第14賽季《Apex英雄》將帶來諸王峽谷地圖全面調(diào)整和等級上限增加
《Apex英雄》(Apex Legends)的第14賽季(正式名稱為《Hunted》)即將問世,而目前正處于8月9日到來之前的全面宣傳模式。現(xiàn)在,隨著新英雄Vantage上周的正式發(fā)布,開發(fā)者現(xiàn)在確認(rèn)了對原始諸王峽谷地圖的重大調(diào)整,同時增加了玩家的等級上限。
當(dāng)然,自《Apex Legends》于2019年推出以來,諸王峽谷地圖就一直存在,而第14賽季的大調(diào)整旨在改善這張陳舊地圖中一些更棘手的問題。在我們進(jìn)入機(jī)械的東西之前,有可能是最明顯的變化,即升級的照明和新的天空盒,都是為了展現(xiàn)一個“更沉浸,充滿活力的環(huán)境”。
關(guān)于游戲玩法的改變,有一個新的遺跡點(diǎn),它的設(shè)計(jì)是為了幫助在游戲早期到中期的地圖上創(chuàng)造更多的喘息空間,這樣小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗就不太可能被第三方打斷。這是通過用沙子填滿第五季中沉沒的骷髏鎮(zhèn)和雷霆穹頂區(qū)域,并建造一系列蜿蜒的、相互連接的新建筑來實(shí)現(xiàn)的,其中有一個巨大的骷髏中心裝飾。
“對于Relic,”開發(fā)商Respawn解釋道,“我們看到了一個機(jī)會,即將許多玩家喜歡的游戲玩法從最初的諸王峽谷中帶回來,但POI的大小更適合地圖的整體生命值?!?/p>
除了圣物,諸王峽谷將有許多其他POIs修改作為第14賽季的一部分。例如,The Cage在交通繁忙的區(qū)域減少了防御能力,讓小隊(duì)更容易對占優(yōu)勢的隊(duì)伍施加壓力??拷鼑堑纳狡翽OI也同樣被開放了,Broken Relay(將被重新命名為Basin)修復(fù)了一些建筑,并重新引入了峽谷上的滑索玩法。
此外,諸王峽谷的地圖也進(jìn)行了較小的變化,洞穴和連接橋梁等改變,以改善交通流量和速度。
然而,Respawn還大幅調(diào)整了地圖上的戰(zhàn)利品,這意味著玩家可以期待在各個poi之間重新平衡戰(zhàn)利品分配,增加戰(zhàn)利品數(shù)量,并提高戰(zhàn)利品質(zhì)量,感覺更直觀。
關(guān)于第14賽季諸王峽谷的進(jìn)一步細(xì)節(jié)可以在Respawn最新的博客文章中找到,與此同時,還有消息稱,還也將引入一個新的等級上限,從目前的上限500增加,使玩家有可能通過帳戶進(jìn)程獲得額外345個Apex包。