玩原神20天了,這個游戲到底好不好玩?
因?yàn)榈谝惶煳揖统淞藗€月卡 所以我確定今天是我玩原神的第20天
我養(yǎng)成類游戲玩的挺多的,但像前期內(nèi)容這么多的游戲還是第一次碰到。這個游戲內(nèi)容量的確對得起這個內(nèi)存,這還是才4個國家的內(nèi)容,我須彌也只玩了森林書,稻妻主線才剛第二幕。 我覺得我也挺能肝的了
當(dāng)然,肯定是比不過職業(yè)肝原神和天天打游戲的,我雖然很閑但好歹也是大學(xué)生。就論這個肝度換個別的養(yǎng)成游戲主線早肝沒了,所以論游戲內(nèi)容良心還是很良心的。 我玩原神一半是出于好奇,還有一半是因?yàn)樽罱谕嫘邱疯F道(順便一提今天不到20抽出銀狼了doge)。我是個老游戲迷,手游王者吃雞火影都玩過,端游玩過的就更多了。我大多數(shù)時間是一個單機(jī)游戲愛好者,3a也沒少玩,也在貓神那里云過塞爾達(dá)(這是最重要的)??傊揖驼驹谝粋€游戲愛好者的角度上,稍微評價(jià)一下這個游戲到底怎么樣。 事先說明,本評價(jià)并不專業(yè),主觀評價(jià)占大部分,不喜歡看可以退出了。喜歡聽我墨跡的可以聽聽我的想法。 首先我對這款游戲是持一個肯定的態(tài)度的,尤其對我這個喜歡前期爆肝后期養(yǎng)生,對抽卡沒追求的人來說,這個游戲是相當(dāng)?shù)倪m合我。其次我對游戲的評價(jià)有極大比例來自于劇情和音樂(對電影和動漫也是一樣),這方面原神也是相當(dāng)優(yōu)秀(舉幾個例子:森林書、神櫻大祓,寢子是只貓,申鶴主線任務(wù),巨淵全部任務(wù)的劇情我都相當(dāng)喜歡,巨淵深處的音樂我直接換鬧鈴,其他優(yōu)秀的地方?jīng)]提到的可能是還沒玩到) 在戰(zhàn)斗方面,元素反應(yīng)的設(shè)定也是很吸引我,這種設(shè)定一般都出現(xiàn)在回合制,但在一個3d動作類還很吃操作(我沒盾沒養(yǎng)奶)的游戲里,這個設(shè)定可以說是獨(dú)樹一幟。 至于大家一直在罵的深淵,這個我見的也多了。打不過要么跟大佬研究,要么直接擺爛。都閑到打深淵了那點(diǎn)獎勵真沒什么,大不了就少抽2次卡唄。我把前八層的獎勵都打完就沒繼續(xù)打了,等有需要再打就行沒必要折磨自己。 由于我只評價(jià)游戲本事,二創(chuàng)和粉絲行為我就不做評價(jià)了。說起來沒完沒了還到處引戰(zhàn),我王者原神吃雞火影三國殺什么的游戲都玩,我可懶得管粉絲們怎么吵,或者說喜歡吵這種事的人我無法理解他們的行為。在這里我不會做任何評價(jià)! 這個游戲聯(lián)機(jī)很有意思,單機(jī)玩起來也挺好,就是記得一定要看劇情,不然真的等于白玩。米哈游就是頂著游戲公司做動漫,劇情都不看真的沒意思了。 差不多了就這些,散會。