【巫師密會(huì)】千子軍團(tuán)九版規(guī)則解讀(一)——團(tuán)策與新關(guān)鍵詞

前言:千子軍團(tuán)是戰(zhàn)錘40K九版第二個(gè)更新的混沌勢(shì)力。和死亡守衛(wèi)類似,千子規(guī)則也是在八版圣典和靈能覺(jué)醒—詛咒儀式的基礎(chǔ)上進(jìn)行了九版改造,增加了全新的團(tuán)策、靈能。但千子更新與死亡守衛(wèi)最大的不同之處在于,死亡守衛(wèi)在八版就已經(jīng)是以獨(dú)立成軍為主的構(gòu)筑方法了,進(jìn)入九版后改造難度較小;千子在八版中極難獨(dú)立成軍,更多情況下是作為混沌星際戰(zhàn)士中的靈能分隊(duì),提供各種buff和致命傷,而九版規(guī)則下千子的團(tuán)策、靈能和戰(zhàn)略技能都加入了關(guān)鍵詞限制,團(tuán)策還有軍隊(duì)純度要求,這就使得玩家不得不以純千子陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
一些聲明:
一,下文提到的所有規(guī)則名稱和內(nèi)容均來(lái)自源質(zhì)下巴老師的規(guī)則翻譯,感謝下巴老師。
二,一家之言且言多必失,如果閱讀過(guò)程中發(fā)現(xiàn)有錯(cuò)漏,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)直接指出,作者會(huì)第一時(shí)間進(jìn)行修改。
三,規(guī)則討論的目的是為了提高對(duì)游戲的理解,以便在線下和對(duì)手共同創(chuàng)造高質(zhì)量對(duì)局,提升雙方的游戲體驗(yàn)。戰(zhàn)錘沒(méi)有天梯積分,追求絕對(duì)扭力,一味追求用堆砌強(qiáng)勢(shì)機(jī)制和強(qiáng)勢(shì)單位構(gòu)成的軍表去碾壓游戲水平和軍表質(zhì)量更低的玩家并不能為大家?guī)?lái)笑容。
四,文章中所有圖片版權(quán)均屬于英國(guó)Games Workshop公司。
堅(jiān)定信念以應(yīng)對(duì)癲狂與恐怖,因?yàn)槟阏莆罩槠娴哪Хㄜ妶F(tuán)——千子軍團(tuán)的指南。

序. 靈能與靈能階段
千子軍團(tuán)的戰(zhàn)術(shù)顯然都以靈能為主,所以在討論團(tuán)策前,有必要梳理一遍九版有關(guān)靈能階段的規(guī)則。以下列出一些要點(diǎn):
靈能階段簡(jiǎn)要來(lái)說(shuō)有三個(gè)步驟:施法——對(duì)手破法——結(jié)算結(jié)果。施法的要求是投2D6大于等于該靈能的施法值,而破法的要求是投2D6大于對(duì)手的施法值。
亞空間反噬:靈能測(cè)試的 2D6 投出了雙 1 或雙 6,則靈能者遭受 D3 點(diǎn)致命傷害。
撤退過(guò)的非巨型靈能者不能施法。
九版把靈能分為三類:祝福(友方buff),詛咒(敵方debuff),巫火(致命傷)
懲擊 – 施法值 5,靈能者自動(dòng)掌握本靈能
如果本靈能成功釋放,位于施法者 18 寸內(nèi),距離施法者最近,且為施法者可見(jiàn)的敵軍單位就遭受 D3 點(diǎn)致命傷害;? 如果施法測(cè)試結(jié)果為 11+,則該敵軍單位改為遭受 D6 點(diǎn)致命傷害。
在每次嘗試釋放懲擊之后,不論成功與否,再次嘗試釋放懲擊時(shí), 施法值+1,不斷疊加。
以及千子靈能的一些共性:
施法值4-8,范圍6-24寸,巫火靈能傷害不固定,九版后祝福只能對(duì)千子單位釋放。
即便不考慮團(tuán)策和靈能的具體內(nèi)容,以上提到的這些點(diǎn)也很大程度上決定了九版千子的特點(diǎn):能造成大量致命傷,難用破法直接針對(duì)(灰騎士除外),不擅長(zhǎng)后手近戰(zhàn),輸出集中在中距離等等。這些特點(diǎn)就像死守減傷高走得慢,惡魔特保高遠(yuǎn)程弱一樣,屬于勢(shì)力自身的特性,很難靠兵種組合來(lái)改變。但在此基礎(chǔ)上,靈活運(yùn)用規(guī)則,還是能大幅度增加桌面上的勝率。接下來(lái)我們就來(lái)看九版千子的新關(guān)鍵詞和新團(tuán)策。
一. 新關(guān)鍵詞
戰(zhàn)錘中,每個(gè)單位的陣營(yíng)關(guān)鍵詞和單位關(guān)鍵詞決定了能選用這個(gè)單位的軍表類型,和能加在這個(gè)單位身上的buff。 在九版中,千子軍團(tuán)又新增了一個(gè)陣營(yíng)關(guān)鍵詞:
巫術(shù)阿斯塔特:和DG的毒腫阿斯塔特類似,是區(qū)分單位類型的陣營(yíng)關(guān)鍵詞。在千子內(nèi)部,除了幾種奸角獸,惡魔引擎和混沌卵外的所有單位都是巫術(shù)阿斯塔特,包括惡魔親王(背景上他們?cè)?jīng)是阿斯塔特戰(zhàn)士)和馬格努斯,很容易分辨。
巫術(shù)阿斯塔特的加入對(duì)千子本身的影響很有限,因?yàn)榇蠖鄶?shù)buff能力還是能對(duì)奸角獸或惡魔引擎放的。因此只能說(shuō)這個(gè)關(guān)鍵詞提升了規(guī)則文本的可讀性。這一點(diǎn)只讀中文規(guī)則還不太容易發(fā)現(xiàn),但看英文的話,Arcana Astartes 比Thousand Sons Astartes 要短一些。
千子的動(dòng)力甲單位也都有異端阿斯塔特這個(gè)關(guān)鍵詞。如果九版的CSM軍書(shū)沒(méi)有新的說(shuō)法,那么千子分隊(duì)和死亡守衛(wèi)分隊(duì)仍然是CSM的團(tuán)策和各種buff的對(duì)象。但千子和死亡守衛(wèi)的各種buff就只能貼給各自軍團(tuán)的單位。
還有一個(gè)不是很重要的關(guān)鍵詞嘶叫獸群,特指基礎(chǔ)位的奸角獸。
二. 團(tuán)策
和DG一樣,九版的千子獲得了一整套全新的團(tuán)策。這兩者的團(tuán)策構(gòu)成也很類似,團(tuán)策都由四條規(guī)則構(gòu)成:
要求軍表純度的規(guī)則:巫會(huì)密儀——納垢?jìng)魅?/p>
要求分隊(duì)純度的規(guī)則:巫師兄弟會(huì)——無(wú)情進(jìn)軍
限制炮灰單位數(shù)量的規(guī)則:凡人仆從——疫病仆從
限制HQ單位數(shù)量的規(guī)則:妒意暴君——大權(quán)在握
縱觀九版規(guī)則,絕大多數(shù)的勢(shì)力團(tuán)策都由兩條要求軍隊(duì)純度和分隊(duì)純度的規(guī)則構(gòu)成。比如SM要求軍隊(duì)純度的規(guī)則是戰(zhàn)斗條令,要求分隊(duì)純度的規(guī)則是各個(gè)戰(zhàn)團(tuán)的戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)術(shù);機(jī)械教軍隊(duì)純度的規(guī)則是訓(xùn)令權(quán)重和機(jī)神頌歌,要求分隊(duì)純度的規(guī)則是各個(gè)鑄造世界的教條等等?;煦缤婕也灰欢ǚ且涀∷袆?shì)力團(tuán)策的具體內(nèi)容,但大致的增強(qiáng)方向還是得有個(gè)概念,比如SM的戰(zhàn)斗條令增強(qiáng)穿甲,修女的神圣儀式可以強(qiáng)化破法,機(jī)械教的訓(xùn)令權(quán)重每回合切換之類的,畢竟知己知彼百戰(zhàn)百勝嘛。
具體看千子的團(tuán)策內(nèi)容:
妒意暴君:在你軍隊(duì)中的每個(gè)千子分隊(duì)里,至多只能有一個(gè)惡魔親王單位。
限制HQ單位數(shù)量是九版的特征之一。DG同樣有一個(gè)分隊(duì)只能帶一個(gè)惡魔親王的限制。不出意外的話,CSM更新后也會(huì)有類似的限制。但即便如此,三惡魔親王近戰(zhàn)表仍然是完全可行的,只是需要開(kāi)三個(gè)分隊(duì),會(huì)損失一些CP。
但我們知道DG的大權(quán)在握不僅限制惡魔親王,還限制領(lǐng)主單位的數(shù)量(一分隊(duì)一個(gè)),而千子的至尊巫師,同樣有六寸核心重投命中1的領(lǐng)主光環(huán),卻被沒(méi)有限制數(shù)量。千子的可選HQ單位本來(lái)就偏少,再限制的話可能寫(xiě)表都有困難了。至尊巫師同時(shí)也是提供巫會(huì)點(diǎn)數(shù)(下面會(huì)提到)的重要單位。
對(duì)戰(zhàn)之外的原因是,至尊巫師模型和普通紅字戰(zhàn)士的造型差別不大,如果再限制數(shù)量,玩家就不會(huì)買盒裝的至尊巫師三人組,而是用紅字戰(zhàn)士直接指代了。

凡人仆從:
你軍隊(duì)中每個(gè)千子分隊(duì)中的千子教徒單位數(shù)量不能多于同分隊(duì)中紅字戰(zhàn)士與圣甲蟲(chóng)終結(jié)者兩種單位的總數(shù)。?
你軍隊(duì)中每個(gè)千子分隊(duì)中的嘶叫獸群?jiǎn)挝粩?shù)量不能多于同分隊(duì)中紅字戰(zhàn)士與圣甲蟲(chóng)終結(jié)者兩種單位的總數(shù)。
和DG類似的限制炮灰數(shù)目規(guī)則。在吸收傷害和占領(lǐng)任務(wù)點(diǎn)這兩方面,5至7分1個(gè)的各式沙包單位總是比20分2血的SM更有性價(jià)比。雖然相比八版以前,肯定是降低了混沌軍表的強(qiáng)度,但還是可以接受。我個(gè)人也是比較反感動(dòng)不動(dòng)六十個(gè)教徒六十個(gè)行尸的偏人海的軍表,感覺(jué)就不像是在玩混沌星際戰(zhàn)士,而是叛變帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)。
強(qiáng)力占領(lǐng)
千子分隊(duì)中的所有紅字戰(zhàn)士、圣甲蟲(chóng)終結(jié)者與嘶叫獸群單位都得到強(qiáng)力占領(lǐng)能力。
帶強(qiáng)力占領(lǐng)能力的單位在爭(zhēng)奪任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)時(shí),永遠(yuǎn)視作擁有數(shù)量超過(guò)敵方的模型。如果爭(zhēng)奪任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)的敵方單位擁有類似能力時(shí),仍然需要對(duì)比模型數(shù)量。
有一定上桌經(jīng)驗(yàn)的玩家對(duì)這個(gè)規(guī)則一定不陌生,因?yàn)楦鱾€(gè)勢(shì)力都有帶強(qiáng)力占領(lǐng)的單位。這些單位通常是基礎(chǔ)位步兵。這里單獨(dú)提出來(lái),是因?yàn)榍ё訋?qiáng)力占領(lǐng)的單位比較不尋常。首先和死守教徒一樣,千子邪教徒也沒(méi)有強(qiáng)力占領(lǐng),這就是直接明示千子玩家不要用教徒,而是大量投入奸角獸或紅字戰(zhàn)士。
但紅字戰(zhàn)士是遠(yuǎn)程步兵,奸角獸只有6+甲保,都不是占點(diǎn)能力強(qiáng)的單位。作為補(bǔ)償,圣甲蟲(chóng)終結(jié)者這樣一個(gè)精英位高甲步兵也得到了強(qiáng)力占領(lǐng)。精英位得到強(qiáng)力占領(lǐng)是一個(gè)比較罕見(jiàn)的事,通常只在禁軍這種模型數(shù)特別少的勢(shì)力中才有。使用過(guò)禁軍或觀摩過(guò)禁軍實(shí)戰(zhàn)的玩家應(yīng)該比較清楚,即使有強(qiáng)力占領(lǐng),禁軍的占點(diǎn)能力仍然很不穩(wěn)定(這和禁軍的近戰(zhàn)武器攻擊力隨機(jī)也有關(guān)系),而圣甲蟲(chóng)的近戰(zhàn)能力還略弱于禁軍衛(wèi)士,所以單從千子的強(qiáng)力占領(lǐng)規(guī)則便不難看出,千子整體的占點(diǎn)能力中等偏下,和靠拳頭單位輕松組成中場(chǎng)絞肉機(jī)的死亡守衛(wèi)完全沒(méi)法比。

巫師兄弟會(huì):
· 具備本能力的單位進(jìn)行的靈能測(cè)試結(jié)果+1。
· 具備本能力的巫術(shù)阿斯塔特或奸角獸單位得到5+特殊保護(hù)。
無(wú)數(shù)年來(lái),千子磨練靈能,以升華完美,深化智慧,并因此得到奸奇的庇護(hù)。
八版的巫師兄弟會(huì)效果是法術(shù)范圍加6寸。在九版變成了穩(wěn)定的靈能測(cè)試+1,范圍加6寸被挪到了巫會(huì)密儀中。八版中千子的大多數(shù)單位有5+特保,但不包括地獄獸和犀牛,九版則終于實(shí)現(xiàn)了全員特保。
至于靈能測(cè)試+1的具體效果,這里就不展開(kāi)說(shuō)2D6出6以上的期望等等純數(shù)學(xué)的內(nèi)容了,總之一句話:
靈能測(cè)試+1能將施法成功的概率提升10-16%,靈能測(cè)試+2能將施法成功的概率提升20-30%。
以及靈能測(cè)試的基本概率:
無(wú)修正的2D6,投出3、4、5、6、7、8及以上(即施法成功)的概率分別是97%,91%,83%,72%,58%和41%。
因此對(duì)千子而言,靈能測(cè)試+1的效果基本等同于射擊武器的造傷+1或穿甲+1,毫無(wú)疑問(wèn)是個(gè)很實(shí)用的團(tuán)策。
但馬格努斯的靈能軍團(tuán)怎能滿足于靈能測(cè)試+1呢?
巫會(huì)密儀
如果你軍隊(duì)中的所有單位都具備千子關(guān)鍵詞(無(wú)陣營(yíng)單位除外),你就激活了本規(guī)則,否則,本規(guī)則不會(huì)產(chǎn)生作用。當(dāng)你激活本規(guī)則時(shí),你的軍隊(duì)被視作【巫會(huì)團(tuán)】。?
千子受到奸奇的青睞,籠罩在亞空間的能量中。他們中的巫師領(lǐng)袖獲得邪神贈(zèng)禮,通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)儀式來(lái)引導(dǎo)這種力量,祈求變異之主賜予他們禁忌的知識(shí),增強(qiáng)他們已然強(qiáng)大的魔法,或者用亞空間火煙和變異來(lái)蹂躪他們的敵人。
如果本規(guī)則激活了,你就可以在你的每個(gè)靈能階段開(kāi)始時(shí)根據(jù)你軍隊(duì)中【位于桌面上的】的靈能者(見(jiàn)下表) 數(shù)量及其具體類型而得到【巫會(huì)點(diǎn)數(shù)】,你可以在你的靈能階段中消耗巫會(huì)點(diǎn)數(shù)來(lái)使用巫會(huì)密儀技能。

巫會(huì)密儀技能其實(shí)就是另一套戰(zhàn)略技能體系。2000分的純千子軍表,在滿員狀態(tài)下通常有15-20巫會(huì)點(diǎn),大致能放三四個(gè)巫會(huì)密儀,以各種不同的方式增強(qiáng)靈能效果:
亞空間靈眼 – 3 巫會(huì)點(diǎn)?
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位成功釋放靈能后使用本技能,如果前述靈能要求選擇一個(gè)為施法的靈能者單位可見(jiàn)的單位, 那么你可以在結(jié)算前述靈能時(shí)改為選擇一個(gè)為任何具備巫會(huì)密儀能力的友軍單位可見(jiàn)的單位。
巫術(shù)灌注 – 4 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位成功釋放靈能后使用本技能,前述靈能的范圍+6 寸。
如果 1 個(gè)靈能擁有多個(gè)不同的影響范圍(例如星爆術(shù)),就只增加該靈能描述中的第一個(gè)范圍。
惡怨聚能 – 4 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位成功釋放靈能后使用本技能,如果前述靈能對(duì)任意敵軍單位造成了致命傷害,你就可以在結(jié) 算完這些致命傷害之后,選擇一個(gè)被前述靈能造成了致命傷害的敵軍單位,該敵軍單位再遭受 D3 點(diǎn)額外的致命傷害。
亞空間回響 – 4 巫會(huì)點(diǎn)?
在你的靈能階段中使用本技能,選擇一個(gè)你軍隊(duì)中的靈能者單位,該單位可以立刻執(zhí)行如下的動(dòng)作:
亞空間回響(靈能動(dòng)作 施法需求 3)
-如果本動(dòng)作成功執(zhí)行,你就得到 1 點(diǎn) CP。
術(shù)法共鳴 – 5 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位進(jìn)行過(guò)靈能測(cè)試后使用本技能,該單位的這一次靈能測(cè)試結(jié)果+1。
彼岸契約 – 7 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位嘗試進(jìn)行一次靈能測(cè)試時(shí)使用本技能,該單位的這一次施法無(wú)需進(jìn)行靈能測(cè)試,自動(dòng)通過(guò), 這一次靈能測(cè)試視作投出了該靈能的最低需求。
巫會(huì)專注 – 8 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位成功完成了靈能測(cè)試后使用本技能,該單位的這一次施法不可被破法。
靈能旋渦 – 8 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位被選擇進(jìn)行靈能測(cè)試時(shí)使用本技能,該單位可以在本階段中嘗試一個(gè)已經(jīng)由你軍隊(duì)中的其它靈能者單位所嘗試過(guò)的【巫火】靈能,即便該單位自身并不掌握這個(gè)巫火靈能,也可以嘗試它。本技能忽略總規(guī)則中關(guān)于同 1 個(gè)靈能在同一個(gè)靈能階段中只能嘗試一次的限制。
亞空間之怒 – 9 巫會(huì)點(diǎn)
在你軍隊(duì)中的一個(gè)單位進(jìn)行過(guò)靈能測(cè)試后使用本技能,該單位的這一次靈能測(cè)試結(jié)果+2。
巫會(huì)密儀還有一些附加限制:
所有未使用的點(diǎn)數(shù)都會(huì)在該靈能階段結(jié)束時(shí)清空,不能保留到下一個(gè)靈能階段。 在每個(gè)靈能階段中,如無(wú)特殊說(shuō)明,則每個(gè)技能只能使用一次,一個(gè)單位只能被一個(gè)技能影響,只有具備巫會(huì)密儀能力的單位才能從技能效果中得益。
整體來(lái)看,自動(dòng)通過(guò)、不能被破法、靈能測(cè)試+1、額外D3致命傷和4點(diǎn)巫會(huì)點(diǎn)換1點(diǎn)CP的能力性價(jià)比高于其他四個(gè),提升施法成功幾率的buff在任何對(duì)局中都是必須的。至于具體哪些靈能需要以什么形式增強(qiáng),等討論到靈能時(shí)我們會(huì)展開(kāi)討論。戰(zhàn)斗減員會(huì)使得每回合可用的巫會(huì)點(diǎn)迅速減少,所以千子要盡量在前幾個(gè)回合打出優(yōu)勢(shì),不能和對(duì)手硬拖。
巫會(huì)密儀這個(gè)團(tuán)策的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是非常有畫(huà)面感和代入感,想象一下所有千子巫師一同舉起法杖指向天空,用共鳴的靈能召喚出亞空間的一角,從中吸收法力,再放出各種強(qiáng)化過(guò)的法術(shù),是多么令人興奮的場(chǎng)面。
總結(jié)
九版千子團(tuán)策的整體特點(diǎn)就是通過(guò)復(fù)雜的計(jì)算反復(fù)增強(qiáng)靈能,讓軍隊(duì)里的大量靈能者通過(guò)致命傷快速減少對(duì)方的單位。這其實(shí)是一個(gè)比較挑對(duì)手的打法。如果對(duì)方是反靈能很強(qiáng)的勢(shì)力,比如灰騎士、修女,或是摻了沉默修女的禁軍,千子就會(huì)非常難受。但如果對(duì)方是缺少破法的勢(shì)力,比如NEC、機(jī)械教,千子的靈能連招就很容易生效,將數(shù)不清的致命傷打在對(duì)方頭上。

剎那間,千子的勇士們變幻的聲音達(dá)到了完美的同步,惡毒的咒語(yǔ)如同詛咒的鐘聲一般滾滾而出。
敬請(qǐng)期待下期,千子軍團(tuán)九版規(guī)則解讀(二)——主將特性與軍團(tuán)司令部
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