信條武器攻略(7) 信條 集議
? ? ? ?信條近戰(zhàn)這塊元素選擇也一直蠻眾說紛紜的,作為劍盾一把手,加上還有個c噴重?fù)?,集議還是可以好好討論討論。莉薇婭在雙手侍刃專欄里有講,樞密和c鐮先放后面。
武器性能
? ? ? ?乍一看面板好像比較平庸,平平無奇的0.917攻速,24/2.0/28,面板還只有沖和電,大部分人一下子就給打成平庸武器了。大家先別急,咱們又來到喜聞樂見的玄骸武器基傷環(huán)節(jié),那我們來看看今天這位選手的表現(xiàn)如何呢?答案是,滿加成416基傷。c錘表示很不樂意,怎么就被一個錘盾奪了基傷第一的寶座。我說錘哥別怕,你連老二都當(dāng)不上了,后面還有個不講武德的又偷了你一波。
? ? ? ?所以總結(jié)了下,這玩意就是只靠個元素加成的基傷站著羅?可能還真是,但是也別小瞧這基傷的威力。為什么這就能在劍盾稱王了,你不妨看看劍盾現(xiàn)在還有誰比較能打的,劍盾p,一看,高達(dá)0.75的攻速,現(xiàn)在狂戰(zhàn)死了更拉不起來了,而且基傷也在集議面前毫無優(yōu)勢,雙率這倆差距很小,攻速和基傷的劣勢顯然是拉不回來的。蛇鶴p更是重量級,相比原版提升擠牙膏,就雖然可能比前者強(qiáng)點(diǎn),但是只有300的基傷和穿沖主沖,暴擊還不行,這也是比爛的選手。而除了這倆,也基本沒什么能打的了,有人說南極座,那玩意,高達(dá)174的基傷,在一眾重武級基傷的劍盾里,不能說被暴打,只能說被碾壓,而且它攻速雖然快點(diǎn),雙暴也還算高,但一方面觸發(fā)不行,一方面雙暴攻速的優(yōu)勢還是太小,基傷基本是比這幾把劍盾低一半甚至不止,怎么都拉不回來傷害的??梢詤⒖嘉业膭Χ軐?,有紫基本是沒得掙扎,無紫南極座還能勉強(qiáng)掙扎點(diǎn)。
? ? ? ?你可以說集議是在劍盾這里面矮子堆里充高個了。不過其實(shí)集議最大的問題不在于傷害,是在于自帶電這個玩意上。一個電直接限制死了,想挑戰(zhàn)自我去打打高波,基本只能純電去欺負(fù)c。打i配毒氣沒有卡位優(yōu)勢,g更是難打,只能想辦法湊輻射出來靠別的元素,也很難說有玩頭。這里面主要有個HCET的東西在,就是自帶的單元素跟元素加成的復(fù)合順序。詳請可見Wiki頁面。由于毒排在最后面,你想湊出來輻射恐怕只能直接配個輻射出來了。毒氣的話,也基本是只能靠配。咱們要不討論這么極端的環(huán)境,就說日常,就比如八件套的配卡,那選個冰,恰好比電靠前,能單毒配出病毒電,這么一說似乎還行。
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? ? ? ? 另一邊是重?fù)鬰噴??疵姘搴苊篮茫哌_(dá)2880的基傷,滿加成4608。這是詭計救贖這種四倍射擊面板的槍刃都不敢想的高度,更不用說是c噴級別的大彈頭,射程還遠(yuǎn),而且還純電,這意味著還能省卡位。
? ? ? ?說到這我都要流口水了,不過按劇情走向的常識來思考,這里應(yīng)該有個最煩人的“但是”。沒錯,這個但是來了。你可能會想,這怎么會有可但是的地方呢?答案是,bug。沒錯,就是bug,幫你提醒一下你玩的游戲叫bugframe。那么bug具體是什么呢?沒錯,不吃近戰(zhàn)基傷,哪怕是異況這種最喜歡出問題的也吃不全,大概一層吃20%。這下好了,不吃基傷一下子傷害大打折扣,中斷用途也因為異況寄了。
? ? ? ?都說到這了,只能惋惜了。好在本身基傷爆炸,不上基傷平時拿來玩玩?zhèn)σ步^對是溢出的。至于這個bug究竟是怎么回事,經(jīng)過我之前的一番測試,我的判斷是,可能重?fù)羯涞耐渡湮飦G失了近戰(zhàn)的tag,導(dǎo)致無法享受到近戰(zhàn)基傷的加成,但是其他更廣泛的基傷加成,諸如龍3之類的技能以及賦能等,還是可以正常吃到的。至于為什么會丟失,我估計又是de把c噴投射物抄過來哪又抄出了問題,反正這個問題看樣子是很久了,從出來到現(xiàn)在一直是。
玩法剖析&元素加成選擇
? ? ? ? 還是先說平砍。那么八件套的玩法,可以選冰加成,只能說是少數(shù)HCET能有正面作用的時候,冰排在電前面,所以可以冰加成單毒p出病毒電,而不是腐蝕冰。這樣省下來的卡位可以再補(bǔ)個手感攻速。同時冰加成也能給中斷玩重?fù)舨《局眰姆?wù),當(dāng)然那得先等重?fù)舻腷ug修了。

? ? ? ? 其他的平砍玩法,基本就只建議玩純電了。那自然選電加成。這種玩法打c中效果還是可以?;揪褪前寻思椎牟《緭Q個單電,然后上個歧視。同時,電加成也可以給重?fù)舻姆?wù)。
? ? ? ? 重?fù)綦m然純電,但是近戰(zhàn)有毒p,如果想著選毒加成直接湊個腐蝕出來未免傷害損失也太大了。而且這玩意重?fù)羰沁h(yuǎn)程的不需要劍風(fēng),卡位挺充裕的。重?fù)舻脑捯驗樯衔恼f的bug問題,基本只能初重娛樂玩玩了。那么除開基傷,剩下的自然還有三暴,元素,邪惡這六張。一擊必殺我是推薦上的,這玩意重?fù)魷?zhǔn)備不算快,雖然一擊必殺的基傷在這也是因為bug不生效。因為不能上基傷此時也沒啥好卡上了,最后一張的位置呢,除開紫卡,也沒啥好上的了,可能最好使的就一個銀火。這時候傷害雖然一般環(huán)境都還是夠打的,但是如果想打鐵路的話,還是得來點(diǎn)其他基傷的。賦能上面,最方便的也就蜘蛛,甲的話那就龍3這種了。
? ? ? ?對于紫卡詞條,平砍的來講,那還是速暴傷這兩樣優(yōu)先,目前傾向還是兩星,我是不覺得夠再來個范圍,那樣速暴傷數(shù)值真有點(diǎn)低。不如2+1得了。重?fù)舻脑?,其?shí)現(xiàn)在沒啥必要投入大量資源洗卡,這個bug什么時候修還是未知數(shù)。如果修了那這重?fù)艟褪巧裣桑瑐τ指哂质沁h(yuǎn)程。你如果想搞未來投資的話,那我還是給你指一下路。
? ? ? ? 對于初重的,由于是跟槍刃一樣,不需要上范圍的,卡位是正好夠的,也就是雙基雙暴銀腐蝕邪惡這七張,無紫是最后一張選平原暴傷,有紫這個卡位可以安心上紫卡,甚至可以把電下了再上平原暴傷。還是先以不替卡位的情況來討論,那么這個情況下最好的詞條不出意外還是基初暴率,這時候你再把電換平原暴傷收益也是挺高的。對于之后想玩中斷的12x重?fù)舻?,那這個我首先默認(rèn)你拿ash4疊,打g中病毒直傷的??ǖ脑捇p暴病毒歧視六張,可以再上個u斬鐵,然后再上重效。想上紫卡的話,因為冰加成可以替卡位,所以紫卡也有卡位,紫卡再來個重效,滿效率是沒問題的,此時就應(yīng)該是速暴傷效最優(yōu)解了。
總結(jié)
? ? ? ? 總之在目前矮子堆的劍盾武器里面,集議屬實(shí)是高個了。雖然平砍上被自帶電限制了,但是本身實(shí)力確實(shí)是劍盾第一。重?fù)糁荒苷f未來可期型,bug修好了就還是個不錯的平砍&重?fù)綦p強(qiáng)武器。元素加成因為跟玩法相關(guān)比較復(fù)雜,這里就不總結(jié)了。鑒于劍盾架勢還不錯,平砍上集議還是個挺值得一挖的武器,特別是對于近戰(zhàn)愛好者而言。反正玄骸武器就沒很差的,近戰(zhàn)更是如此。