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DNF肥貓池塘:拿著弓彈琴的吟游詩人,繆斯背景故事追溯

2023-06-29 22:51 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:肥貓池塘


?大家好,這里是職業(yè)解讀節(jié)目大肥貓池塘第十一期

今天的主角是弓箭手的第一轉(zhuǎn)職——繆斯

【吟游詩人】

繆斯是2023年2月23日于韓服開放的新角色弓箭手的第一順位職業(yè),同時也是dnf歷史上的第4個增益型職業(yè),跟其他增益職業(yè)不同的地方在于,繆斯需要類似演奏音樂一樣,在特定的時間內(nèi)按順序輸入不同的音符來獲得更強的增益效果,是一種高操作高回報型的輔助職業(yè)

雖然輸入的模式在國服得到了大幅度的簡化,變得除覺醒外基本上已經(jīng)沒有什么操作難度了

繆斯的出現(xiàn)填補了dnf里面缺乏經(jīng)典rpg設(shè)定里面吟游詩人職業(yè)的空缺,盡管在游戲里就存在著兩個吟游詩人npc

她可以看成是現(xiàn)有的吟游詩人艾麗絲和使用吉他演奏音樂的希曼·斯特拉現(xiàn)有概念的職業(yè)化

弓箭手的力量來源不是純粹的弓箭力量,就繆斯夸張來說,她實際上完全不會使用高級的弓術(shù),她基本上所有技能都是通過神弦弓發(fā)射音波,而不是具體的箭矢,這點大概是故意做出來的細節(jié)

目前登場的兩個弓箭手職業(yè)都提到了名為“神獸”的力量,那是在神界棲息的神圣生物,擁有不可思議的力量,神獸們喜歡繆斯的音樂選擇跟隨繆斯,并把自己的力量借給她們,通過繆斯的演奏把自身的力量散播出去讓其他人獲得強大的力量,相比于其他游戲里莫名其妙給人唱歌就能打雞血的戰(zhàn)場詩人,繆斯這個設(shè)定反而更加合理

繆斯為了可以傳播自己的音樂以及和平理念,組建了名為“和茉霓”(harmony)的樂隊到處演出

和茉霓這個翻譯遭到了很多人的吐槽,但實際上這個樂團的名字來自于第一個跟神界的神獸進行交感的少女的名字,作為承載自己夢想的名稱,這是神獸設(shè)定在繆斯身上的體現(xiàn)

翻譯選擇的字比較瑪麗蘇了一點,但實際上是沒啥問題的
?【現(xiàn)實啟發(fā)】

繆斯(Muse)一詞跟音樂(Music)長得很像,實際上這兩個詞確實存在關(guān)系,Music一詞其實是在Muse后面加上了表示屬格的后綴-ic,即Music一詞字面上的意思是“屬于Muse的東西”

Muse一詞出自古希臘語Μο?σα(Mo?sa),大概可以理解成“靈感”、“夢想”之意(來自于原始印歐語系詞根表示思考的*men-),古希臘人通過藝術(shù)和文學(xué)來描繪自己的夢想,所謂的Μο?σα其實就是希臘古代口頭傳承了數(shù)個世紀(jì)的詩歌和神話的“根源”,即人類的想象力和靈感

后來,希臘人把Μο?σα神格化,即繆斯女神,她們被描述為擁有啟發(fā)人類夢想獲得創(chuàng)造力的能力,自身也是詩歌、藝術(shù)和戲曲的神格化,每個藝術(shù)家都希望自己被繆斯女神青睞,獲得源源不斷的靈感,即“被繆斯親吻過雙手”的藝術(shù)天才,跟我們中國傳統(tǒng)里的文曲星降世非常類似

在古英語里,表達歌曲的單詞是drēam,即現(xiàn)代英語里代表“夢想”的詞匯Dream的原型

古人認(rèn)為,歌曲是最能表現(xiàn)出人類的夢想的藝術(shù)形式,旋律擁有表達人類喜怒哀樂的力量,人的情緒很容易因為音樂而被感染

Muse的原始含義跟這個Drēam類似,經(jīng)過拉丁語傳入英語后,因為語言發(fā)展復(fù)雜化的必然,外來語的Music逐漸專指“音樂”這個概念,而Dream這個詞則是更加抽象化,指代更加復(fù)雜的概念

在中世紀(jì),muse這個詞指代一種真正存在的職業(yè),他們是吟游詩人(Bard)的藝術(shù)化的稱呼,因為人們認(rèn)為他們通過口才為人們帶來了夢想,在沒有書面記錄的時代,吟游詩人實際上是半個史官和維系原始社會的重要存在,一個民族的精神會在吟游詩人的腳步中得到廣泛傳播,人們可以從吟游詩人的詩歌中得知自己祖先的偉大,從而培育出更加強大的勇士

游戲里的吟游詩人給人打雞血這個設(shè)定,其實就是這樣一種歷史因緣的抽象化

換句話說,職業(yè)名叫muse其實并不專指希臘神話中的女神,這個詞實際上是吟游詩人的同義詞,用來指代跟音樂有關(guān)的職業(yè)的名字

繆斯使用的武器神弦弓在原文里玩了一個小文字游戲,原文???標(biāo)記的漢字是“仙弦弓”,但是?又可以寫成“線”,所以也可以看成是另一個意義上的“線弦弓”

至于國服把仙弦弓翻譯成神弦弓,是仙界翻譯成了神界的歷史包袱

現(xiàn)實世界里最接近仙弦弓的樂器,大概就是豎琴(Harp)了

豎琴是一種非常古老的樂器,在公元前2500年左右就在兩河流域的蘇美爾文明里面出現(xiàn)其雛形的早期豎琴了

只是這種豎琴實際上也是從一種更加古老的弦樂器發(fā)展而來的,那就是公元前3000年埃及文明里出現(xiàn)的弓琴(Bow Harp)

弓琴大概是古代弓箭的發(fā)展成果之一,因為古代人很容易就會發(fā)現(xiàn),不同松緊和長度的弓弦進行撥弄時候發(fā)出的聲音是不同的

作為早期承載人類夢想的音樂,自然而然地督促人類會對這些現(xiàn)象進行研究,從而進化出可以實際演奏出音樂的弓琴,然后不斷地進化出更加先進和動人的樂器

看似夸張的繆斯的武器,實際上在歷史上確實存在過,因為弓弦和琴弦在最早的時候本身就是同一樣?xùn)|西,當(dāng)然,繆斯的武器其實是非?;孟?、再創(chuàng)造化的產(chǎn)物,繆斯的仙弦弓的弦數(shù)很少,只有3根,更加接近伴奏用的貝斯,而不是主力演奏用的少則6弦的吉他

是的,雖然繆斯的武器看上去是類似于豎琴的樂器,但實際上它演奏出來的效果是吉他

整個繆斯職業(yè)的設(shè)定非常反傳統(tǒng),除了武器還有那么一種吟游詩人的風(fēng)格外,整個職業(yè)都非常的現(xiàn)代化,繆斯演奏的音樂不是古色古香的傳統(tǒng)音樂而是現(xiàn)代風(fēng)格的流行音樂

但這其實不算跑題,古往今來,muse的職責(zé)就是帶給別人夢想,dnf只是采取更加現(xiàn)代風(fēng)格的方式去詮釋這個職業(yè),畢竟dnf里面的繆斯有很大程度上是基于日本偶像這個職業(yè)的,而所謂的偶像也是一種帶給別人夢想的職業(yè),跟作為吟游詩人的老前輩其實是干的同一件事

游戲里很多技能也能讓人想起日式偶像這種概念,三覺就是很典型的Live應(yīng)援文化的演出

至于技能方面,霓虹燈風(fēng)格的均衡器特效讓人想起了lol里面的琴女終極皮膚,手持吉他演奏攻擊敵人讓人想起了鬼泣3里面但丁的電吉他Nevan,通過演奏特定的節(jié)奏強化隊友的設(shè)定則是讓人想起了怪物獵人里面的狩獵笛,總的來說,很有既視感

在托爾金的小說里面也曾經(jīng)這樣形容過“勒茍拉斯的弓弦彈奏著死亡的樂章”,說明弓和弦樂器確實是存在某種合理的聯(lián)系的

在其他的游戲里,也不乏這種弓形樂器的創(chuàng)作,例如在最終幻想14里面,吟游詩人職業(yè)就是使用這種琴弓制式的武器

可以說,dnf不是第一個這樣設(shè)定的游戲,也肯定不會是最后一個設(shè)定這樣的武器的游戲

不知道是哪個游戲先起的頭的,但我覺得弓和琴在真實歷史上就擁有非常深厚的姻緣,所以最早設(shè)定出琴弓武器的游戲,大概也是基于現(xiàn)實再創(chuàng)作的一種自然而然的結(jié)果,既然是很自然的東西,那自然獨創(chuàng)性也不至于要專門提一下這么高了

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