百坑講壇·零】第146期真正的忠臣該做什么,后面我對(duì)忠臣的心得。

百坑講壇·零】第146期·月旦雅評(píng),試論天下
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1分,界孫堅(jiān)主公,忠臣夏侯惇盲猜2號(hào)黃祖忠內(nèi),盲給多張殺,
反賊黃祖猛殺主。
我:不予批評(píng)夏侯惇,看將面賭黃祖忠臣而已。
忠臣魏蔡2南蠻打死3反賊,
最后先兵樂(lè)內(nèi)奸再殺,不是鞭尸,
是忠臣在表忠,怕主公救內(nèi)奸。是好的忠臣打法
5分,主公司馬徽逃跑,忠臣洰授認(rèn)真打很精彩,
許攸有點(diǎn)像在裝反,拆、決斗、樂(lè)主,像是故意裝傻的。
魏延放AOE,洰授可以故意幫司馬徽打無(wú)懈,
這樣魏延就知道你忠臣了。
洰授南蠻+連弩一波打死反賊們。
10分,旬彧主,內(nèi)奸小關(guān)張殺多反大力的打工
忠臣關(guān)平、界孫權(quán)
19分,內(nèi)奸曹爽拿到恃才后,又跟反賊何太后要技能,
拿到了戚亂,在這回合因戚亂又摸了好多牌。
好像整局沒(méi)人打過(guò)曹爽。
26分[思維],馬良主公,劣勢(shì),先殺1血的魏蔡,逼陳情主公,
后來(lái)開(kāi)萬(wàn)箭,沒(méi)救魏蔡,結(jié)果是內(nèi)奸。一波連弩爆發(fā)逆轉(zhuǎn)勝。
忠臣鐘繇、標(biāo)郭嘉(選標(biāo)的基本上忠臣了)。
主殺內(nèi),逼陳情,用完就丟了?
我的心得:
所以反賊最好盡全力殺主,全力輸出打死主公,才能盡量避免主忠連動(dòng)爆發(fā)逆轉(zhuǎn)勝。
此局界黃蓋、董允等沒(méi)全力的殺主。
30分,烈絃諸葛誕主公,一輪回血崩死很多個(gè)反賊
36分,曹丕主,忠臣劉協(xié)盲給大小喬(忠臣)牌,不知道為什么,
大小喬多次的星舞(砸2血)3~4次。
38分,曹丕南蠻+天香翻回大小喬
最后界董卓反賊,貫石斧多酒打死了主公。
我的心得:
2號(hào)界董卓反賊蹲坑好多個(gè)回合,最后酒殺殘血主獲勝,
以前就有主播說(shuō)過(guò),8號(hào)(標(biāo))董卓是個(gè)好反賊選將,
就站那,你主公來(lái)打我,董卓就是吸引火力的,
主公要防酒殺,所以不敢閃其他反賊的殺。
另外,這游戲設(shè)計(jì)本就是反賊好贏了,就如這局,
打到后面主公大多殘血了,內(nèi)奸為了控場(chǎng)也會(huì)控制忠臣,
反賊只要全力殺死主公即可。
輸出:現(xiàn)在武將都加強(qiáng)很多,輸出都變高,
如這局的大小喬、界董卓、界夏侯淵等,
隨時(shí)都有高傷害出現(xiàn)的可能,而主公可沒(méi)有加強(qiáng)防御。
相對(duì)的,26分馬良主這局,將面輸出就平緩多了,
也造成那局出現(xiàn)高思維,主公先殺一血的內(nèi)奸魏蔡逼陳情,有更高思維性。
45分,趙襄主公沒(méi)變身,借刀連弩猛打2反賊
應(yīng)該用決斗收步練師(0手牌),
變身成馬良
我的心得:
雖然多數(shù)人說(shuō)界孫權(quán)內(nèi)奸連弩猛殺反賊諸葛瞻控場(chǎng)不對(duì),
但是主公1血,若孫權(quán)沒(méi)桃,
眼看反賊2連動(dòng),都有武器能殺到主,有可能主直接死。
所以孫權(quán)用連弩一堆殺想直接賭一波,并且還能保護(hù)主,
內(nèi)奸的本分之一是保主,我覺(jué)得打的可以的,也有可能一波收2反,
用收來(lái)的牌再打死(或打殘忠臣界龐統(tǒng)),
總是比反賊這輪秒了主公好吧。
反賊殺了主,內(nèi)奸勝率是0
另外郝昭丈八殺主,后開(kāi)桃園,不太好,
還幫主公回到2血,就為了多拆1張牌?
51分[精彩局]曹丕主,曹性內(nèi),
2忠臣打的差,
曹性開(kāi)局秒反,該收了左慈的,
后打死2忠臣,
主內(nèi)反,反賊嵇康(穿藤甲),有3桃,
很難打,
曹性用火攻,驚險(xiǎn),主公曹性都一血,
最后曹性拿朱雀,雙刀打死了嵇康獲勝,精彩。
應(yīng)變篇:
1時(shí),新武將鐘琰的解說(shuō) BGM:Doctor X
1時(shí)9分,反賊界夏侯淵,拿到2次的離魂,+天機(jī)圖的移動(dòng),
節(jié)奏快速的一局
1時(shí)14分,劉備主,忠臣石苞、張松的配合,
石苞第2回合打死4反賊,最后酒酒殺旬攸被閃
擢升:出牌階段,當(dāng)你使用本輪不因此技能獲得的牌時(shí),若此牌是:基本牌,此牌不計(jì)入次數(shù)且無(wú)距離限制;2.普通錦囊牌,你可令此牌目標(biāo)+1或-1;3.裝備牌,你可摸一張牌。
1時(shí)18分,蜀香主,標(biāo)黃蓋反賊想騙主良助,沒(méi)騙到,
打大小喬??嗨罌](méi)人救。
反賊曹爽拿苦肉繼承,連弩+拿奔襲秒2忠臣與主公。
1時(shí)24分[精彩牌序局]
內(nèi)奸界黃蓋,詐降+博覽,手牌有殘軀普黑殺+1火殺+1殘軀火殺+1鐵鎖
武器有烏鐵,這很值得思考的牌序阿
1時(shí)26分,界劉禪主公,內(nèi)奸界魏延爆發(fā)連弩多連殺,
界劉禪 VS界魏延,界劉禪主公贏。
魏延不懂得續(xù)爆。
小胖:愚昧者非真傻也。
我的心得:
魏延明顯鐵鎖都用的太早,
先殺后,可能吸到AOE、鐵鎖、殘軀火殺,
要充分使用這酒鐵鎖殘軀火殺,
打出更多的傷害+摸牌,如此這局大概率魏延能贏。
要看魏延打的好不好,主要就看鐵鎖的使用時(shí)機(jī)。

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這期我的留言:
已三連,我的心得:
主公司馬徽逃跑,
忠臣洰授認(rèn)真打很精彩,
許攸有點(diǎn)像在裝反,
拆、決斗、樂(lè)主,像是故意裝傻的。
魏延放AOE,洰授可以故意幫司馬徽打無(wú)懈,
這樣魏延就知道你忠臣了。
主公逃跑局,個(gè)人認(rèn)為第一輪忠臣沒(méi)資格猛跳反,
至少等一輪吧,
能花多久時(shí)間?
至少能努力一輪,就像這局的魏延與洰授,
1~2分鐘打死主公結(jié)束,真的不算戰(zhàn)績(jī)嗎?
至少我自己看是有算負(fù)場(chǎng)的。
還有主公逃跑,主公不可能勝場(chǎng)+1的,
他還是算逃跑阿。
所以請(qǐng)別說(shuō)主公不配贏。
忠臣努力配贏就好了。
感謝百坑講壇讓我們欣賞到這局。
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以下是我對(duì)忠臣身分的心得:
真正的忠臣該做什么?
路人局主忠勝利的核心其實(shí)是忠臣!
各位可以看很多局,
其實(shí)主公整局作用是不大的,
如第一局界孫堅(jiān)主公,
主公常只有第一回合出牌,就被樂(lè)、被翻面,
路人局真正影響局勢(shì)的是忠臣!!!!!!!!!!!!!
(而群內(nèi)局、比賽局或許主公才是勝利的核心)。
常打路人局10萬(wàn)局以上的冰封也常說(shuō)過(guò),
看一個(gè)人身分局玩的如何,是看他玩忠臣的!
主公、內(nèi)奸常是沒(méi)辦法動(dòng)或者不需要?jiǎng)?
或許說(shuō)法有點(diǎn)不客氣吧,
主公在路人局的作用常是扛?jìng)?,就這樣,
可以看很多局董卓主(高血量)離線,忠臣打贏,
身分局的設(shè)置是主忠(或內(nèi))可以3打4反賊的!
主公逃跑只要他扛的住傷害,
忠內(nèi)3人絕對(duì)可以打4個(gè)反賊。
當(dāng)然要看內(nèi)奸的態(tài)度!
絕對(duì)不是某彈幕說(shuō)的,這種局100局只能贏1局!
我估計(jì)認(rèn)真打能贏約10局(或以上),
別太高看路人局的反賊,很多都亂玩、脆皮的,
會(huì)輸?shù)脑蛑?,是很多忠?nèi)直接跳反猛殺主。
回歸忠臣的本質(zhì),
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),主公逃跑,忠臣是沒(méi)資格猛跳反殺主的,
為了節(jié)省幾10秒鐘?
請(qǐng)盡量觀望一回合,
對(duì)別人對(duì)自己都好,
面對(duì)一個(gè)癡呆的主公,植物人主公,
你忠臣也沒(méi)資格殺死主,
請(qǐng)交給別人(反賊)去做,別臟了自己的手。
除非:
1.主公開(kāi)黑
2.主公在別局是個(gè)死太監(jiān)內(nèi)奸,狗漢奸忠臣,
違反身分局,猛烈的殺主的玩家。
3.主公惡意猛力的罵你。
其實(shí)我在寫(xiě)一些百坑講壇的心得前,
我真正想寫(xiě)的是,我玩三國(guó)殺,
對(duì)于身分局忠臣的打法、心得、內(nèi)涵等,
估計(jì)得寫(xiě)個(gè)數(shù)千、1萬(wàn)字以上的,
但因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">太龐大,我一時(shí)不知道從何寫(xiě)起,
所以就干脆先看、寫(xiě)一些超百坑講壇的心得,
因?yàn)?strong>我覺(jué)得忠臣就是身分局最大的內(nèi)涵。
很多局重點(diǎn)根本不是主公,
重點(diǎn)是你忠臣的打法,會(huì)引導(dǎo)了局勢(shì),
(表忠、裝反、模糊身分、開(kāi)局秒反賊等),
主公常只是被動(dòng)的承受,跟著局勢(shì)走而已,
孫策主,一個(gè)脆皮忠臣,開(kāi)局不看局勢(shì)馬上表忠,
也做不了什么事情,然后就被反賊秒死,孫策被圍觀,
這就是不純熟的忠臣打法。
老粉絲朋友應(yīng)該知道,
我很久前就寫(xiě)了一些話,
忠臣不狠難以贏,
很多局忠臣就是在跟反賊比賽,
看是反賊先秒了主公,還是我忠臣先打死反賊。
我在路人局有3萬(wàn)局經(jīng)驗(yàn),其中關(guān)銀屏有1萬(wàn)局以上,
開(kāi)局極力追求秒反賊,或是我忠臣裝反,
忠臣開(kāi)局要有作為,別像個(gè)內(nèi)奸那樣棄殺,
裝反也是作為,要裝的像點(diǎn),
我6號(hào)位忠臣,極追求第一目標(biāo)秒了7、8號(hào)反賊,
在反賊行動(dòng)前先秒了他,這是最大的收益。
身分局若是以主公為核心,
排除一些主動(dòng)輸出大的主公(如界魏延、袁紹等),
通常主公要等到第2回合才能有大作為,
也就是讓反賊先行動(dòng)一回合,
身分局就是誰(shuí)先行動(dòng)誰(shuí)有利,
就像劍客在比劍,誰(shuí)的劍快誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì),
主公出手太慢了,很容易被反賊壓制,打殘或是兵樂(lè)、翻面等,
或是反賊動(dòng)完早團(tuán)結(jié)起來(lái),摸牌、裝備都穿起來(lái)了,
所以忠臣才是核心,開(kāi)局能動(dòng)作迅速的做出大事情,
利用手牌、技能猛殺反,或是裝反賊騙反,
路人局不就這樣嗎?
能迅速做出大事情的能擁有優(yōu)勢(shì),
太被動(dòng)、后行動(dòng)的,劣勢(shì)。
開(kāi)局優(yōu)勢(shì)的,能像滾雪球那樣,越來(lái)越優(yōu)勢(shì)。
尤其是反賊。
所以我才說(shuō)忠臣要拼才會(huì)贏,忠臣不狠難以贏,
開(kāi)局打不到明反,先盲死一個(gè)再說(shuō),
為何要這么狠?因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)告訴我不狠難贏。
遇到反賊有魯肅、以前的神馬良等,
忠臣要用拼死的決心,努力拼死他,
不能讓這種反賊滾起雪球來(lái)。
拼死的意思就是你忠臣死了也要帶走這些反賊。
看到那些彈幕,說(shuō)主公逃跑,
忠臣跳反猛殺主是對(duì)的,
請(qǐng)知道,這游戲,有不少人是認(rèn)真的看待主、忠、內(nèi)這些身分的,
第一回合情勢(shì)未明朗前,是想認(rèn)真打的,
開(kāi)局根本不知道誰(shuí)優(yōu)劣勢(shì)的,
認(rèn)真打一下,也許就能優(yōu)勢(shì)了。
請(qǐng)至少觀望一回合,不亂跳反猛殺主,
才對(duì)得起你忠臣這身分。
逃跑主不見(jiàn)得能阻止你忠臣的勝利,
就像在賽跑,你忠臣先打死反賊,不就能取得優(yōu)勢(shì)?
這種局通常也花不了多久時(shí)間的。
我喜歡玩忠臣,忠臣是我玩三國(guó)殺最大的樂(lè)趣與心得,
有興趣能看:
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