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仁王 2 1.17版更新DLC2平安京討魔傳 說(shuō)明檔V2

2020-10-16 12:42 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

更新時(shí)間:國(guó)區(qū)時(shí)間 2020年10月15日上午9點(diǎn)正

V2 增加一個(gè)官方?jīng)]有提示新功能放最低位置

對(duì)上版本是1.15.這次直接跳過(guò)1.16?

1.17版本同時(shí)上線第二個(gè)收費(fèi)DLC 平安京討魔傳 新主線內(nèi)容

附加內(nèi)容"平安京討魔傳"

"平安京討魔傳"游戲方法

通過(guò)購(gòu)買(mǎi)追加內(nèi)容"平安京討魔傳"或"仁王2季票"而獲取權(quán)限。

·???? 添加新故事"平安京討魔傳"

游玩《平安京討魔傳》,必須完成故事主篇全部?jī)?nèi)容后解鎖

普通版玩家如果遇到補(bǔ)季票后不能夠使用DLC2請(qǐng)參考如下視頻攻略

添加新武器"手甲"


增加全新難度選擇

《悟道的夢(mèng)路》

三周目《修羅的夢(mèng)路》:持有DLC 季票玩家可以在通關(guān)二周目后直接啟動(dòng)三周目修羅難度,普通版玩家需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)DLC 1和DLC2后才有資格游玩三周目以及DLC1內(nèi)容以及通關(guān)二周目妖怪夢(mèng)路后游玩三周目。修羅難度下獲取到更強(qiáng)裝備/魂核/繪卷/玩家等級(jí)/合魂。

四周目《悟道的夢(mèng)路》:仍然是需要玩家持有DLC 季票玩家可以在通關(guān)三周目后直接啟動(dòng)四周目悟道難度。悟道難度下獲取到更強(qiáng)裝備/魂核/繪卷/玩家等級(jí)/合魂。另外,四周目后會(huì)出現(xiàn)神寶裝備(橙裝)

付費(fèi)追加內(nèi)容 牛若戰(zhàn)記 DLC1 發(fā)售中/平安京討魔傳 DLC2 發(fā)售中 / 第一武士秘傳 預(yù)訂計(jì)劃中

追加新妖怪 新魂核 新妖怪技

追加新守護(hù)靈

追加新武器 裝備 飾品 四周目 新恩寵

追加新隱藏技能書(shū)

追加新動(dòng)作 新幻化角色

追加新游戲獎(jiǎng)杯 新稱號(hào) 新游玩記錄

追加四周目悟道難度新繪卷

1.17版新增內(nèi)容(免費(fèi)不需要持有DLC)

難行石

主線劇情通關(guān)后 解鎖 神社中選擇

難行石算是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng):玩家可以吧飾品中認(rèn)為數(shù)值不完美等數(shù)值進(jìn)行提升

選擇飾品后 啟用難行石 有3種難度選擇 妖怪 / 修羅 / 悟道 等難度越高提升越大

提升飾品需要玩家完成一定量百分比進(jìn)行完成,達(dá)到100%后飾品將會(huì)提升原有數(shù)值

但一旦啟動(dòng)后副本中妖怪?血量傷害會(huì)提升 增加風(fēng)險(xiǎn)

付解說(shuō)

注意難行石 聯(lián)機(jī)時(shí)無(wú)效 同行鳥(niǎo)居 下沒(méi)效果

追加新陰陽(yáng)術(shù)

追加新發(fā)型 服飾 面部

游戲調(diào)整?

陰陽(yáng)術(shù)技能調(diào)整:(繁體模式命名么,Sorry Up主玩繁體敬請(qǐng)諒解)

減少陰陽(yáng)術(shù)發(fā)動(dòng)前硬直動(dòng)作時(shí)間

元素火/雷/水符類(lèi)傷害增加

陰陽(yáng)術(shù)Cost要求降低,提升可帶陰陽(yáng)術(shù)數(shù)量

符術(shù) 火爆符 :火球時(shí)間延長(zhǎng)

符術(shù) 斬沖符:增加傷害增長(zhǎng)時(shí)間 Cost量降低 1.5

符術(shù) 發(fā)氣符:Cost量降低 1

符術(shù) 護(hù)靈招來(lái)符 :Cost量減少 3.3

符術(shù) 縮心解放符:Cost量減少 1.4

隱術(shù) 和道具調(diào)整:

幻術(shù) 屬性術(shù)(火/雷/水/)將不享有奧義陰隱之極致傷害加成。但會(huì)提升以上屬性攻擊傷害。

火術(shù) 大焙烙彈:裝備數(shù)量增加 傷害增加 Cost量降低 4

火藥 鏢術(shù) :傷害提升

撒 菱 術(shù):精力傷害提升 Cost量減少 0.6

埋火 歲土 :增加精力傷害屬性

煙霧彈之術(shù):Cost量降低 1.5

虎視術(shù):降低持續(xù)瞄準(zhǔn)時(shí)提升傷害

魂核與妖技調(diào)整

以下紅色字均為Up主想法?紅色粗體是需要注意重點(diǎn)

妖技屬性傷害以魂核等級(jí)值調(diào)整相應(yīng)傷害

(玩家需要增加魂核傷害請(qǐng)努力合魂 綠色魂核 最高20級(jí))

魂核《酒吞童子》:使用時(shí)賦予 “奪靈”與“昂靈”2個(gè) 效果

魂核《火車(chē)》:此妖技使用時(shí),丟出攻擊后移動(dòng)范圍縮短 (nerf)

魂核《大嶽丸》:妖技傷害降低 (再再次被nerf)

再一次nerf 降低命中準(zhǔn)確度,降低傷害導(dǎo)致四周目大家別用了打不中打不疼

魂核固有屬性調(diào)整

鎌鼬 :速攻擊傷害 +1.8% 增加?。沖刺精力 -1.8% 降低 (以4級(jí)魂核參考)

鉄鼠:武技精力傷害+2.3%增加 從背后賦予傷害+2.7%增加 (數(shù)值以20級(jí)參考)

Sorry請(qǐng)注意 本魂核?暫時(shí)沒(méi)基礎(chǔ)值魂核 參考

姑或鳥(niǎo):強(qiáng)攻擊精力傷害 +1.6%(基礎(chǔ)值)(滿級(jí)20級(jí)為+2.7%)

輪入道:使敵人著火可增加妖力不變??沖刺精力 - 1.6% (1級(jí)基礎(chǔ)值參考)

長(zhǎng)壁姬:承受的攻擊傷害 -0.7% (以4級(jí)基礎(chǔ)值參考)

武技 與 技能 調(diào)整

《薙刀鎌》 奧義 轉(zhuǎn)變燎原 和 轉(zhuǎn)變怒濤 調(diào)整

持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 沒(méi)具體數(shù)值 需要測(cè)試(Up主并不玩這個(gè)武技)

第五層累積傷害 “強(qiáng)力一擊”傷害提升 沒(méi)有具體數(shù)值需要測(cè)試

幻妖時(shí)輕攻擊更容易命中反應(yīng)遲鈍敵人調(diào)整

攻擊時(shí)沒(méi)有造成硬直情況下,追加更多精力傷害

斧/旋棍/薙刀鎌 :上段攻擊回避時(shí)閃避攻擊更容易命中目標(biāo)

機(jī)關(guān)棍:回避時(shí)攻擊更容易命中敵人

機(jī)關(guān)棍武技《雙龍亂舞》攻擊力增強(qiáng)發(fā)動(dòng)后賦予此技專(zhuān)屬圖標(biāo)

動(dòng)作 吹笛 增加可中途取消

任務(wù)調(diào)整

修羅難度以上時(shí),模式玩家在修煉場(chǎng)任務(wù)中,木制武器傷害提升

修羅難度以上時(shí),任務(wù)Boss掉落率增加掉落神器以及(神寶須四周目)數(shù)量

武士難度下 修行所任務(wù)中《操棍激發(fā)》中獎(jiǎng)勵(lì)品質(zhì)量下降

難易度「修羅の夢(mèng)路」のメインミッション「封魔の霊堂」及び逢魔が時(shí)ミッション「幻魔の鳳翼」にて、楔による強(qiáng)化を受けた敵が「修羅の一難」の対象とならないよう除外し、別の敵を?qū)澫螭俗芳?(這里不太好理解附上日版)

修羅難度 中任務(wù) 夢(mèng)路篇 “封魔靈堂”以及逢魔模式“幻魔鳳翼”中精華巨石將不會(huì)賦予守護(hù)敵人一難效果,而一難效果會(huì)賦予其他敵人

補(bǔ)充:玩家如果不破壞精華巨頭全場(chǎng)敵方隨機(jī)遇到一難敵人傷害增益,必須優(yōu)先摧毀精華巨頭

增加固定首次擊殺妖怪掉落魂核妖怪: 嵩梟(語(yǔ)文不好不會(huì)這個(gè)字拼音Sorry) 夜梟

?敵人 妖鬼 持有鎖鏈妖鬼 他的大技能發(fā)動(dòng)時(shí),玩家的妖反判定將會(huì)延長(zhǎng)

異常狀態(tài)效果調(diào)整

攻擊提升Up Buf疊加改為加算,不在以乘算 (oh My God)

妖屬性武器滿值時(shí)傷害提升

使敵人混亂時(shí),敵方精力消耗會(huì)更多

技能中 紫電 將視為武技 觸發(fā)技

屬性 箭彈防御 可疊加承受遠(yuǎn)距離傷害疊加效果?

追加 多才多藝說(shuō)明描述

屬性 近身刺擊賦予防御降低 賦予時(shí)敵方將必然會(huì)中我放的負(fù)面效果

其他類(lèi)調(diào)整

鳥(niǎo)居同世常行 匹配模式時(shí)搜索自定義可顯示任務(wù)命等資訊

鳥(niǎo)居同世常行 匹配時(shí)如果遇到滿員狀態(tài)會(huì)顯示人員滿(舊版是連接錯(cuò)誤)

武技中磨練傷害法改動(dòng)點(diǎn)擊后批量增加點(diǎn)數(shù)

增加可直接刪除繪卷選項(xiàng)

增加自定義按鍵基礎(chǔ)排序

增加同一個(gè)難度下全人物批量調(diào)整 平滑度選擇(終于不用一個(gè)一個(gè)任務(wù)點(diǎn)這么白癡了)

增加神社木靈加護(hù)時(shí)可對(duì)全章節(jié)任務(wù)加護(hù)不需要在重復(fù)單獨(dú)選擇

(終于不用一個(gè)一個(gè)章節(jié)去選擇了)

武器の「攻撃力への反映」について、パラメータ名を表示するように変更

不太好理解所以附上日版

應(yīng)該是指 武器屬性上?攻擊力反應(yīng)(體心剛勇等)詞匯變更 (不懂理解望大佬解析)

鍛造廠 增加“改造”時(shí)玩家可以使用R2檢視基礎(chǔ)能力值 選擇

鍛造廠 鍛造 裝備武器時(shí)可記錄玩家對(duì)上使用神器碎片時(shí)數(shù)量(Nice)

菜單設(shè)定 增加 鍛造時(shí)不需要確認(rèn)選項(xiàng)

神社中能力成長(zhǎng)中?

“心”提升增加抗火屬性數(shù)值?

“武”提升增加抗水屬性數(shù)值

以下改動(dòng) 鍛造內(nèi)容比較重要 或者比較有爭(zhēng)議 歡迎大家點(diǎn)評(píng) 可能有錯(cuò)敬請(qǐng)諒解

「鍛冶屋」の「鍛造」で出現(xiàn)する裝備の特殊効果について、アプリケーションを終了して同じ手順でやり直しても結(jié)果が同一となるように変更 (日版)

鍛造廠鍛造(制作)裝備出現(xiàn)特殊帶星屬性時(shí)就算終止游戲關(guān)機(jī),重開(kāi)游戲重新鍛造也會(huì)保留之前所帶有特殊星屬性 裝備

難道是學(xué)了怪物獵人了?具體需要以后通關(guān)四周目制作配裝時(shí)候在跟大家分享了

鍛造廠 中 鍛造和 重練 時(shí),系統(tǒng)不會(huì)每次進(jìn)行保存存檔了

這個(gè)不錯(cuò)可以減少玩家S/L大法步驟(Save 存檔/ Load?讀檔)

玩家地圖上三角保存后,鍛造制作武器不理想就關(guān)游戲重新讀檔

減少需要上傳備份云端或者USB保存存檔麻煩

但當(dāng)然了我依然推薦玩家切莫太懶做好備份以免存檔損耗會(huì)哭死的始終這個(gè)是

刷刷刷游戲一旦存檔損耗是噩夢(mèng)

庵堂中替換外觀中茶器頁(yè)面 推薦配置,變更為顯示選擇各項(xiàng)目時(shí)的狀態(tài)的變化

縮短傷害時(shí)數(shù)值持續(xù)時(shí)間以免造成傷害延遲顯示等問(wèn)題

縮短返回?fù)?jù)點(diǎn)畫(huà)面時(shí)的讀圖時(shí)間

頭部裝備 “毛蟲(chóng)前立鳥(niǎo)毛協(xié)力分布”裝備時(shí),以大炮開(kāi)炮時(shí),裝備會(huì)透明化,防止射擊時(shí)影響視覺(jué)問(wèn)題

游戲漏洞錯(cuò)誤修正

修正雙刀武技中 “雙頭斬” 移動(dòng)速度上升問(wèn)題 (之前是發(fā)動(dòng)后變慢)

修正大太刀武技中“夕風(fēng)地”后無(wú)法使用“秘劍·燕還”

修正大太刀武技中“朝風(fēng)”與“夕風(fēng)”使用時(shí)不能疊加多才多藝疊層

修正 旋棍武技中“閃步” 操作失誤等出現(xiàn)問(wèn)題

修正手斧武技中“黑風(fēng)發(fā)止”,上中下段位的不同,長(zhǎng)按時(shí)間有差異的問(wèn)題

修正隱藏武技“鳳鳴斬”中使用忍術(shù)奧義“陰忍之極致”效果的問(wèn)題

修正隱藏武技“鳳鳴斬”時(shí),被敵人中斷的問(wèn)題

修正魂核“大嶽丸”的妖怪技發(fā)動(dòng)后,傷害不正常下將等問(wèn)題

修正武器賦予屬性時(shí),武器的特效效果顯示消失的問(wèn)題

修正攻擊敵人的弱點(diǎn)攻擊時(shí),錯(cuò)誤發(fā)動(dòng)終擊一擊問(wèn)題例如?“三目八面”等妖怪

正常應(yīng)該需要?dú)堁拍馨l(fā)動(dòng)

修正了在“無(wú)明”或者“千子代”的狀態(tài)下進(jìn)行特定動(dòng)作的話,肩膀周?chē)娘@示會(huì)暫時(shí)變得奇怪的問(wèn)題。 #,#

修正在主線任務(wù)“櫻禍之村”中,如果在“牛頭鬼”毀壞的墓碑的地方落命,不能靠的觸碰回收刀冢的問(wèn)題。

在主要任務(wù)“毀滅的晚鐘”中,修正中boss戰(zhàn)后如果不在神社參拜的話一部分的敵人不能被配置的狀態(tài)的問(wèn)題。

修正在主線任務(wù)“映于眼眸”中,同行NPC不能爬梯子的問(wèn)題

修正博明篇中支線任務(wù)“阿國(guó)所尋之物”中,修正boss戰(zhàn)時(shí)玩家落命后同行者的阿國(guó)無(wú)法跟隨的問(wèn)題。

修正暗影篇支線任務(wù)“影子的使命”中,向神社拜時(shí)特定的門(mén)的朝向變化的問(wèn)題

修正飛翔篇支線任務(wù)“血?dú)馀叵敝?,同行的NPC被救后NPC無(wú)法移動(dòng)同行問(wèn)題

修正牛若戰(zhàn)記主線任務(wù)“平息狂風(fēng)的笛聲”中同行NPC時(shí)拜神,會(huì)導(dǎo)致NPC原地停止不跟隨問(wèn)題

修正“修羅難度”薄明篇主線任務(wù)“滅亡的晚鐘”中,一部分的常暗敵人沒(méi)有被賦予“修羅的一難”的有利效果的問(wèn)題
修正在一部分的“繪卷任務(wù)”以“常世同行”中途參加的情況下,在使該域外敵人出現(xiàn)在任務(wù)區(qū)外問(wèn)題

修正“山妖”的攻擊貫通墻壁擊中的問(wèn)題

修正對(duì)“妖鬼(持有鎖鐮妖鬼)”的大招,妖技反修正問(wèn)題

修正“妖鬼(大跑)”在發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)瞬間可瞄準(zhǔn)玩家的問(wèn)題

修正“酒吞童子”在常世下使用大招的概率過(guò)低的問(wèn)題 (Fxxk)

修正了在難度不同時(shí)的相同任務(wù)上分別放置義刃冢的問(wèn)題

修正“常世同行”,出現(xiàn)通關(guān)時(shí)的任務(wù)中中途闖入的問(wèn)題

(明明已經(jīng)快打死BOSS情況下還有人中途加入而且沒(méi)任何獎(jiǎng)勵(lì))

修正在進(jìn)行“百鬼夜行繪卷”時(shí)合軸”時(shí),素材的繪卷的推薦等級(jí)不能適當(dāng)?shù)乩^承屬性扽問(wèn)題

修正屬性中“對(duì)麻痹的敵人的近距離傷害”,部分攻擊不能疊加問(wèn)題,例如妖怪化近身刺擊

修正屬性鐘“傷害反映(絕境下打到敵人數(shù)量)”沒(méi)有反映在遠(yuǎn)程武器的傷害上問(wèn)題

修正以下裝備的性能不恰當(dāng)?shù)膯?wèn)題

《不請(qǐng)自來(lái)之鎧》防御性向上提升

《侍大將中鎧》防御性向上提升

《清廉義鎧》重量向上提升

修正了“海入道”的素材“透明刃”的意義不明問(wèn)題

修正設(shè)置中選擇過(guò)濾功能時(shí)翻頁(yè)導(dǎo)致光標(biāo)錯(cuò)誤問(wèn)題

在收藏道具中標(biāo)簽使用過(guò)濾功能的情況下,修正繪卷無(wú)法選中問(wèn)題

修正人物狀態(tài)欄中的“附屬能力值頁(yè)面中,掉落傷害減輕的面板顯示不正常問(wèn)題

修正在“繪卷任務(wù)”的修正畫(huà)面中,不能顯示特殊效果的解說(shuō)的問(wèn)題

修正系統(tǒng)菜單中,游戲設(shè)定 中關(guān)閉顯示自己以外伙伴的傷害顯示時(shí),會(huì)導(dǎo)致自己傷害值都不顯示問(wèn)題

修正在“鍛造廠”的“合魂”中,制作品的水平被錯(cuò)誤地顯示問(wèn)題

修正 鍛造廠中改造時(shí)可重復(fù)選擇同一個(gè)項(xiàng)目能力特化的問(wèn)題

修正在某些語(yǔ)言中不能顯示“庵”的文字的問(wèn)題

修正語(yǔ)音日語(yǔ)以外的時(shí)候,妖怪的思念播放時(shí)字幕沒(méi)有正確顯示的問(wèn)題

修正“仁王物語(yǔ)繪卷”的載入畫(huà)面的顯示部分不正常問(wèn)題

在“妖怪圖說(shuō)”的“思念播放”時(shí),修正了一部分妖怪不能正常顯示字幕的問(wèn)題

關(guān)于以下的妖怪?jǐn)橙?,修正“妖怪圖說(shuō)”的錯(cuò)誤信息

入海道

肉瘤怪

妖蟹

修正 擊殺特定的敵人后“魔緣錫杖”的制作書(shū)時(shí),修不顯示獲取提醒問(wèn)題

此制作書(shū)是 “鐮鼬”會(huì)掉落


終于把這次1.17版說(shuō)明搞懂了

感覺(jué)快通關(guān)了三周目一次一樣,理解用了足足6小時(shí)以上

希望對(duì)你有幫助當(dāng)中如果發(fā)現(xiàn)有啥不對(duì)如果你方便歡迎點(diǎn)評(píng)謝謝大家支持

麻煩來(lái)個(gè)三連支援下了,下個(gè)版本繼續(xù)。


補(bǔ)充內(nèi)容:

鍛造廠 中鍛造新武器或者裝備如果需要重復(fù)制作時(shí)候選擇放身上或者倉(cāng)庫(kù)時(shí)候

新增加了一個(gè)同類(lèi)產(chǎn)品批量選擇不需要詢問(wèn)選擇

關(guān)于被nerf 魂核中 發(fā)現(xiàn)火車(chē)實(shí)際使用下感覺(jué)移動(dòng)范圍仍然非常不錯(cuò)































仁王 2 1.17版更新DLC2平安京討魔傳 說(shuō)明檔V2的評(píng)論 (共 條)

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