坦克世界主機(jī)版周更內(nèi)容和開發(fā)者QA(23年08/15-08/22)
本周更新重點:噴火坦克加入!
一、二戰(zhàn)捷克8級車加入噴火器功能
二、新噴火金幣車:二戰(zhàn)英國5級金幣車邱吉爾Oke

噴火邱新車數(shù)據(jù)一覽:
血量:900
發(fā)動機(jī)功率:350馬力
推重比:8.92馬力/噸
前進(jìn)極速:25.7千米/時
倒車極速:14千米/時
車體旋轉(zhuǎn)速度:24°/秒
炮塔旋轉(zhuǎn)速度:36°/秒
火炮俯角:-10°
火炮仰角:+20°
主炮:?
主炮穿深:121/145
單發(fā)傷害:55/55
彈藥類型:AP/ APCR
炮彈速度:1341/1341
瞄準(zhǔn)時間:1.7秒
百米精度:0.36米
裝填時間 :1.6秒
DPM:2063
總載彈量:150發(fā)
噴火器:
主炮穿深:100
單發(fā)傷害(裝甲/模塊):14/7
炮彈速度:75
瞄準(zhǔn)時間:1.6秒
百米精度:0.38米
彈夾容量:120發(fā)
小裝填時間:0.1秒
裝填時間 :5秒
DPM:1680
總載彈量:1100發(fā)
視野:350米
信號距離:570米
三、新活動:薩巴頓樂隊
活動獎勵有一輛瑞典8金百夫長





Strv K新車數(shù)據(jù)一覽:
血量:1850
發(fā)動機(jī)功率:670馬力
推重比:14.55馬力/噸
前進(jìn)極速:42千米/時
倒車極速:18千米/時
車體旋轉(zhuǎn)速度:32°/秒
炮塔旋轉(zhuǎn)速度:34°/秒
火炮俯角:-10°
火炮仰角:+18°
主炮穿深:252/310/53
單發(fā)傷害:390/390/480
彈藥類型:APCR/APCR/HE
炮彈速度:1350/1523/640
瞄準(zhǔn)時間:1.8秒
百米精度:0.33米
裝填時間:10.5秒
DPM:2227
備彈量:45發(fā)
視野:400米
通訊距離:710米
本周開發(fā)者Q&A
Q:是否有可能調(diào)整地圖輪換時間,減少Nebelburg和Ruinberg的出現(xiàn)頻率?
A:我們確實看到了很多玩家的社區(qū)請求,希望能看到新地圖,所以我們提高了它們的頻率,讓你們看到更多。但是,隨著《戰(zhàn)爭之火》季度的發(fā)布,一些地圖出現(xiàn)的頻率確實相當(dāng)高,我們在數(shù)據(jù)中看到了這一點。我們正在處理這個問題,并且可能會在周二進(jìn)行調(diào)整。
Q:在冷戰(zhàn)模式中是否會看到T80或者T80線?
A:未來肯定會出T80線。
Q:你們是否會考慮允許坦克出租?
A:我們之前有過這樣的討論,我們確實在考慮租賃對社區(qū)是否有意義。我可以說,我們正在考慮在未來的活動戰(zhàn)斗和訓(xùn)練任務(wù)中引入這個功能。
Q:你們是否有可能推出一款Xbox對PlayStation的限時模式,比如在一個周末?
A:我個人認(rèn)為這不是一個好主意,因為我們盡力彌合社區(qū)之間的鴻溝,幫助玩家不論在哪個平臺上都能團(tuán)結(jié)在一起。我們知道外界存在很多負(fù)面情緒,我們不想助長這種情緒。但是,有關(guān)自夸的權(quán)利,是的,有一些酷炫的東西,我明白。回答你的問題,這很可能不會發(fā)生。
Q:隨著Jaguar 1的加入,是否會有更多的專屬于ATGM(反坦克導(dǎo)彈)的科技樹坦克?
A:確實會有更多的ATGM專屬科技樹線路在未來推出。
Q:控制模式計劃成為一個獨特的活動,還是會加入到正常的游玩列表中?
A:我們最初計劃將其作為一個限時活動模式,但我們將聽取社區(qū)的意見。如果有足夠的興趣和支持,我們會考慮將其加入到正常的游玩列表中。
Q:我們能否添加一個選項,去掉玩家名稱,只顯示坦克名稱?
A:我們可以研究一下,因為這涉及到向HUD添加可自定義的選項。我認(rèn)為這是一個好主意,我沒有任何反對意見,所以我們可以與UI團(tuán)隊討論一下是否可能實現(xiàn)這個功能。
Q:我們能否在車庫中添加一個戰(zhàn)隊列表,以便更容易邀請朋友?
A:這將是明年的一個功能,我們內(nèi)部討論過這個問題,希望能夠與你的公會聯(lián)系起來并更容易社交。
Q:Ghost Town、Redshire和Pilsen會像PC版本一樣進(jìn)行重新制作嗎?
A:由于我們引入了更好的PC地圖扒拉流程,我們現(xiàn)在有能力做到這樣的事情,這是我們考慮的一個問題,我們將來可能會做類似的事情。
Q:我們能否為攜帶更多彈藥的坦克提供更選酷的爆炸動畫,或者改進(jìn)爆炸機(jī)制(根據(jù)剩余載彈量改變爆彈藥架的概率)?
A:我已經(jīng)聯(lián)系了我們的視覺特效藝術(shù)家,將這個想法告訴他,并且他表示可以實現(xiàn),我們會嘗試研究一下。不過,這個討論剛剛開始。