關(guān)于鏡的改動(僅個人認(rèn)為)
被動 鏡·空
鏡每次從目標(biāo)視線脫離后(比如隱身或者進(jìn)草讓目標(biāo)視線丟失)會強(qiáng)化下一次普攻,額外造成20(每集增加3點傷害)+25%物理加成的法術(shù)傷害(不可暴擊)鏡像也會獲得同樣的效果,但傷害會降低50%,鏡像的強(qiáng)化普攻會觸發(fā)大招鏡·影的被動。
一技能 鏡·裂 CD 5s
鏡揮舞劍刃對周圍300碼的敵方單位造成100/120/140/160/180/200+75%物理加成的物理傷害,同時可以在6s內(nèi)釋放第二段,第二段會對正前方(自己面向)300碼造成100/120/140/160/180/200+75%物理加成的物理傷害。鏡像造成的兩次傷害均會觸發(fā)鏡·影被動標(biāo)記。
二技能 鏡·語 CD 10/9/8/7/6/5s
鏡向前瞬移500碼,立即進(jìn)入1.25s隱身狀態(tài)并獲得50%的移速加成。釋放技能后與鏡像交換位置時,鏡像會吞噬掉位移完成的一瞬間本體本應(yīng)受到的傷害。成功吞噬刷新該技能全部CD。
大招 鏡·影 CD 15s
鏡向前位移600碼(可穿墻)對路徑上的小兵造成150+15%物理加成的物理傷害并向兩側(cè)擊退。命中第一個英雄或野怪時停下,造成150/170/190+55%物理加成的物理傷害眩暈該單位0.25s并標(biāo)記該單位。之后可根據(jù)左手移動輪盤方向再進(jìn)行一次400碼的位移。第一段位移標(biāo)記目標(biāo)后,鏡會從標(biāo)記單位身上剝離出一個鏡像,鏡像與自己以標(biāo)記單位為中心保持中心對稱,且鏡像與本體之間的距離不可超過4000碼,超過了鏡像會直接銷毀大招進(jìn)入CD狀態(tài)。鏡像會隨著本體動作而動作,釋放技能方向與本體以標(biāo)記單位為中心成中心對稱,移動方向和位移方向也是如此。但鏡像只會造成本體50%的傷害,且鏡像對野怪傷害最多造成500點傷害。標(biāo)記單位暴露四個面向,每次暴露一個弱點面向。鏡像朝弱點面向進(jìn)行技能攻擊或者被動攻擊會額外造成目標(biāo)最大生命值2%的真實傷害(可暴擊)且使自生回復(fù)10/20/30+10%物理加成的生命值,同時使目標(biāo)獲得一層鏡·魔狀態(tài)并刷新弱點面向位置。每層鏡·魔會使得鏡和鏡像造成的傷害忽視15/20/25點物理防御同時每層鏡·魔還會附帶5%的減速效果,鏡·魔疊滿四層后爆炸造成365/400/435+125%額外物理加成的真實傷害,同時回復(fù)自身最大生命值5%/7%/9%,并且結(jié)束大招刷新自身全部技能CD。重置被動(即本來可以觸發(fā)被動的額外普攻傷害會丟失,需要重新觸發(fā)。)大招最多持續(xù)8s,8s后結(jié)束大招,鏡·影進(jìn)入CD狀態(tài)。
總的設(shè)計思路如此。技能方面不算特別難懂,基本上訓(xùn)練場上隨便玩幾下就明白了她的技能機(jī)制。主要的難點有兩個。
一是二技能無敵刷CD
這個需要滿足鏡釋放大招這一個大前提,然后要保證自己的位置和標(biāo)記單位相差250碼不能多也不能少。這樣才能做到釋放二技能時,鏡和鏡像互換位置。同時還要卡對面技能釋放或者使用普攻的時間。爭取做到傷害打中你的一瞬間迅速換位。保證鏡像成功吞噬傷害。
二是8s迅速刷大刷CD
目前比較簡單的刷大方式就是有被動時起手給大,找弱點,用鏡像a一下,再2一下,找弱點,1,再找弱點,a,再找弱點,1。完成四下標(biāo)記后,進(jìn)草刷被動。再接大招重復(fù)上述步驟。
難一點的就是,1132a2a2a2a1132a……無限循環(huán)。