英雄傳說:閃之軌跡I改 PC版 CE修改表 使用說明

英雄傳說:閃之軌跡I改 PC版 CE修改表?使用說明
出品:淺聞小鑒攻略組
作者:spd?
這是steam平臺(tái)上falcom公司制作,云豹公司發(fā)行的《英雄傳說:閃之軌跡 改》64位進(jìn)程的CT修改表,通過Cheat Engine修改器加載實(shí)現(xiàn)各種功能的修改,其他的《閃之軌跡》版本及啟動(dòng)方式并不適用本表。制作此表的初衷為風(fēng)靈月影修改器并不支持前述游戲版本的修改,因此如有其他版本的修改,可使用風(fēng)靈月影修改器。
本表的使用方式如下:
1、打開游戲。
2、打開Cheat Engine。(作者在制作CT表時(shí)使用的CE版本為7.3,但并未使用高級(jí)功能,因此早期版本的CE應(yīng)該可以兼容。如發(fā)現(xiàn)不兼容,請(qǐng)將CE更新至7.3或更新版本)
3、Cheat Engine打開游戲進(jìn)程,之后打開CT表。此順序可以交換。
4、激活”開關(guān)修改器“項(xiàng)。默認(rèn)所有功能全部開啟(處于激活狀態(tài))。如發(fā)現(xiàn)有部分功能未開啟,說明CT表不能正常運(yùn)行。
對(duì)本表內(nèi)各項(xiàng)功能的說明:
1、cp無限。除少數(shù)情況(如角色初次戰(zhàn)斗)外,cp值永遠(yuǎn)保持200,包括角色死亡時(shí)。如果cp不滿200,在打開此功能后,對(duì)cp做任何修改都會(huì)讓cp值變?yōu)?00。(由于CP絕大部分時(shí)候在戰(zhàn)斗中使用,因此戰(zhàn)斗外的情況并未做測(cè)試)
2、戰(zhàn)斗強(qiáng)化。此項(xiàng)內(nèi)包含兩個(gè)腳本。一個(gè)在進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí)讓角色的ATK、DEF、ATS、ADF、SPD、MOV、DEX(不包括百分比數(shù)值)、AGL(不包括百分比數(shù)值)這八個(gè)屬性的數(shù)值翻倍,另一個(gè)在退出戰(zhàn)斗場(chǎng)景后將這八個(gè)屬性退回到角色戰(zhàn)斗開始前的數(shù)值。
3、敵人魔法傷害倍率最大。在戰(zhàn)斗中敵人的七屬性魔法有效率固定為255,不影響戰(zhàn)斗外敵人圖鑒里的值。
4、必定觸發(fā)異常狀態(tài)。敵我雙方適用,如有異常狀態(tài)判定,必定生效。我方裝備”星杯掛墜“等可以抵抗異常狀態(tài)的裝備時(shí)則不會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的異常狀態(tài)。
5、必定觸發(fā)連攜攻擊。字面含義。
6、羈絆事件鎖定1次。字面含義。注意閃軌的第四章期中考試復(fù)習(xí)階段,以及終章學(xué)院祭階段需要將此功能關(guān)閉。特別是終章學(xué)院祭階段,主線過程會(huì)隨著羈絆點(diǎn)數(shù)的減少推進(jìn)。在獲得托娃會(huì)長(zhǎng)送來的票子前就要把此功能關(guān)閉。
7、釣魚失敗判定成功。當(dāng)進(jìn)入快速按鍵階段時(shí),無論成功還是失敗,均當(dāng)做成功釣上處理,會(huì)結(jié)算釣魚點(diǎn)數(shù),以及記錄釣魚圖鑒。
8、釣魚不消耗點(diǎn)數(shù)。字面含義。注意在部分不顯示釣魚點(diǎn)數(shù)的釣魚(比如終章釣最后一條魚)前,需要將此功能關(guān)閉。
9、不消耗耀晶片。無論是換錢、解鎖結(jié)晶孔、還是制作結(jié)晶回路,都不會(huì)減少耀晶片。但是依然需要足夠的耀晶片來觸發(fā)解鎖結(jié)晶孔以及制作結(jié)晶回路的功能。
10、道具數(shù)量不減。無論是販賣、裝備、使用魚餌、改造武器、丟棄還是制作料理,都不會(huì)減少對(duì)應(yīng)的道具。如果道具數(shù)量增加,按照游戲原來的方式處理。
11、blade必勝(大概?)。在大多數(shù)情況下此項(xiàng)會(huì)讓我方blade鎖定在100,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方也鎖定在100,那么請(qǐng)關(guān)閉此功能。
12、核心回路快速升級(jí)。每進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,裝備中的核心回路就會(huì)升1級(jí),一直到滿級(jí)。
本表內(nèi)9、10項(xiàng)功能內(nèi)置了快捷鍵,分別是小鍵盤6和小鍵盤7??梢栽贑E修改器里將這兩個(gè)熱鍵移除。

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