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Virtual Spacetime游戲劇情詳解,路線分析和涉及人物

2022-08-07 07:00 作者:minecraft小萊戰(zhàn)天下  | 我要投稿

本篇文章是Virtual Spacetime游戲劇情相關(guān)內(nèi)容介紹專欄,Virtual Spacetime游戲劇情僅限于虛擬世界中的游戲世界。Virtual Spacetime不是Deltarune的AU,但其游戲劇情仿照了Deltarune的基礎(chǔ)玩法,Virtual?Spacetime游戲劇情也分為七個章節(jié),也只有一個結(jié)局。





一切的起始:

另一個現(xiàn)實世界的2021年,隨著疫情的愈演愈烈和全球?qū)沟募觿?,相?dāng)一部分人類產(chǎn)生了厭世情緒,他們沉浸在虛擬的事物中,不再參與社會的運轉(zhuǎn)。這些人類的行為引發(fā)了上層階級的恐慌,他們不能容忍在這種迫切需要用人的時候有人擺爛的行徑。他們試圖消除虛擬世界的影響,開始是雇傭程序員破壞游戲的服務(wù)器,封查漫畫和動畫,甚至打擊了一些邪教,但是這些措施只是杯水車薪。萬般無奈之下,為了維護自己的利益,他們決定用最極端的方式來處理這個問題。他們下架了游戲,漫畫,動畫,封禁了許多自媒體。他們將漫畫和動畫的文件悉數(shù)隱藏,將游戲的數(shù)據(jù)統(tǒng)一封存,準備著下一步的行動。

………

在東亞最大的計算機數(shù)據(jù)庫的其中一個存儲模塊中,

雖然很不能理解,但當(dāng)?shù)卣岔槕?yīng)潮流,作出了相應(yīng)的行動。這個國家里并沒有能夠左右國家政策的金融勢力,但似乎是不少家長(人民)的訴求,強迫了政府改變自己的政策。人民是汪洋大海啊,但若被有心人誤導(dǎo),利用………因為疫情的反撲,這里并沒有多少工作人員,但是不知疲倦的管理員們還是發(fā)現(xiàn)了這些游戲數(shù)據(jù)的異樣:它們一直在運行,并伴隨著一些數(shù)據(jù)的修改,這不是什么正?,F(xiàn)象,因為數(shù)據(jù)是不會自行調(diào)整的。管理員們向上級報告了這個現(xiàn)象,上級指示他們說不用在意,或許是先前那些用來破壞游戲服務(wù)器的病毒入侵到了這里。雖然只是一些無關(guān)緊要的數(shù)據(jù),但這個計算機畢竟很重要,所以這些管理員們就創(chuàng)作了一個軟件程序(就像360?)來維護其內(nèi)部的系統(tǒng)。但或許是墨菲定律在作祟,在這個時間點,真的有一個不起眼的電腦病毒順著互聯(lián)網(wǎng)來到了數(shù)據(jù)庫中。這個病毒進入以后就沒有再發(fā)作,沒有人發(fā)現(xiàn)它,沒有人知道這些“無關(guān)緊要”的數(shù)據(jù)里究竟隱藏了什么。但隨著這個維護軟件的加入,Virtual Spacetime的游戲劇情,正式的開始了。

時間節(jié)點:2021年7月。






存檔的本質(zhì):存檔,是玩家們保存游戲進度的必要途徑。在不同的游戲中玩家的存檔有兩類:第一類是保存當(dāng)前的時間點,在主界面載入存檔時可以隨時進入任意一個時間點(存檔);第二類則是保存現(xiàn)在的進度,在存檔界面玩家可以選擇“重置”,從頭再打,或是載入這個存檔,從該存檔當(dāng)前的進度打。在Virtual Spacetime中,存檔是一個容器,它可以承載一定量的空間和時間,玩家可以通過存檔回溯進度。且不同于某些RPG游戲(喜灰和熊出沒的同人恐怖毀童年游戲)的存檔。這里有兩個不同的因素:第一個是玩家能否隨時隨地的存檔;第二個是玩家能否通過存檔回到游戲的“過去”任何一段劇情的時間點,還是當(dāng)前--上一次存檔--游戲剛開始之類的時間回溯。

當(dāng)存檔所覆蓋的地圖和時間到達極限時,玩家們就會使用一個新的存檔,亦或是清除之前的存檔重新使用。

在Virtual Spacetime的游戲劇情里,玩家不能隨時隨地的存檔,但在一些困難的戰(zhàn)斗中可以隨時存檔。每一個章節(jié)的存檔互相獨立,跟三角符文一樣,但你在前面章節(jié)的所作所為會影響后續(xù)章節(jié)的劇情。一章游戲里有該章的兩三個存檔(時間點),玩家有重置按鍵,可以重置到本章的開頭,但這也會輕微的影響到本章的劇情。

可能我描述的不太清楚,你們可以參考三角符文的游戲存檔,只不過是每一章都額外有個重置鍵而已。如果你在前面章節(jié)的線路劇情完成度沒有達到100%(即發(fā)現(xiàn)并使用了最后一個存檔點),那么你將無法進行后面的章節(jié)。





劇情路線詳解和劇情變動:

在Virtual Spacetime中,根據(jù)劇情變化可以把路線分為和平線(交友線),中立線(不管不顧),殺了人的中立線,暴力線(或許你們更愿意稱它為屠殺線)。一般情況下,在前一個章節(jié)里走和平線,并不會影響你在后一個章節(jié)走暴力線。但如果是前面走暴力線則大概率會影響你在后面章節(jié)的線路選擇。

(因為每一章的存檔互相獨立,為了方便區(qū)分,這七個章節(jié)的存檔點的顏色是不一樣的)

每一章都可以走不同的路線,但是和Deltarune不同的是,在某些章節(jié)你的線路選擇會大幅影響下一章的基礎(chǔ)劇情,一些人物不只會在一章里出現(xiàn)?!澳愕倪x擇毫無意義”,無論走哪條線,結(jié)局都是異途同歸。

下面講劇情變動的相關(guān)內(nèi)容:

你在一、二章選擇的路線會影響到第三章的劇情,第三章的路線會影響到第四章的對話,你在第三章可能殺掉的精英游戲人物會影響第五章結(jié)尾的劇情(這個精英游戲人物是你在游戲里唯一一個能干掉的),前五章你選的路線會決定第六章的難度,第七章有三個劇情線:和平,中立,暴力。前六章的路線選擇會影響第七章的劇情,當(dāng)你在前面幾乎都打暴力線的時候,第七章你也只能走暴力線,且無法炸線。如果你只是在第七章走了暴力線,則可以隨時炸回中立線……………

Virtual Spacetime chapter 6的boss戰(zhàn)有三種難度,簡單難度只需要你走四章和平,不走一章屠殺就能觸發(fā),但如果你在第六章走暴力線,無論你前面怎么選的都肯定是普通難度。困難難度則是只要你前五章屠殺(不算第六章),或者是你在第六章屠殺且前面有至少兩章屠殺就觸發(fā),去掉簡單的情況和困難的情況,剩下的都是普通難度。

Virtual Spacetime chapter 7有三個劇情線路:和平劇情,中立劇情和屠殺劇情(中立劇情可以走能炸線的屠殺線)

前六章都和平就是和平劇情(強制不殺人),前六章都屠殺就是屠殺劇情(強制殺人),剩下的情況都是中立劇情。

這里再說一遍存檔的用法:你在第七章觸發(fā)屠殺劇情,打到一半,退出游戲點開前幾章的游戲,隨便把其中一個改成中立結(jié)局,再點進第七章的存檔,就會進入中立劇情的開頭。

Virtual Spacetime chapter 7的boss戰(zhàn)也有三種難度:屠殺難度,中立難度,和平難度。屠殺難度有5章屠殺就可以觸發(fā)(無論是哪五章)。中立難度只要你殺過怪就能觸發(fā)。和平難度的戰(zhàn)斗跟中立難度一樣,但是不致死,前提是這是一周目。

由于很多原因恕我不能透露游戲劇情的地圖的參考來源,以及6、7章的boss什么的。不過我可以透露:1、2章的區(qū)域在游戲世界是東亞省的一個自治區(qū),這個自治區(qū)的名字所對應(yīng)的游戲公司是東亞地區(qū)的紅色大國的最龐大的游戲公司。3、4章的區(qū)域在游戲世界也是東亞省的自治區(qū),這個自治區(qū)的名字所對應(yīng)的游戲公司代理了MC的中國版本。





主要涉及人物:十分抱歉,因為身為Virtual Spacetime創(chuàng)作者的我不會畫畫,這些信息還不能透露,所以只好請各位耐心等待幾年了。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??------2022年8月7日





到此為止了,說再多就是劇透了,再強調(diào)一遍游戲劇情的時間節(jié)點是2021年7月。你們可以結(jié)合我之前發(fā)布的游戲人物的設(shè)定,大膽猜測一下那唯一一個在游戲劇情里能被玩家干掉的精英游戲人物是誰(他也是游戲里唯一一個死過的游戲人物)?稍微想想,就能豁然開朗。

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