護(hù)盾高到無解?極地大亂斗CD流銳雯勝率暴漲

12.4版本更新后不少戰(zhàn)士英雄亂斗勝率掉了一截,不過銳雯逆流而上,外服亂斗勝率已沖到前20位置,國服亂斗勝率也有所上升來到T3水平。雖然銳雯勝率樂觀但登場(chǎng)率長期保持一個(gè)較低水平,可見銳雯在大部分玩家心中不僅是操作怪的代表,也對(duì)冷門英雄強(qiáng)度沒有一個(gè)清晰認(rèn)知。

【英雄解析】

銳雯大亂斗有“輸出傷害 +5%、承受傷害 -8%、護(hù)盾效果 +20%”的buff。
銳雯E技能護(hù)盾有120%額外攻擊力加成。裝備成型后,E技能CD不到3秒一個(gè),加上大招有20%攻擊力加成,一個(gè)E護(hù)盾值高達(dá)700+,這還沒算上大亂斗buff20%的護(hù)盾加成。

當(dāng)銳雯來到500+攻擊力時(shí),大飲魔刀提供魔法盾數(shù)值高達(dá)1000+,死亡之舞治療效果也有700+。
加上大亂斗減傷buff,銳雯的戰(zhàn)士出裝玩法不僅輸出高,坦度也不虛某些坦克英雄。
可以說銳雯在12.4版本戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)比渴血戰(zhàn)斧最流行的版本要高得多!
【符文】
銳雯大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:眼球收集器+靈性獵手
符文解析:銳雯符文都比較固定,征服者保證持續(xù)作戰(zhàn)能力,沒有任何符文比征服者更適合銳雯。
主系上唯一有爭(zhēng)議點(diǎn)在于選擇歡欣還是韌性。在大亂斗不知道對(duì)面陣容的情況下,韌性是萬能的選擇,歡欣更適合銳雯熟練玩家。
副系選擇眼球收集器提供更多攻擊力,全面增強(qiáng)銳雯輸出。
靈性獵手減少渴血和引魔刀裝備冷卻,讓銳雯團(tuán)戰(zhàn)能力更強(qiáng)。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:渴血戰(zhàn)斧+死亡之舞+大飲魔刀+黑切+貪欲九頭蛇/防裝
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:渴血戰(zhàn)斧是戰(zhàn)士神話裝中少有提供全能吸血的裝備,銳雯有多段位移很容易利用渴血主動(dòng)效果回復(fù)大量生命值,且神話被動(dòng)提供技能急速是銳雯最最需要的屬性。
第二件敵方AD輸出多出死亡之舞,AP輸出多則先出大飲魔刀。
死亡之舞有技能急速、護(hù)甲和攻擊力,參與擊殺回血量有額外攻擊力加成。意味著開大的銳雯只要?dú)⑵饋砘匮糠浅?植馈?/p>
大引魔刀提供高額魔法護(hù)盾(護(hù)盾有額外攻擊力加成),觸發(fā)后提供12%全能吸血,保證銳雯戰(zhàn)斗到最后一秒!
黑切提供大量技能急速,百分比破甲以及移速加成讓銳雯打前排更靈活。
最后一件缺抗性可出振奮或者反甲,需要打肉搏戰(zhàn)出貪欲九頭蛇。
玩法簡介
銳雯Q+E四段位移,有不錯(cuò)的爆發(fā)傷害以及團(tuán)戰(zhàn)控制能力,哪怕不會(huì)爆發(fā)連招,只要打出Q3和W控制效果,在團(tuán)戰(zhàn)中也能很好保護(hù)隊(duì)友配合集火輸出。
QA重置普攻:使用Q技能后點(diǎn)擊地板來取消Q技能施法后搖,之后接普攻。哪怕不會(huì)光速Q(mào)A,普速Q(mào)A也能增加對(duì)拼時(shí)的輸出。
卡雙Q:當(dāng)技能急速為70點(diǎn)時(shí),可在團(tuán)戰(zhàn)開啟前Q三次保持被動(dòng)滿層。
要點(diǎn)是在每段Q的最后一秒按出一下段Q即可。
這樣保證團(tuán)戰(zhàn)開啟后銳雯可用Q3先手擊飛,再接光速Q(mào)A和W實(shí)現(xiàn)三段控制的效果。
換血連招:QWAE。Q技能突進(jìn)到敵人身邊,第三段Q擊飛敵人接WA,最后E拉開距離。
團(tuán)戰(zhàn)連招:ERQAW渴血RAQAQ。利用E取消R技能動(dòng)畫,然后接QAW渴血打出控制以及AOE傷害,這次Q技能CD轉(zhuǎn)好,看情況可以三段Q拉開距離或者QA繼續(xù)追擊。
不管什么時(shí)候銳雯都是保持卡著Q3的狀態(tài),以迎接隨時(shí)爆發(fā)的團(tuán)戰(zhàn)。
團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先切后排,最好等后排位移技能交了或者雪球砸中后排銳雯再進(jìn)場(chǎng)輸出。在傷害溢出的版本,即使銳雯有buff加持也是很脆的,大多數(shù)情況開大配合隊(duì)友打前排才是明智之選。

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