有沒(méi)有完善度很高的roguelike恐怖游戲.JPG?
突然想到一個(gè)題材會(huì)感覺(jué)很有意思,恐怖游戲主角不是有一些固有能力么,潛行,慢跑,隱身,閃現(xiàn),短時(shí)間反擊,扔石子,陷阱,躲柜子,翻抽屜能翻到物資,存檔點(diǎn),透視眼,小地圖,互動(dòng)物閃爍,封印,讓鬼互相干擾和戰(zhàn)斗,類似這種可以單獨(dú)變成幾個(gè)技能的能力至少我也能舉例上百個(gè)。。。
所以有沒(méi)有那種真正的roguelike恐怖游戲,地圖隨機(jī),道具隨機(jī)撿(或者升級(jí)隨機(jī)獲得),任務(wù)目標(biāo)解謎或者逃生這種游戲(沒(méi)有任何正面戰(zhàn)斗能力,也無(wú)法對(duì)鬼造成傷害)。。。感覺(jué)roguelike清一色的正面戰(zhàn)斗有點(diǎn)無(wú)聊。。。我想升滿能力湊近看看鬼.JPG
自稱roguelike恐怖游戲的倒是不少,但要么就是只是不能存檔的短流程恐怖游戲(地圖都是固定的。。。),要么就是正面打爆怪物的恐怖(這哪恐怖了啊喂?。┯螒颉?。。好像我記憶中確實(shí)沒(méi)有徹底的結(jié)合roguelike和恐怖逃生這兩點(diǎn)的游戲。
玩老滾的恐怖類mod有感,滿級(jí)隱身潛行湊近看鬼好開(kāi)心啊,但一般的恐怖游戲要么啥反抗能力沒(méi)有只能跑,要么操起刀子上去就干,好像真沒(méi)有強(qiáng)化潛行強(qiáng)化非戰(zhàn)斗能力然后讓你能和鬼貼臉不會(huì)被發(fā)現(xiàn)的鬼才游戲。
閑的沒(méi)事突發(fā)奇想留個(gè)吐槽,紀(jì)念一下,看看我多久之后能真的遇到這種游戲。。。感覺(jué)會(huì)很好玩。

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