我試著在XGP游戲里發(fā)現(xiàn)農(nóng)業(yè)的重要地位【XGP游戲推薦】
鄉(xiāng)村振興是實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的一項重大任務(wù)。中國要強,農(nóng)業(yè)必須強;中國要富,農(nóng)民必須富,歸于根本,這一切的出發(fā)點,在農(nóng)業(yè),你我也許從小在城市長大,四體不勤,五谷不分,電子種田之余,學(xué)習(xí)真正的農(nóng)業(yè)知識并做出實踐,似乎能為你帶來更多樂趣,不過我想,XGP中的這些游戲,也許能夠喚起你對農(nóng)業(yè)和種植的興趣。
帝國時代
糧食是人類賴以生存的保障,不僅體現(xiàn)在歷史和國家策略上,也體現(xiàn)在《帝國時代》系列中,在游戲里,人口將作為你的文明發(fā)展的基石,不論農(nóng)民、士兵,都是人口,都需要填飽肚子,打獵受限于獵物數(shù)量,打漁又受限于地理環(huán)境,所以農(nóng)田就成了相當(dāng)重要的糧食產(chǎn)出單位,一排又一排整齊的農(nóng)田,正是《帝國時代》系列中最美的風(fēng)景之一。

模擬農(nóng)場22
剛剛的游戲農(nóng)業(yè)雖浮于表面,卻體現(xiàn)了農(nóng)業(yè)在人類文明中的重要作用,而更貼合農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化主題的《模擬農(nóng)場22》,則將通過細(xì)致的農(nóng)業(yè)器械展現(xiàn)和美式農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化流程來讓你熟悉農(nóng)作物的商業(yè)屬性和農(nóng)用器械的現(xiàn)代化程度,時至今日也依然在以年貨的形式不斷推出新作,這也是農(nóng)業(yè)作為全球一大重要產(chǎn)業(yè)的價值體現(xiàn)。

波西亞時光
雖然在種植方面相對較為簡化,但游戲提供了一套工坊系統(tǒng),將包括農(nóng)業(yè)在內(nèi)的第一產(chǎn)業(yè)向第二產(chǎn)業(yè)做了進一步延伸,發(fā)展了對應(yīng)產(chǎn)業(yè)鏈的相關(guān)價值,同時也能獲得某種程度上的鄉(xiāng)鎮(zhèn)生活體驗,作為一款國產(chǎn)游戲,也已經(jīng)做得相當(dāng)不錯了。

我的世界
前幾部作品都在農(nóng)業(yè)的基礎(chǔ)上做出了一些延伸,而到了《我的世界》這里,就變得更加原始和自由了,玩家僅需要做簡單的鋤地、播種、施肥、收割工作即可,對大家了解農(nóng)業(yè)有一定幫助,但是不大,不過《我的世界》巨大的自由和開放程度,還是至少能夠在外表上圓你一個歸隱田園且怡然自得的美好愿望的。

流放者柯南
在農(nóng)業(yè)系統(tǒng)上和《方舟 生存進化》相比更加復(fù)雜一些,同時也是相當(dāng)肝的生存題材游戲,有時間的哥們可以來好好研究一下。

禁閉求生
微觀世界也自然而然的采用了更加微觀的種植,作物類型很少,以蘑菇為主,不過這類作物相交與其他游戲還是比較少見的,能夠帶來那么稍微新鮮一些的體驗,種植流程也不算復(fù)雜,不過昆蟲恐懼玩家就不要嘗試這個游戲了。

中世紀(jì)王朝
村長模擬器,很多東西都需要自己收集材料一步步搭建,甚至包括農(nóng)田,如果你想感受屬于你自己的中世紀(jì)村莊生活,那么或許可以考慮從這款游戲開始。

星露谷物語
村民模擬器,或者說是農(nóng)場主模擬器,農(nóng)作物種植同樣也只是眾多玩法機制的組成部分之一,關(guān)于種植的游戲流程也是較為簡單的,不過這絕無僅有的小鎮(zhèn)生活體驗和豐富的游玩內(nèi)容倒是值得大家嘗試的。

迪士尼 夢幻星谷
這游戲的核心在迪士尼,不在農(nóng)業(yè)種植,采用的算是《開心農(nóng)場》的那種模式,喜歡迪士尼角色的玩玩就行了,畢竟也不是多么優(yōu)秀的作品,不過還是感謝《迪士尼 夢幻星谷》讓我把種田相關(guān)游戲湊到了10個。

無論如何,農(nóng)業(yè)在人類文明中都有著舉足輕重的價值和作用,而且在游戲之余為自己找點其他的興趣或愛好也未嘗不可,不如就從一個簡單的種植栽培實驗開始,為自己打開新的天地,那么本期XGP游戲推薦就到這里,相關(guān)游戲現(xiàn)已整理至“西瓜皮365”APP合集版塊,感興趣的朋友可以去收藏一下,我們下個視頻再見!