我的世界Minecraft 1.19 Mod開發(fā)教程分享-02-增加物品
添加一個物品的類

向這個類加入如下的代碼。
在向TutorialMod中,將Items的注冊表加入到總線上。代碼放在構造函數中。

設置資源文件的結構
在編輯器中新建如下的文件結構
**重要!將圖中的model改為models**

> assets 表示這是要存放mod資源的文件,名字不能出錯
> tutorialmod 表示你的mod的id,保持一致不能出錯
> models 存放物品或者方塊的模型,不能出錯
> textures 存放物品的貼圖
> lang 存放語言文件

加入語言的json文件
en_us 英語(美國)
zh_cn 中文(大陸)
其他的語言文件請自行百度。

其中en_us是在英文(美國)下顯示,其中item代表物品,tutorialmod是你的modid,zircon是物品的名稱。
zh_cn.json 文件的內容

為物品添加貼圖
貼圖資源的下載,下載不了的話,可以隨便找張圖湊活湊活,或者使用原版的圖片。要求是 16*16像素的,格式為png,背景為透明的。
使用該資源還請注意協(xié)議。
https://url.kaupenjoe.net/yt332/assets
要保持名稱和你的物品的名稱一致

接下來需要描述物品應該如何獲得這個貼圖,在model/item下面創(chuàng)建ziron.json表示該物品應該以何種方式獲得貼圖

在zircon.json中寫入如下的內容:
其中parent指出該物品模型的父模型,即物品應該用何種方式獲得貼圖,其中item/generated指的以通用物品模型獲得貼圖。
textrures指出貼圖的資源,layer0表示物品的主要貼圖層,并指出了位置
進入游戲后就可以在Food Tab下面看到剛剛添加的物品


加入Tab
在item下面新建一個ModCreativeModeTab的類

寫入如下的代碼
修改前的物品為自己創(chuàng)建的Tab
別忘記了相關的語言的文件中加入對應的內容。
可以看到已經創(chuàng)建了這個tab了,請無視那個紫色的加載貼圖出錯(你若路徑和配置出錯找不到貼圖就會出現這個)的方塊。


小結
如何加入物品,設置貼圖,以及如何設置一個創(chuàng)造模式的Tab。