Everspace 2 開(kāi)發(fā)者直播匯總(2022/06/10)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進(jìn)群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!?
這次不跳舞了,直接進(jìn)入正題
展示了新的設(shè)定圖:
Ghost's Fighter

這艘飛船沒(méi)有注明隸屬的組織,這是怎么回事?
而且這個(gè)Player View到底是什么意思呢……?
Erik還說(shuō),它外觀上有點(diǎn)像先鋒艦和突襲艦的結(jié)合體……這又意味著什么呢?
狂徒幫聯(lián)合會(huì)的母艦

但是上面搭載的Combat Drones暴露了一切。
狂徒幫聯(lián)合會(huì)的作戰(zhàn)單位

無(wú)人機(jī)上的傳感器陣列(Sensor Array)說(shuō)明了什么?
綜上,聯(lián)合會(huì)很有可能在即將到來(lái)的Drake星系有很大戲份。

上次漏了一個(gè)點(diǎn),普通法外張三的驅(qū)逐艦在發(fā)射導(dǎo)彈時(shí),這里的弱點(diǎn)會(huì)暴露出來(lái)。
然而,祖瑞利亞的驅(qū)逐艦沒(méi)有這個(gè)弱點(diǎn)……
展示了部分 Ⅲ/Ⅲ+ 級(jí)飛船:


Ⅲ級(jí)攔截艦數(shù)據(jù):
護(hù)盾加值:70%
裝甲加值:50%
被動(dòng):3
售價(jià)約28-29W

注意這個(gè)還沒(méi)做好
Ⅲ+級(jí)偵察艦數(shù)據(jù):
護(hù)盾加值:25%
裝甲加值:30%
被動(dòng):3
售價(jià)約41W

注意這個(gè)機(jī)翼的模型還沒(méi)做好,因此看上去沒(méi)什么區(qū)別
Ⅲ+級(jí)游蕩者數(shù)據(jù):
護(hù)盾加值:30%
裝甲加值:25%
被動(dòng):3
售價(jià)約40W

Ⅲ級(jí)哨衛(wèi)艦數(shù)據(jù):
護(hù)盾加值:90%
裝甲加值:30%
被動(dòng):3
售價(jià)約29.6W
盡管官方已經(jīng)在測(cè)試Ⅲ級(jí)飛船了,但Ⅲ級(jí)飛船大概率并不會(huì)在夏季更新中與玩家們見(jiàn)面。
新的挑戰(zhàn):
狂徒獵手Ⅱ:
狂徒獵手Ⅱ已在此前的專(zhuān)欄中介紹過(guò)了,詳見(jiàn):https://www.bilibili.com/read/cv16830584

還真讓我猜對(duì)了,完成大師挑戰(zhàn)的狂徒獵手Ⅱ之后,狂徒幫劫掠艦(及其變種,如血星幫監(jiān)工)能夠掉率更高品級(jí)戰(zhàn)利品,即提高【原型】和【星鑄】武器的掉率。
Advanced Combat (暫譯:高級(jí)戰(zhàn)斗):

基礎(chǔ)挑戰(zhàn)項(xiàng)目有:
用防空炮摧毀一枚導(dǎo)彈
創(chuàng)死一個(gè)敵人(開(kāi)發(fā)者認(rèn)為太簡(jiǎn)單了,因此即將替換為【在不摧毀敵人護(hù)盾的前提下,干掉兩個(gè)帶有護(hù)盾的敵人】)
在5秒內(nèi)干掉5個(gè)敵人
用一發(fā)浮雷干掉兩個(gè)敵人
完成大師挑戰(zhàn)的Advanced Combat的獎(jiǎng)勵(lì)是:
第一次進(jìn)入一個(gè)從未來(lái)過(guò)的星區(qū)時(shí),前10秒內(nèi)提高自身50%傷害
Daredevil?(暫譯:冒失鬼/鋌而走險(xiǎn)/莽夫):

基礎(chǔ)挑戰(zhàn)項(xiàng)目有:
在完全不使用主武器的情況下完成一處高危區(qū)域(轟炸:我的回合!)
在完全不使用裝置和大招的情況下完成一處高危區(qū)域
在船體不承受任何傷害的情況下完成一處高危區(qū)域
在不安裝護(hù)盾和裝甲的情況下完成一處高危區(qū)域(轟炸:還是我的回合?。?/p>
完成大師挑戰(zhàn)Daredevil的獎(jiǎng)勵(lì)尚未公布。
一些新的消耗品:





其他:
霰彈航炮的新音效:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1YbmzVg28EuUmKktNHutLvg?
提取碼:6666
嫌百度云限速的話可以進(jìn)群下載:1018458365??
改裝器制造:


計(jì)劃中的平衡調(diào)整:
現(xiàn)版本部分主武器會(huì)帶有諸如【能量傷害的10%無(wú)視裝甲】或者【動(dòng)能傷害的10%無(wú)視護(hù)盾】這樣的詞條。
開(kāi)發(fā)者認(rèn)為這個(gè)穿透?jìng)μ土?,正在?jì)劃進(jìn)行調(diào)整。
另外,應(yīng)該是提高了【幽古族監(jiān)護(hù)者】的命中率。
難度動(dòng)態(tài)調(diào)整:
現(xiàn)版本可以對(duì)難度進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,并且會(huì)立刻生效。
接下來(lái)可能修改為,調(diào)整難度后不會(huì)立刻生效,而是在進(jìn)入下一個(gè)地區(qū)時(shí)開(kāi)始生效。
飛船交易商:
計(jì)劃加入更多交易點(diǎn)
維護(hù)者的無(wú)人機(jī):
計(jì)劃將使無(wú)人機(jī)的顏色與玩家飛船更加貼近。
如果對(duì)游戲有任何疑問(wèn),請(qǐng)加入官方的Discord群對(duì)開(kāi)發(fā)者提問(wèn)
官群鏈接:https://discord.gg/rockfishgames
也歡迎私聊或者在合集下回復(fù)我,我也可以幫忙去問(wèn)。
當(dāng)然,為什么不加個(gè)Q群呢?群里的各位亞當(dāng)·羅斯林各個(gè)活兒好技術(shù)高說(shuō)話又好聽(tīng):1018458365?