交AI
1)對玩家勢力特殊處理(電腦會根據玩家行為調整自己的方針);
3.修復了韓文公告出錯導致游戲無法打開的bug;
4.修復了合成武器會造成崩潰的bug;
5.修復了稱王、公導致游戲卡死的bug;
6.修復了酒館傳聞本城有在野武將但不在登錄列表的BUG。
EA版正式服82號補丁更新公告(V0.8.3.1123)
本次更新的主要內容如下:(12月21日 09:40)
1.新增了韓文版;
2.全面更新武將頭像、寶物圖片;
3.全劇本配置新版戰(zhàn)略AI,增加了特殊勢力專有AI;
4.優(yōu)化了外交AI,調整了友好贈予、贖回俘虜、締結同盟、摒棄同盟的判定條件及算法;
5.優(yōu)化了戰(zhàn)斗及自動戰(zhàn)斗算法,配合戰(zhàn)略AI為每個劇本特殊勢力配置了專有的攻防算法;
6.優(yōu)化了部隊預計到達時間算法,預計時間更加準確;
7.修復了已知的BUG和一些界面問題;
EA版正式服81號補丁更新公告(V0.8.3.1069)
本次更新的主要內容如下:(12月17日 10:30)
1.優(yōu)化了內政AI、戰(zhàn)略AI;
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗,添加了戰(zhàn)斗特效;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)場,新增了“重置視角”功能;
4.優(yōu)化了新武將編輯器保存功能;
5.優(yōu)化了大地圖部隊出征特效;
6.修復了新武將登場進太學不增加經驗BUG ;
7.修復了手游版新武將編輯器,名字顯示豎立的BUG;
8.修復了PC版我的文檔文件夾為中文時,讀取游戲進度會出錯的BUG;
9.修復了戰(zhàn)場詳情俘虜統(tǒng)計錯誤的BUG;
10.修復了攻打空城后,點擊戰(zhàn)場詳情會導致崩潰的BUG;
11.修復了攻打同盟或勢力友好度>20時的勢力時,只加惡名,卻沒有刷新勢力關系的BUG;
12.修復了研發(fā)技術武將被挖角時,導致另一名武將消失的BUG;
EA版正式服80號補丁更新公告(V0.8.3.985)
本次更新的主要內容如下:(12月12日 09:15)
1.新版自動戰(zhàn)斗功能
1)新增了陣型系統(tǒng),在戰(zhàn)斗前需要設定陣型,不同的陣型有不同的效果;
2)新增了戰(zhàn)前情報偵查,通過此功能可以查看敵方本場戰(zhàn)斗的陣型部署;
3)自動戰(zhàn)斗采用格子沙盤,部隊使用兵牌表示,雙方對沖形式進行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程不可手動干預;
2.新版編輯器功能
1)去除了原有劇本編輯器功能;
2)優(yōu)化了自建武將功能;
3)新建游戲,選擇劇本時可進行自建勢力,配屬自建武將;
3.新增了戰(zhàn)后詳情功能,詳細顯示武將戰(zhàn)斗功績、部隊傷亡統(tǒng)計,城市損毀狀況等;
4.優(yōu)化了電腦AI
1)調整了電腦登庸武將算法;
2)調整了電腦籠絡武將算法;
3)調整了電腦自投奔系統(tǒng)算法;
5.優(yōu)化了“聯(lián)系我們”功能,入口改在主界面進入;
6.優(yōu)化了舌戰(zhàn),打牌是增加了提示功能;
7.優(yōu)化了酒宴,酒宴中武將隨機事件加入了彼此間“相性”、“親密”判斷;
8.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)新增了部隊在“爬城”狀態(tài)、“不可爬城”狀態(tài)、“釋放火計”時釋放范圍的圖標提示;
2)爬城狀態(tài)部隊地塊著火后會打斷爬城狀態(tài),且著火地塊中不可爬城
9.優(yōu)化了小地圖
1)點擊“來訪”、“事件”,本回合對應的地區(qū)會以“高亮”狀態(tài)顯示了;
10.優(yōu)化了外交,暫時屏蔽“勸降”功能;
11.優(yōu)化了宗族相互姻親關系的處理方式,避免女性武將再嫁時會與近親結婚的問題;
12.優(yōu)化了探索武將功能,在外探索的武將處于“瀕死”狀態(tài)時,會自動回城;
13.優(yōu)化了武將隨機掉忠誠設定,與君主是“義兄弟、夫妻、父子、母子”關系的武將會被排除;
14.修復了已知的BUG和一些界面問題;
EA版正式服79號補丁更新公告(V0.8.3.769)
本次更新的主要內容如下:(11月22日 09:30)
1.增加舌戰(zhàn)系統(tǒng)
1)舌戰(zhàn)系統(tǒng)使用“葉子牌”(古代的一種打牌形式)的形式表現(xiàn);
2)每次打5輪,勝3輪為勝利,勝4輪為大勝,勝5輪為完勝;
3)舌戰(zhàn)會在“登庸”、“籠絡”、“酒宴”、“外交”等處觸發(fā);
2.新增城內建筑--酒館功能
1)入口:主城“酒館”名牌;
2)酒館中可執(zhí)行“酒宴”和“在野武將對話”(本城已探索到的)功能;
3)酒宴:耗費寶物“酒”和金錢,請6~10名武將喝酒,增加武將忠誠和君主親密度;
4)在野武將對話:可對在野武將進行“請酒”、“對話”、“贈予”功能;
請酒:消耗寶物酒,增加和武將對話時觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”幾率;
對話:對話時有幾率觸發(fā)“舌戰(zhàn)”、“單挑”,勝利后直接登庸該武將;
贈予:增預武將寶物,增加武將與君主的親密度;
3.新增4種道具:麒麟送子符、遺失的兵書、古之秘卷、秘之斷章;
1)麒麟送子符:商隊有幾率售賣,賞賜武將(只能賞賜男武將)后,該武將得到一名麒麟兒,男女隨機;
2)遺失的兵書:商隊有幾率售賣,購買后隨機獲得一本兵法書,賞賜武將后,武將立即獲得該兵法;
3)古之秘卷:商隊有幾率售賣,購買后隨機獲得一本高級經驗書,賞賜武將后,武將立即獲得對應屬性經驗;
4)秘之斷章:商會有幾率售賣,購買后隨機獲得一本低級經驗書,賞賜武將后,武將立即獲得對應屬性經驗;
4.新增戰(zhàn)場地圖縮放功能;
5.新增公告系統(tǒng);
6.優(yōu)化了太學UI,老師增加了“文化”屬性顯示;
7.優(yōu)化了部隊行軍規(guī)則
1)主動撤退,軍團中全部隊士氣降低20點;
8.修復了已知的BUG和一些界面問題;
EA版正式服78號補丁更新公告(V0.8.3.658)
本次更新的主要內容如下:(11月9日 09:40)
1、修復了培養(yǎng)出的武將訓練效果異常的BUG;
2、修復了商隊介紹文字錯誤問題。
3、修復了一些已知BUG。
4、新增功能:出征軍團移動加速(在我方城池范圍內,軍團出征速度提升為原來的2倍)
5、新增功能:攻下敵方城市,選擇“撤退”操作時,彈出攜帶資金、糧食選項,可不進城搬空城市;
6、新增功能:AI的出征城市被作為攻擊目標,該城出征在外,且未戰(zhàn)斗的部隊,立刻掉頭回城(以本城作為目標移動);
7、優(yōu)化難度設置,新增災害類發(fā)生保護期,保護期內玩家控制城市不會發(fā)生災害;
8、優(yōu)化電腦受傷回復流程,武將回城后不再自動回復,而是三個月的回復周期;
9、優(yōu)化了情報網,開啟新城市情報時會有播報;
EA版正式服77號補丁更新公告(V0.8.3.575)
本次更新的主要內容如下:(10月30日 14:40)
1.修復了袁術第一個特性顯示BUG;
2.修復了武將列表中出現(xiàn)祝公道的BUG;
3.修復了登庸仇人時幾率顯示不正確的BUG;
4.修復了某些情況下月底卡死或者閃退的BUG;
5.修復了扒掉俘虜裝備,俘虜對原勢力君主忠誠下降的BUG;
6.修復了16歲剛入仕下個月瀕死的BUG;
7.修復了巨城升級后增筑顯示異常的BUG;
8.修復了籠絡成功率異常的BUG;
EA版正式服76號補丁更新公告(V0.8.3.566)
本次更新的主要內容如下:(10月26日 16:30)
1.優(yōu)化了攻城戰(zhàn)AI
1)調整了守方城上部隊分配;
2)修復了守城方無視攻城方攻擊旗子的BUG;
2.優(yōu)化了勢力初始科技,修正前置科技沒開,后置科技就開啟的問題;
3.優(yōu)化了劇本配置,修復了一些武將配置錯誤;
4.優(yōu)化了鍛造
1)在合成時,會顯示出每級武器的合成幾率;
2)加大了10級武器鍛造幾率;
5.優(yōu)化了太學特訓
1)特訓次數(shù)可以累積,不會清零;
2)太學孩子出仕時不再隨其父親所屬位置,改為在都城出仕;
3)加大了太學每回合給予經驗,調整了太學校長、老師經驗公式,調整了城市規(guī)模加成;
6.優(yōu)化了城市升級設置
1)七大都外所有城市都可將規(guī)模提升到“大”;
2)在增筑功能中展示城市升級規(guī)模圖標;
7.優(yōu)化了極難難度默認設置;
8.修復了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服75號補丁更新公告(V0.8.3.497)
本次更新的主要內容如下:(10月19日 17:15)
1.優(yōu)化了城市特性
1)新增了產出鍛造材料的城市特性;
2)開啟的城市特性不再回退,將會一直有效;
2.修復了堵路BUG,玩家派部隊堵路,電腦符合條件仍會對其進攻;
3.增加了戰(zhàn)斗厭戰(zhàn)效果,攻城戰(zhàn)時,每隔30天結算一次,降低軍團士氣;
4.優(yōu)化了攻打盟友時,惡名獲取時間,改為了點擊提示中“確定”立刻增加惡名;
5.優(yōu)化了鍛造系統(tǒng),提升鍛造幾率;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場AI,增強了對主將的保護;
7.修復了電腦出兵不帶副將的BUG;
8.修復了使用滅火技能就閃退的BUG;
9.修復了使用召喚NPC功能會導致電腦來攻擊玩家BUG;
10.修復了分城不自動招募刀盾兵BUG;
11.修復了其他一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服74號補丁更新公告(V0.8.3.457)
1.新增了召喚NPC功能,消耗一個召喚令,并花費一定金錢,可以選擇任意一個NPC進行召喚;
1)被召喚的NPC會改變原有行動路線,以玩家都城為目標移動;
2)召喚令每年會自動增加1個,可以累積;
2.優(yōu)化了214年劇本,修復了崩潰BUG,調整了劇本配置,將起始年改為“215年”;
3.優(yōu)化了太學,對學生進行特訓時,增加了特效表示;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
5.游戲選項中新增了“游戲模式”
1)游戲模式中有“標準模式”和“戰(zhàn)略模式”
2)標準模式:游戲的基本模式,可以體驗全部游戲內容;
3)戰(zhàn)略模式:針對低端設備提供的簡約模式,采用自動單挑和自動戰(zhàn)斗計算模式,以保障游戲體驗流暢。
6.優(yōu)化了劇本顯示順序
1)顯示順序:史實在前,架空在后,同類中按時間順序從前到后排列;
EA版正式服73號補丁更新公告(V0.8.3.416)
本次更新的主要內容如下:(10月11日 10:00)
1.全面優(yōu)化野戰(zhàn)、水戰(zhàn)AI,攻城戰(zhàn)AI;
2.新增一個新劇本:214年天下三分;
3.優(yōu)化難度設置,加強“極難”難度;
4.優(yōu)化了方針界面
1)本城可招募兵種默認會顯示在部隊配置下;
2)本城不可招募兵種(只可運輸),在添加到部隊配置下時,兵種名會變?yōu)椤包S色”;
5.修復了一些已知的BUG和界面問題
EA版正式服72號補丁更新公告(V0.8.3.396)
本次更新的主要內容如下:(9月29日 11:00)
1.優(yōu)化鍛造系統(tǒng)
1)調整了鍛造系統(tǒng)中合成幾率算法;
2)增加了英文翻譯;
2.優(yōu)化了太學系統(tǒng);
1)增加了學生六維圖顯示,用于展示其當前大致的綜合能力;
2)每年12月,如果太學中仍有未使用的特訓次數(shù),則會彈出提示玩家使用;
3.優(yōu)化了破城搶奪資源(錢、糧)、寶物算法,搶奪資源、寶物的多寡取決于軍團武將的“搶掠”能力;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場
1)攻城戰(zhàn)中,守方旗幟對所有遠程攻擊(弓箭、兵器)免疫(每次命中只會有1點傷害);
5.優(yōu)化了寶物列表結構,修復了顯示出屏的問題;
6.修復了商隊買賣糧食導致金錢出錯的BUG;
7.修復了劇本編輯器中,武將添加寶物時,分類篩選錯誤的BUG;
8.修復了一些已知的界面問題;
EA版正式服71號補丁更新公告(V0.8.3.350)
本次更新的主要內容如下:(9月21日 17:15)
1.新增鍛造系統(tǒng)
1)鍛造條件:名匠在本城,鍛造材料充足,資金充足;
2)入口:名匠到達本城時,點擊名匠打開;
3)鍛造包含兩個功能:鍛造、合成;
鍛造:可使用材料打造高級武器、弓箭(暗器)和鎧甲,最高10級;
合成:可以使用任意3件同類型裝備(大類,主武器、副武器、鎧甲)合成出1件同類型裝備;
4)新增了多種鍛造材料:可在城市特性、陳情中獲取,也可在城市商會,流動商隊中購買;
2.取消了原名匠到訪,花費資金打造武器的功能;
3.優(yōu)化了名仕、仙人到訪時增加太學特訓次數(shù),所有名仕、仙人都可以提升,次數(shù)不同;
4.優(yōu)化了太學老師空缺提示,在主界面增加了動態(tài)提示圖標;
5.優(yōu)化了道具條布局;
6.優(yōu)化了武將詳情寶物塊布局;
7.優(yōu)化了播報,將探訪類播報移到了人事分類中;
8.優(yōu)化國庫寶物列表,同樣寶物疊加顯示;
9.優(yōu)化商會出售寶物,提升了材料,珠玉的刷新幾率
10.優(yōu)化了流動商隊出售寶物,擴充了出售寶物數(shù)量;
11.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服70號補丁更新公告(V0.8.3.229)
本次更新的主要內容如下:(9月6日 16:00)
1.修復了野戰(zhàn)戰(zhàn)場抓捕俘虜不可見的BUG;
2.優(yōu)化了軍事綜合算法公式,軍事綜合屬性中增加了“計略”、“冷靜”、“情報”
EA版正式服69號補丁更新公告(V0.8.3.222)
本次更新的主要內容如下:(9月5日 18:00)
1.新增了“極難”難度
1)極難難度下,游戲設定內容固定,不可選擇;
2)極難難度下,不可使用游戲內置修改器;
3)極難難度下,手動存檔功能不可用(置灰),只可自動存檔;
2.優(yōu)化了存檔功能,新增了一個極難難度專用的存檔位
1)極難難度專用的存檔位不會存儲其他難度存檔,但新開極難難度的劇本存檔會覆蓋原有的;
3.新增來訪仙人、名仕有幾率增加突破次數(shù)的功能;
4.新增來訪仙人、名仕有幾率指導書院孩子,為其增加經驗的功能;
5.新增了攻破敵城后奪取資源(錢糧)多寡取決于軍團總搶掠(所有部隊主將搶掠能力和)能力的功能;
6.新增了攻破敵方都城有幾率搶奪敵方國庫寶物的功能;
7.優(yōu)化了太學系統(tǒng)
1)調整了武將成長經驗;
8.優(yōu)化了繼承功能
1)使用新的繼承算法;
2)增加了勢力穩(wěn)定度表示;
9.優(yōu)化了出征編制、出征判定AI;
10.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗流程及傷害算法;
11.優(yōu)化出征,出征編制武將如果有任務在身,則在出征時會提示;
12.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服68號補丁更新公告(V0.8.3.155)
本次更新的主要內容如下:(8月28日 10:00)
1.新增太學系統(tǒng)
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將可進入太學進行培養(yǎng),武將適齡后會自動進入太學學習,不需要操作
2)每個學生在進入太學時都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經驗的多寡;
3)太學中可以培養(yǎng)武將“屬性”、“兵法”;
4)太學有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學生提供日常經驗加成,具體獲得與太學規(guī)模(同城市規(guī)模)、太學博士(院長)、專項老師能力以及學生的類型定位相關,書院最高培養(yǎng)培養(yǎng)到能力上限;
6)突破:可以選擇某個學生對其某項能力或兵法進行專項的特訓,增加額外大量經驗,每年的突破次數(shù)是有限制的,與太學規(guī)模相關,突破可以在上限之上繼續(xù)給予經驗;
7)學生在太學學習中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會統(tǒng)一使用“灰色”),當其能力訓練到接近上限時,能力底色會出現(xiàn)變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;
8)增加了兵法經驗維度表示,當武將兵法經驗積累到一定程度時(但還未習得),會顯示“”,表示武將有可能習得該兵法;
2.優(yōu)化了特殊兵種特技,在手動戰(zhàn)場中特殊兵種發(fā)動特技時部隊頭上會冒出專有的特技圖標;
3.優(yōu)化了戰(zhàn)斗傷害計算,大幅削弱了部隊低地向高地攻擊的傷害;
4.優(yōu)化了軍事、勇武綜合的計算公式,去除了“冷靜”屬性對勇武綜合的影響;
5.優(yōu)化了武將反叛
1)武將反叛時,如果身上帶有虎符,則虎符會被收歸原勢力;
6.優(yōu)化了兵種列表、詳情,招募士兵界面,增加了特殊兵種特技描述;
7.優(yōu)化了生子系統(tǒng),生育時,女性死亡改為"瀕死";
8.優(yōu)化了全情報-兵種列表中,屏蔽不可用兵種;
9.優(yōu)化了人際關系
1)游戲中結成的夫妻、義兄弟,或生出的子女,會彼此間預制500點親密度;
10.優(yōu)化了武將能力屬性升級經驗;
11.優(yōu)化了劇本編輯器
1)新增了城市改名功能
2)新增了導入“300年英雄集結”劇本功能;
12.優(yōu)化了方針:
1)城市“部隊征招、預留、運輸方針”可以任意配置(最多可以指定6個兵種),預留、運輸不再受本城兵種限制,但征招仍會收到本城兵種限制;
2)通過這種方式,玩家可以指定AI對任意城市自動運輸任意兵種;
13.修復了一些已知的BUG和界面問題;
EA版正式服67號補丁更新公告(V0.8.3.28)
本次更新的主要內容如下:(8月15日 13:30)
1.新增了武將自立反叛功能
1)城市太守在滿足條件的情況下,有一定幾率脫離原勢力,自立為王(成立新勢力);
2.新增了空城成立新勢力
1)空城中的在野武將滿足條件的情況下,有一定幾率成立新勢力;
3.新增了君主聲望、惡名影響
1)君主聲望越高,商會售賣商品打折力度越大;
2)君主惡名太高會導致不可向商人借貸;
3)君主聲望、惡名影響反叛幾率;
4.手動戰(zhàn)斗優(yōu)化
1) 城上遠程部隊對城下部隊攻擊時,射程+1
2)調整了兵種的屬性,突出了特殊兵種;
3)調整了攻擊傷害算法(野戰(zhàn)、攻城);
4)新增了特殊兵種技能(被動技);
5)新增了步兵“強登”戰(zhàn)法(在梯子連通情況下可發(fā)動,有幾率強行登墻);
6)新增了“狂暴”Buff(“狂暴”Buff:象兵在收到火燒時觸發(fā),敵我不分攻擊部隊,每回合逃跑士兵);
5.調整了孩子出生時,初始特性的繼承范圍,增加了對性別的判定;
6.修復了一些已知的BUG和界面問題;
正式服66號補丁更新公告(V0.8.2.4014)
本次更新的主要內容如下:(7月27日 14:35)
1.新增了聲望、惡名系統(tǒng)
★君主和武將聲望、惡名會在游戲中隨做的任務增加或減少;
★聲望、惡名高低會影響游戲中各種判定、計算,如登庸、探索、謀略等等
2.新增了大地圖增加快捷定位功能
★在大地圖上可對城市、部隊進行快速定位;
3.新增了出征【陣容保存】功能
★出征是可以保存自定義的陣容,下次可出征時可直接讀取使用;
4.新增了【俘虜運輸】功能,現(xiàn)在可以任意運輸俘虜了;
5.優(yōu)化了劇本編輯器
★調整了輸入框;
6.優(yōu)化了關系系統(tǒng)
★調整了家族顯示;
★新增了訓練、征兵武將間親密度增長;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)斗
★調整內外聯(lián)影響因素,加入武將親密度判定;
★優(yōu)化【落石】的傷害計算;
8.修復了一些已知的BUG和界面問題;
正式服65號補丁更新公告(V0.8.2.3850)
本次更新的主要內容如下:(7月21日 17:00)
1.新增劇本編輯器
1)入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯;
2)劇本編輯器有三個功能:新建劇本、編輯官方劇本、編輯玩家已保存的劇本
★新建劇本:空白劇本,選擇默認或自定武將武將列表編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-新建劇本
★編輯官方劇本:導入官方劇本對其進行編輯
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-導入劇本
★編輯玩家已保存的劇本:對玩家已經保存的新建、導出劇本進行再次編輯;
入口:登錄主界面-編輯-劇本編輯-變更劇本
3)添加新武將:劇本編輯器內置了“武將編輯器”,可通過其在劇本內進行新武將添加;
★編輯完成的新武將可以在“武將編輯器”中通過“保存武將”功能將其導出成后綴名為.hmg的武將文件,可自定義文件名,默認保存位置本機我的文檔下;
★注:導出的武將文件是一個包含了“歷史武將+新建武將”的總武將文件;
★武將文件可用于新建劇本時導入使用,也可用于分享;
4)劇本文件存儲位置:編輯完成的劇本保存在游戲根目錄下命名為“userstory”的文件下;
★每個劇本都會有一個獨立文件夾,文件夾名字為建立劇本時輸入的“劇本名稱”;
★劇本文件夾下包含如下文件:generalicon文件夾、generaliconsmall文件夾、caption圖片、readme文檔、命名為“storyconfig”的xml文件、命名為“storydesc”的xml文件;
generalicon文件夾:玩家自定義頭像文件,此處放置的頭像圖片文件就會被劇本編輯器加載使用,但需要注意,圖片命名不能和官方已有頭像命名一樣,否則會替換顯示官方頭像;
generaliconsmall文件夾:對應自定義頭像的圓形小頭像(大地圖顯示用),命名要確保和頭像圖片一致,否則會顯示失?。?/p>
caption圖片:玩家自定劇本配圖文件,規(guī)格必須滿足如下:尺寸 1024*1024,png格式,命名 caption;
readme文檔:劇本操作說明文檔,暫無內容;
storyconfig.xml文件:劇本配置文件,所有劇本設置(包括武將數(shù)據)都存儲在此文件中,不可重命名;
storydesc.xml文件:劇本基本信息文件,不可重命名;
5)存檔使用:每個劇本只能使用其自己的存檔,原有存檔在開新劇本后,如果開檔的劇本與原存檔劇本不一致,則原存檔將不可使用;
2.優(yōu)化了關系網系統(tǒng)
1)新增了家族關系,用于顯示武將對應的家族列表;
★入口:武將詳情-個人-家族
★家族列表會顯示整個家族人員,包括已經去世的;
★家族中任何武將看到的家族列表都是一樣的,其中的關系稱謂不會改變,都統(tǒng)一以族長為準顯示關系;
2)新增了武將間親密度播報;
3)新增了武將親密度、關系影響效果:
★下野影響:武將與其君主親密度為“厭惡”、“仇敵”時會下野,夫妻雙方一方下野,另一方也會跟隨下野;
★孩子所屬(所在地)的影響:年齡5時,跟隨父親君主;
4)優(yōu)化了關系顯示
★所有已婚女性武將的宗族統(tǒng)一設置為其丈夫宗族;
★武將關系中:親密武將、厭惡武將、關系網中去除了所有宗族顯示(顯示在個人中),避免重復;
3.優(yōu)化了結婚、結義功能
1)增加了道具使用,結婚需要使用道具“珠玉”、結義需要使用“酒”;
2)結婚、結義的武將可以互相傳授能力,且使用道具的等級越高,傳授能力值也會越高(幾率),結義傳授范圍1~5,結婚傳授范圍2~5;
4.優(yōu)化了勢力外交-友好贈予AI;
5.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損;
6.優(yōu)化了征兵AI;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
正式服64號補丁更新公告(V0.8.2.3207)
本次更新的主要內容如下:(7月5日 19:00)
1.新增武將間“關系網”系統(tǒng)
★每個武將都有自身獨立的人際關系,玩家可以根據喜好,發(fā)展武將之間的關系;
★游戲中各種事件、任務等都會改變武將間的親密度,親密度會影響武將關系;
★武將間親密影響會有連帶性,在對某一武將起作用時,可能會連帶影響多個武將;
2.新增賜婚、結義功能
1)入口:特殊--緣分
2)滿足條件的武將可以指定進行結婚,結義操作;
3.優(yōu)化了資源,降低消耗;
4.修復了一些已知的BUG和界面問題;
正式服62號補丁更新公告(V0.8.2.2770)
本次更新的主要內容如下:(6月14日 15:30)
1.新增了電腦撤軍AI,電腦方在已無勝算時會選擇撤軍;
2.優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗公式,提高了武將、兵種、難度對自動個戰(zhàn)斗的影響;
3.優(yōu)化了AI訓練,在條件滿足的情況下,電腦會安排多名武將實施訓練;
4.優(yōu)化了出征界面,增加了主動進攻時呼叫援軍功能;
5.優(yōu)化了大地圖城市警戒范圍,部隊碰撞;
6.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊士氣變化,援軍進場會對友方部隊追加士氣;
7.優(yōu)化了戰(zhàn)場部隊圖標顯示,標示了兵種;
8.優(yōu)化了遷都,不滿足遷都條件時不進入界面,彈出提示;
9.優(yōu)化了單挑資源,提升了游戲性能;
10.優(yōu)化增筑,城市規(guī)模不可提升時增筑界面中會有提示;
10.優(yōu)化了出征判定;
11.優(yōu)化了俘虜播報;
12.修復了一些已知的BUG和界面問題
正式服61號補丁更新公告(V0.8.2.2512)
本次更新的主要內容如下:(6月5日 14:00)
1.新增了游戲內置編輯器功能
★勢力編輯器、城市編輯器、武將編輯器;
★編輯器有開關設置,開始游戲時,在環(huán)境設置界面可以設置游戲內編輯器是否開啟,打開則編輯器在游戲內可以使用,否則將不可用;
2.新增了架空劇本:英雄集結;
3.新增了一鍵賞賜功能
★一鍵賞賜只賞賜消耗品,裝備品不會參與賞賜;
★優(yōu)先賞賜忠誠低的武將
4.新增了商隊賣寶物功能,所有國庫內未賞賜寶物都可出售;
5.優(yōu)化了主城資源,降低了游戲消耗;
6.優(yōu)化了征兵界面,增加了特殊兵種對城市特性需求的顯示;
7.修復了一些已知的BUG和界面問題;
正式服60號補丁更新公告(V0.8.2.2388)
本次更新的主要內容如下:(5月24日 15:15)
1.新增了登庸中“一鍵委任”功能
★在條件復選框中選擇“一鍵委任”的范圍,會自動指派合適武將去登庸;
2.新增了方針中“應用此有針到所有分城”功能(一鍵方針)
★在“上繳比例、內政、軍備、人事”四個選項中可以任意勾選,一旦選擇,將按照當前設置參數(shù)應用到所有本勢力分城;
3.調整了火計、火船、落石的傷害計算公式;
4.調整了俘虜忠誠下降的計算公式;
5.調整了守城戰(zhàn)自動戰(zhàn)斗守方計算公式;
6.修復了AI城市守城兵器不受科技限制的BUG;
7.修復了一些已知的界面問題;

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方塊游戲平臺
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社區(qū)修復工具(或下載網易uu加速器)、運行庫、攻略、跳轉存檔、頭像替換說明下載鏈接
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玩家漢中王制作漢末霸業(yè)修改器百度云盤,永久有效持續(xù)更新鏈接
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國內taptap平臺手游平板電腦有蘋果IOS版本
安卓國內版TAPTAP安卓中文版已過審2019年4月25日簡繁中文獨占首發(fā)
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媒體評測
“本作可能是電子游戲有史以來內容最詳盡的三國風情畫卷!”
https://weibo.com/5886476360/FghsUl9Yb?type=comment

鑒賞家點評

B站
http://www.bilibili.tv/
推薦
2017年10月1日
"推薦給各位策略歷史游戲玩家。 不可否認的是,這款游戲畫面和成熟度,都暫時無法和暗榮的三國志相比。但是作為國產良心非氪金賣情懷三國游戲,此游值得把玩 天降大任于斯人也,當不舍晝夜。玩著這游戲會廢寢忘食 三個臭皮匠,頂個諸葛亮。這游戲1300多人物,百花齊放,每個人都不可或缺,都可以貢獻出一份力量。當然也不會出現(xiàn)光榮三國志人才捉襟見肘的情況 物產豐富,人有所長 考據歷史,堅持不懈,文化自信,方有此玩!"

電玩狂熱愛好者
推薦
1月11日
這是一款回合制君主扮演模式的SLG遊戲。首先配樂上就十分振奮人心,很好聽的背景音樂給人留下來很好的第一印象。其次人物頭像採用經典的《三國演義》連環(huán)畫的白描繡像畫風和上色。遊戲界面採用古風古韻設計,地道中國風。遊戲玩法也容易上手,難得一見的東亞文化輸出,愛好三國歷史的玩家不要錯過~

國人交流組【天朝】?
推薦
2017年8月18日
"它雖然沒有戰(zhàn)勝日本光榮公司的《三國志》;但它卻第一次開辟了國產三國類戰(zhàn)略戰(zhàn)旗的新道路。它,就是《三國志:漢末霸業(yè)》,我們用自己的歷史孕育出的游戲史詩!"

杉果
推薦
?2017年12月27日
"《三國志:漢末霸業(yè)》。國人出品的三國志游戲,游戲整體感覺介于《三國志8》和《三國志13》中間,更強調城市的概念。數(shù)值繁多,玩法豐富。雖然引導和游戲界面等地方仍有很多改進調整空間,但游戲本身的玩法已經足夠扎實,值得三國迷嘗試。

推薦
SteamCN蒸汽動力
游戲制作目標是整合歷代三國志長處并在細節(jié)下功夫,但在小投入情況下想做出一個全面的三國戰(zhàn)略游戲困難重重。以現(xiàn)在的完成度和制作情況來說談不上很好玩且仍有許多明顯未完工的地方,但老玩家仍可玩得一坐一下午。本作只要能夠做出完全體,并讓玩家看到改變,就會是一個不錯的作品。總之推薦關注本作,視更新完成情況及自身需求考慮購買(評測基于0.8.2.926版)

“在這光榮都已摸不清如何做好三國志的時代,國內仍愿做此題材類型的人已經不多了。何況諸多珠玉在前,后來者想做出特色實在不易。這或許是尚處EA階段的漢末霸業(yè)正面臨的挑戰(zhàn)——找到足以從前輩光芒下脫穎而出的開發(fā)方向。目前游戲里有數(shù)量眾多的系統(tǒng),其中有些頗讓人眼前一亮,但也有不少未能很好地融入游戲,更像是突兀單調的數(shù)值,讓玩家摸不著頭腦。所幸開發(fā)者一直在進行改善,可期在精簡與打磨后,游戲能找到自己的一席之地?!?/span>