我的雅拉之旅(孤島驚魂6的有趣小細(xì)節(jié))

前言
在我游玩遠(yuǎn)哭六的過(guò)程中,也有著我看到的很多細(xì)節(jié)和彩蛋??赡苡幸恍┨黠@了,但是還是想第一時(shí)間分享給大家。育碧的游戲一向具有十分的趣味性和探索性,遠(yuǎn)哭6更是如此。游戲中埋下來(lái)彩蛋也不是一天兩天的事情了。我也是因?yàn)樵u(píng)測(cè)的原因,提前玩到了育碧的這款作品(同時(shí)也歡迎來(lái)看我的評(píng)測(cè))。那么我們開(kāi)始叭,一起進(jìn)入我的雅拉之旅叭!
本文圖片全部由本人自截,如果取用請(qǐng)告知。


戴著二維碼的狗子
在游戲進(jìn)行到中期的時(shí)候,會(huì)送你一個(gè)賽博套。其中有一個(gè)狗子,這個(gè)狗子的脖子上的二維碼十分矚目。這個(gè)賽博套的狗子也是滿滿的金屬質(zhì)感,并且看起來(lái)像是一條鋼鐵狗子一樣,充滿了賽博朋克的風(fēng)格。

這個(gè)狗子脖子上的二維碼我還是蠻好奇的,于是乎,我就掏出了我的手機(jī)。經(jīng)過(guò)掃描之后,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)二維碼導(dǎo)向的是一個(gè)網(wǎng)頁(yè)。這個(gè)網(wǎng)頁(yè)上是一個(gè)小游戲。玩法類似于拼圖。看起來(lái)還是蠻有意思,也是蠻符合賽博風(fēng)格的一個(gè)拼圖小游戲。

然后首頁(yè)上有著這樣的一段話。經(jīng)過(guò)我英語(yǔ)殘廢的翻譯。大致意思如下:
我活過(guò)無(wú)數(shù)世
別人為我選擇的生活;
一個(gè)沒(méi)有自己感情的奴隸。
凍結(jié)。
通過(guò)原諒過(guò)去
和我的錯(cuò)誤和解
我打破了循環(huán),架起了一座橋
走向無(wú)限的未來(lái)。
終于找到了自由。
-Dolph Laserhawk
然后我就蠻好奇,這個(gè)道夫啥的是誰(shuí),我就去必應(yīng)搜索了一下。大概就是育碧的孤島驚魂3dlc作者同時(shí)也是《惡魔城》制作人?Adi Shankar的新作的一個(gè)小宣傳,這部作品的名字就叫做Captain Laserhawk。并且這部作品的世界觀就架設(shè)在我們看到的具有Eden這家巨型公司的平行世界上。這家公司為世界的人口提供收入,來(lái)達(dá)到監(jiān)視和控制人口的目的。而Captain Laserhawk,則是這家公司的超級(jí)士兵,他逃離了公司之后,決定反抗公司。


我叫喬佐,你也可以叫我尋血獵犬
喬佐在游戲中同樣是玩家的搭檔之一,他作為潛行流派的狗狗。第一個(gè)技能就是尋血獵犬,這個(gè)當(dāng)時(shí)看到的時(shí)候,也是感覺(jué)十分有意思。估計(jì)阿育在本土化的時(shí)候,肯定也是故意來(lái)有意引導(dǎo)到這邊的。

這種友善的玩梗,毫無(wú)疑問(wèn)更加增加了游戲的趣味性。當(dāng)時(shí)看見(jiàn)的時(shí)候,我腦子里基本上布洛特亨德?tīng)柕恼Z(yǔ)音都蹦出來(lái)了。并且游戲中如果你不恰當(dāng)使用搭檔,搭檔會(huì)很容易倒地。喬佐基本上沒(méi)有任何戰(zhàn)力,更是重傷倒地第一名。


恐怖谷效應(yīng)
在許多的游戲中都喜歡放一些具有恐怖谷效應(yīng)的場(chǎng)景。這樣的場(chǎng)景毫無(wú)疑問(wèn)更是潛在的增加了游戲的可探索性。
首先我要在這里簡(jiǎn)要解釋一下什么叫恐怖谷效應(yīng)。其實(shí)簡(jiǎn)明扼要的解釋一下就是類人型物體在做的越像人的時(shí)候,我們的好感會(huì)增加,但到了一定相似程度的時(shí)候,我們的好感會(huì)極限下跌。就會(huì)容易聯(lián)想到尸體這些東西。有很多的恐怖影視作品實(shí)際上都是運(yùn)用了恐怖谷效應(yīng)。比如《安娜貝爾》系列,《死寂》都是運(yùn)用了恐怖谷效應(yīng)。?

而游戲中,同樣有著這樣一個(gè)小房子。在這個(gè)小房子的周圍全部都是人偶,人偶或搭衣服,或在推車,一切都像是活人的動(dòng)作。其實(shí)這就是用了恐怖谷效應(yīng)的場(chǎng)景。


雨過(guò)天晴后集群出現(xiàn)的螃蟹
眾所周知,下雨天后,螃蟹會(huì)因?yàn)槿毖醵Y(jié)群爬到岸上透氣。育碧同時(shí)也抓住了這一點(diǎn),我們?cè)谘爬驗(yàn)橛兄鴦?dòng)態(tài)天氣,有時(shí)候下完雨后,在岸邊我們就能看到成群結(jié)隊(duì)的螃蟹爬上岸來(lái),在岸上不停的爬來(lái)爬去。


工作臺(tái)上的戰(zhàn)斗提示
由于游戲本身敵方有著不同的兵種,這時(shí)候我們經(jīng)常會(huì)陷入不知道用什么來(lái)打。工作臺(tái)旁邊的小面板,幫我們完美解決了這一點(diǎn)。我們?cè)谶@塊面板上能清晰的看到敵人的各種兵種,以及各種兵種用什么子彈或者什么方法傷害更高。


會(huì)飛的馬
其實(shí)這個(gè)也不能算是彩蛋叭,這個(gè)是我遇到的bug。就是有一次我從任務(wù)地點(diǎn)接了任務(wù)出來(lái),然后剛騎上馬,然后馬嗖的一下就直接馱著我螺旋升天。然后我因?yàn)橹苯由炝?,我就說(shuō)想辦法下去唄,畢竟重開(kāi)一下有點(diǎn)小麻煩。

結(jié)果,馬被我打死了。我人還在天上做游泳動(dòng)作(其實(shí)是掉下去的手部動(dòng)作,但是掉不下去,所以一直是游泳動(dòng)作)。


在線視頻會(huì)議
在游戲后期,我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行視頻回憶。當(dāng)視頻會(huì)議結(jié)束的時(shí)候,我們便會(huì)看到這樣一個(gè)界面。這樣的軟件,這樣的視頻會(huì)議。據(jù)我觀察,可能是仿造的國(guó)外知名視頻會(huì)議軟件,skype。這個(gè)可能也是自嘲了育碧在疫情期間線上會(huì)議做游戲的一部分叭。


結(jié)語(yǔ)
我玩到的我感覺(jué)蠻有意思的大概就這么多了,游戲中肯定還不止這些東西。其余的應(yīng)該就要靠大家自己探索發(fā)現(xiàn)啦。希望你也能夠擁有一段美好的雅拉之旅。
