unity 2D游戲開發(fā)教程0:(課程介紹)

這個(gè)課程我們系統(tǒng)學(xué)習(xí)Unity2D游戲開發(fā)上面所有需要掌握的知識(shí),會(huì)每一行代碼每一個(gè)步驟用視頻的方式讓大家都能跟著視頻把項(xiàng)目開發(fā)出來,分為以下幾個(gè)階段
階段一:CorgiEngine學(xué)習(xí)
?????? --我們先來看下最后學(xué)習(xí)后會(huì)學(xué)到哪些知識(shí)
?????? --這個(gè)教程不會(huì)簡(jiǎn)單的帶大家學(xué)會(huì)如何使用CorgiEngine,而是一行一行代碼帶大家重新實(shí)現(xiàn)CorgiEngine深入學(xué)習(xí) (由于2D游戲開發(fā)里面 CorgiEngine基本可以涵蓋70%的功能,但是還需要?jiǎng)e的各種功能插件配合使用,比如地圖生成,小地圖,更強(qiáng)大的背包系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)工具,游戲核心的CorgiEngine的內(nèi)部源碼不會(huì),之后根本無法和別的插件順利的集成),我們大概看下會(huì)學(xué)習(xí)多少內(nèi)容
階段二:
????? --MoreMountains公司的另一個(gè)項(xiàng)目2DTopDownEngine游戲引擎學(xué)習(xí),由于是一家公司底層核心類基本都一樣,所以會(huì)學(xué)習(xí)起來很快
階段三:
????? --找一些我平時(shí)常用的,強(qiáng)大的插件帶大家學(xué)習(xí)誰用并且集成到 CoreEngine和TopDownEngine游戲中?,F(xiàn)在的想法是,地圖隨機(jī)生成工具,更強(qiáng)大的背包系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),再用插件的時(shí)候會(huì)挑選一個(gè)帶大家順便學(xué)習(xí)UnityEditor下面插件如何開發(fā)