競技游戲
正因?yàn)榭赡軙?,才會如此在意贏。
我是一位dota2玩家,最近兩年ti,中國隊(duì)的最好成績是第二和第三。曾經(jīng)中國隊(duì)最好成績是第一。
很欠揍的是,我其實(shí)并不粉中國隊(duì),就好像大部分中國足球球迷一樣,自己支持的一般不是自己國家的隊(duì)伍。
因此,我難受的程度遠(yuǎn)沒有那些粉中國隊(duì)的dota2玩家高,當(dāng)然,也沒有今晚lol玩家高。
這是競技游戲的通病,沒辦法保證自己喜歡的隊(duì)伍贏,又或者沒辦法保證贏的隊(duì)伍是自己喜歡的。
可能是因?yàn)榱?xí)慣了,在中國魔獸選手sky痛失三連冠的時(shí)候,我大概就已經(jīng)明白這個(gè)道理了,隱隱約約明白,什么是競技游戲,什么是電子競技。大概在那時(shí)候明白了。這種情形其實(shí)和國足出線不了很像;和模擬考試考了全班第一結(jié)果高考發(fā)揮失常很像;和面試官與你談笑風(fēng)生,結(jié)果面試不過很像;就是滿懷希望,最后失敗的感覺。
這是lol玩家第一次體會這種感覺,因?yàn)閘ol前兩年都是中國隊(duì)奪冠。
但曾幾何時(shí),我還記得,那時(shí)候粉上wings戰(zhàn)隊(duì)(中國隊(duì))的感覺,半夜爬起來看比賽,到最后實(shí)在頂不住睡覺了,一覺醒來,開心得不得了,中國隊(duì)奪冠了。立馬復(fù)盤了所有比賽,興奮地和朋友分享消息,甚至在qq空間里面發(fā)動態(tài)。大概那時(shí)候的我忘記了曾經(jīng)失落,好好享受了美妙的感覺。大概為了獲得這種感覺,這是你們?nèi)シ踫n戰(zhàn)隊(duì)的理由。
可是,第二年,wings戰(zhàn)隊(duì)就解散了。中國隊(duì)再也沒有在dota2的頂級賽事上奪得冠軍。
不過我依然是dota2玩家,依然關(guān)注dota2頂級賽事。我相信,曾經(jīng)擁有冠軍的lpl區(qū)中國lol玩家,應(yīng)該也有和我一樣能堅(jiān)守的人。
這就是競技游戲。