《賽博朋克2077》的VR模組或?qū)⒂诿髂?月發(fā)布
波蘭廠(chǎng)商CDPR還在對(duì)《賽博朋克2077》修修補(bǔ)補(bǔ),但這款游戲的VR模組就要來(lái)了。

據(jù)PC Gamer報(bào)道,國(guó)外知名Mod開(kāi)發(fā)者、曾為《GTA 5》和《荒野大鏢客:救贖2》等游戲制作VR模組的盧克·莫斯(Luke Ross)近日透露,如果一切順利,《賽博朋克2077》的VR模組在明年1月份就將問(wèn)世。
按照羅斯的說(shuō)法,與其他游戲相比,《賽博朋克2077》的某些特點(diǎn)使他為該作開(kāi)發(fā)VR模組的過(guò)程變得更流暢。“一項(xiàng)重要的優(yōu)勢(shì)是,《賽博朋克2077》采用第一人稱(chēng)視角運(yùn)行,這對(duì)營(yíng)造VR的沉浸感來(lái)說(shuō)非常好。而在《四海兄弟》三部曲等其他游戲中,為了將它們移植到VR平臺(tái),我還不得不想方設(shè)法來(lái)實(shí)現(xiàn)‘偽第一人稱(chēng)’視角。”

“隨著我的(VR)模組框架逐漸變得成熟,我大概能平均每個(gè)月推出一款游戲?!绷_斯補(bǔ)充說(shuō),“當(dāng)然,這也取決于每款游戲所帶來(lái)的獨(dú)特挑戰(zhàn)——由于某些不可預(yù)見(jiàn)的問(wèn)題,某些游戲可能根本無(wú)法修改?!?/span>
除了《賽博朋克2077》之外,羅斯還透露,他已經(jīng)接近完成另一款“基于DX12、開(kāi)放世界”游戲的VR模組開(kāi)發(fā)工作。
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