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喚龍之息—塵世龍女·耶夢(mèng)加得解析

2023-01-17 10:07 作者:情宇流光  | 我要投稿

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【總體評(píng)價(jià)】

之前有過(guò)一次投票老精靈的活動(dòng) 最終的結(jié)果是耶夢(mèng)加得 其實(shí)根據(jù)目前的趨勢(shì)來(lái)看 耶夢(mèng)加得作為神暗元素師的設(shè)定基本算是板上釘釘?shù)氖虑榱?最后實(shí)裝也基本算是眾望所歸 不過(guò)值得一提的是 耶夢(mèng)加得的技能設(shè)計(jì)又回到了幾年前那個(gè)靠閃避加氣來(lái)帶動(dòng)一個(gè)核心打輸出的毀滅體系 同時(shí)還多了一個(gè)保c的手段 這一點(diǎn)對(duì)于整個(gè)毀滅體系的自循環(huán)來(lái)說(shuō)是非常有利的 但當(dāng)時(shí)這一機(jī)制固定在一個(gè)英雄身上 也就是說(shuō)你只能依靠一些需要加氣才能打出高額輸出的精靈來(lái)充當(dāng)核心 久而久之當(dāng)越來(lái)越多不需要?dú)鈩?shì)就能打輸出的核心加入之后 這個(gè)機(jī)制自然就逐漸落幕了 所以這時(shí)就需要改變策略來(lái)繼續(xù)保持強(qiáng)度了 在啟元末期也有重拾閃避加氣的跡象 但似乎并沒(méi)有多大影響 而現(xiàn)在把這一機(jī)制集中在一個(gè)元素師身上 不僅能夠根據(jù)自己的需求來(lái)選擇是否需要加氣保c 還能夠讓整個(gè)體系有攜帶異屬并提高傷害的能力 也算是比較成功的一點(diǎn)了 所以從這里也可以看出 毀滅陣真正需要的 是可以根據(jù)自己的需求來(lái)選擇是否需要閃避加氣的形式 而不是強(qiáng)制性選擇必須依靠閃避加氣來(lái)服務(wù)核心的形式

【精靈面板】

天賦魔攻+速度(滿(mǎn)星輪 帶千殺)

【精靈技能】

被動(dòng)免疫初級(jí)負(fù)面效果能夠讓她有最基本的抗干擾能力 進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)若己陣上陣神暗、神無(wú)極精靈超過(guò)3只時(shí) 則提升200%閃避率(持續(xù)1次攻擊)這使她能夠擁有最基本的保命能力 同時(shí)也強(qiáng)調(diào)只有在成型的體系里才能讓她發(fā)揮最大的作用 注意這里的閃避是會(huì)與其他的閃避沖突的 比如在自身觸發(fā)閃避之前如果被攻毀滅掛閃 那么她只會(huì)觸發(fā)2次閃避 但在這種情況下她通常會(huì)處于持續(xù)有閃的狀態(tài) 所以影響并不大 可以把她自身的效果當(dāng)作一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻能保命的手段來(lái)看待 自身每次閃避或死亡時(shí) 令己陣最后1位精靈獲得氣勢(shì)50點(diǎn) 這也是讓整個(gè)毀滅體系一直處于循環(huán)的關(guān)鍵 只要自身能夠盡可能多地觸發(fā)閃避 就能夠源源不斷地讓我方一個(gè)核心獲得氣勢(shì) 從而重復(fù)開(kāi)大 對(duì)于守毀滅來(lái)說(shuō) 可以讓5號(hào)位消耗完一次氣勢(shì)之后再通過(guò)龍女閃避加氣來(lái)使自身繼續(xù)開(kāi)大 而對(duì)于攻毀滅來(lái)說(shuō) 首次開(kāi)大能夠擁有更高氣勢(shì) 可以造成更高傷害 后續(xù)自身會(huì)處于持續(xù)被掛閃的狀態(tài) 也就能夠一直給5號(hào)位加氣 從而讓攻毀滅也能夠更加精準(zhǔn)地聯(lián)動(dòng)到同一個(gè)精靈 如此循環(huán)下來(lái)整個(gè)體系的攻守平衡體現(xiàn)地淋漓盡致 并且自身死亡時(shí)也能夠給5號(hào)位加氣 即使她被打中也能夠最后提供一次加氣 最大程度地發(fā)揮出了她的受擊作用 這也與之前的龍女有些相似 同時(shí)也與之前單防觸發(fā)閃避的玩法相似 但放在這里會(huì)比以前要更靈活一些?

再就是大招 提升自身超魔攻、命中率50% 首次超殺后 令己陣最后一位精靈獲得100點(diǎn)氣勢(shì)和一次200%閃避 這也是她比較強(qiáng)的一個(gè)保c手段 可以在自身首次開(kāi)大后直接令我方5號(hào)位獲得100點(diǎn)氣勢(shì)和200%閃避 在其出手一次消耗完全部氣勢(shì)之后 可以直接令其滿(mǎn)氣并再次開(kāi)大 同時(shí)還能借助一次200%閃避來(lái)防止自身被提前擊殺 從而導(dǎo)致整個(gè)體系因缺乏核心而導(dǎo)致反制能力降低的情況 這個(gè)效果給了5號(hào)位比較強(qiáng)的容錯(cuò)性 即使5號(hào)位在龍女開(kāi)大前還沒(méi)有出過(guò)手 也可以借助紅氣的溢出氣勢(shì)來(lái)提高傷害 使更多在常規(guī)情況下輸出能力并不突出的精靈都能夠發(fā)揮出較強(qiáng)的輸出作用

【玩法分析】

龍女最大的特點(diǎn)就是能夠依靠持續(xù)閃避來(lái)給5號(hào)位加氣 所以這里的核心就在于如何讓龍女盡可能多地觸發(fā)閃避 毫無(wú)疑問(wèn)可以選擇用攻毀滅來(lái)掛閃 如果攻毀滅自身處于1號(hào)位 那就把龍女放在2號(hào)位 這樣龍女就會(huì)處于一個(gè)持續(xù)被掛閃的狀態(tài) 也就能夠持續(xù)給5號(hào)位輸送氣勢(shì) 而如果攻毀滅的位置需要靠后一些(比如智慧陣1號(hào) 奇跡陣1號(hào))那么可以直接把龍女放在1號(hào)位 也就是作為契約獸直接放在1號(hào) 通常這種依靠單防來(lái)獲取收益的玩法 基本都要放在敵方攻擊相對(duì)集中的地方 比如通靈師對(duì)位 或同排精靈較多的位置 這樣可以保證龍女能夠盡可能多地受擊 從而觸發(fā)閃避 注意前者不需要任何限制措施 位置擺好即可 而后者就需要采取一定的限制措施了 比如用修爾去控一排精靈的氣勢(shì) 保證敵方不會(huì)直接擊殺龍女或讓龍女后續(xù)無(wú)法閃避 這時(shí)可以用其他可以持續(xù)閃避的精靈來(lái)單防敵方通靈師(如王修)

此外 龍女處于前排也能夠提早開(kāi)大 由于自身處于持續(xù)掛閃的狀態(tài) 所以自身通常是能夠順利出手的 除了某些情況下會(huì)被敵方天煞干擾 但絕大多數(shù)情況我方攻毀滅體系是處于先手的 龍女2號(hào)位出手是會(huì)比敵方2號(hào)位先出手的 也是可以在敵方干擾我方之前順利開(kāi)大的 并且自身處于前排出手也能夠盡可能地對(duì)敵方前排造成干擾(比如龍女攻擊帶盾路因時(shí) 帶天煞可以直接令其無(wú)法開(kāi)大)即使敵方穿插出手 在我方龍女開(kāi)大前被降氣 由于她此時(shí)依舊處于持續(xù)被掛閃的狀態(tài) 所以還是能夠發(fā)揮作用的 大招所提供的效果只是一個(gè)附屬效果 某些情況下如果沒(méi)有開(kāi)大也不會(huì)對(duì)我方造成太大影響?

另外 由于這里都是給5號(hào)位提供的效果 所以就涉及到5號(hào)位核心的選擇 可以選擇一些疊氣精靈 龍女持續(xù)閃避獲得的氣勢(shì)以及開(kāi)大獲得的氣勢(shì)都能夠讓他們盡可能地達(dá)到氣勢(shì)閾值 比如龍女觸發(fā)1次閃避并開(kāi)大 可以讓火次在帶紅氣的情況下就已經(jīng)有了280氣勢(shì) 已經(jīng)可以觸發(fā)雙鎖了 最常見(jiàn)的就是能夠打輸出的一些神攻精靈 如次元、火次、王龍、無(wú)燼等 也可以選擇一些開(kāi)大威脅較高的精靈 如正理、幻諾等 在高氣勢(shì)的狀態(tài)下他們也能夠打出更高的傷害 正理自身在多次受擊時(shí)也能夠強(qiáng)化自身的干擾能力 而龍女持續(xù)閃避輸送的氣勢(shì)也能夠盡可能地彌補(bǔ)其因無(wú)加成而導(dǎo)致傷害較低的問(wèn)題 同時(shí)還能限制敵方復(fù)活及后續(xù)通靈?

這里有一點(diǎn)需要注意 帶小路因的時(shí)候 如果沒(méi)有其他路徑的攻擊需求 可以不用考慮他的位置是否會(huì)卡出手 某些情況下拉到小路因開(kāi)大還能夠?yàn)槲曳綋跸赂啻喂?但這里需要在5號(hào)位放一個(gè)輸出能力和保命能力強(qiáng)的精靈(如王龍、正理) 以便于在小路因死亡后讓攻毀滅來(lái)聯(lián)動(dòng)5號(hào)位進(jìn)行持續(xù)輸出?

再就是英雄選擇需要根據(jù)實(shí)際需求來(lái)進(jìn)行判斷 如果有兩條路徑上的單防需求 并且可以利用多次閃避所造成的絕毀來(lái)規(guī)避敵方攻擊 那就選王修 如果需要全陣閃避 保證我方前排目標(biāo)被敵方攻擊時(shí)保持存活 那就選王超 兩者在不同情況下都是可以發(fā)揮出比較大的作用的

【配置推薦】

耶夢(mèng)加得星神

龍女作為一個(gè)常規(guī)神速 自然是以刷輸出為主 所以氣魔暴三件套必不可少 金星方面可以帶破擊命中閃避 紅星方面可以帶天煞 單體攻擊可以對(duì)攻擊目標(biāo)造成干擾 尤其是當(dāng)龍女處于1號(hào)位且敵方?jīng)]有嘲諷精靈時(shí) 可以對(duì)敵方前排造成非常大的影響 再就是殺戮 可以提高她的輸出上限 最后一個(gè)位置可以帶紅破擊或紅命中來(lái)提高她的輸出穩(wěn)定性(優(yōu)先考慮破擊)也可以帶千殺來(lái)提高她的全屬性上限 不建議常駐紅閃 她的裸閃能力較弱

圖上的紅閃可以換成天煞 紅命可以換成千殺 優(yōu)先度紅魔>紅暴>天煞>紅氣>紅破擊(紅命中)>千殺 石頭五魔攻

【星輪展示】

耶夢(mèng)加得星輪

耶夢(mèng)加得的星輪基本都是與輸出有關(guān)的 首先作為一個(gè)純?cè)貛?自然會(huì)有一個(gè)團(tuán)隊(duì)同屬的效果 可以提高與自身相同屬性的精靈10%的傷害 這一點(diǎn)能夠顯著提高她上場(chǎng)時(shí)的作用 其次是首殺暴擊 可以在首次開(kāi)大時(shí)提高40%暴擊率 這也是非常常見(jiàn)的一個(gè)輸出性效果 可以較大幅度地提高她的輸出能力 再就是25%的閃避率提升 中規(guī)中矩的一個(gè)提高裸閃能力的效果 最后是40%的命中率提升 使她能夠擁有面對(duì)高閃避的能力 優(yōu)先度團(tuán)隊(duì)同屬>首殺暴擊>閃避>命中

【總結(jié)】

耶夢(mèng)加得算是從真正意義上重拾了之前的閃避加氣機(jī)制 并且自身還擁有保c的手段 在持續(xù)閃避的情況下能夠最大化地發(fā)揮出自身作用 并保證我方5號(hào)位的輸出最大化 和之前相比要更加靈活 也不會(huì)對(duì)核心位置限制地過(guò)于死板

(評(píng)分為十分制)

強(qiáng)度:8

操作難度:5

實(shí)用性/可玩性:8

喚龍之息—塵世龍女·耶夢(mèng)加得解析的評(píng)論 (共 條)

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