私設(shè)四象宗
Neta降世神通的四象宗,最后不知道是不是因為害怕版權(quán)警告所以寫得非常拉跨,沒有辦法,打算自己寫一個,畢竟沒有商業(yè),我直接貼個神通模式人家都沒辦法告我抄襲。
原版本四象:氣少,法表等級給得太晚,施法和打人互卡(這個后面解決了一點)
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四象宗Way of the Four Elements
你追隨一個教導(dǎo)掌控元素的宗派。你運氣凝神時可以掌握創(chuàng)造之力,隨意的驅(qū)使元素甚至將其當(dāng)做軀體的延伸。宗派的某些成員會精修單一的元素,而其它人則同時使役所有元素。
????本宗派的許多武僧會用紋身描繪自身氣的力量形式,比如盤龍、陰陽魚神月神、土撥鼠、山、奔浪等等。
四象門徒Disciple of the Elements
第3級選擇本宗派起,你開始學(xué)習(xí)操控元素的法門。并且從火,風(fēng),土,水的宗門里選擇一個你的主宗門,從此以后獲得主要宗門的特性和法門技能,并且自動兼修其他宗門(獲得其他元素沒有等級門檻的法門技能)。
并且你每個等級獲得的氣的數(shù)量是主職業(yè)表上寫的額外加你的熟練加值的數(shù)量。
????施放元素法術(shù)Casting Elemental Spells。某些法門讓你可施展法術(shù)。通過法門施法也適用正常的施法時間和其它規(guī)則,只是你不需要提供材料成分。施法基本規(guī)則見第10章。
????第5級起,你可以通過消耗額外的氣來提升以法門施展法術(shù)的環(huán)階,使得法術(shù)更具威力。每額外消耗1點氣,法術(shù)環(huán)階就提升1級。例如,作為一名5級武僧,你通過飛炎擊法門來施展法術(shù)燃燒之手burning hands。則此時你可以消耗3點氣來施展2環(huán)的燃燒之手(該法門的基本消耗2加上額外消耗1)。
????你以該方式施展法術(shù)可消耗氣的數(shù)量上限如上表(該消耗上限包括法門的基本消耗加上額外消耗),其具體情況與你的武僧等級相關(guān)聯(lián)。
十七級時的技能都是神通降世,你獲得其他宗門的所有特性和帶有的技能。
氣與法術(shù)Spells and Ki Points
武僧等級
施法最高氣消耗量
5th~8th
3
9th~12th
4
13th~16th
5
17th~20th
6
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四象宗門:
火宗:你修行少林拳,運用情緒的力量操縱火焰,修行此法的人情緒激烈,帶來新生和毀滅,稍有不慎便是一場災(zāi)難。
火焰吐息:你的攻擊自帶1d4的火焰?zhèn)Γ⑶铱梢陨龤庥梅ā?/p>
鳳凰烈焰Flames of the Phoenix。5級時,你可以消耗3點氣施展火球術(shù)fireball.
雷火:5級時,你可以消耗3點氣施展閃電束。
逆雷火:5級時,當(dāng)別人對你施展雷屬性的法術(shù)傷害時你可以用一個反應(yīng)沿途倒轉(zhuǎn)給對方并且對對方造成相應(yīng)的傷害和效應(yīng)。
神龍真火:11級時,你的火焰無視別人的火抗和火免?!銖凝埳砩系玫搅嘶鹧婧蜕恼嬷B,并且你不再以憤怒去調(diào)用你的火焰,而是你平靜的內(nèi)心里本能迸發(fā)而出的生命力。
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風(fēng)宗:你修行八卦掌,步法靈活,雖然氣宗法門相對來說攻擊力比較弱,但是走位靈活,大多修行這個宗門的人性格隨和,而且思想活躍,雖然有時候不切實際……選這個宗門的時候你的形象必須是光頭,然后腦門上要有一個藍(lán)色大箭頭。
飛行器具:自一級起你擁有一根可以變形成風(fēng)箏并且飛行的棍子,非魔法道具,你可以使用一點氣開始飛行,并且獲得30尺的飛行速度,你可以通過一個dm認(rèn)為的雜技或者運動技能鑒定踏上風(fēng)箏之上,其他時候你都是在風(fēng)箏下方控制風(fēng)箏,直至你被擊落或者自愿飛下。當(dāng)你被擊落時你可以用兩點氣緩解墜落傷害并且無傷落地。每次被擊打時都過一個dc15的運動或者雜技技能決定你有沒有落下來,除非對方攻擊的是你的風(fēng)箏,而且你還可以花七天的時間重新做一根棍子。
靈敏步法:你用一個氣,本回合開始你擁有熟練加值的ac加成。
御氣飛行:五級時:你以一個動作和兩個氣在腳底形成一個球的氣流,你移動五十尺的移動距離,并且對你移動距離以內(nèi)的敵人造成4d6的揮砍傷害,并且你路過敵人的時候不會造成對方的借機打擊。
御氣大師:十一級時,你可以使用額外的氣多形成一個氣宗法門,比如說時凝氣鋼拳,用了兩個氣之后你可以在同一個回合再形成一個鋼拳,直至你的氣打完。
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水宗:你修行太極拳,修行這個法門的人相對來說都非常仁善,借力打力,剛?cè)岵?/span>
借力打力:當(dāng)別人用近戰(zhàn)武器攻擊你且沒有打中你的時候你可以用一個反應(yīng)對對方進(jìn)行一次徒手打擊,也可以用一個氣進(jìn)行徒手打擊(直至你的氣消耗完前都可以用氣反擊)
控血術(shù):當(dāng)你五級時,只要是體內(nèi)有大量液體的生物你都可以控制,只要沒過你的豁免dc(體質(zhì)對抗)你都可以控制對方讓對方處于失能狀態(tài),并且你獲得對方身體的控制權(quán),你可以讓對方進(jìn)行移動,物理攻擊的能力。對方每回合結(jié)束之后可以再進(jìn)行一次豁免,直到成功豁免或者你的專注被打斷時才脫離控制。
月神眷顧:當(dāng)你十一級時,你在一場戰(zhàn)斗時不需要消耗氣釋放法門,但是升環(huán)施法除外,每天可以使用一次。
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土宗:你修行洪拳或者螳螂拳,修行這個法門的人大多正直剛強,擅長強大,不奪不避。
控制土塊:當(dāng)一個能見的三十尺內(nèi)的敵人攻擊你的時候你可以用一個反應(yīng)和一點氣控制地下的土塊對對方造成1d6的鈍擊傷害,并且對方還要過一個你豁免dc的體質(zhì)豁免,失敗則被擊飛15尺的直線距離?;蛘吣憧梢砸砸粋€附贈動作和一點氣控制一個擁有10生命值十尺高五尺厚的土塊從地面冒出,你可以用一個動作把他推開到某個五十尺外直線的地方,沿途的怪物都要過你dc的敏捷豁免,不然都會受到1d6的鈍擊傷害,并且被擊飛到土塊的極限移動距離外。
震動感知:從五級開始你可以獲得100尺的震動感知,你不再單純地依靠五官感受四周。
控制金屬:從十一級開始,你理解了第五門宗法金宗的法術(shù),你自己成為創(chuàng)宗大師,并且擁有控制金屬的能力。你可以用一個動作跟對方進(jìn)行一場你dc豁免的力量豁免從手里奪走對方擁有金屬屬性的物品,當(dāng)對方的道具沒有魔法特性的時候你甚至可以用一個附贈動作毀掉你奪得的金屬道具。你也可以用一個動作從泥土之中提煉出一把簡易金屬武器進(jìn)行投擲和攻擊,其他能做到的事情跟你的dm商量。
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法門Elemental Disciplines
????以下法門按頭字母順序排序。若某法門有等級需求,則你必達(dá)到相應(yīng)的武僧等級才可選擇該法門。
????寒冬之息Breath of Winter(需10級)。你可以消耗6點氣施展法術(shù)寒冰錐cone of cold。
????北風(fēng)之握Clench of the North Wind(需5級)。你可以消耗3點氣施展法術(shù)人類定身術(shù)hold person。
????元素同調(diào)Elemental Attunement。你可以用動作短暫操控身邊30尺內(nèi)的元素之力,并產(chǎn)生下列效應(yīng)之一:
·?? 用土、水、氣、火創(chuàng)造一次無害的瞬間視聽效應(yīng),比如火花閃現(xiàn)、清風(fēng)吹拂、青霧飄散、巖石轟隆。
·?? 瞬間點燃或吹熄蠟燭,火炬或小型營火。
·?? 加熱或降溫至多1磅無生命的物質(zhì),至多持續(xù)1小時。
·?? 將土,水,霧或火按照你的心意塑形成至多1尺立方的粗糙形狀,至多持續(xù)1分鐘。
????蒼山庇佑Eternal Mountain Defense(需10級)。你可以消耗5點氣對自身施展石膚術(shù)stoneskin。
????火蛇利牙Fangs of the Fire Snake。你在自己回合內(nèi)執(zhí)行攻擊動作時,可以消耗1點氣使得火焰觸須從四肢噴涌而出。在本回合余下時間里,你進(jìn)行徒手打擊時的觸及范圍增加10尺。而這些攻擊造成的傷害變?yōu)榛鹧鎮(zhèn)?,而非鈍擊傷害。若在攻擊命中時再消耗1點氣,則該次攻擊還可額外造成1d10的火焰?zhèn)Α?br>????四雷拳Fist of Four Thunders。你可以消耗2點氣施展雷鳴波thunderwave。
????凝氣剛?cè)?/strong>Fist of Unbroken Air。你可以將大氣凝聚成拳進(jìn)行打擊。作為一個動作,你可以消耗2點氣并指定一個在你身邊30尺內(nèi)的生物。該生物必須進(jìn)行一次力量豁免,豁免失敗者將受到3d10點鈍擊傷害,此外你每額外消耗1點氣則再增加1d10點鈍擊傷害,并且可以將目標(biāo)從遠(yuǎn)離你的方向推開至多20尺再使其倒地?;砻獬晒t傷害減半,且不會被推離和擊倒。
????鳳凰烈焰Flames of the Phoenix(需8級)。你可以消耗4點氣施展火球術(shù)fireball。
????獅吼功Gong of the Summit(需5級)。你可以消耗3點氣施展粉碎音波shatter。
????云霧勢Mist Stance(需8級)。你可以消耗4點氣對自身施展氣化形體gaseous form。
????攀云步Ride the Wind(需5級)。你可以消耗4點氣對自身施展飛行術(shù)fly。
????噬焰流River of Hungry Flame(需10級)。你可以消耗5點氣施展火墻術(shù)wall of fire。
????風(fēng)靈突進(jìn)Rush of the Gale Spirits。你可以消耗2點氣施展造風(fēng)術(shù)gust of wind。
????身化長流Shape the Flowing River。作為一個動作,你可以消耗1點氣并指定你周邊120尺內(nèi)一塊不大于30尺的冰或水的區(qū)域。你可以將該區(qū)域內(nèi)的水凝為冰,反之亦可,并且還可以將區(qū)域內(nèi)的冰塑造成任意的形狀。你可以提高或降低冰的高度,創(chuàng)造或填平溝壑,豎起或放倒冰墻,或是塑造一根冰柱。這些造型的最大尺寸不能超過該區(qū)域最大邊長的一半。例如,假設(shè)你影響一塊30尺的方狀區(qū)域,你可以豎起的冰柱高度至多為15尺,提升或降低區(qū)域內(nèi)總體高度至多15尺,創(chuàng)造的溝壑最深15尺,等等。你不能通過塑形冰來困住或傷害區(qū)域內(nèi)的生物。
????飛炎擊Sweeping Cinder Strike。你可以消耗2點氣施展燃燒之手burning hands。
????清流鞭Water Whip。你可以用一個動作消耗2點氣創(chuàng)造一根水鞭推拉目標(biāo)使其失去平衡。指定你周邊30尺區(qū)域內(nèi)一個你能看見的生物,并迫使其進(jìn)行一次敏捷豁免?;砻馐≌邔⑹艿?d10點鈍擊傷害,此外你每額外消耗1點氣則再增加1d10點鈍擊傷害,且你可以使目標(biāo)倒地或者將其向你的方向拉近至多25尺?;砻獬晒t傷害減半,且不會被拉近和擊倒。
????滾石流Wave of Rolling Earth(需10級)。你可以消耗6點氣施展石墻術(shù)wall of stone。
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