阿里不給旅行青蛙投資源?相比商業(yè)化,或許這才是最好的選擇
導(dǎo)語:對(duì)剛上線的《旅行青蛙:中國(guó)之旅》,阿里表現(xiàn)得似乎有點(diǎn)“摳門”?
這兩天,游戲日?qǐng)?bào)老雞腿突然想起,近期好像沒有在任何地方看到過關(guān)于《旅行青蛙:中國(guó)之旅》的宣傳。如果不是因?yàn)橐恢痹诒O(jiān)控新游的表現(xiàn),只是作為一個(gè)玩家的話,或許老雞腿會(huì)直接錯(cuò)過它,而這與《旅行青蛙》曾經(jīng)的成就明顯不匹配。
這款在2018年春節(jié)期間刷屏朋友圈的休閑游戲,一度讓國(guó)內(nèi)玩家放棄了“沒有中文就差評(píng)”的習(xí)慣,甚至是為其克服了語言障礙。那一年阿里宣布拿下中文版代理權(quán)時(shí),還曾引發(fā)了一陣轟動(dòng),只是大家沒想到,這一等就等了2年多。
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雖然確實(shí)是“遲到了”,熱度已經(jīng)明顯下降,但阿里配備的宣傳也太少了。對(duì)比起《三國(guó)志戰(zhàn)略版》幾乎覆蓋全年的廣告投放,《旅行青蛙:中國(guó)之旅》著實(shí)是沒有牌面……
要知道最初并不是這樣子的,剛拿到代理權(quán)時(shí),阿里給了《旅行青蛙》很高水準(zhǔn)的尊重。例如在2018年的ChinaJoy上,“旅行青蛙”就是唯一被阿里游戲搬到了現(xiàn)場(chǎng)的產(chǎn)品,相關(guān)模型吸引了眾多玩家駐足拍照,其SG也當(dāng)選了那一年游戲日?qǐng)?bào)CJ現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道的“十大最美SG”。
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據(jù)說在爭(zhēng)取合作的期間,騰訊也在和《旅行青蛙》的團(tuán)隊(duì)溝通,甚至有意直接買下對(duì)方的公司。可見阿里拿下這個(gè)代理權(quán)也并不容易,也是自身實(shí)力的證明。
那為什么,阿里現(xiàn)在對(duì)《旅行青蛙:中國(guó)之旅》“態(tài)度大變”呢?
其實(shí)換個(gè)角度來想,宣傳不足帶來的結(jié)果之一,就是游戲受眾仍以“當(dāng)初的那批老玩家”為主。
從游戲體驗(yàn)上來看,《旅行青蛙:中國(guó)之旅》并沒有進(jìn)行太大的魔改,除了中文字幕和中國(guó)元素外,其他都是玩家已經(jīng)完全熟悉的設(shè)定。另外,游戲上線后備受玩家吐槽的2個(gè)登錄方式,其中的淘寶本沒必要增加(《三國(guó)志戰(zhàn)略版》只有支付寶而無淘寶登錄),實(shí)際是為了讓此前玩淘寶版本的玩家,能直接過渡一些數(shù)據(jù),保留下辛辛苦苦攢的相片。
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所以與其說阿里看不上《旅行青蛙:中國(guó)之旅》了,不如說他們這款產(chǎn)品的定位就是“給老玩家的另一個(gè)選擇”,并沒有指望在這款游戲上賺錢,而是希望賺點(diǎn)口碑。
前幾日游戲日?qǐng)?bào)君在“壹周新游觀察”欄目中就聊過,阿里百度這樣的公司,如果想讓玩家認(rèn)可自己的游戲業(yè)務(wù)能力,對(duì)品牌保持長(zhǎng)期穩(wěn)定的期待(即便今年《三國(guó)志戰(zhàn)略版》賺了很多錢,也沒能改變大多數(shù)玩家對(duì)阿里游戲的認(rèn)知),具體表現(xiàn)在“認(rèn)為用淘寶/支付寶登錄,就跟用網(wǎng)易郵箱登錄一樣”,必然需要用大IP、高質(zhì)量產(chǎn)品來填前期的“坑”。
《旅行青蛙:中國(guó)之旅》就可以看作是這樣的一款產(chǎn)品,是前期的基石。
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所以,《旅行青蛙:中國(guó)之旅》成功了嗎?
單單從TapTap的評(píng)分來看,第一天就掉到了6.4,好像是有點(diǎn)拉胯,畢竟同一天上線的《人類跌落夢(mèng)境》,即便是炸服了還保住了8.8的評(píng)分。
但把玩家的各種評(píng)論整理后會(huì)發(fā)現(xiàn),《旅行青蛙:中國(guó)之旅》被打低分主要是三方面的原因:其一是游戲BUG(新手任務(wù)一直重復(fù))和優(yōu)化適配問題(有黑邊,無法全面屏),其二是老雞腿上面提到的支付寶/淘寶登錄,其三是淘寶版本的相片同步數(shù)量變少。
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也就是說,拋開新玩家的感受來看,老玩家會(huì)扣分的點(diǎn)主要是沒能完全“繼承”。從后面評(píng)分一點(diǎn)點(diǎn)持續(xù)上漲(目前是6.6分)也可以看出《旅行青蛙:中國(guó)之旅》還是較為達(dá)標(biāo)的。
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另外從下載量來說,《旅行青蛙:中國(guó)之旅》也有不錯(cuò)的表現(xiàn),綜合七麥數(shù)據(jù)、TapTap和好游快爆的下載數(shù)據(jù),在5天的時(shí)間內(nèi)已有超過316萬玩家下載。如果前期有足夠的宣發(fā),應(yīng)該有很大的希望突破千萬量級(jí)。這意味著它其實(shí)也可以賺到錢,只不過阿里志不在此。
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從《旅行青蛙:中國(guó)之旅》這款休閑游戲堪稱佛系的上線方式中,游戲日?qǐng)?bào)老雞腿看到的卻是阿里游戲的更長(zhǎng)遠(yuǎn)的野心。