赤峰VR影視培訓(xùn)、3D建模培訓(xùn)、PR剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

包裝設(shè)計培訓(xùn)、影視動畫設(shè)計培訓(xùn)、C4D培訓(xùn)
影視動畫培訓(xùn),,多年影視后期工作經(jīng)驗,C4D影視動畫課程有教學(xué)團(tuán)隊獨(dú)立開發(fā),系統(tǒng)學(xué)習(xí)讓你學(xué)習(xí)動畫.
影視動畫培訓(xùn)
一、CINEMA4D影視動畫培訓(xùn)
1、工具運(yùn)用
1)CINEMA4D工程設(shè)置與視圖操作、初始對象與屬性面板
2)顯示模式以及設(shè)置、操作工具使用、工具管理、層級關(guān)系與層面板
2、多邊形建模
1)初始對象建模、描邊、應(yīng)用、可編輯多邊形、多邊形編輯工具
2)線的創(chuàng)建、線的編輯、線的管理與應(yīng)用、布爾與對稱、細(xì)分曲面、建模整體制作
3)擠壓生成器、旋轉(zhuǎn)生成器、掃描生成器、放樣生成器
3、曲線建模
1)NURBS工具組和邊形建模工具、邊形建模工具和對稱工具、各種參數(shù)應(yīng)用
2)多邊形建模做字和KeyShot渲染、流動的樣條和樣條約束的使用
3)材質(zhì)基礎(chǔ)和燈光預(yù)設(shè)使用、參數(shù)設(shè)置、燈光運(yùn)用
4)低多邊形效果加克隆修改器、編輯、建模、應(yīng)用、擬人化風(fēng)格運(yùn)用
4、材質(zhì)燈光及
渲染設(shè)置
1)攝像機(jī)創(chuàng)建、方位調(diào)整、視覺調(diào)整、點光源、聚光燈與區(qū)域光、渲染設(shè)置
2)材質(zhì)創(chuàng)建與賦予方法、紋理投射方式、常用紋理貼圖、材質(zhì)通道屬性
3)渲染與焦散,渲染參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置、全局光照與環(huán)境吸收、多通道渲染
5、動畫拈
1)動畫基儲動畫曲線、變形器的講解,樣條約束
2)AE合成方案、運(yùn)動圖形拈、效果器轉(zhuǎn)換成變形器
3)AE與C4D配合應(yīng)用案例講解
6、分鏡創(chuàng)意設(shè)計
及綜合應(yīng)用
1)講解影視動畫中創(chuàng)意設(shè)計的目的和應(yīng)用
2)講解如何結(jié)合商業(yè)項目分鏡創(chuàng)意設(shè)計流程
3)講解影視動畫片頭制作與應(yīng)用
二、影視綜合提升訓(xùn)練
1、理論技巧
與賞析
1)蒙太奇剪輯手法與賞析、電影的形式與風(fēng)格
2)分鏡頭腳本設(shè)計、擬定短片題材方向與風(fēng)格
3)擬定文學(xué)劇本大綱
2、策劃編腳本
1)修改正劇本、電影工作各方職能與流程
2)角色職能分配、分鏡構(gòu)圖、景別、鏡頭次序決定
3、鏡頭前期拍攝
1)安排拍攝場次、時間進(jìn)度
2)分場次拍攝
4、影片的中期
后期制作
1)制作素材、補(bǔ)拍鏡頭、畫面調(diào)色
2)音樂制作、聲音合成、字幕與AE
5、鏡頭與音頻
的鏈接
1)整理鏡頭、剪輯
2)畫面聲音混錄
6、影片合成導(dǎo)出
1)視頻AE的后期處理、視頻片頭與片尾的制作
2)視頻花絮的制作、視頻的導(dǎo)出
7、綜合提升訓(xùn)練
1)微電影拍攝\剪輯、錄音、AE、字幕、合成實訓(xùn),自媒體制作(出外景)
2)通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動畫、動畫曲線編輯技巧、使用形狀/遮罩工具和圖層模式及蒙版,結(jié)合ae強(qiáng)大的的AE功能,使學(xué)員熟練使用軟件工具,能完成常規(guī)小型動畫,視覺AE制作與合成,短片剪輯工作