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魔獸世界懷舊服:克蘇恩金團治療以法力獲取為參考數(shù)據(jù),合理嗎?

2020-09-16 00:06 作者:囧王者  | 我要投稿

魔獸世界:懷舊服克蘇恩金團治療以法力獲取為參考數(shù)據(jù)合理嗎?


懷舊服現(xiàn)在的TAQ已經(jīng)成為了便當本,隨之而來的就是大大小小的金團又重新開了起來。而對于金團大家都熟知,會以各種數(shù)據(jù)來作為參考來判斷玩家是否劃水或是高玩,最終根據(jù)這些數(shù)據(jù)來進行獎懲。一般來說,DPS職業(yè)只會看傷害數(shù)據(jù),治療玩家只看治療數(shù)據(jù)和解DEBUFF的次數(shù),但是卻有奇葩團隊對于治療玩家不參考治療多少而只看獲取法力的多少,那么這樣做是否合理呢?

事情的來龍去脈


先用一個薩滿玩家的經(jīng)歷來作為引子。這個玩家第一次跟了一個品牌金團,而到克蘇恩后,團長提出要求治療是看獲取法力的多少,也就是喝了多少大藍。而這個玩家自覺自己在副本打的非常努力,全程藍量沒低于一半,所以只磕了2瓶大藍,而也正因如此,導(dǎo)致回藍沒有第一薩滿的60%,團長因此扣了他400金幣。而他感覺自己被團長針對了,有非常多的想不通。包括P1紅光就死的只扣100,他卻扣400;如果治療不看治療數(shù)據(jù),那只需要喝藍就好。

滿藍也需要喝藍的話,那安排一個治療不缺藍的就一直喝藍,完全就是坑了他這樣的野人;他只喝了2瓶藍,第一的是喝了4瓶,不該用喝藍的多少來扣錢等等。而他們這個團是一次就過了克蘇恩,他也沒有劃水和犯錯,所以他就是覺得這種規(guī)定非常不合理。

克蘇恩是個機制BOSS,治療的藍量如果不刻意亂刷,是始終有富余的

根據(jù)這個玩家的經(jīng)歷,可以直接給出結(jié)論,這個金團就是個毛團,用法力獲取多少來作為評判標準也是因噎廢食不合理。理由如下:

克蘇恩是一個隨機性非常大的BOSS,如果有幾個人不知道該怎么打難度就非常大,但同時只要每個人知道自己所要做的事情又非常簡單。治療職業(yè)在這里都是分組治療,一般來說是只管自己小組,有余力可以刷刷其他鄰近的小組,但BOSS的傷害卻是隨機的,很可能自己附近的玩家掉血壓力不大,再加上經(jīng)常需要跑位,如果回藍裝備多點,如果不是刻意去刷高耗藍的治療技能,那么藍量確實不容易消耗。

  • 治療的數(shù)據(jù)應(yīng)該看治療量的多少,而不是光看喝藍的多少。首先玩家的裝備各有差異,職業(yè)回藍的速度也有差異,再加上克蘇恩的隨機性,如果一個裝備一般的玩家又沒顧及自己的藍量,多喝點藍瓶可以理解。但如果玩家的裝備比較好,再碰上需要治療的壓力不大,那么少喝點藍瓶也可以理解。也許團長考察獲取法力值是為了判斷玩家是否有劃水,但是這個團隊能一次過克蘇恩,玩家也沒有明顯犯錯,僅僅只憑喝了幾瓶藍來作為標準就非常不合理了。


  • 團隊規(guī)則應(yīng)該在進團之前就明確說清楚。每個團隊都有自己的獨特規(guī)定只要組團前說清楚了,別人再進團怎么要求都是合理的。而這個團隊根據(jù)這個玩家后來回帖,根據(jù)獲取法力值來作為參考數(shù)據(jù)是打過雙子才說,這時候這個玩家已經(jīng)完全沒辦法選擇了,要么提前離開那就是白花了前面的副本時間和浪費副本進度,要么就是接受,他也喝了兩瓶藍,也沒有劃水和犯錯,只是沒想到后來別人是喝了4瓶藍。

所以綜合以上的幾個原因,這種打到一半再說規(guī)定的團隊就是毛金幣的毛團,而所謂的規(guī)定也是非常不合理,這個玩家也完全有理由事后去對這種行為"廣而告之"。當然,也許有人會說團長這種規(guī)定避免了治療劃水,這里是各有看法,但是治療玩家第一位就是治療,他如果保證自己小組沒人死而其他人又沒有他明顯劃水的證據(jù),那就應(yīng)該還要參考治療量來做綜合性的評判。小伙伴們,你們覺得呢?



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