全國(guó)政協(xié)調(diào)研組蒞臨無(wú)端科技 共商精品游戲創(chuàng)新發(fā)展之路【轉(zhuǎn)載】
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5月18日,全國(guó)政協(xié)委員、文化文史和學(xué)習(xí)委員會(huì)副主任,廣西壯族自治區(qū)原政協(xié)主席陳際瓦,全國(guó)政協(xié)委員、文化文史和學(xué)習(xí)委員會(huì)副主任,原中共中央黨校副校長(zhǎng)孫慶聚,全國(guó)政協(xié)常委、文化文史和學(xué)習(xí)委員會(huì)副主任,民革中央原副主席修福金,全國(guó)政協(xié)委員,中共中央黨校(國(guó)家行政學(xué)院)督學(xué)組督學(xué)丁元竹,全國(guó)政協(xié)委員,原中央網(wǎng)絡(luò)安全和信息化領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室副主任、國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室原副主任王秀軍,全國(guó)政協(xié)委員、經(jīng)濟(jì)委員會(huì)副主任,工業(yè)和信息化部原副部長(zhǎng)、黨組成員劉利華,全國(guó)政協(xié)常委,浙江省政協(xié)副主席張澤熙,中宣部、文旅部、省宣傳部等超30位相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)到訪浙江無(wú)端科技股份有公司(以下簡(jiǎn)稱“無(wú)端科技”)為深入調(diào)研浙江互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,進(jìn)一步推動(dòng)游戲行業(yè)健康穩(wěn)定發(fā)展聽(tīng)取行業(yè)意見(jiàn)。無(wú)端科技董事長(zhǎng)李鑫、總裁鄭明、副總裁胡清清等領(lǐng)導(dǎo)對(duì)來(lái)訪人員進(jìn)行了接待和展示。

產(chǎn)品是游戲行業(yè)的核心。在參觀期間,鄭明和同事們向政協(xié)調(diào)研組領(lǐng)導(dǎo)們介紹和試玩了公司目前開(kāi)發(fā)中的產(chǎn)品。作為國(guó)內(nèi)少有的FPS端游開(kāi)發(fā)廠商,無(wú)端科技不僅擁有多項(xiàng)技術(shù)發(fā)明專利,也一直堅(jiān)持原創(chuàng)自研,將FPS領(lǐng)域做深做透。其中《生死狙擊2》作為目前公司重點(diǎn)游戲項(xiàng)目,研發(fā)時(shí)間已超過(guò)3年,力求讓玩家體驗(yàn)最頂尖的槍戰(zhàn)快感。超沉浸式的次世代畫質(zhì)、高自由度的槍械系統(tǒng)和豐富的戰(zhàn)斗玩法,歷經(jīng)多次測(cè)試和玩家驗(yàn)證,持續(xù)打磨出真正受玩家認(rèn)可的精品游戲。

此外,無(wú)端也不斷尋求開(kāi)拓更廣泛的游戲市場(chǎng)。在獨(dú)立游戲領(lǐng)域,無(wú)端成立了旗下工作室進(jìn)行更多休閑創(chuàng)新游戲的探索。其中海洋沙盒建造題材游戲《沉浮》是一款由工作室獨(dú)立開(kāi)發(fā),備受玩家好評(píng)的游戲?!冻粮 凡粌H在海洋畫質(zhì)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)上做到了業(yè)界領(lǐng)先的超真實(shí)效果,在玩法上另辟蹊徑,將生存建造與海洋題材相結(jié)合,打造細(xì)分品類的創(chuàng)新之作。
對(duì)此,政協(xié)調(diào)研組領(lǐng)導(dǎo)表示認(rèn)可和贊同。在了解了公司相關(guān)產(chǎn)品后,委員們表示,游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,離不開(kāi)優(yōu)秀原創(chuàng)作品的不斷涌現(xiàn)。射擊類端游在國(guó)內(nèi)一直處在產(chǎn)品空缺期,而無(wú)端科技在這一領(lǐng)域的深耕讓我們看到了國(guó)產(chǎn)游戲廠商不斷壯大的實(shí)力和抱負(fù)。當(dāng)前政策積極鼓勵(lì)游戲企業(yè)研發(fā)和創(chuàng)作游戲精品,將推動(dòng)和促進(jìn)更多優(yōu)秀作品的面世。

隨后,副總裁胡清清帶領(lǐng)調(diào)研組來(lái)到美術(shù)部門,向委員們展示游戲場(chǎng)景、角色等制作過(guò)程和效果表現(xiàn)。在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,無(wú)端已經(jīng)擁有研發(fā)次世代畫質(zhì)的實(shí)力,并不斷追求對(duì)品質(zhì)和細(xì)節(jié)的打磨。此外,在實(shí)現(xiàn)高畫質(zhì)的基礎(chǔ)上,無(wú)端的技術(shù)團(tuán)隊(duì)還不斷優(yōu)化電腦配置要求,使其在極低配置的電腦上也能流暢運(yùn)行,讓更多玩家可以低配置體驗(yàn)高品質(zhì)游戲。

在美術(shù)風(fēng)格上,作為國(guó)產(chǎn)游戲團(tuán)隊(duì),無(wú)端科技也一直強(qiáng)調(diào)將潮流與中國(guó)元素結(jié)合,《生死狙擊2》在人物角色的設(shè)計(jì)上,也著力設(shè)計(jì)和突顯國(guó)潮特色,將優(yōu)秀的中國(guó)文化傳遞給更多玩家。
最后,雙方對(duì)當(dāng)下游戲行業(yè)規(guī)范化與創(chuàng)新發(fā)展展開(kāi)了一些討論。鄭明表示,當(dāng)前游戲市場(chǎng),精品化內(nèi)容已成為行業(yè)趨勢(shì),無(wú)端會(huì)始終秉承強(qiáng)大的自主研發(fā)能力作為核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),堅(jiān)持匠心造精品,并進(jìn)一步推動(dòng)優(yōu)秀游戲產(chǎn)品“走出去”,為文化傳播貢獻(xiàn)自己的一份力量。同時(shí),無(wú)端科技也會(huì)持續(xù)接受政府規(guī)范化管理和社會(huì)監(jiān)督,加強(qiáng)防沉迷系統(tǒng)的落實(shí),共同促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。