23年游戲通關(guān)記錄(2):內(nèi)飯盒 - inbento

游戲名:內(nèi)飯盒 - inbento (PC)
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在手機(jī)、XBOX、NS上也有上線
通關(guān)日期:1.15 游戲時(shí)間:7h(全成就)

︱? 游戲介紹
游戲畫風(fēng)很清新,是個(gè)經(jīng)典的拼圖解謎,玩法豐富,會隨著關(guān)卡進(jìn)度逐漸增加復(fù)制、位移、拆卸、交換、填充等機(jī)制。一共127小關(guān),分為14大關(guān),每打通一大關(guān)就會解鎖一段貓媽媽和孩子的溫馨故事,挺適合在碎片時(shí)間里用來放松一下。

游戲平均難度較低,不過有明顯的難度梯度,前9大關(guān)就花了1.5小時(shí),后面五個(gè)卻花了5.5小時(shí),尤其是最難的第12大關(guān),各種機(jī)制融合起來非常復(fù)雜,我有好幾關(guān)解不開查了攻略才過去,后面兩個(gè)大關(guān)引入新機(jī)制后難度反而降低了,感覺難度分配做得還不夠好。

雖然游戲玩法還可以,但是有些地方還是太單調(diào)了,比如BGM。前十大關(guān)就只有一首音樂不斷循環(huán),再配合上解謎要素,是真的能把人玩睡著,還好后面有兩首BGM,不然玩久了真的會很難受。不過,有貓貓就沒有任何問題,貓貓總會治愈一切。

︱? 游戲感受
我玩的解謎游戲比較少,經(jīng)驗(yàn)不足,缺乏通用的解謎思路,因此在不少小關(guān)陷入了思維定式無法自拔,總是在那一兩個(gè)錯(cuò)誤的思路中不斷徘徊。看攻略的時(shí)候就會感慨原來可以這么做,但是只要分析清楚目標(biāo)圖案的樣式,勇于打開思路,就會很容易解開謎題。
其實(shí)不只是解謎游戲,動(dòng)作游戲也一樣。有時(shí)候卡在一個(gè)boss手上一直打不過去,但是只要稍微轉(zhuǎn)變下思路就能輕松躲開攻擊,迅速擊殺boss。堅(jiān)持是美好的品質(zhì),但方向錯(cuò)了就只是頭鐵,此時(shí)趁早收手才是明智之舉。