TBC懷舊服人口斷崖式下跌,暴雪為何不提削弱?看看外服就知道了
隨著魔獸世界TBC懷舊服最終階段的開放,以及WLK前夕的臨近,目前整個懷舊服的人口數(shù)量處于一個不斷減少的趨勢。
國服活躍人口流失嚴重
我們從小程序最新的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,目前人口數(shù)量最多的服務(wù)器是震地者PvP,這是一個部落優(yōu)勢服,也是很多國服強會的聚集地,例如Noobs的部落分會。人口規(guī)模排名第二的是匕首嶺服務(wù)器,匕首嶺是懷舊服傳統(tǒng)的PvE大服,是一個純粹的聯(lián)盟優(yōu)勢服,一直以來都是懷舊服最活躍的PvE服務(wù)器。
TBC懷舊服人口由盛轉(zhuǎn)衰經(jīng)歷了兩個重要的時間點,一個是四月份暴雪官宣WLK懷舊服將在年內(nèi)上線,這個重磅消息直接將國服的全部的排隊服消滅殆盡。接下來就是5月份TBC懷舊服第五階段的開放,太陽之井高地團本的難度攔住了大多數(shù)的休閑玩家,或者是沒有固定團的玩家。這個在人口統(tǒng)計上的表現(xiàn)最為明顯,因為目前的人口普查都是基于WCL的,需要在WCL上面一個月內(nèi)有戰(zhàn)斗記錄才會被統(tǒng)計到。我們來看一下4月12日和4月20日的人口統(tǒng)計數(shù)據(jù)情況,再對比6月14日的更新,可以發(fā)現(xiàn)有非常大的差距。

美服玩家更佛系,暴雪有恃無恐
不過與國服形成鮮明對比的是,美服的玩家數(shù)量在SW開放之后并沒有出現(xiàn)斷崖式的下跌,原因就是P2AFK的那部分人在P3并沒有回歸,因此到P5也沒有太大的下降。下圖是美服人口從懷舊服60級開服以來至今的人口變化趨勢,我們可以看到,整個TBC階段沒有太大的波動,但是在P2之后由于副本難度的問題人口有一個較大的下跌。而P3到P4甚至到P5人口都維持在一個水平線上。
美服玩家和國服玩家有比較大的不同點。在暴雪宣布WLK懷舊服之后很多國服玩家就選擇了躺平,再加上SW的高難度又勸退了一波人,大家都選擇休閑甚至AFK等WLK。但是美服的玩家打不動SW他們就繼續(xù)打海山和黑廟,所以并不存在國服式的人口下滑。而暴雪看不到國服的情況,做決策也是根據(jù)美服來定的,因此目前對于SW高難度帶來的問題也沒有做出任何與“削弱”相關(guān)的決定,反倒是顯得有點“有恃無恐”了。
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