【暗黑地牢2】流亡者基礎(chǔ)技能、專屬飾品、道途解析

原始版本:

蠟燭強(qiáng)化
流亡者多數(shù)情況是一位適用于2、3號位搖擺的角色。

隨著蠟燭的解鎖,她的基礎(chǔ)速度。燃燒抗性,死亡抗性將進(jìn)一步提升。而隨著燃燒抗性提高,縱火犯道途的自燃效果,也將得到一定程度的抑制。

流亡者在1、2號位屬于生命值偏低的角色,自身又沒有格擋、閃避等標(biāo)記,通常難以分擔(dān)傷害。
專屬酒館道具:?
當(dāng)蠟燭加滿,流亡者到達(dá)小酒館時(shí),概率會獲得道具“焦油酒袋”。

這個(gè)小玩意,能使得在流亡者處于“隱身”狀態(tài)時(shí),對一百火焰抗性以下的敵人造成必中的燃燒效果。配合縱火犯道途,甚至能夠點(diǎn)燃大炮和圖書管理員,雖然這么做的意義不大。
技能介紹:

初始的流亡者,作為一個(gè)新出場的角色,她的作戰(zhàn)能力十分差勁,但在多次版本調(diào)整之后,流亡者的戰(zhàn)斗能力已經(jīng)頗為強(qiáng)悍了。
這并不僅僅是因?yàn)樘厣暗劳尽钡募尤?,還源于她的技能得到了大量的優(yōu)化調(diào)整。
首先是,位置上的優(yōu)化。原先,流亡者官方定位是前排角色,這使得他的濃煙障目、控制燃燒,僅可在1、2號位置使用,而在1、2號位置,流亡者的大量技能堆疊,可能并沒有這兩個(gè)技能的出場空間。
而灼燒止血、洗劫這兩個(gè)技能僅可在1~3號位使用,這使得流亡者無法成為四號位,且落入四號位時(shí),無法使用技能將自己拉到前排,也無法為隊(duì)友提供有效的治療,這對于一個(gè)治療技能來說,是十分奇怪的。(目前灼燒止血無法在1號位使用,與瘟疫醫(yī)生的不羈科學(xué)一致。)
經(jīng)過技能釋放位置的大量擴(kuò)展、調(diào)整后,目前流亡者有了“四號位”的玩法,且在三號位時(shí),擁有控制燃燒這樣強(qiáng)力的Dot傷害技能,而非僅僅是“洗劫”和“螢火蟲”兩種單調(diào)的攻擊手段。
在技能效果方面:
濃煙障目未升級前,從雙重失明,調(diào)整為失明+連擊標(biāo)記,更加便于隊(duì)友后續(xù)的輸出。
控制燃燒增加了初始的燃燒效果,而非從前的慢慢生效,更加有侵略性。
灼熱打擊從通常的觸發(fā)連擊標(biāo)記“擴(kuò)散傷害”,變成了觸發(fā)連擊標(biāo)記,加深燒傷效果,對Boss系角色威力更強(qiáng)。
與盜墓者相同,逃匿技能也變成了2回合冷卻,附帶2回合隱身效果。不過單純從技能來說,流亡者與“隱身”效果互動不多,主要是為了自保。
這里要說明一點(diǎn),背后起火技能,雖然是跟據(jù)目標(biāo)前方單位的“剩余燃燒累加傷害”來計(jì)算傷害的,但本身受到力量和敵人易傷狀態(tài)的影響,可以累加傷害。但此技能造成的傷害,并不會被道途的傷害減弱效果影響。
流亡者的特點(diǎn):
燃燒大師,特別容易對敵方小范圍制造“燃燒”傷害,灼熱打擊和洗劫這兩招用“燒火棍”的攻擊,傷害中等,其余技能基礎(chǔ)傷害低,但燃燒傷害高。
自身具備灼燒止血這樣的高數(shù)值醫(yī)療能力,在道中戰(zhàn)中,可利用敵人創(chuàng)造的流血效果或者我方角色道途自帶的流血效果或技能(例如麻風(fēng)劍士升級后的毀滅,神秘學(xué)者的命運(yùn)重構(gòu),蠻族戰(zhàn)士的掠奪者道途、小丑的間奏曲道途),保證我方隊(duì)友一直處于一個(gè)較為健康的血量。
但因?yàn)榛謴?fù)條件比較苛刻,通常在急需治療時(shí),無法像瘟疫醫(yī)生那樣提供穩(wěn)定的治療效果。
在新版本中,流亡者有著較強(qiáng)的前后排位移能力,可以配合特定隊(duì)友組成跳舞隊(duì)。
升級過后的濃煙障目,與許多近戰(zhàn)戰(zhàn)士的傷害手段,是絕配,例如蠻族戰(zhàn)士邪惡劈砍,麻風(fēng)劍士“揮砍”,賞金獵人“收集賞金”。易傷和連擊標(biāo)記能夠大幅度提高蠻族戰(zhàn)士、賞金獵人的輸出,提高麻風(fēng)劍士的輸出與命中率。
技能爐火顯形,在不遭遇隱身敵人時(shí),表面上是個(gè)沒什么大用的技能,但實(shí)際遭遇對手“閃避”團(tuán)時(shí),可以群體抵消一層閃避,同老兵的怒吼、瘟疫醫(yī)生的化尸鎂雨。
技能縱火者,可以配合上述同時(shí)攻擊4人的AOE技能,為敵人群體掛上燃燒Dot,也可以搭配神秘學(xué)者的舊日撕裂,蠻族戰(zhàn)士的突破,是十分強(qiáng)力的輔助進(jìn)攻能力。
流亡者的缺陷:
自身生命值較低,不適宜作為前排角色,但最強(qiáng)力輸出技能,又只有1、2號位能釋放,輸出手段,主要依靠“燃燒”傷害,所以,在煉獄火城關(guān)卡,多數(shù)時(shí)候只能作為輔助,Boss圖書管理員是流亡者的天然克星,面對他時(shí),只能依靠濃煙障目、爐火顯形、螢火蟲等技能打一打輔助。
另外,流亡者沒有壓力恢復(fù)手段。除了燃燒抗性,多數(shù)抗性較低。
但燃燒抗性,除了在煉獄火城關(guān)卡,其它區(qū)域用處不大。
流亡者的道途,則與她燃燒能力、治療能力、位置特色相關(guān)。

曾經(jīng)流亡者燒毀了收留她的一家人的房屋,并將那一家好心人都燒死了,因此有了縱火犯這個(gè)道途。
個(gè)人認(rèn)為這是流亡者最強(qiáng)的道途,此道途降低了本就不高的基礎(chǔ)傷害,但大大提升了技能的暴擊率與燃燒幾率。技能暴擊之后能夠進(jìn)一步提升燃燒Dot的回合數(shù)。
即使在煉獄火城的道中戰(zhàn),都有著極強(qiáng)的點(diǎn)燃效果。

此狀態(tài)下,對于螢火蟲和蜻蜓點(diǎn)火這樣的低傷、高燃燒類技能,有著更強(qiáng)的強(qiáng)化效果。
缺點(diǎn)是,自己容易被“燃燒”,如果是戰(zhàn)線極長的Boss戰(zhàn),容易被燃燒壓低自身血線。
位置方面,可前排,也可以選擇后排穩(wěn)定投擲燃燒瓶。
再次重申,雖然背后起火這招許多時(shí)候不算好用,但傷害降低效果,不會影響到這個(gè)技能的傷害。

在那場火焰中,流亡者作為幸存者,逃了出來……
這個(gè)道途,我個(gè)人認(rèn)為是比較離譜的道途,因?yàn)椤栋岛诘乩?》我個(gè)人的玩法,是灌傷害,速戰(zhàn)速決解決戰(zhàn)斗。但幸存者這個(gè)道途,主打的是治療和自我治愈。
卻將她最重要的“燃燒能力”降低了概率。戰(zhàn)斗開始時(shí),提供的三個(gè)buff,倒是可以臨時(shí)抵擋一些傷害,提供先手攻擊等,但對于持久戰(zhàn)作用并不算大。

如同前面的技能分析,流亡者并不適合作為“主治醫(yī)師”,一來她沒有穩(wěn)定的殘血拉人能力。二來,即使這樣的治愈能力,也是有3次使用次數(shù)限制的。
除非你為了這個(gè)道途,特意配置一個(gè)自身“恢復(fù)能力較強(qiáng)”,以“灼燒止血”為輔助治療的隊(duì)伍。
相當(dāng)于此道途的強(qiáng)化,本身比較偏門。但削弱的點(diǎn),卻是她的優(yōu)勢。

流亡者本身是一個(gè)孤兒,玩火燒了收留者的家,雖然可能有些心理問題存在,但也的確是孤兒行為,孤兒道途表現(xiàn)得十分形象,人前藏火而兇狠,人后陰險(xiǎn)而卑鄙。本身削減大量生命值,又使得她十分脆弱。

孤兒這個(gè)道途表面上是前后排皆有不同強(qiáng)化,但其最適宜的用法,就是壓四號位,投擲螢火蟲,3~4點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害,配合7點(diǎn)每回合的燃燒傷害,是極為恐怖的輸出。
而在前排時(shí),由于極為脆弱的身板,幾乎去掉燃燒傷害后,基礎(chǔ)傷害也極為平庸,導(dǎo)致流亡者難有建樹。
因?yàn)榇嬖诖罅俊拔灰萍寄堋?,這里要說明的是,燃燒dot計(jì)算方式,和傷害的增減,是以釋放技能的起始位置來計(jì)算的。
比如一號位釋放未升級的蜻蜓點(diǎn)火技能,計(jì)算傷害為(1~3點(diǎn)【1.4~2.8】,0燃燒傷害),然后退到2號位。
另一點(diǎn)要說明的是,例如螢火蟲在四號位觸發(fā)連擊標(biāo)記,導(dǎo)致身邊的敵人也受到燃燒傷害,此燃燒Dot點(diǎn)數(shù),也是跟據(jù)流亡者釋放技能起始位置確定的,此時(shí)身邊敵人受到的燃燒dot為5(基礎(chǔ)3+道途2)點(diǎn)每回合。
從以上計(jì)算,我們可以得出,低基礎(chǔ)傷害,高額dot傷害的螢火蟲,釋放時(shí)基礎(chǔ)傷害提升聊勝于無,Dot傷害卻大大降低。
而拉伸流亡者位置的“劫掠”則是,很多時(shí)候不附帶“燃燒效果”,燃燒強(qiáng)化無用,但威力卻大打折扣。
縱火者為自身提供的暴擊標(biāo)記,可以臨時(shí)降低敵人20%燃燒抗性,計(jì)算燃燒效果,并掛上5回合的燃燒Dot。
此道途雖然對燃燒Dot進(jìn)一步增強(qiáng),但燃燒是否命中,要看敵人的火焰抗性,自身還比較吃位置,總體效果不如縱火犯穩(wěn)定。
專屬配飾:
因?yàn)榇輾Я耸樟暨^她的家庭,她的心理陰影,都來自于那些死在火焰中的好心人。
如果說《暗黑地牢2》的世界源自不同英雄內(nèi)心的投影,那么餓殍類型的敵人,可能就來自于波尼的內(nèi)心。


雕刻玩具,適用于全道途,但自身正面效果和負(fù)面效果都一般,且不夠穩(wěn)定。
多數(shù)時(shí)候不如普通飾品。

比較適配于可以反復(fù)橫跳的縱火者道途,強(qiáng)化閃避可以提高一定的生存能力。
背后起火這個(gè)技能有點(diǎn)奇怪,除非有特殊的戰(zhàn)斗物品進(jìn)行搭配,否則通常不帶。

這是流亡者最有用的飾品,與縱火者道途天配,不僅對道途的負(fù)面效果完全免疫,自身的燃燒效果,也得到了進(jìn)一步的增強(qiáng)。
當(dāng)然,對于孤兒道途,針織攤的燃燒dot強(qiáng)化,也效果不俗。
結(jié)語:流亡者 波尼在經(jīng)過數(shù)個(gè)版本調(diào)整后,終于達(dá)到了正常強(qiáng)度,尤其是在3、4號位,大量技能的更改加強(qiáng),使其變得非常靈活。不過流亡者的道途,從傷害穩(wěn)定性與通用性來說,還是縱火者更強(qiáng),幸存者有點(diǎn)莫名其妙,孤兒道途太吃位置,且太看對手的“燃燒抗性”。