【MD】適合入門的靈擺卡組——威風(fēng)妖怪
靈擺召喚,一種被K社有意打壓的召喚方法,其規(guī)則和細(xì)節(jié)即使是在老玩家之間也往往是一知半解的。如果想要了解靈擺召喚的詳細(xì)規(guī)則,方便入坑靈擺這個大類,可能需要專門的一套卡組,而我的推薦是:威風(fēng)妖怪。
下面是個人的卡組構(gòu)筑:

主卡組(40):
本家下級(11):威風(fēng)妖怪·貍*3,威風(fēng)妖怪·蛤蟆*3,威風(fēng)妖怪·狐*3,威風(fēng)妖怪·烏鴉*2
本家魔法/陷阱(10):威風(fēng)陣·飛馬*3,威風(fēng)妖怪龍卷*2,威風(fēng)妖怪大暴風(fēng)*2,威風(fēng)妖怪旋風(fēng)*2,威風(fēng)妖怪超級單體*1
魔術(shù)師下級(7):調(diào)弦之魔術(shù)師*3,紫毒之魔術(shù)師*2,賤龍之魔術(shù)師*2
魔術(shù)師魔法(6):決斗者降臨*3,靈擺呼喚*3
其它靈擺支援(5):宙讀之魔術(shù)士*1,龍劍士?光輝星·靈擺*1,魔界劇團(tuán)?啟幕人*3
過牌(1):金滿而謙虛之壺*1
額外卡組(15):
霸王眷龍 兇惡毒*1,爆龍劍士 點(diǎn)火星·日珥*1,覺醒之超魔導(dǎo)劍士*1,霸王眷龍?幻透翼*1,鮮花女男爵*1,深淵的潛伏者*1,No.41?沉睡魔獸?食夢貘*1,霸王眷龍 暗叛逆*1,剛煉裝勇士?銀金公主*1,I:P偽裝舞會萊娜*1,軌跡之魔術(shù)師*1,神圣魔皇后 塞勒涅*1,雙穹之騎士 阿斯特拉姆*1,兆命之神弓-阿波羅薩*1,訪問碼語者*1
個人對該卡組各項能力的評價:

1 新大師以來靈擺系統(tǒng)的變化
對比新大師規(guī)則(2017年)前后靈擺卡組的變化,最大的改變就是從額外卡組靈擺召喚的限制。從可以任意數(shù)量的靈擺額外卡組表側(cè)表示的靈擺怪獸,削弱到只能在額外怪獸區(qū)或連接怪獸指向的連接區(qū)靈擺召喚怪獸。這成為了靈擺召喚的分水嶺,這之前的靈擺卡組,主要的思路是一口氣往額外卡組塞大量的靈擺怪獸,之后只要湊齊一對P,就可以獲得源源不斷的資源,比如機(jī)殼,煉裝,還有這次介紹的威風(fēng)妖怪。這之后的靈擺卡組,就必須依靠連接系統(tǒng)或靈擺之外的特招點(diǎn)來作戰(zhàn),比如現(xiàn)今的幾大靈擺:魔術(shù)師,DDD,神數(shù),恩底彌翁。
此外,還有后場的變化。靈擺區(qū)從獨(dú)立的靈擺區(qū)域合并到了魔法陷阱區(qū)兩端,導(dǎo)致靈擺卡組可以真正利用的魔法陷阱區(qū)變少了。當(dāng)然,大多數(shù)靈擺卡組并不以后場為重(可能是因為動作卡?),這一點(diǎn)無關(guān)痛癢,但對于這次介紹的威風(fēng)妖怪而言,則是非常重要的,這一點(diǎn)會在后文介紹。
2 推薦威風(fēng)妖怪的理由
之所以推薦從威風(fēng)妖怪開始了解靈擺,最重要的是這套卡組的主軸是真的很便宜,基本都是NR卡。當(dāng)然,煉裝的主軸也比較便宜,但是其系統(tǒng)因同盟車的禁止被誤傷,導(dǎo)致卡組的穩(wěn)定性下降,并且其展開有背書的傾向,不太利于真正的了解靈擺召喚,因此我還是選擇推薦威風(fēng)妖怪來入坑靈擺。
此外,在我看來,威風(fēng)妖怪這個系列是有一定的潛力的。威風(fēng)妖怪系統(tǒng)可以和今后會出的龍劍靈擺系統(tǒng)相連攜。并且我認(rèn)為,禁卡表里的包括本家大哥威風(fēng)妖怪·麒麟在內(nèi)的三大靈擺禁卡已經(jīng)沒有了禁止的必要,還是有希望放出來的。并且麒麟也只是SR卡,一旦放出來,對包括本家系統(tǒng)在內(nèi)的廣大靈擺卡組都會是不小的加強(qiáng)。
3 本家卡組特點(diǎn)和打法介紹
威風(fēng)妖怪所有本家怪獸統(tǒng)一沒有靈擺效果,怪獸效果里擁有“不會成為對手效果的對象,不會被效果破壞”的抗性,此后類似的抗性被統(tǒng)一稱為“威風(fēng)抗性”。威風(fēng)抗性使得威風(fēng)妖怪的前場抗干擾能力較強(qiáng),對無效系手坑耐性較高,因此在自己的效果自排連鎖的場合,最好把威風(fēng)妖怪的怪獸效果排在連鎖最后。
此外,威風(fēng)妖怪下級怪獸各自都擁有召喚/特招時的增值效果。威風(fēng)妖怪·狐可以檢索陷阱,威風(fēng)妖怪·蛤蟆可以從卡組蓋后場,威風(fēng)妖怪·烏鴉可以檢索魔法,威風(fēng)妖怪·貍可以檢索怪獸。另外,最后一張下級怪獸,威風(fēng)妖怪·貓只能在回合結(jié)束階段檢索,節(jié)奏太慢,因此參考構(gòu)筑選擇不投入。
為了配合威風(fēng)妖怪的怪獸作戰(zhàn),投入了如下本家魔法/陷阱。威風(fēng)妖怪龍卷可以解放自己場上1只風(fēng)屬性魔法師族怪獸,來取對象除外對手場上1只怪獸。一般是自己回合被本家怪獸效果調(diào)度,對手回合再解放那只怪獸來干擾對手,實現(xiàn)資源的閉環(huán)。并且由于靈擺召喚本身額外續(xù)航的特點(diǎn),該操作可以源源不斷的進(jìn)行,威風(fēng)妖怪大暴風(fēng)和威風(fēng)妖怪旋風(fēng)的使用方法也是同理,但在實際作戰(zhàn)當(dāng)中,由于新規(guī)則對靈擺規(guī)則后場的限制,在齊P的情況下最多只能覆蓋3張卡,并且這些蓋卡如果占滿后場,會影響通常魔法卡的發(fā)動,這一點(diǎn)需要格外注意。
威風(fēng)妖怪超級單體可以回收自己的墓地資源,是中長盤對局中續(xù)航主卡組的資源的關(guān)鍵。威風(fēng)陣·飛馬可以解放自己場上的本家來拉卡組的本家,由于被解放的本家還可以從額外P出來,在齊P的情況下可以無代價調(diào)度卡組資源,是靈擺召喚外另一個重要的資源點(diǎn)。但要注意其沒有威風(fēng)妖怪字段,無法被本家下級調(diào)度(等龍劍的新卡出后則有辦法檢索)。由于場面上的威風(fēng)妖怪下級承擔(dān)著本家后場cost的作用,因此一般不會在靈擺召喚后大量消耗本家的怪獸資源來做場,以中慢速beat打法為主。
4 系統(tǒng)外支援
主要是調(diào)弦之魔術(shù)師這張強(qiáng)力單卡,調(diào)弦之魔術(shù)師是所有無自肅靈擺系統(tǒng)的陀螺。威風(fēng)妖怪的展開中并無自肅,如果能夠調(diào)度調(diào)弦,P招調(diào)弦可以從卡組拉魔術(shù)師,參考構(gòu)筑中投入了紫毒之魔術(shù)師和賤龍之魔術(shù)師來被調(diào)弦拉。
拉紫毒可以做R4,如No.41 沉睡魔獸 食夢貘(前場壓制),深淵的潛伏者(墓地壓制),霸王眷龍 暗叛逆(彪攻)。調(diào)弦作為調(diào)整怪獸,可以做8星同調(diào),如爆龍劍士 點(diǎn)火星·日珥(解場),覺醒之超魔導(dǎo)劍士(回收魔法),霸王眷龍 幻透翼(炸場)。當(dāng)然,出霸王眷龍 兇惡毒來復(fù)制效果有時也能發(fā)揮起效,或者單純當(dāng)做2個link值來進(jìn)行各種連接召喚也是可以的,配合額外卡組投入的大量泛用連接怪獸可以使得作戰(zhàn)方式多樣。要注意連接召喚的場合,調(diào)弦是沒有素材限制的。
拉賤龍則是用來出鮮花女男爵。手或后手我都推薦優(yōu)先出的怪獸,在先手做出鮮花,可以保護(hù)威風(fēng)妖怪比較脆弱的后場,因為雖然威風(fēng)妖怪的前場有抗性,但后場卻比較脆弱,需要系統(tǒng)外的卡來保護(hù)。在后手出場可以為斬殺做護(hù)航。并且要注意賤龍自身也是風(fēng)屬性魔法師族怪獸,可用作為威風(fēng)妖怪魔法/陷阱卡效果的cost。這些額外的罕貴度對于一些新人來說也許比較高,那可以選擇部分放棄額外打法,選擇在主卡組投入強(qiáng)欲而金滿之壺來過牌。
魔術(shù)師系統(tǒng)還可以一定程度上克服威風(fēng)妖怪系統(tǒng)的刻度質(zhì)量問題。威風(fēng)妖怪作為早期靈擺,其刻度本身并不優(yōu)秀,其低刻為2,高刻為5,也就是說無法拉出等級6的賤龍。當(dāng)然刻讀區(qū)間窄還是小問題,畢竟賤龍如果P不出來,還可以上P當(dāng)?shù)涂逃谩R氖窃撓到y(tǒng)的高低刻數(shù)量嚴(yán)重失衡,在參考構(gòu)筑中投入的4種下級當(dāng)中,高刻和低刻之比為3∶1,低刻嚴(yán)重不足,好在紫毒和賤龍,包括宙讀之魔術(shù)士都是低刻,并且投入了靈擺呼喚來檢索調(diào)弦或齊P,投入決斗者降臨來檢索靈擺呼喚。兩種卡復(fù)數(shù)上手也不要緊,反正靈擺呼喚要丟卡。由于威風(fēng)妖怪的靈擺效果是白板,因此理想情況下,P區(qū)最好是魔術(shù)師,賤龍的靈擺效果還能回收額外卡組的魔術(shù)師資源。
決斗者降臨還可以檢索龍劍士 光輝星·靈擺,其可以炸掉自己P區(qū)的卡來從卡組檢索同名卡,也是重要的資源點(diǎn),并且可以被爆龍劍士從卡組特招。要注意其本身為高刻,如果選擇炸高刻,那么吃灰流麗可能會卡組P區(qū)刻度。加上靈擺呼喚如果吃灰就會虧2手牌,使得該卡組十分怕灰。但好在對其它手坑忍耐程度較高,下級的威風(fēng)抗性可以基本屏蔽無限泡影,效果遮蒙者,幽鬼兔,靈擺卡組不依賴墓地的特點(diǎn),對次元吸引者,屋敷童和深淵之獸的抗性也很強(qiáng),就算對面丟增值的G,也可以通過僅通招來調(diào)度阻抗??偟膩碚f,該卡組確實很怕灰流麗,但也只怕灰流麗。
投入了3張魔界劇團(tuán) 啟幕人,其作為當(dāng)前卡池內(nèi)最好用的靈擺單卡特招點(diǎn),可以比較方便地實現(xiàn)P前召喚剛煉裝勇士 銀金公主,利用銀金-宙讀的連鎖賺卡,積累手牌和額外資源,隨后可以將場上的二卡連接召喚軌跡之魔術(shù)師檢索缺少的卡片,最后利用場上的連接端靈擺召喚大量怪獸并調(diào)度阻抗,實現(xiàn)最為理想的開局。