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【西方世界的劫難5】特殊詞條說明

2022-06-27 11:45 作者:冰冰愛球球  | 我要投稿

這篇文章,屬于純理論知識,適合想深入了解地圖機制的玩家參考閱讀。

此文檔,僅針對西五地圖生效。不同的西方的判定條件不是完全一樣的,不要將該文章理念應用到其他版本的地圖中。


第一章:攻擊類型介紹(順帶介紹元素護甲克制關系)

前言先放上西方元素攻擊類型和魔獸攻擊類型的對應關系。這個攻擊類型介紹,既包括普攻攻擊的類型,也包括技能的攻擊類型(同一概念)

攻擊類型,在普攻攻擊范圍一共是6大類攻擊類型,在技能范圍一共是7大類攻擊類型。護甲一共有6大類攻擊類型。

攻擊類型關系如下

①普通攻擊:水屬性攻擊

對火屬性護甲125%傷害(輕甲)

對雷屬性護甲75%傷害(重甲)

對光屬性護甲75%傷害(城甲)

對其他3類護甲100%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是水屬性攻擊(技能攻擊類型=普通)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。

?

②穿刺攻擊:風屬性攻擊

對火屬性護甲75%傷害(輕甲)

對雷屬性護甲125%傷害(重甲)

對光屬性護甲75%傷害(城甲)

對其他3類護甲100%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是風屬性攻擊(技能攻擊類型=穿刺)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。

?

③魔法攻擊:光屬性攻擊

對暗屬性護甲150%傷害(英雄甲)

對其他5類護甲100%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是光屬性攻擊(技能攻擊類型=魔法)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。但是,由于光屬性的攻擊類型為魔法攻擊,只要攻擊類型是魔法,無論是普攻攻擊還是技能攻擊,都會受到艾露尼的優(yōu)雅的法抗減傷影響。即,法術抗性裝備除了護甲自帶的基礎法術抗性影響,要求該法術抗性模板必須為艾露尼的優(yōu)雅)可以減少所有光屬性攻擊和光屬性技能攻擊的傷害。


所以黑牙為了彌補光屬性攻擊的嚴重缺陷,新增一條光屬性攻擊單位的攻擊隱藏特效:

光屬性攻擊的敵人,普攻直接扣除敵人目標3%當前生命值,隸屬于生命移除效果。(但是不能被魔石套免疫該傷害。原理魔石套的免疫生命移除,僅對扎卡姆的兩個技能和里魔界7F的判官技能生效。不過那時候,天使們早就掛了,你也感受不到)

如果攜帶奧梅利嘉之靴,生命移除效果降低至2%

?

④攻城攻擊:雷屬性攻擊

對風屬性護甲75%傷害(中甲)

對水屬性護甲125%傷害(無甲)

對光屬性護甲75%傷害(城甲)

對其他3類護甲100%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是雷屬性攻擊(技能攻擊類型=攻城)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。

?

⑤混亂攻擊:火屬性攻擊

對水屬性護甲75%傷害(無甲)

對風屬性護甲125%傷害(中甲)

對光屬性護甲75%傷害(城甲)

對其他3類護甲100%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是火屬性攻擊(技能攻擊類型=混亂)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。

?

⑥英雄攻擊:暗屬性攻擊

對所有6類護甲均造成125%傷害

?

備注:一個技能的攻擊類型可能是暗屬性攻擊(技能攻擊類型=英雄)。這類技能攻擊將無視基礎法術抗性減免,而遵循該攻防克制表進行增減傷。

?

⑦法術攻擊:代表各個護甲的基礎法術抗性減免

對光屬性護甲造成70%傷害

對其他5類護甲造成80%傷害

?

備注:所謂的基礎法術抗性減免,其實就是法術攻擊對各個護甲造成的傷害百分比。根據(jù)上文結論,光屬性護甲的基礎法術抗性=30%,其他五種護甲的基礎法術抗性=20%。法術攻擊一般只有在技能中才會出現(xiàn),不會在普攻攻擊中出現(xiàn)。只有一個英雄的技能攻擊類型是法術時,該傷害才要結算基礎法術抗性。否則技能攻擊類型不為法術的技能傷害,不會受到基礎法術抗性的減傷影響所以判定一個英雄的技能攻擊類型是至關重要的,他會直接影響是否享受增減傷的效果。然而,西方的英雄絕大多數(shù)的攻擊類型均為法術攻擊,有小部分英雄的技能攻擊類型不屬于法術攻擊,在英雄技能介紹里均有說明(不遵循基礎法術抗性的攻擊類型就不是法術攻擊)。

護甲類型關系如下

①輕甲:火屬性護甲

②中甲:風屬性護甲

③重甲:雷屬性護甲

④城甲:光屬性護甲

⑤無甲:水屬性護甲

⑥英雄甲:暗屬性護甲

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第二章:特殊詞條介紹

1、法術增傷/減傷

法術增傷的模式,以法術暴擊的形式來進行體現(xiàn)。

法術增傷的疊加:除了庵的大招,時光祭司1技能的法術暴擊外,任何法術暴擊裝備和技能都是相互不疊加的

2、法術吸血

法術吸血文本描述基本全部為假,真實的法術吸血如下:

有一些技能(多數(shù)為被動)不能享受法術吸血,正文均已標注說明。

法術吸血的效果:造成傷害后恢復5*英雄等級+主屬性*0.6的生命

所有的法術吸血裝備一概相互不疊加

所以:高頻傷害才是法術吸血的王道,比如七煌的2技能光球攻擊傷害,皮膚小鹿的樹人普攻毒素傷害,這些高頻法術傷害都會給英雄定值回血,回復能力超級強大。而娜娜的被動輝耀,時光祭司的普攻被動,不能享受法術吸血效果(在技能說明里,已有具體備注說明)。

3、法術閃避

法術閃避的條件

除非像彷徨騎士那樣的跳(觸發(fā)是小范圍的敵人瞬間死亡,不屬于法術傷害),否則幾乎所有的非普通攻擊類傷害,英雄攜帶是都可以概率閃避的。

4、物理增傷/減傷

物理增傷的條件普攻攻擊傷害。不同名的物理增傷裝備一概乘法疊加。

(物理減傷裝備同理。只要是攻擊傷害,就可以減少物理傷害。比如黑暗巨蟒的判定)

?比如:男性英雄攜帶扎克手套(增加20%物理傷害),再攜帶忙修斯神靴(對boss增加20%物理傷害)那么,男性英雄對boss單位會造成(1+0.2)*(1+0.2)=1.44倍物理傷害,即物理傷害增幅為44%

5、物理閃避

就是魔獸自帶的閃避效果。在西五,閃避基本都可以閃避暴擊(此詞條是由作者指定的)。閃避效果不疊加,只取最高值。超過30%閃避的實際閃避效果就開始不準確。

閃避不能閃避被彈射攻擊,多重攻擊。濺射攻擊不能被閃避,但是可以被減免傷害

6、物理吸血

物理吸血的條件普攻攻擊傷害,

物理吸血的效果多重吸血,主目標100%吸血效果,分目標35%吸血效果。②實際吸血效果大約為文本的一半。即絕大多數(shù)吸血效果都為虛假的吸血。

物理吸血的疊加所有裝備的物理吸血相互一概不疊加,只取最高數(shù)值。英雄的技能物理吸血和裝備的物理吸血可以加法疊加

7、減傷

西五里面,基本所有同名的減傷都是不疊加的(比如25%暗減和15%暗減是不疊加的,但是25%暗減和15%全減傷疊加。有些屬性減傷要排除外)

其他的減傷,一概乘法疊加(部分除外,魔塵的屬性減傷和其他任何元素減傷疊加。再比如,鬼皇的3技能風屬性減傷,也和裝備風減乘法疊加。)

特殊情況,這里不多做介紹,詳情可以去貼吧觀看

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8、法術抗性

任何西方系列的法術抗性,結算方法都是一樣的,結算方法一概是乘法疊加。

比如攜帶一個20%法抗,又攜帶了一個30%法抗的裝備

那么英雄只會受到(1-0.2)*(1-0.3)=0.56倍法術傷害。即法術抗性為44%

多個裝備的法術抗性會無限乘法疊加。同名裝備(需要該法抗詞條為艾露尼的優(yōu)雅,如果是觸發(fā)模擬的法抗,那就同名裝備法抗就不會疊加。比如西三的九天玄女珠,西五海皇手鐲,西五納尼亞羽冠+的額外增加法抗的效果)效果一樣乘法疊加


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