這款曾經(jīng)被全世界看好的游戲,卻讓游戲公司運(yùn)營(yíng)成了一坨屎


今天我要為大家介紹一個(gè)非常秀的游戲。
制作這款游戲的工作室非常厲害,他們的上一個(gè)作品是和V社聯(lián)合開發(fā)、兩周破200萬(wàn)銷量的《求生之路2》。

這是一款2009年的游戲
但直到今天,它依然是很多玩家電腦中的必備游戲
所以這款游戲到底受到了多大的期待,不言而喻。
而媒體試玩后給出的高分,似乎也證明了這款游戲有資格被玩家們捧上神座。

更恐怖的是,還未發(fā)售的它,甚至連各種游戲獎(jiǎng)項(xiàng),都已經(jīng)拿到手軟。

其實(shí),對(duì)于這款名叫《進(jìn)化》的游戲來(lái)說(shuō),它“出生”之前的這些事跡都不算啥。

它真正秀的是在“出生”后。
因?yàn)橛螒騼?nèi)外的種種問(wèn)題,在《進(jìn)化》發(fā)售后,它并沒(méi)有達(dá)到官方的預(yù)期,僅僅數(shù)千人的在線,讓它成了又一款暴死的游戲。

永久半價(jià)、促銷、再促銷、免費(fèi)、停服,曾經(jīng)被全球玩家看好的《進(jìn)化》,剛“出生”就住進(jìn)了ICU重癥監(jiān)護(hù)室,用各種方法搶救了三年,終于,在今年咽氣了。
一次全世界專業(yè)游戲媒體的看走眼,這游戲可真踏馬秀。
當(dāng)然,故事并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,這其中的曲折,我們來(lái)好好說(shuō)道說(shuō)道。
無(wú)與倫比的自信
《進(jìn)化》是一款科幻策略復(fù)合類在線多人FPS游戲。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它是一個(gè)1V4的不對(duì)稱對(duì)抗游戲。
一邊是一只巨大的怪物,可以吃東西進(jìn)化各種能力,另一邊是捕獵怪獸的人類小分隊(duì),可以通過(guò)槍械、陷阱等方法擊殺怪獸。

聽起來(lái)是不是挺有意思的?事實(shí)上,連專業(yè)的游戲媒體,都對(duì)《進(jìn)化》抱有相當(dāng)大的期望。
在2014年的E3展“游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)”上,《進(jìn)化》擊敗《蝙蝠俠:阿甘騎士》、《中土世界:暗影魔多》,拿到了“最佳展出”、“最佳動(dòng)作游戲”、“最佳主機(jī)游戲”、“最佳在線游戲”四個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

同年的德國(guó)科隆游戲展上,《進(jìn)化》入圍了13個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),最終拿到了“最佳游戲”等四個(gè)獎(jiǎng)。

媒體的一致好評(píng),也給了龜島工作室和2K無(wú)與倫比的自信。

“《進(jìn)化》要繼續(xù)鞏固其作為今年最值得期待的游戲的地位,瞧瞧它在E3上獲得的贊譽(yù),人們對(duì)于次世代上的新作是如此的渴望,我敢斷言,它將成為2014年的次世代標(biāo)簽?!?/p>
前2K游戲總裁Christoph Hartmann,用如此高調(diào)的話,表達(dá)著自己對(duì)《進(jìn)化》的喜愛(ài)。
“它的設(shè)定非常適合電子競(jìng)技的模式。如果玩家希望這款游戲能成為電競(jìng)項(xiàng)目,那么我們也會(huì)全力支持,事情就是這么簡(jiǎn)單。”
《進(jìn)化》的創(chuàng)意總監(jiān)Phil Robb則把目光放在了更遠(yuǎn)的地方,他和Christoph Hartmann一樣,根本沒(méi)擔(dān)心過(guò)這款游戲的銷量與口碑。
殺死《進(jìn)化》的兇手
媒體的一致好評(píng),加上工作室里一整面墻的勛章,龜島和2K沒(méi)有理由不相信《進(jìn)化》會(huì)獲得巨大的成功。

也許正是這樣的自信,讓他們給《進(jìn)化》定了一個(gè)3A大作的價(jià)格,普通版59.9美元,豪華版99.9美元。

即便是今天,這樣價(jià)格的游戲,也會(huì)令人咂舌。
當(dāng)然,如果游戲真的足夠好玩,依然會(huì)有許多玩家一邊罵罵咧咧一邊付款。

但很可惜,《進(jìn)化》這個(gè)游戲本身,就有不小的問(wèn)題。
這里我用Steam評(píng)論區(qū)里一位老哥的評(píng)論,再來(lái)描述一次這款游戲的具體玩法:

“前10分鐘,4個(gè)瘋狗滿世界找1個(gè)有急支糖漿的慫比;后10分鐘,慫比喝了急支糖漿變身,折回頭教4個(gè)瘋狗如何正確做人,游戲結(jié)束?!?/p>
官方原本是想通過(guò)這樣的“前后互換”平衡游戲,但沒(méi)想到的是,當(dāng)玩家們度過(guò)游戲摸索期后,不管是哪邊贏,雙方都會(huì)收獲不小的負(fù)面情緒。

“如果玩這個(gè)游戲不管輸贏都非常難受,那我還玩它干嘛?”
這其實(shí)是非對(duì)稱對(duì)抗游戲的通病,因?yàn)闆](méi)有淺層次的公平,玩家們只要稍微吃一點(diǎn)虧,就會(huì)將問(wèn)題怪罪到平衡性上。

伴隨著《進(jìn)化》游戲機(jī)制不討好的,是游戲運(yùn)營(yíng)的各種問(wèn)題。
鼠標(biāo)bug、貼圖錯(cuò)誤、無(wú)限閃退、瘋狂掉線,這些聽起來(lái)無(wú)比愚蠢的錯(cuò)誤,直接在游戲開始前,就把不少玩家擋在了門外。

更讓玩家憤怒的是,《進(jìn)化》普通版可供玩家選擇的獵人和怪獸并不多,更多的角色,被拆分到了DLC中。

游戲本身樂(lè)趣不足,玩起來(lái)還各種掉線、卡頓,再加上拆分內(nèi)容賣DLC的騙錢行為,《進(jìn)化》在發(fā)售后沒(méi)幾天,就成了玩家們口誅筆伐的對(duì)象。然而2K和龜島工作室仿佛根本不在乎這些,直到游戲發(fā)售一個(gè)月后,他們才慢吞吞地發(fā)布第一個(gè)改善游戲的補(bǔ)丁。

如果說(shuō)游戲樂(lè)趣是給《進(jìn)化》臉上一記重拳,游戲運(yùn)營(yíng)是給《進(jìn)化》腦門上一板磚,那么龜島和2K的一邊不要臉的賣DLC,一邊對(duì)游戲問(wèn)題的不作為,就是給《進(jìn)化》心口捅了一刀。
這一刀,才是殺死《進(jìn)化》的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
ICU里失敗的搶救
“進(jìn)化真正面臨的局面,可能不是技術(shù)問(wèn)題而是玩家缺乏興趣?!?/strong>
在更新的第一個(gè)補(bǔ)丁中,為《進(jìn)化》測(cè)了心電圖的官方,給出了這樣的答案。

于是,他們給出的搶救方案是:降價(jià)。
2015年3月,游戲剛發(fā)售一個(gè)月,《進(jìn)化》國(guó)區(qū)永久降價(jià)50%,原來(lái)需要60美元的游戲,現(xiàn)在只需要30美元。

2015年底,發(fā)售還不到一年的《進(jìn)化》,在促銷活動(dòng)中降價(jià)66%,本體價(jià)格只需要43元…

2016年7月7日,官方宣布,《進(jìn)化》PC版永久免費(fèi)…

有意思的是,在公布永久免費(fèi)前,2K還將《進(jìn)化》下架幾天,重新上架的《進(jìn)化》,號(hào)稱擁有全新的游戲體驗(yàn),所以改名成《進(jìn)化2》。

免費(fèi)后的《進(jìn)化2》,玩家同時(shí)在線人數(shù)一度突破了五萬(wàn),還打破了當(dāng)初發(fā)售時(shí)創(chuàng)造的紀(jì)錄。
然而好景不長(zhǎng),3個(gè)月后,《進(jìn)化2》又回到了鬼服的狀態(tài),玩家嘗試過(guò)這個(gè)游戲后,并沒(méi)有選擇留下。

既然知道《進(jìn)化》的病是“玩家缺乏興趣”,為啥只用了“降價(jià)”和“免費(fèi)”兩種藥?
哦不對(duì),其實(shí)他們也用了別的藥,比如在游戲中添加更多的免費(fèi)角色什么的,但都是治標(biāo)不治本的手段。
對(duì)于《進(jìn)化》,他們知道病在什么地方,可他們卻無(wú)能為力。

2016年10月,龜島工作室宣布停止對(duì)《進(jìn)化》的支持,也就是說(shuō),《進(jìn)化》的“主治醫(yī)師”沒(méi)治好病還先撂了挑子。
就這樣,《進(jìn)化》被放棄了,它就像個(gè)沒(méi)人要的孤兒一樣,在ICU重癥監(jiān)護(hù)室里,每天灌著點(diǎn)生理鹽水和葡萄糖維持著生命,沒(méi)有人在乎他的生死。

直到2018年6月,2K宣布將于2018年9月3日關(guān)閉《進(jìn)化》的專用服務(wù)器,這場(chǎng)持續(xù)三年的失敗搶救,才宣布結(jié)束。

在這種狀態(tài)下折磨了20個(gè)月的《進(jìn)化》,終于有了機(jī)會(huì)解脫。
縱觀《進(jìn)化》發(fā)售后三年多的經(jīng)歷,除了負(fù)面消息,似乎一件好事都沒(méi)有。

但必須承認(rèn)的是,這是一款品質(zhì)還不錯(cuò)的游戲,至少?gòu)目陀^的角度來(lái)說(shuō),《進(jìn)化》在游戲創(chuàng)意、音樂(lè)、場(chǎng)景、角色等方面有自己的亮點(diǎn),是值得稱贊的。
可惜,玩家們期待的起死回生劇情,并沒(méi)有在它的身上發(fā)生。

這個(gè)鍋2K要背,龜島工作室要背,那些獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)委也要背。

更令人悲哀的是,《進(jìn)化》死了,比《進(jìn)化》爛一百倍的游戲,還活得好好的。
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