《黃越綏-老師》20220430-03

「一些兒童教育及相關(guān)訊息」
除了陪伴閱讀不同的書籍,漫畫及自製的故事書和遊戲卡外。
細(xì)想起來我和孫子玩過的遊戲,包括從三歲時簡單的折紙飛機(jī)看誰的飛得遠(yuǎn),到打開紙軸尋寶,躲迷藏,跳格子,跳繩,打藍(lán)球、排球,水球,射水槍,吹泡泡,玩具汽車賽,疊積木,玩樂高,還有辦家家酒,大富翁,拼圖,猜謎語,撲克牌接龍,跳棋,五子棋,畳曡樂(Jenna)和拉密(Rummirub)等。
在上述各種的遊戲中,不論是只有我和他兩人,還是有其他多人的參與,但至少都帶有陪伴,樂趣和競賽的價值成分在。
任何競賽一旦牽涉到輸贏,自然就會產(chǎn)生幾家歡樂幾家愁的局面。
世人皆不愛輸,何況是對於自尊心及好勝心強(qiáng)的孩童而言,更是承受了不相信,不甘心也不願接受的打擊,於是情緒反彈的結(jié)果,不是拼命耍賴就是大哭,我的孫子當(dāng)然也不例外。
於是我一方面模仿他的負(fù)面情緒,一方面則藉機(jī)用更惡劣的形式來破壞遊戲規(guī)則,或直接拒絕一起玩,當(dāng)他態(tài)度表現(xiàn)良好時,我也會給予掌聲。
讓他能慢慢地領(lǐng)悟到,任何的競賽中都會有輸贏,贏了值得開心但輸了也要保持風(fēng)度,而且此次的贏並不代表以後也都會贏,而一次的輸更不代表未來都不會贏。
重點(diǎn)是如果你不能用比較理性及平和的方法來與人互動的話,你終究會因自己的情緒失控而失去好玩伴。
而最慘的莫過於,當(dāng)你贏時沒有人樂意與你分享,而輸了也沒人會主動安慰,或再給你拼搏的機(jī)會。
孩童的認(rèn)知和理解力,就是需要大人耐心的引導(dǎo)與適時的機(jī)會教育。
我從遊戲開始放水假裝自己輸了,好讓他開心和有面子,到最後孫子幾乎在任何棋類的遊戲都真的贏過我時,令人欣慰的已經(jīng)不是輸贏的問題,而是他再也勿須用耍賴和哭泣來面對挫折的挑戰(zhàn)。