最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

教程揭秘 | 動力節(jié)點內部Java零基礎教學文檔第一篇:JavaSE(2)

2023-10-23 09:33 作者:動力節(jié)點  | 我要投稿

接上期后續(xù)

本期繼續(xù)分享尚未結束的JavaSE章節(jié)

JavaSE屬于初入門階段,內容很多~

但很基礎,

大家需保持耐心,慢慢的學~

爭取你們學習的速度!

跟上我更新的速度哦~

今日新篇章

02-數(shù)據(jù)類型和運算符

主要內容

1.?進制及其轉換

2.?關鍵字和標識符

3.?變量和常量

4.?八大基本數(shù)據(jù)類型

5.?Scanner鍵盤輸入

6.?基本數(shù)據(jù)類型的類型轉換

7.?算術運算符

8.?賦值運算符

9.?擴展賦值運算符

10.?比較運算符

11.?邏輯運算符

12.?三目運算符

13.?運算符的優(yōu)先級別

學習目標

1.?進制及其轉換【了解】

1.1?文件存儲單位

任何數(shù)據(jù)在計算機中都是以二進制的形式存在的,二進制早期由電信號開關演變而來。

電腦中的信號都是以二進制數(shù)的形式給出的,二進制數(shù)是由0和1組成,電子元件的“開”、“關”分別表示“1”和“0”,一組電子元件的“開”和“關”狀態(tài)就表示相應的二進制數(shù)。

一個電信號或者一個二進制位統(tǒng)稱為Bit位,8個Bit位為一組組成一個字節(jié)Byte。

思考一】一個bit位和字節(jié)表示的范圍?

一個bit位表示的數(shù)的范圍:0和1

一個byte表示的數(shù)的范圍:256個數(shù)

無符號數(shù):0-255(28-1) ?????256個數(shù)

有符號數(shù):-128(-27)-- 127(27-1) ?還是256個數(shù)

思考二】為什么文件大小單位以1024為進制?

1KB = 1024Byte;

1MB = 1024KB;

1GB = 1024MB;

二進制數(shù)據(jù)是用0和1兩個數(shù)碼來表示的數(shù)。而2的10次恰好等于1024 ,所以為了方便就用了1024進制。

1.2?常見的進制介紹

n?2進制(計算機能夠識別的),逢二進一

????用0和1來表示

例如:整數(shù)5轉化為二進制:0101

n?8進制,逢八進一

用0-7來表示

注意:八進制以0開頭

例如:整數(shù)10轉化為8進制:012

二進制三個bite位為一組,組成就是8進制。

n?10進制(人類最常見的進制),逢十進一

用0-9來表示

n?16進制,逢十六進一

用0-9和ABCDEF來表示

????注意:16進制以0x開頭

例如:整數(shù)31轉化為16進制:0x1F

二進制四個bite位為一組,組成就是16進制。

八進制和十六進制由來,為了更好的表示二進制(縮短二進制長度) 。

1.3?整數(shù)的存儲和運算

1.3.1?整數(shù)的存儲

正數(shù)直接把十進制的值轉化為二進制,然后存儲在內存中。

【示例】

正數(shù)6在內存中的存儲形式為:0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0110

注意:正數(shù)的最高位肯定是0。

1.3.2?負數(shù)的存儲

先把負數(shù)轉化為原碼,然后再轉化為反碼,最后在內存中以補碼的形式存儲。

原碼:按照絕對值大小轉換成的二進制數(shù),稱為原碼

反碼:將二進制數(shù)按位取反,所得的新二進制數(shù)稱為原二進制數(shù)的反碼。

補碼:反碼加1稱為補碼。

【示例】

負數(shù)-6在內存中的存儲步驟:

原碼:0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0110

反碼:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1001

補碼:1111-1111 1111-1111 1111-1111 1111-1010

注意:負數(shù)的最高位肯定是1。

2.?常量和變量

2.1?關鍵字&保留字

java關鍵字是電腦語言里事先定義的,有特別意義的標識符,有時又叫保留字,還有特別意義的變量。java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數(shù)據(jù)類型,或者表示程序的結構等。

注意:這些關鍵字不要刻意去背,后面會慢慢介紹每個關鍵字的用法。

2.2?標識符

標識符是用于給java程序中的變量、、方法、包等命名的符號。

標識符需要遵守一定的規(guī)則:

1)標識符必須以字母(A-Z和a-z)、數(shù)字(0-9)、下劃線“_”、美元符號“$”組成。 ?

2)標識符不能以數(shù)字開頭,其它部分可以是字母、下劃線、美元符和數(shù)字的任意組合。

3)Java 標識符大小寫敏感,且長度無限制。

4)標識符不可以是Java的關鍵字

標識符的使用規(guī)范:
表示類名的標識符應首字母大寫,并且采用駝峰式命名法則。

例如:Person, GoodStudent

表示方法和變量的標識符應首字母小寫,并且采用駝峰式命名法則。

例如:int userName; ?public void eatFood(){}

注意:Java不采用通常語言使用的ASCII字符集,而是采用unicode這樣的標準的國際字符集。因此,這里的字母的含義不僅僅是英文,還包括漢字等等。但是不建議大家使用漢字來定義標識符!

2.3?變量(Variable)

2.3.1?變量的本質

變量的本質,就是代表一個“可操作的存儲空間”,空間位置是確定的,但是里面放置什么值不確定。 我們可以通過變量名來訪問“對應的存儲空間”,從而操縱這個“存儲空間”存儲的值。

Java是一種強類型語言,每個變量都必須聲明其數(shù)據(jù)類型。變量的數(shù)據(jù)類型決定了變量占據(jù)存儲空間的大小。

內存中變量好比旅館的房間,內存中常量好比住旅館房間的人。

2.3.2?變量的聲明

變量聲明語法:數(shù)據(jù)類型 變量名;?

變量聲明本質:就是在內存中開辟一塊內存空間,用于存放指定數(shù)據(jù)類型的數(shù)據(jù)。

n?聲明一個變量

public?static?void?main(String[] args) {

// 聲明一個int類型的變量

int?age;

// 聲明一個float類型的變量

double?price;

}

n?同時聲明多個變量

語法:數(shù)據(jù)類型 變量名1, 變量名2, 變量名3;

public?static?void?main(String[] args) {

// 聲明多個int類型的變量

int?num1, num2, num3;

}

注意:同時聲明多個變量,那么變量的類型就必須是同一類型。

2.3.3?變量的賦值

變量的賦值本質:通過變量名找到指定的內存空間,然后把數(shù)據(jù)存放到該內存空間中。

n?給變量賦值

public?static?void?main(String[] args) {

// 聲明一個int類型的變量

int?age; // 在內容中開辟一塊空間

// 給age變量賦值

age?= 18; // 通過age變量賦值, 把等號右邊的值賦值給等號左邊的變量

}

注意:賦值的數(shù)據(jù)類型必須和聲明變量類型一致。

n?聲明和賦值同時進行

語法: 數(shù)據(jù)類型 變量名 = 數(shù)據(jù)值;

public?static?void?main(String[] args) {

// 聲明并賦值一個int類型的變量

int?age?= 18; // 把等號右邊的值賦值給等號左邊的變量

}

n?同時聲明和賦值多個變量

語法:數(shù)據(jù)類型 變量名1 = 數(shù)據(jù)值1,變量名2 = 數(shù)據(jù)值2,變量名3 = 數(shù)據(jù)值3;

public?static?void?main(String[] args) {

// 同時聲明和賦值多個變量

int?num1?= 10, num2?= 20, num3?= 30; // 不建議使用,可讀性差

}

2.3.4?變量總結提升

變量的特點:在于“變”字,聲明變量所開辟的內存空間可以多次賦值。

常見問題總結:

1.?在方法中聲明的變量,必須是賦值之后才能使用。

2.?先聲明后賦值,沒用聲明的變量名什么都不是。

3.?變量名必須是合法的標識符,采用首字母小寫的駝峰式命名。

4.?賦值的數(shù)據(jù)類型必須和聲明變量類型一致。

5.?在同一個方法中,不能聲明多個同名的變量。

2.4?常量(Constant)

常量通常指的是一個固定的值,例如:1、2.1、‘a’、true、false、“helloWorld”、“”、null等。

當然在Java語言中,我們也可以利用關鍵字final來定義一個常量。

語法:final 數(shù)據(jù)類型 常量名 = 數(shù)據(jù)值;

常量的特點:常量一旦被賦值后不能再更改其值。

final?float?PI?= 3.1415926f;

注意事項

1、?常量只能被賦值一次,賦值完畢后就不能再更改值。

2、?常量名一般由大寫字母組成,多個單詞可以用下劃線分割,例如:final int MAX_VALUE = 100;

3.?基本數(shù)據(jù)類型

java是一種強類型語言,每個變量都必須聲明其類型。

java的數(shù)據(jù)類型分為兩大類:基本類型(primitive type)和引用類型(reference type)。

3.1?整數(shù)型

整數(shù)型常量:

u?十進制整數(shù),例如:123,-100等

u?八進制整數(shù),要求以0開頭,例如:015

u?十六進制整數(shù),要求以0x或0X開頭,例如:0x1A,0x15

數(shù)據(jù)類型占用存儲空間越大,那么表數(shù)的范圍也就越大。在實際開發(fā)中,我們應該根據(jù)實際情況選用合適的的數(shù)值類型,避免出現(xiàn)超出表數(shù)范圍的情況(一般情況下我們選用int類型)。


注意事項

1、?注意數(shù)據(jù)類型的表數(shù)范圍,避免出現(xiàn)超出表數(shù)范圍精度丟失的情況。

2、整型常量默認為int類型,聲明long型常量可以加“l(fā)”或“L”,建議使用“L”。

3.2?浮點型

小數(shù)類型在Java中稱為浮點類型。

浮點型常量:

u?十進制數(shù)形式,例如:3.14 或 123.45

u?科學計數(shù)法形式,例如:314E2代表31400.0或314E-2代表3.14

浮點類型分為float類型和double類型:

u?float類型被稱作單精度類型,尾數(shù)可以精確到7位有效數(shù)字,在很多情況下,float類型的精度很難滿足需求。

u?double類型被稱作雙精度類型,數(shù)值精度是float類型的兩倍,絕大部分應用程序都采用double類型,浮點型常量默認為double類型

注意事項

1、?浮點型常量默認為double類型。

2、?浮點型常量賦值給float類型,需要在常量后面添加“f”或 “F”。

3、?避免直接比較兩個浮點數(shù)的大小,這樣比較可能會出現(xiàn)問題。

【擴展知識】

整數(shù)和浮點數(shù)在內存中的存儲方式不一樣,感興趣的同學可以自行網(wǎng)上學習。

3.3?布爾型

boolean類型有兩個值:true和false。true代表真,false代表假。

boolean類型用來判斷邏輯條件,常用于程序流程控制。

【擴展知識】

在java規(guī)范中,沒有明確指出boolean類型所占用的空間大小,深度解讀可查閱這篇博文。

3.4?字符型

3.4.1?字符型

字符型在內存中占有2個字節(jié),在Java中使用單引號包裹起來的一個字符稱之為字符常量。

例如‘A’是一個字符,它與“A”是不同的,“A”表示含有一個字符的字符串。

【示例】字符型使用

public?static?void?main(String[] args) {

char?c1?= 'a'; ?// 正確,聲明并賦值一個'a'字符

char?c2?= '安'; // 正確,聲明并賦值一個'安'字符

char?c3?= '8'; ?// 正確,聲明并賦值一個'8'字符

char?c4?= '88'; // 錯誤,單引號只能包裹一個字符

char?c5 = ''; ??// 錯誤,單引號包裹的不能一個字符都沒有

char?c6 = "安"; // 錯誤,字符只能用單引號包裹,雙引號包裹的為字符串

}

補充:char類型表示的是Unicode編碼表中的字符,所以可以表示一個中文字符。

??char類型和int類型的聯(lián)系和區(qū)別

char類型常量在內存中存儲的就是Unicode編碼值,例如:'A'— 65, '1'— 49。

在一定范圍內,char類型和int類型是可以通用的。

【示例】char類型和int類型

public?static?void?main(String[] args) {

char?c1?= 'A'; // Unicode對應的數(shù)值為65

System.out.println(c1?+ 1); ?????????// 輸出:66

char?c2?= 97; ?// Unicode對應的字符為'a'

System.out.println((char)(c2?- 32)); // 輸出:'A'

}

char類型和int類型區(qū)別:

1、?分配的內存空間不同,int類型占4個字節(jié),char類型占用2個字節(jié)。

2、?數(shù)值表示的范圍不同,int類型標識的范圍比char類型更大,并且int類型還可以表示負數(shù)。

3.4.2?字符集

我們知道計算機只能識別0或1,在計算機中儲存的信息都是用二進制數(shù)表示的,數(shù)值型我們知道該如何轉化為2進制然后存儲在內存,那么字符型在內存中又是怎么來存儲的呢?

本質上字符是沒法直接轉化為二進制的,我們在屏幕上看到的英文、漢字等字符都是二進制數(shù)轉換之后的結果。

通俗來說,按照何種規(guī)則將字符存儲在計算機中,我們稱為"編碼"。例如字符'A'我們可以用十進制65來表示,然后把十進制65轉化為二進制后存儲在內存中;

反之,將存儲在計算機中的二進制數(shù)解析顯示出來,稱為"解碼"。例如我們從內存中取值的時候,如果取出來的值為十進制65,那么就代表了我們取出來的數(shù)據(jù)為字符‘A’。

于是乎人類按照以上的“編碼”和“解碼”規(guī)則就創(chuàng)建出了各個語言與之對應的編碼表。

常見的字符編碼表:

l?ASCII:美國信息交換標準代碼,是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統(tǒng),主要用于顯示現(xiàn)代的英語和西歐語言的編碼表。

l?GBK:全稱《漢字內碼擴展規(guī)范》,字庫是用來表示中文用的編碼。

l?Unicode:又稱為萬國碼、統(tǒng)一碼,是為了解決傳統(tǒng)的編碼方案的局限性而產生的,他為每種語言中的每個字符設定了統(tǒng)一并且唯一的二進制編碼,以滿足跨語言、跨平臺進行文本轉換、處理的要求。

Unicode編碼,占2個字節(jié),可允許有65536個字符,一個中文字符在內存中占用2個字節(jié)。

3.4.3?轉義字符

Java 語言中還允許使用轉義字符來將其后的字符轉變?yōu)槠渌暮x。


4.?Scanner鍵盤輸入

java.util.Scanner是JDK1.5的新特征,主要功能是獲取控制臺輸入的數(shù)據(jù)。

4.1?導入Scanner包

import?java.util.Scanner;

在源文件的頂部導入java.util.Scanner;包,那么我們在該源文件中就可以使用Scanner類了。

4.2?初始化Scanner對象

Scanner input?= new?Scanner(System.in);

4.3?獲取輸入的數(shù)據(jù)

等待用戶輸入一個文本行并且回車,該方法得到一個對應類型的數(shù)據(jù)。

String str?= input.next(); ?// 獲取控制臺輸入的字符串

通過Scanner類的next()方法獲取用戶在控制臺輸入的字符串,通過nextByte()、nextShort()、nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()獲取用戶在控制臺輸入的基本數(shù)據(jù)類型。

注意事項

1.?執(zhí)行獲取數(shù)據(jù)的方法時會造成線程堵塞,等待回車確認后才會執(zhí)行后續(xù)的代碼。

2.?Scanner提供的方法中沒有獲取字符的方法,也就是沒有nextChar()方法。

【隨堂練習】

1、?通過鍵盤錄入獲取圓的半徑,然后計算出該圓的周長和面積。

5.?基本數(shù)據(jù)類型轉換

在賦值運算或算術運算時,要求數(shù)據(jù)類型相同,否則就要進行類型轉換。

轉換的方式:

l?自動類型轉換(隱式)

l?強制類型轉換(顯示)

基本數(shù)據(jù)類型的轉換主要包含:byte、short、int、long、float、double和char,不包含boolean類型。

5.1?自動類型轉換

自動類型轉換(隱式類型轉換)指的是容量小的數(shù)據(jù)類型可以自動轉換為容量大的數(shù)據(jù)類型。

à??由低字節(jié)向高字節(jié)的轉換 ?byte->short-> char –>int->long->float->double

【賦值運算中的類型轉換案例】

public?static?void?main(String[] args) {

// 把int類型的值賦值給double數(shù)據(jù)類型(符合低字節(jié)向高字節(jié)轉換)

double?num?= 32; ?

//?把整數(shù)常量賦值給byte、 short和char類型變量(不符合低字節(jié)向高字節(jié)轉換)

byte?b?= 123;

short?s?= 123;

byte?by?= 1234; // 錯誤,整數(shù)常量不能操出其類型的表數(shù)范圍

}

把整數(shù)常量(int類型)賦值給byte、short和char類型變量,屬于自動類型轉換的特例,只要不超出其表數(shù)范圍即可。

算數(shù)運算中的類型自動轉換原則:

如果兩個操作數(shù)其中有一個是double類型,另一個操作就會轉換為double類型,結果為double類型。

否則,如果其中一個操作數(shù)是float類型,另一個將會轉換為float類型,結果為float類型。

否則,如果其中一個操作數(shù)是long類型,另一個會轉換為long類型,結果為long類型。

否則,兩個操作數(shù)都轉換為int類型,結果為int類型。

【算數(shù)運算中的類型轉換案例】

public?static?void?main(String[] args) {

int?num1?= 5; // int類型

double?num2?= 7.34; // double類型

// 此處的num1會被提升為double類型

double?sum?= num1?+ num2; //?num1和num2的和為double類型

}

【常見面試題】?

1、?byte b1 = 11; byte b2 = 12;byte sum = b1 + b2; 和int num1 = 100; int num2 = 300; int sum = num1 + num2;哪一個正確呢?

2、?請問說出100000L*100000*100000和100000*100000*100000的區(qū)別?

3、?int num1 = 90000; int num2 = 90000; int total = num1 * num2; 請問total的結果是多少?

5.2?強制類型轉換

強制類型轉換(顯示類型轉換),主要用于顯式的轉換一個數(shù)值的類型。在有可能丟失信息的情況下進行的轉換是通過造型來完成的,但可能造成精度降低或溢出。

語法格式:目標類型 變量 =(目標類型)源類型變量或常量

【示例】

使用強制類型轉換的時候,一定要明確需要強轉的數(shù)據(jù)。

6.?運算符(operator)

6.1?算數(shù)運算符

6.1.1?二元運算符

?二元運算符指的是需要兩個操作數(shù)才能完成運算的運算符,例如:+,-,*,/,%。

【注意事項】

1、?+號不但可以做加法運算,還可以表示正號和字符串連接符。

2、?兩個整數(shù)做除法(/)運算,結果只保留整數(shù)。

【隨堂練習】

1、獲取整數(shù)987的百位數(shù)、十位數(shù)和個位數(shù)。

6.1.2?一元運算符

只需要一個操作數(shù)的運算符稱為一元運算符,如++,--?等。

u?++ 自增運算符

如num++和++num,都等價于num = num + 1

num++和++num的區(qū)別:

++num 先自增,后參與運算

num++ 先參與運算,后自增

u?--自減運算符

如num--和--num,都等價于num = num - 1

num--和--num的區(qū)別

--num 先自減,后參加運算

num-- 先參與運算,后自減

【思考】

1、可以對常量進行遞增或遞減操作嗎?例如:5++或++5。

2、int num = 5; num = num++;請問代碼執(zhí)行后num的值為多少?

【隨堂練習】

1.?int a = 3, b = 4; 求a++ / 3 + --b * 2 - a-- % 6 + b++ * 3 - ++b的值。

6.2?賦值運算符

= ?把等號右邊的值賦值給左邊

【隨堂練習】

1、交換兩個變量的值(用兩種方式實現(xiàn))。

6.3?擴展賦值運算符

擴展賦值運算符:是算術運算符和賦值運算符結合。


【隨堂練習】

1、?獲取三個學生的成績,并計算三個學生成績的平均分。

【常見面試題】

1、?short num = 11; num = num + 1; 和short num = 11; num += 1;哪一個正確呢?

2、?int sum += 30; 請問這行語句語法是否正確???

6.4?比較運算符

比較運算符用來進行比較運算,比較運算符的運算結果是boolean類型。

>、 <、 >=、 <=、==、 !=

6.5?邏輯運算符

參與邏輯運算的數(shù)據(jù)類型必須為boolean類型,邏輯運算后的結果也為boolean類型。

6.5.1??與運算(&)

&運算特點:

true & true = true;

true & false = false;

false & true = false;

false & false = false;

&運算規(guī)律:

運算兩邊只要有一個為false,那么結果肯定為false

?只有運算兩邊都為true,那么結果才為true

6.5.2??或運算(|)

|運算特點:

true | true = true;

true | false = true;

false | true = true;

false | false = false;

|運算規(guī)律:

運算兩邊只要有一個true,那么結果肯定為true

?只有運算兩邊都為false,那么結果才為false

6.5.3??異或運算(^)

^運算特點:

true ^ true = false;

true ^ false = true;

false ^ true = true;

false ^ false = false;

^運算規(guī)律:

運算兩邊相同,那么結果肯定為false

?運算兩邊不同,那么結果肯定為true

6.5.4??非運算(!)

!運算特點:

!true = false;

!false = true;

6.5.5??短路與(&&)

&&和&的運算結果是一樣的,但是運算的過程有所不同

&:無論左邊的運算結果是什么,右邊都需要參與運算

&&:如果左邊運算結果為false,那么右邊就不需要參與運算了,直接返回結果false

?如果左邊運算結果為true,那么需要進行右邊的運算,并返回右邊運算的結果

6.5.6??短路或(||)

||和|的運算結果是一樣的,但是運算的過程有所不同

|:無論左邊的運算結果是什么,右邊都需要參與運算

||:如果左邊運算結果為true,那么右邊就不需要參與運算了,直接返回結果true

如果左邊運算結果為false,那么需要進行右邊的運算,并返回右邊運算的結果

邏輯與? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?說明

邏輯? ? ? ? ? ? ||(或)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 只要有一個為true,結果就為true

【隨堂練習】

1、?判斷一個數(shù)是否在4(包含)~6(不包含)之間;

2、判斷一個數(shù)是否在4(不包含)~6(包含)之外;

6.6?位運算符【了解】

位運算是直接對二進制進行的運算。

6.6.1??<<左移

左移n位,等于在源數(shù)據(jù)上乘以2的n次方。

例如:3 << 1 = 6

?????0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

??0 ?000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 00110 ??左移低位補0

例如:3 << 2 = 12

?????0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011

?00 ?00 0000 0000 0000 0000 0000 0000 001100

【使用技巧】 3*2可以使用 3<<1來實現(xiàn),這樣做的效率更高。

6.6.2??>>右移

右移n位,等于在源數(shù)據(jù)上除以2的n次方

例如:6 >> 1 = 3

?????0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

?????00000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 011 ?0 ??正數(shù)則在高位補0,負數(shù)則在高位補1

例如:6 >> 2 = 1

?0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

?000000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 01 ?10

【使用技巧】 3/2可以使用 3>>1來實現(xiàn),這樣做的效率更高。

6.6.3??>>>無符號右移

>>>和>>移動類似,但是無論值的正負,都在高位補0

6.6.4??&位運算

位都為1,結果才為1,否則結果為0

例如:7 & 3 = 3

??111

?&011

------

??011

6.6.5??|位運算

位只要有一個為1,那么結果就是1,否則就為0

例如:7 | 3 = 7

??111

?|011

------

??111 ?

6.6.6??^位運算

兩個操作數(shù)的位中,相同則結果為0,不同則結果為1

例如:7 ^ 3 = 4

??111

?^011

------

??100

【隨堂練習】

1、不用臨時變量就完成交換兩個變量的值。

6.6.7??~位運算

如果位為0,結果是1,如果位為1,結果是0

例如:~6 = -7

?0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110

取反 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001

6.7?三目運算符

三目運算符又稱為三元運算。

語法格式:條件表達式? 表達式1 : 表達式2

如果條件表達式為true,則取表達式1的值,否則就取表達式2的值。

【隨堂練習】

1、獲取兩個數(shù)的最大值或最小值

6.8?運算符優(yōu)先級

大家不需要去刻意的記這些優(yōu)先級,表達式里面優(yōu)先使用小括號來組織!!

更多干貨我們下期再說!

記??!這只是開始~





教程揭秘 | 動力節(jié)點內部Java零基礎教學文檔第一篇:JavaSE(2)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
平果县| 景泰县| 丹巴县| 澄城县| 蕉岭县| 马鞍山市| 竹溪县| 平武县| 永康市| 会同县| 博野县| 和顺县| 清原| 远安县| 东光县| 和龙市| 清原| 泰兴市| 汾西县| 芦山县| 开原市| 华蓥市| 孝昌县| 寻乌县| 昌吉市| 拉萨市| 永城市| 重庆市| 明光市| 剑河县| 高密市| 托克逊县| 安化县| 淮安市| 美姑县| 灌云县| 永川市| 平果县| 沁阳市| 土默特左旗| 泸州市|