英雄無(wú)敵3:據(jù)點(diǎn)的靈魂驅(qū)動(dòng)兵種——大雕/雷鳥(niǎo)
大家好,本期我們繼續(xù)兵種評(píng)分,今天的主角是據(jù)點(diǎn)的五級(jí)部隊(duì)——大鵬/雷鳥(niǎo)。

要說(shuō)到大雕(ROC)其實(shí)來(lái)頭可不小,英文原意是來(lái)自阿拉伯神話中吃肉的大鵬,羽毛有棕櫚葉那么大。當(dāng)它煽動(dòng)翅膀時(shí)便會(huì)狂風(fēng)大作,當(dāng)它飛行時(shí)就會(huì)打雷。馬可波羅的《游記》和《一千零一夜》都描述了這種阿拉伯神話中的鵬鳥(niǎo)。
東方和西方傳說(shuō)里都有巨大的鵬鳥(niǎo)的故事,包括《莊子》里最早提及的鵬鳥(niǎo),后人又加以發(fā)揮,豐富了這種巨大鳥(niǎo)怪的形象。印度佛典中比較出名的是“金翅鳥(niǎo)”,也是西游記里面為數(shù)不多硬實(shí)力超群。能夠讓孫悟空吃癟的金翅大鵬,一般音譯為大家更為熟悉的“迦樓羅”,也就是圣斗士里面的冥界三巨頭中實(shí)力最強(qiáng)的(誤)—天雄星艾亞哥斯冥衣的原型。

換句話說(shuō),這個(gè)大鵬的逼格其實(shí)是相當(dāng)高的,從設(shè)定上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是依靠凡人力量的生物能夠比擬的,如此宏大的背景設(shè)定在據(jù)點(diǎn)當(dāng)一個(gè)五級(jí)兵實(shí)屬屈才了,因此,在英雄無(wú)敵6里面直接作為BOSS登場(chǎng),也算是順理成章了。

█?據(jù)點(diǎn)最完美的五級(jí)兵種
回到英三的游戲,由于據(jù)點(diǎn)的打法是以前期擴(kuò)張掠奪為主,而真正拿得出手去掃野的部隊(duì)并沒(méi)有多少,大耳怪和狼騎特別容易損失,無(wú)法打硬一點(diǎn)的骨頭,半獸人戰(zhàn)斗力拉垮難以獨(dú)當(dāng)一面,食人魔更是只配拿來(lái)守城,獨(dú)眼巨人根本不出,比蒙短期內(nèi)出不了......

如此一來(lái),作為唯一飛行部隊(duì)的大雕自然被寄予厚望,我們先來(lái)檢查一下數(shù)據(jù),首先,13攻,11-15的傷害,差強(qiáng)人意,和防守著稱(chēng)的蠻牛一個(gè)水平,甚至低于作為遠(yuǎn)程部隊(duì)的尸巫,但比起此時(shí)的半獸人之流可謂是巨大的提升了,一只大雕幾乎等于5個(gè)半獸人的輸出,作為如此好出的部隊(duì),也不用挑挑揀揀了。而耐久能力就不一樣了,11防60血,在五級(jí)部隊(duì)中結(jié)實(shí)耐打,僅次于蠻牛和樹(shù)人,但這兩貨都是慢速步兵,作為一個(gè)高速飛兵,有如此耐久,大大增強(qiáng)了前期掃野容錯(cuò)性和打硬仗的能力,這也造就了雷鳥(niǎo)勞模的基本素質(zhì)。
雷鳥(niǎo)最主要的提升是速度增加到了11,還依靠雙格兵種的體型以及地形優(yōu)勢(shì),可以一輪下底攻擊敵人的遠(yuǎn)程,同時(shí)在風(fēng)箏敵人時(shí),11速也變得更加得心應(yīng)手;而其特技是:“”攻擊有20%的幾率釋放閃電,造成10*雷鳥(niǎo)數(shù)量的傷害”,看起來(lái)很炫酷,但仔細(xì)想想就能發(fā)現(xiàn),也就每只雷鳥(niǎo)多了2點(diǎn)真實(shí)傷害的期望,即使考慮進(jìn)去,其輸出也不及牛頭王和邪神。但考慮到會(huì)帶來(lái)爆發(fā)性的傷害,令敵人減員,也算是一個(gè)錦上添花的特技了。

而即使這個(gè)升級(jí)主要收益是速度,但在五級(jí)部隊(duì)中,雷鳥(niǎo)和老樹(shù)是唯二不需要任何珍惜資源就能升級(jí)的部隊(duì),這也實(shí)在是打破制作組的原則了。我們知道,在大多數(shù)情況下,擁有魔法相關(guān)特技或異能的生物,升級(jí)往往需要苛刻的珍惜資源(邪神王和大法師離開(kāi)了群聊),而雷鳥(niǎo)的閃電特技幾乎完全是送的,這廉價(jià)到毫無(wú)高級(jí)部隊(duì)架子的生物,實(shí)在是正中據(jù)點(diǎn)的軟肋。
據(jù)點(diǎn)的打法和氣質(zhì),一是窮,二是快速進(jìn)攻,三是靠譜好用;雷鳥(niǎo)是完全契合據(jù)點(diǎn)的一切要求的,這個(gè)生物簡(jiǎn)直就是為了據(jù)點(diǎn)而生的(誤),想象一下,如果五級(jí)生物給據(jù)點(diǎn)玩花活的神怪之流,估計(jì)直接被野蠻人指揮官趕出部隊(duì)了。

綜上所述,無(wú)論是用來(lái)貼遠(yuǎn),輸出,風(fēng)箏,大雕和雷鳥(niǎo)無(wú)論是攻擊力還是生命值或者是性?xún)r(jià)比都是名列前茅,前置建筑也只有狼窩,還是有概率開(kāi)局就送的,這導(dǎo)致幾乎所有的據(jù)點(diǎn)玩家在第一周的戰(zhàn)略目標(biāo)都是采集到10顆石頭出大雕,實(shí)在是不行才轉(zhuǎn)向半獸人或狼騎,第二周的周一能湊出6只大雕的強(qiáng)悍主力,足以掃蕩領(lǐng)地周?chē)臑鹾现?,如果是格大炮帶?duì),甚至能直接打到敵人領(lǐng)地了。
雷鳥(niǎo)的邏輯是快速生產(chǎn)高級(jí)且高速的兵種進(jìn)行擴(kuò)張和壓制,其概念與城堡的騎士,要塞的飛龍是一個(gè)性質(zhì),騎士對(duì)木頭和金幣的需求極高,而飛龍巢也需要相對(duì)較多的木頭和金幣,其建造成本和難度都要超過(guò)大雕,同時(shí)在產(chǎn)能上,大雕也占據(jù)優(yōu)勢(shì)(三只大雕對(duì)兩只飛龍),雖然戰(zhàn)略意義相近,但效率上很明顯高了不少。

另外從前期戰(zhàn)術(shù)上,據(jù)點(diǎn)可是要爭(zhēng)取第二周就去攻城的,如果不是雷鳥(niǎo)壓陣,依靠孱弱的半獸人和脆皮的狼騎,幾乎是不可能完成的任務(wù),從這個(gè)意義上說(shuō),沒(méi)有雷鳥(niǎo),據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)一大半無(wú)法順利開(kāi)展,稱(chēng)其為靈魂兵種也毫不過(guò)分。
█?大雕特希娃吸引力有限
說(shuō)到大雕的重要性,就不得不提一下?lián)c(diǎn)的大雕特—希娃了,雖然大雕是據(jù)點(diǎn)的靈魂兵種,但在其兵種特的領(lǐng)導(dǎo)下,最大的優(yōu)勢(shì)就是+1速,帶來(lái)的直接收益就是無(wú)論在什么地形下,雷鳥(niǎo)都可以一回合下底攻擊遠(yuǎn)程部隊(duì)了。除此之外,由于大雕的等級(jí)過(guò)高,指望依靠高等級(jí)的希娃帶來(lái)攻防的收益質(zhì)的改變則完全不可能。

另外,由于希娃自帶偵察術(shù)這種不受人待見(jiàn)的技能,實(shí)在很難讓人下定決心讓其作為主力英雄。但平心而論,作為快攻為主的據(jù)點(diǎn),如果是追求不讀檔或者是對(duì)戰(zhàn)的環(huán)境下,偵察術(shù)也沒(méi)有流傳的那么不堪,畢竟你都學(xué)不滿(mǎn)八個(gè)技能。但由于野蠻人其它的強(qiáng)勢(shì)英雄實(shí)在太多,無(wú)論是頭牌格大炮,還是兩個(gè)進(jìn)攻特,甚至是半獸人特,都能帶來(lái)比希娃更大的優(yōu)勢(shì),而大雕的初始速度也足夠完成戰(zhàn)術(shù)任務(wù),一回合下底也不是什么必須的動(dòng)作,因此希娃競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)主將的位置也是理所當(dāng)然的。
█?大雕/雷鳥(niǎo)的泛用性不足
依前文所述,大雕在據(jù)點(diǎn)這種崇尚快攻的種族里得心應(yīng)手,并且主要是依靠其厚重而靠譜的身材實(shí)現(xiàn)的,在這個(gè)原則下,部隊(duì)的數(shù)量也是有要求的,在中后期,僅僅只是攻陷了據(jù)點(diǎn)的主城,有一周的部隊(duì)可供招募,6只勢(shì)單力薄的雷鳥(niǎo)是不會(huì)引起指揮官的興趣的,相反作為遠(yuǎn)程支援的半獸人,功能性的獨(dú)眼巨人,甚至作為炮灰的大耳怪都會(huì)優(yōu)先級(jí)更高。雷鳥(niǎo)脫離了據(jù)點(diǎn)的戰(zhàn)術(shù)體系和前期節(jié)奏,單獨(dú)的擰出來(lái)確實(shí)無(wú)法成為讓人眼前一亮的兵種。
即使是據(jù)點(diǎn)自己,由于雷鳥(niǎo)是臟活累活全要干的勞模,仇恨又比較高(A類(lèi)部隊(duì)僅次于獨(dú)眼王),因此在中后期,產(chǎn)量跟不上損耗,經(jīng)歷過(guò)多輪惡戰(zhàn)后,漸漸讓出主力部隊(duì)位置,最后變?yōu)檫吘壊筷?duì)也是常有的事,但到這個(gè)時(shí)候,基本上已經(jīng)幫據(jù)點(diǎn)打開(kāi)了中前期的空間,也算是功成身退了。

當(dāng)然,作為野怪,大雕/雷鳥(niǎo)的威懾力還是很強(qiáng)的,畢竟一到兩個(gè)回合就能沖臉,電腦的特技觸發(fā)概率又謎之離譜,在沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)并擁有群體減速大法的環(huán)境下,是不敢貿(mào)然進(jìn)攻這種高等級(jí)飛兵的。在面對(duì)據(jù)點(diǎn)的敵方英雄時(shí),由于雷鳥(niǎo)的威脅范圍過(guò)大,也常常是被減速大法甚至傷害魔法招呼的首要目標(biāo),不帶任何種類(lèi)上的魔抗的雷鳥(niǎo)也自然缺乏打硬仗的能力了。
綜合評(píng)價(jià):
戰(zhàn)斗力:4.0 個(gè)體戰(zhàn)斗力偏上,敵不過(guò)蠻牛和牛頭王;
獲取速度:5.0 同級(jí)別最快,極端情況第一天都行;
部隊(duì)性?xún)r(jià)比:5.0?作為飛行部隊(duì),60血,600生命值,幾乎是飛行部隊(duì)最便宜的了;
戰(zhàn)略匹配:5.0?據(jù)點(diǎn)前期的核心驅(qū)動(dòng)兵種;
后期潛力:3.0 差了點(diǎn),消耗完畢功成身退;
泛用性:3.0 最起碼是個(gè)高速飛兵,拿來(lái)養(yǎng)步??jī)H此而已;
總評(píng):4.2分 強(qiáng)大部隊(duì)。?

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