新初三預習:《用頻率估計概率》視頻講解,開學贏在起跑線!


龍與地下城,一個只有地圖與指示物的桌上扮演游戲,它力求創(chuàng)建一個完美而繁復的世界觀。

在這個世界里,只要骰子擲出適合的點數(shù),玩家扮演的冒險者就能做到一切。

怎么來得到骰子各個點數(shù)出現(xiàn)的概率呢?
長期實踐中,人們觀察到,對一般的隨機事件,在做大量重復試驗時,隨著試驗次數(shù)的增加,一個事件出現(xiàn)的頻率,總在一個固定數(shù)的附近擺動,顯示一定的穩(wěn)定性。

因此我們可以通過大量的重復試驗,用一個隨機事件發(fā)生的頻率去估計它的概率。


通過這些毅力驚人的先輩得出的數(shù)據(jù)可以看到,隨著拋硬幣試驗次數(shù)的增多,正面朝上的頻率越來越接近于二分之一,于是正面朝上的概率就可以被估計為二分之一。

用頻率估計概率有很多實際應用。
1777年,法國科學家布豐做了一個試驗。他拿出一張畫了多條等距離的平行線的紙,又拿出一大把小針,小針的長度是平行線間距離的一半,然后把小針往紙上扔,并記下針落定后與平行線相交的次數(shù)。

投擲次數(shù)越多,比值結(jié)果竟然真的越來越接近圓周率。


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