文明游擊度
今天一個網(wǎng)友問我為什么最近不玩蘇族了,我想了想,覺得應(yīng)該發(fā)個帖子,說明一下為什么,蘇族已經(jīng)不是我心目中最適合游擊的文明了。
版本在不停變更,每個版本的改動都會動態(tài)地決定哪個文明是當(dāng)前版本最適合游擊的文明?,F(xiàn)在我以2023年7月14日的版本,說明一下我是如何判斷哪個文明適合游擊的。
一個文明到底適不適合游擊,應(yīng)當(dāng)有一個量化的指標(biāo)。根據(jù)我的經(jīng)驗,這個指標(biāo)應(yīng)該跟以下幾個因素相關(guān)(重要性權(quán)重參考括號內(nèi)的數(shù)值):
(40%)能不能盡早取得制空權(quán);
(30%)取得制空權(quán)的同時能不能boom;
(20%)用于游擊的兵能不能打正面決戰(zhàn);
(10%)不能打正面的話能不能拆建筑;
按照這個打分標(biāo)準(zhǔn):
埃塞:40%+30%+0.5*20%+10% = 90%????優(yōu)秀,除了打正面不大行,沒有缺點
豪薩:40%+0.5*30%+0.5*20%+10% = 75%? ? 也挺優(yōu)秀,boom有點吃力,但防御力挺強
蘇族:40%+20% = 60%????boom卡被刪,攻城舞被削,游擊變?nèi)?,更慘的是他只能游擊
美國:0.5*40%+30%?= 50%????牛仔流至今仍是一種好打法,殖民卡賓槍也不錯
印度:0.5*40%+30%?= 50%????殖民早期經(jīng)濟不行出不了多少兵,搶不到制空權(quán)
瑞典:0.5*40%+30%?= 50%????需要打卡才能造龍騎,容易被針對,其他不錯,上版本很強
大清:0.5*40%+0.5*30% = 35%? ?同起步慢搶不到制空權(quán),而且不能單造龍騎
葡萄:0.5*40%+0.5*30% =?35%????需要打卡才能造龍騎,經(jīng)濟不大行
日本:20%+10%?=?30%????很殘酷,沒有龍騎就參與不到制空權(quán)的搶奪,只能欺負非游擊國