官方廢稿(1)——跳人階段的界張郃
群友投的紫喬大佬的制圖(侵刪)


機(jī)先:理論上是判定、摸牌、出牌、棄牌階段四發(fā)限定技。卡關(guān)鍵角色一個(gè)出牌階段,或者保下己方關(guān)鍵角色的出牌、大把牌防棄都是很重要的,但本身?yè)魵⒒究捎霾豢汕?,或者說(shuō)【巧變】本身有些跟不上時(shí)代,添加四發(fā)限定技除了非常惡心回合內(nèi)強(qiáng)將外本身不是很強(qiáng),屬于那種土豪不會(huì)選,精策選手選了會(huì)惡心到土豪的“大漢棟梁”,所以最后沒(méi)上線(xiàn)也是應(yīng)該的。

實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié):

打的感受:
每回合都問(wèn)要不要發(fā)動(dòng)【機(jī)先】,有點(diǎn)燒條,如果是PVP就是折磨8個(gè)人,像我一樣打人機(jī)就是折磨自己。
對(duì)某些空城選手跳摸牌壓制力非常強(qiáng)(仇海翻波,又能奈我何?哈哈哈哈)
自身參與感真不強(qiáng),重點(diǎn)就是那幾個(gè)限定技,【巧變】的缺牌還是沒(méi)有緩解。
殺人刷新一次還是非常有用的,特別是主反內(nèi)時(shí),唯一的翻盤(pán)點(diǎn)了。但大多數(shù)時(shí)間是自己偷牌,隊(duì)友輸出。
回合開(kāi)始的【機(jī)先】時(shí)機(jī)有點(diǎn)小蠢,特別是敵方身上掛著延時(shí)錦囊時(shí),又擔(dān)心天過(guò),又擔(dān)心技能空放。

實(shí)際上張郃的機(jī)制已經(jīng)很好了,重點(diǎn)是數(shù)值問(wèn)題(缺牌),如果能棄半張牌(比如棄一次得一個(gè)標(biāo)記,下次可以直接花標(biāo)記用技能),那可能就很舒服了。
(好像上線(xiàn)版本是加基礎(chǔ)標(biāo)記,官方加快節(jié)奏,指望幾輪結(jié)束游戲ing)
