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盤點《博德之門3》中9個只能制作的武器

2023-09-18 10:40 作者:黑巫帽  | 我要投稿

在《博德之門3》中,有些很棒的武器只能通過制作,而不是發(fā)現(xiàn)。


  • 《博德之門3》允許玩家通過其制作系統(tǒng)制作獨(dú)特的武器,為他們的游戲增加多樣性。

  • 游戲中的可制作武器是很稀有的,只能通過特定的任務(wù)和找到特定的物品獲得。

  • 這些可制作的武器有特殊的戰(zhàn)斗效果,可以在特定的情況下有用,比如對有多組眼睛的敵人造成額外傷害或者擊中時使施法者沉默。

與其他RPG類似,《博德之門3》的玩家有機(jī)會制作各種各樣的物品來使用。然而,在傳統(tǒng)的藥水和武器涂層之外,《博德之門3》還允許玩家通過其制作系統(tǒng)制作武器。

通過特定的任務(wù)和找到特定的物品,玩家可以制作一系列只會在他們特定的游戲中出現(xiàn)一次的武器。這些可制作武器的稀有性使它們成為任何隊伍必備的物品,除了它們廣泛的戰(zhàn)斗效果之外。然而,在BG3的可制作武器中,哪些可以在他們與入侵法倫的奪心魔(Mindflayers)的戰(zhàn)斗中幫助玩家最多呢?

9 絕對之視(不尋常的長矛)

  • 組件:斷裂長矛桿(Edowin, Druid Grove)+ 斷裂長矛頭(Owlbear Mother, Owlbear Cave) 。

  • 屬性:1d6穿刺(單手),1d8穿刺(雙手),多功能,投擲 。

  • 額外:沖鋒攻擊(動作),絕對之夜。

神秘的絕對者(Absolute)在《博德之門3》早期部分就展現(xiàn)出了相當(dāng)大的威脅,而絕對之視似乎能夠反映出這一主題。然而,這把長矛的組件也在游戲開始時展示了游戲的制作系統(tǒng)?!皵嗔验L矛”的組件相對分散,使得玩家很容易獲得這種武器。

除了通過沖鋒攻擊激勵近戰(zhàn)攻擊之外,對有多組眼睛的敵人造成額外2d6穿刺傷害(絕對之夜)使得這種武器只在特定情況下有用。然而,考慮到玩家至少可以在第一幕中與兩個觀察者(Beholder助手)戰(zhàn)斗,也許一個多次攻擊的僧侶或潛行者使用這種武器可以快速解決這個小Boss。

8 精金錘(稀有錘)

  • 組件:錘模具 + 秘銀礦 + 精金鍛造(Grymforge, Underdark)

  • 屬性:1d6+1鈍擊

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,震蕩重?fù)簦▌幼鳎?,鉆石殺手,致命武器。

在玩家的《博德之門3》游戲中,用錘模具完成精金鍛造可以讓玩家獲得精金錘,一種帶有可怕藍(lán)色色調(diào)的武器。這種對秘銀(Mithril)的詮釋讓人想起了它在小說《指環(huán)王》中最初流行起來的樣子。

這種武器對物體自動暴擊(鉆石殺手),同時忽略鈍擊抗性(致命武器),使其對更強(qiáng)硬的敵人有效。然而,缺乏其他優(yōu)勢,如額外的動作,使得這種武器作為一種長期武器并不實用,尤其是當(dāng)較弱的Sussur武器可以擊中時沉默。

7?Sussur鐮刀(稀有鐮刀)

  • 組件:Highcliff’s Journal(Blighted Village)+ 任何鐮刀 + Sussur樹皮(Underdark)+ 鐵匠鍛造(Blighted Village)

  • 屬性:1d4 +1揮砍,輕型

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,撕裂(動作),擊中沉默。

在《博德之門3》游戲中,成為死亡的使者可以是一種強(qiáng)大的幻想,尤其是考慮到角色可以使用邪惡的能力和裝備。適合這種風(fēng)格的一種主題武器是Sussur鐮刀,這是玩家擁有的最接近鐮刀的武器,具有可怕的視覺美感。

然而,在“完成大師級武器”這個任務(wù)中獲得這個物品,有一個有用的主要效果:擊中時沉默敵人。當(dāng)作為副手武器使用時,玩家?guī)缀跤幸环N必殺的方法,用一個額外動作攻擊沉默一個討厭的施法者。

6 Sussur匕首(稀有匕首)

  • 組件:Highcliff’s Journal(Blighted Village)+ 任何匕首+ Sussur樹皮(Underdark)+ 鐵匠鍛造(Blighted Village)

  • 屬性:1d4穿刺,輕型,靈巧,可浸泡

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,穿刺打擊(動作),擊中沉默。

考慮到魔法可以把一個弱小的對手變成一個強(qiáng)大的對手,快速消滅他們應(yīng)該是《博德之門3》中潛行者的優(yōu)先任務(wù),他們有著巧妙的偷襲攻擊。然而,在一次攻擊無法打倒一個施法者的情況下,Sussur匕首仍然可以通過擊中目標(biāo)沉默他們來提供戰(zhàn)斗優(yōu)勢。

Sussur匕首對于任何需要一種幾乎保證的方法來沉默威脅而不浪費(fèi)法術(shù)位在同名法術(shù)上的角色來說,是一種不錯的低級補(bǔ)充。盡管這種武器只能造成微不足道的1d4穿刺傷害,但一個巧妙的沉默作為一個額外動作攻擊可以使它的使用者成為敵人的威脅。

5 精金彎刀(稀有彎刀)

  • 組件:彎刀模具 + 秘銀礦 + 精金鍛造(Grymforge, Underdark)

  • 屬性:1d6+1揮砍,輕型,靈巧

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,揮舞(動作),撕裂(動作),鉆石殺手,致命武器。

在被遺忘的國度中,彎刀是一種更獨(dú)特的武器,尤其是當(dāng)D&D傳說中說它是由卓爾人(Drow)大量使用的,然后才在地面上流行起來。這個起源故事使得精金彎刀在玩家在第一幕中逗留在地下暗域(Underdark)期間成為一種值得獲得的武器。

獲得這種武器可以讓玩家使用揮舞和撕裂,這些是傳統(tǒng)彎刀已經(jīng)具有的動作。然而,這種武器也擁有其他精金兄弟的優(yōu)勢,比如對物體自動暴擊(鉆石殺手)和忽略揮砍抗性(致命武器)。盡管如此,這種武器可能最好用作副手武器而不是主手武器。

4 精金長劍(稀有長劍)

  • 組件:長劍模具 + 秘銀礦 + 精金鍛造(Grymforge, Underdark)

  • 屬性:1d8+1揮砍(單手),1d10+1揮砍(雙手),多功能

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,柄擊(動作),撕裂(動作),沖鋒攻擊(動作),鉆石殺手,致命武器。

在《博德之門3》中可以制作的最實用的東西之一就是精金長劍。它的基本屬性使它成為一種相當(dāng)不錯的近戰(zhàn)武器。能夠?qū)ξ矬w自動暴擊(鉆石殺手)和忽略揮砍抗性(致命武器)可以使精金長劍成為對付更強(qiáng)硬的敵人的危險武器。

然而,與能夠擊中時沉默的Sussur武器相比,精金長劍的上述屬性并不能使它成為一種可行的主手武器。一個擅長雙手戰(zhàn)斗的專家可以由于其抗性穿透而將精金長劍作為一個副手武器使用。

3 Sussur巨劍(稀有巨劍)

  • 組件:Highcliff’s Journal(Blighted Village)+ 任何巨劍+ Sussur樹皮(Underdark)+ 鐵匠鍛造(Blighted Village)

  • 屬性:2d6+1揮砍,雙手

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,柄擊(動作),撕裂(動作),橫掃(動作),擊中沉默。

跟隨其他Sussur系列武器的趨勢,《博德之門3》中的Sussur巨劍也有一個內(nèi)在的擊中沉默能力,使它對強(qiáng)大的施法者成為相當(dāng)大的威脅。雖然一個反法師武器通常與敏捷的潛行者和僧侶相匹配,但Sussur巨劍在被坦克持有時可以成為一種不錯的武器。

盡管其他D&D巨劍有更多的動態(tài)效果,但喜歡用沉默而不是花哨的攻擊來消滅魔法使用者的玩家不會錯過Sussur巨劍。這種稀有巨劍的純粹實用性可以使它成為坦克和重型近戰(zhàn)攻擊者的全方位選擇,特別是在與能夠在前線同時施放法術(shù)的法師戰(zhàn)士戰(zhàn)斗時。

2 悲哀之霜(非常稀有法杖)

  • 組件:冰晶(Filro the Forgotten, Sussur Tree, Underdark)+ 冰冷金屬(Drow Body, Myconid Colony, Underdark)+ 冰冷柄(Dhourn, Underdark Fort)

  • 屬性:1d6+1鈍擊(單手),1d8+1鈍擊(雙手),多功能

  • 額外:武器增強(qiáng)+1,傾覆(動作),霜之射線(戲法),冰心,陰險寒冷。

在像《博德之門3》這樣的戰(zhàn)術(shù)RPG中,它們促進(jìn)了強(qiáng)烈的環(huán)境互動,悲哀之霜這樣的法杖強(qiáng)調(diào)了寒冷傷害使對手衰弱的潛力。當(dāng)裝備時,這個法杖作為一個+1魔法武器,并且免費(fèi)獲得霜之射線戲法。

獲得霜之射線是除了火焰箭之外通過武器獲得戲法的獨(dú)特例子之一,為角色的武器庫增加了多樣性。這個法杖還可以在使用者用寒冷傷害攻擊時造成+1寒冷傷害(冰心)。此外,用這個法杖造成寒冷傷害有機(jī)會使敵人變得寒冷(陰險寒冷),給予他們火焰?zhèn)剐?,但也因為寒冷傷害易傷而造成雙倍的懲罰。

1 地獄火引擎弩(非常稀有重弩)

  • 組件:瞄準(zhǔn)模塊(Steelwatch Foundry)+ 鋼鐵觀察者手臂(Steelwatch Foundry)+ 觀察者弩藍(lán)圖(Steelwatch Foundry)

  • 屬性:1d10+2穿刺,雙手

  • 額外:武器增強(qiáng)+2,閃電箭(法術(shù)),穿透射擊(動作),支撐(動作),重新定位罪犯(動作)。

與《博德之門3》中的其他弩相比,地獄火引擎弩有著一個奇妙的設(shè)計,基于一個雕刻的鷹和阿維納斯的火焰。當(dāng)裝備時,這個武器給玩家提供了傳統(tǒng)重弩的動作,如穿透射擊和支撐。

這個重弩給玩家提供了閃電箭,一個3級變化法術(shù),可以對單個對手造成4d8 + 2d8閃電傷害。此外,它還擁有重新定位罪犯,一個動作,強(qiáng)制一個對手進(jìn)行敏捷檢定,以抵抗向玩家移動9米。

《博德之門3》已經(jīng)在PC和PS5上可用,即將在Xbox Series X/S上發(fā)布。



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