原神:2.7版本新角色久岐忍前瞻:奶媽型群體掛雷要不要抽?
久岐忍是2.7版本將在第二期UP池中登場(chǎng)的新四星角色,在前不久的直播前瞻中,已經(jīng)大致了解了這個(gè)角色的定位,下面我將根據(jù)內(nèi)測(cè)服泄露的數(shù)據(jù)情報(bào),給大家做一期前瞻,讓大家知道這個(gè)角色到底該不該抽。
角色:久岐忍
稀有度:四星
元素:雷
武器:?jiǎn)问謩?/p>
所屬:稻妻
特點(diǎn):后臺(tái)高頻掛雷、跟隨型治療
滿(mǎn)級(jí)屬性:12289HP、212攻擊力、751防御力、24%生命值加成、5%暴擊率 50%暴擊傷害

讓我們事先準(zhǔn)備一下她的畢業(yè)材料:
升至滿(mǎn)級(jí):最勝紫金x6、最勝紫金塊x9、最勝紫金斷片x9、最勝紫金碎屑x1、符紋之齒x46、鳴草x168、浮游晶化核x36、浮游幽核x30、浮游干核x18、42萬(wàn)摩拉。
天賦EQ升至 LV8:【風(fēng)雅】的哲學(xué)x20、【風(fēng)雅】的指引x42、【風(fēng)雅】的教導(dǎo)x6、浮游晶化核x20、浮游幽核x44、浮游干核x12、禍神之褉淚x4、105萬(wàn)摩拉。

總計(jì)——
最勝紫金x6、最勝紫金塊x9、最勝紫金斷片x9、最勝紫金碎屑x1;
【風(fēng)雅】的哲學(xué)x20、【風(fēng)雅】的指引x42、【風(fēng)雅】的教導(dǎo)x6;
浮游晶化核x56、浮游幽核x74、浮游干核x30;
符紋之齒x46、鳴草x168、禍神之褉淚x4;
147萬(wàn)摩拉。
圣遺物建議:待定
【超袚雷草之輪】(E技能)

這個(gè)技能是久岐忍的核心技,維持時(shí)間長(zhǎng)達(dá)12秒,技能冷卻時(shí)間15秒,二命延長(zhǎng)3秒,可以做到完美銜接。
關(guān)鍵是這個(gè)技能會(huì)隨著當(dāng)前場(chǎng)上角色的移動(dòng)而持續(xù)跟隨,并且每1.5秒就會(huì)觸發(fā)一次范圍雷傷以及治療,回復(fù)量由久岐忍的生命值上限和元素精通決定。
優(yōu)點(diǎn)很明顯,群體雷傷,自體跟隨,而且從視頻上看,每次1.5秒觸發(fā)攻擊的時(shí)候時(shí)候會(huì)擴(kuò)大攻擊范圍的動(dòng)作,比一般的跟隨型召喚物要好很多,并且還帶有治療效果。
最大的缺點(diǎn)相比其他角色來(lái)說(shuō)觸發(fā)掛雷的頻率略低,其他掛雷型角色一般掛雷頻率都在一秒以?xún)?nèi)。
此外,每當(dāng)久岐忍釋放該技能的時(shí)候,會(huì)損失當(dāng)前生命值的30%,至多讓久岐忍的血量下降至血量上限的20%。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,最大LV13級(jí)的回血量為6.38%生命值上限+795,我們?nèi)羰且匀f(wàn)血+冠位帶治療加成主詞條進(jìn)行計(jì)算,則單次回血量約為3681,如果久岐忍血量在50%以下,則單次回血量約為4088,以1.5秒每次回血計(jì)算,15秒內(nèi)可以回四萬(wàn)血,完全夠用。

這里需要注意的是,技能傷害以及草輪傷害均是以攻擊力數(shù)值進(jìn)行計(jì)算的,倍率也很低,可以預(yù)見(jiàn)久岐忍的草輪傷害基本低到可以無(wú)視。
【御詠鳴神刈山祭】(Q技能)

創(chuàng)造一個(gè)中等范圍的結(jié)界(一命可將范圍提升50%),持續(xù)時(shí)間短暫,但可以高頻率對(duì)其中的角色造成雷傷,造成的傷害將以生命值進(jìn)行計(jì)算。
這個(gè)結(jié)界持續(xù)時(shí)間只有2秒,共計(jì)造成7次傷害,但是當(dāng)久岐忍血量在50%以下時(shí),將會(huì)讓結(jié)界的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至3.5秒,共計(jì)造成12次傷害。
我簡(jiǎn)單計(jì)算了一下,如果久岐忍釋放過(guò)兩次E技能,并且沒(méi)有被自己奶到的話(huà),血量將損失30%+(30%x70%)=51%,恰好達(dá)到了50%以下的觸發(fā)條件。

如上圖所示,如果我們將該技能升到13級(jí),并且讓久岐忍血量在50%以下,則共計(jì)可以造成91.92%生命值上限的傷害。如果我們按照畢業(yè)輸出的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行計(jì)算,總計(jì)可以造成約13.3W的傷害量。而如果按照奶媽的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行計(jì)算,則只能造成約3.3W的傷害量。
這個(gè)大招就是純粹的傷害型技能,但是傷害量不算太高,而且觸發(fā)條件也頗為苛刻,建議還是按奶媽的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行養(yǎng)成。
天賦·安心之所

這個(gè)天賦可以將元素精通轉(zhuǎn)化成治療量提升值,但是元素精通本身就堆不到太高的數(shù)值,哪怕主屬性全堆元素精通,撐死了加一千左右的回血量。如果是走感電輸出路線(xiàn)的話(huà),可以考慮純堆元素精通,到時(shí)候看看真實(shí)的回血量夠不夠用。
等角色拿到手之后,我會(huì)測(cè)一測(cè)精通流久岐忍配合達(dá)達(dá)利亞或是神里綾人時(shí),感電觸發(fā)的傷害情況,也許能走出一條不一樣的路子。
命之座

作為四星角色,抽命座應(yīng)該沒(méi)什么難度,所以我直接把所有命座全部加起來(lái)說(shuō)說(shuō)。
首先這六個(gè)命座里,實(shí)質(zhì)上最有用的就是二命和三命,二命可以提高E技能維持時(shí)間3秒,三命提高E技能等級(jí),其他命座都意義不大。
一命雖然提高了大招攻擊范圍,但如果你走奶媽路線(xiàn),大招傷害就很雞肋了。
四命是造成傷害的效果,但是傷害倍率比較低,如果是走奶媽路線(xiàn)那傷害就更低了。
六命的效果只是能讓久岐忍撐住1血,并不能給她自身回血,而且還有60秒的冷卻CD,聊勝于無(wú)。加精通的效果前提條件也十分苛刻,還有時(shí)間限制,非常不好用。
總體來(lái)說(shuō),這命座強(qiáng)度也算是四星之恥了。
結(jié)語(yǔ):
我之前在講解雷主的那篇文章里就預(yù)見(jiàn)到了將來(lái)會(huì)出一個(gè)奶媽型掛雷的角色,畢竟雷系角色中大部分都擔(dān)任著高頻掛雷的任務(wù),比如說(shuō)我們已經(jīng)有了輸出型掛雷(八重神子、謝菲爾)、護(hù)盾型掛雷(北斗)、充能型掛雷(雷主、雷電將軍),而久岐忍的出現(xiàn)則補(bǔ)上了最后一張拼圖——治療型掛雷。

雖然從目前的前瞻信息來(lái)看,久岐忍輸出不強(qiáng),但當(dāng)初也有很多人不看好心海,可正因?yàn)樾暮*?dú)一無(wú)二的治療型掛水的定位,才讓她能夠大放異彩。
所以一個(gè)角色能不能用,不止要看他/她的強(qiáng)度,還得看她的具體定位。而能夠有治療效果的同時(shí)還能有其他作用的角色一般都比較吃香,比如說(shuō)班尼特。
不過(guò)雷系角色大多數(shù)能具有高頻掛雷的能力,競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)夠激烈的了,僅僅擁有治療這一特色的久岐忍能打得過(guò)前輩們嗎?
我覺(jué)得關(guān)鍵就在于久岐忍能否走得了精通流路線(xiàn),如果讓她配合一些掛水角色打感電,感電傷害由她的元素精通來(lái)決定,那么至少讓久岐忍加入綾人隊(duì)?wèi)?yīng)該沒(méi)什么問(wèn)題。
使用設(shè)備:PC/PS5
游戲時(shí)間:約1507小時(shí)
文章作成時(shí)版本:2.6
冒險(xiǎn)等級(jí):60
氪金總額:4682
關(guān)注
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