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百坑講壇·零】第146期真正的忠臣該做什么,后面我對(duì)忠臣的心得。

2021-08-11 22:10 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

百坑講壇·零】第146期·月旦雅評(píng),試論天下

https://www.bilibili.com/video/BV1MQ4y127ka

1分,界孫堅(jiān)主公,忠臣夏侯惇盲猜2號(hào)黃祖忠內(nèi),盲給多張殺

反賊黃祖猛殺主。

我:不予批評(píng)夏侯惇,看將面賭黃祖忠臣而已。

忠臣魏蔡2南蠻打死3反賊,

最后先兵樂(lè)內(nèi)奸再殺,不是鞭尸,

是忠臣在表忠,怕主公救內(nèi)奸。是好的忠臣打法


5分,主公司馬徽逃跑,忠臣洰授認(rèn)真打很精彩,

許攸有點(diǎn)像在裝反,拆、決斗、樂(lè)主,像是故意裝傻的。

魏延放AOE,洰授可以故意幫司馬徽打無(wú)懈

這樣魏延就知道你忠臣了。

洰授南蠻+連弩一波打死反賊們。


10分,旬彧主,內(nèi)奸小關(guān)張殺多反大力的打工

忠臣關(guān)平、界孫權(quán)

19分,內(nèi)奸曹爽拿到恃才后,又跟反賊何太后要技能,

拿到了戚亂,在這回合因戚亂又摸了好多牌。

好像整局沒(méi)人打過(guò)曹爽。


26分[思維],馬良主公,劣勢(shì),先殺1血的魏蔡,逼陳情主公

后來(lái)開(kāi)萬(wàn)箭,沒(méi)救魏蔡,結(jié)果是內(nèi)奸。一波連弩爆發(fā)逆轉(zhuǎn)勝。

忠臣鐘繇、標(biāo)郭嘉(選標(biāo)的基本上忠臣了)。

主殺內(nèi),逼陳情,用完就丟了?

我的心得:

所以反賊最好盡全力殺主,全力輸出打死主公,才能盡量避免主忠連動(dòng)爆發(fā)逆轉(zhuǎn)勝

此局界黃蓋、董允等沒(méi)全力的殺主。


30分,烈絃諸葛誕主公,一輪回血崩死很多個(gè)反賊

36分,曹丕主,忠臣劉協(xié)盲給大小喬(忠臣)牌,不知道為什么,

大小喬多次的星舞(砸2血)3~4次。

38分,曹丕南蠻+天香翻回大小喬

最后界董卓反賊,貫石斧多酒打死了主公。

我的心得:

2號(hào)界董卓反賊蹲坑好多個(gè)回合,最后酒殺殘血主獲勝,

以前就有主播說(shuō)過(guò),8號(hào)(標(biāo))董卓是個(gè)好反賊選將,

就站那,你主公來(lái)打我,董卓就是吸引火力的

主公要防酒殺,所以不敢閃其他反賊的殺。

另外,這游戲設(shè)計(jì)本就是反賊好贏了,就如這局,

打到后面主公大多殘血了,內(nèi)奸為了控場(chǎng)也會(huì)控制忠臣,

反賊只要全力殺死主公即可

輸出:現(xiàn)在武將都加強(qiáng)很多,輸出都變高,

如這局的大小喬、界董卓、界夏侯淵等,

隨時(shí)都有高傷害出現(xiàn)的可能,而主公可沒(méi)有加強(qiáng)防御。

相對(duì)的,26分馬良主這局,將面輸出就平緩多了,

也造成那局出現(xiàn)高思維,主公先殺一血的內(nèi)奸魏蔡逼陳情,有更高思維性。


45分,趙襄主公沒(méi)變身,借刀連弩猛打2反賊

應(yīng)該用決斗收步練師(0手牌),

變身成馬良

我的心得:

雖然多數(shù)人說(shuō)界孫權(quán)內(nèi)奸連弩猛殺反賊諸葛瞻控場(chǎng)不對(duì),

但是主公1血,若孫權(quán)沒(méi)桃,

眼看反賊2連動(dòng),都有武器能殺到主,有可能主直接死

所以孫權(quán)用連弩一堆殺想直接賭一波,并且還能保護(hù)主,

內(nèi)奸的本分之一是保主,我覺(jué)得打的可以的,也有可能一波收2反,

用收來(lái)的牌再打死(或打殘忠臣界龐統(tǒng)),

總是比反賊這輪秒了主公好吧

反賊殺了主,內(nèi)奸勝率是0


另外郝昭丈八殺主,后開(kāi)桃園,不太好,

還幫主公回到2血,就為了多拆1張牌?


51分[精彩局]曹丕主,曹性內(nèi)

2忠臣打的差,

曹性開(kāi)局秒反,該收了左慈的,

后打死2忠臣,

主內(nèi)反,反賊嵇康(穿藤甲),有3桃,

很難打,

曹性用火攻,驚險(xiǎn),主公曹性都一血,

最后曹性拿朱雀,雙刀打死了嵇康獲勝,精彩。


應(yīng)變篇:

1時(shí),新武將鐘琰的解說(shuō) BGM:Doctor X

1時(shí)9分,反賊界夏侯淵,拿到2次的離魂,+天機(jī)圖的移動(dòng)

節(jié)奏快速的一局


1時(shí)14分,劉備主,忠臣石苞、張松的配合

石苞第2回合打死4反賊,最后酒酒殺旬攸被閃


擢升:出牌階段,當(dāng)你使用本輪不因此技能獲得的牌時(shí),若此牌是:基本牌,此牌不計(jì)入次數(shù)且無(wú)距離限制;2.普通錦囊牌,你可令此牌目標(biāo)+1或-1;3.裝備牌,你可摸一張牌。


1時(shí)18分,蜀香主,標(biāo)黃蓋反賊想騙主良助,沒(méi)騙到,

打大小喬??嗨罌](méi)人救。

反賊曹爽拿苦肉繼承,連弩+拿奔襲秒2忠臣與主公。


1時(shí)24分[精彩牌序局]

內(nèi)奸界黃蓋,詐降+博覽,手牌有殘軀普黑殺+1火殺+1殘軀火殺+1鐵鎖

武器有烏鐵,這很值得思考的牌序阿


1時(shí)26分,界劉禪主公,內(nèi)奸界魏延爆發(fā)連弩多連殺,

界劉禪 VS界魏延,界劉禪主公贏。

魏延不懂得續(xù)爆。

小胖:愚昧者非真傻也。


我的心得:

魏延明顯鐵鎖都用的太早,

先殺后,可能吸到AOE、鐵鎖、殘軀火殺,

要充分使用這酒鐵鎖殘軀火殺

打出更多的傷害+摸牌,如此這局大概率魏延能贏


要看魏延打的好不好,主要就看鐵鎖的使用時(shí)機(jī)。


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這期我的留言:

已三連,我的心得:

主公司馬徽逃跑,

忠臣洰授認(rèn)真打很精彩

許攸有點(diǎn)像在裝反,

拆、決斗、樂(lè)主,像是故意裝傻的。


魏延放AOE,洰授可以故意幫司馬徽打無(wú)懈,

這樣魏延就知道你忠臣了。


主公逃跑局,個(gè)人認(rèn)為第一輪忠臣沒(méi)資格猛跳反,

至少等一輪吧,

能花多久時(shí)間?

至少能努力一輪,就像這局的魏延與洰授,


1~2分鐘打死主公結(jié)束,真的不算戰(zhàn)績(jī)嗎?

至少我自己看是有算負(fù)場(chǎng)的。


還有主公逃跑,主公不可能勝場(chǎng)+1的,

他還是算逃跑阿。

所以請(qǐng)別說(shuō)主公不配贏。

忠臣努力配贏就好了。


感謝百坑講壇讓我們欣賞到這局。


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以下是我對(duì)忠臣身分的心得:

真正的忠臣該做什么?

路人局主忠勝利的核心其實(shí)是忠臣!

各位可以看很多局,

其實(shí)主公整局作用是不大的,

如第一局界孫堅(jiān)主公,

主公常只有第一回合出牌,就被樂(lè)、被翻面,

路人局真正影響局勢(shì)的是忠臣!!!!!!!!!!!!!

(而群內(nèi)局、比賽局或許主公才是勝利的核心)。

常打路人局10萬(wàn)局以上的冰封也常說(shuō)過(guò),

看一個(gè)人身分局玩的如何,是看他玩忠臣的!

主公、內(nèi)奸常是沒(méi)辦法動(dòng)或者不需要?jiǎng)?


或許說(shuō)法有點(diǎn)不客氣吧,

主公在路人局的作用常是扛?jìng)?,就這樣,

可以看很多局董卓主(高血量)離線,忠臣打贏

身分局的設(shè)置是主忠(或內(nèi))可以3打4反賊的!

主公逃跑只要他扛的住傷害,

忠內(nèi)3人絕對(duì)可以打4個(gè)反賊。

當(dāng)然要看內(nèi)奸的態(tài)度!

絕對(duì)不是某彈幕說(shuō)的,這種局100局只能贏1局!

我估計(jì)認(rèn)真打能贏約10局(或以上),

別太高看路人局的反賊,很多都亂玩、脆皮的,

會(huì)輸?shù)脑蛑?,是很多忠?nèi)直接跳反猛殺主。


回歸忠臣的本質(zhì),

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),主公逃跑,忠臣是沒(méi)資格猛跳反殺主的

為了節(jié)省幾10秒鐘?

請(qǐng)盡量觀望一回合,

對(duì)別人對(duì)自己都好,


面對(duì)一個(gè)癡呆的主公,植物人主公,

你忠臣也沒(méi)資格殺死主,

請(qǐng)交給別人(反賊)去做,別臟了自己的手。

除非:

1.主公開(kāi)黑

2.主公在別局是個(gè)死太監(jiān)內(nèi)奸,狗漢奸忠臣,

違反身分局,猛烈的殺主的玩家。

3.主公惡意猛力的罵你。


其實(shí)我在寫(xiě)一些百坑講壇的心得前,

我真正想寫(xiě)的是,我玩三國(guó)殺,

對(duì)于身分局忠臣的打法、心得、內(nèi)涵等,

估計(jì)得寫(xiě)個(gè)數(shù)千、1萬(wàn)字以上的,

但因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">太龐大,我一時(shí)不知道從何寫(xiě)起,

所以就干脆先看、寫(xiě)一些超百坑講壇的心得,

因?yàn)?strong>我覺(jué)得忠臣就是身分局最大的內(nèi)涵


很多局重點(diǎn)根本不是主公,

重點(diǎn)是你忠臣的打法,會(huì)引導(dǎo)了局勢(shì),

(表忠、裝反、模糊身分、開(kāi)局秒反賊等),

主公常只是被動(dòng)的承受,跟著局勢(shì)走而已,


孫策主,一個(gè)脆皮忠臣,開(kāi)局不看局勢(shì)馬上表忠

也做不了什么事情,然后就被反賊秒死,孫策被圍觀,

這就是不純熟的忠臣打法。


老粉絲朋友應(yīng)該知道,

我很久前就寫(xiě)了一些話,

忠臣不狠難以贏,

很多局忠臣就是在跟反賊比賽,

看是反賊先秒了主公,還是我忠臣先打死反賊。


我在路人局有3萬(wàn)局經(jīng)驗(yàn),其中關(guān)銀屏有1萬(wàn)局以上,

開(kāi)局極力追求秒反賊,或是我忠臣裝反

忠臣開(kāi)局要有作為,別像個(gè)內(nèi)奸那樣棄殺,

裝反也是作為,要裝的像點(diǎn),

我6號(hào)位忠臣,極追求第一目標(biāo)秒了7、8號(hào)反賊,

在反賊行動(dòng)前先秒了他,這是最大的收益。


身分局若是以主公為核心,

排除一些主動(dòng)輸出大的主公(如界魏延、袁紹等)

通常主公要等到第2回合才能有大作為,

也就是讓反賊先行動(dòng)一回合

身分局就是誰(shuí)先行動(dòng)誰(shuí)有利,

就像劍客在比劍,誰(shuí)的劍快誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì),

主公出手太慢了,很容易被反賊壓制,打殘或是兵樂(lè)、翻面等,

或是反賊動(dòng)完早團(tuán)結(jié)起來(lái),摸牌、裝備都穿起來(lái)了,

所以忠臣才是核心,開(kāi)局能動(dòng)作迅速的做出大事情,

利用手牌、技能猛殺反,或是裝反賊騙反,

路人局不就這樣嗎?

能迅速做出大事情的能擁有優(yōu)勢(shì),

太被動(dòng)、后行動(dòng)的,劣勢(shì)。


開(kāi)局優(yōu)勢(shì)的,能像滾雪球那樣,越來(lái)越優(yōu)勢(shì)。

尤其是反賊。

所以我才說(shuō)忠臣要拼才會(huì)贏,忠臣不狠難以贏

開(kāi)局打不到明反,先盲死一個(gè)再說(shuō),

為何要這么狠?因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)告訴我不狠難贏。

遇到反賊有魯肅、以前的神馬良等,

忠臣要用拼死的決心,努力拼死他,

不能讓這種反賊滾起雪球來(lái)。

拼死的意思就是你忠臣死了也要帶走這些反賊。


看到那些彈幕,說(shuō)主公逃跑,

忠臣跳反猛殺主是對(duì)的,

請(qǐng)知道,這游戲,有不少人是認(rèn)真的看待主、忠、內(nèi)這些身分的

第一回合情勢(shì)未明朗前,是想認(rèn)真打的,

開(kāi)局根本不知道誰(shuí)優(yōu)劣勢(shì)的,

認(rèn)真打一下,也許就能優(yōu)勢(shì)了。

請(qǐng)至少觀望一回合,不亂跳反猛殺主,

才對(duì)得起你忠臣這身分。


逃跑主不見(jiàn)得能阻止你忠臣的勝利,

就像在賽跑,你忠臣先打死反賊,不就能取得優(yōu)勢(shì)?

這種局通常也花不了多久時(shí)間的。


我喜歡玩忠臣,忠臣是我玩三國(guó)殺最大的樂(lè)趣與心得,

有興趣能看:

關(guān)銀屏主忠臣1000勝紀(jì)念https://www.bilibili.com/video/BV16E411f7XB

關(guān)銀屏3900勝紀(jì)念(前進(jìn)的銀屏)

https://www.bilibili.com/video/BV1Xt411n7vC




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