《青山依舊功績(jī)版》豪門八強(qiáng) 多位名將不在其中 他們到哪里去了
今天的文章我們繼續(xù)聊聊《青山依舊功績(jī)版》游戲當(dāng)中的事情。不過在這之前稍微收集和整理了幾個(gè)玩家們比較關(guān)心的問題進(jìn)行一個(gè)解答。

這位粉絲朋友詢問:史實(shí)劇本中為什么所有武將的功階特技都是飛將?
要說明的一點(diǎn)是這款《青山依舊功績(jī)版》并不是原作者 云臺(tái)28副將 制作的,而是另外一位作者私修的,所以游戲中只是修改了八號(hào)劇本“青山依舊”的武將功階特技系統(tǒng),其他劇本因?yàn)闆]有進(jìn)行修改,所以所有武將當(dāng)中的功階特技都默認(rèn)為飛將。

另外一位粉絲朋友問到:游戲中為什么城防已經(jīng)降到 1,為什么還不能破城。
老玩家們或許都知道,原版的《青山依舊》就有一個(gè)叫做“城防補(bǔ)丁”的功能,也就是提升了玩家的攻城難度設(shè)定。它會(huì)讓游戲中玩家必須將敵方城池的士兵全部打光才能夠完成攻城。隨著 SIRE 的升級(jí),這項(xiàng)技術(shù)也是直接進(jìn)入到了自定義修改內(nèi)容當(dāng)中。
此前玩家們?cè)儐柋容^多的問題,就整理到這里了,我們開始今天正文。此前的文章已經(jīng)把被各種分割之后的御三家演變勢(shì)力進(jìn)行了逐一的介紹,但是很多玩家也在疑惑很多非常強(qiáng)力的武將并不在這些勢(shì)力當(dāng)中,那么這些武將去哪里了?
蜀漢
蜀漢的勢(shì)力中,我們見到了關(guān)張、諸葛亮、龐統(tǒng)、姜維甚至是王平和張巍等,但是屬于蜀漢第一檔的武將趙云、黃忠、魏延和馬超等都不見蹤影。
對(duì)于黃忠、魏延,馬超和馬岱來說,大家都非常熟悉了,他們本是分別屬于韓玄和馬騰勢(shì)力的武將。趙云在原版中的群英薈萃劇本是屬于劉備勢(shì)力的,不過從史書記載,趙云入仕之后首先侍奉的君主則是劉備的好友公孫瓚,所以在《青山依舊》游戲中,更好的平衡勢(shì)力強(qiáng)度,趙云本次也是跟隨公孫瓚在北平一同開局。

《青山依舊》游戲中的趙云和原版中的趙云還是有一定差異的。
游戲中的趙云統(tǒng)率相對(duì)來說不高,初始只有 93,盡管有軍魂特技的加持,但這并不能改變他成為一名核武將。武力有 106,是趙云的一個(gè)重要?dú)吃?,此外魅力還有 90,可以為極小范圍的己方部隊(duì)提供一點(diǎn)回氣效果。在適性上槍兵的神等級(jí)已經(jīng)注定了趙云為槍兵的將領(lǐng)。再加上特技為槍神和突殺兩個(gè)槍兵專用的特技,讓趙云成為了一個(gè)比較穩(wěn)定控制和輸出點(diǎn)。盡管這個(gè)版本的游戲中戟兵是非常強(qiáng)力的兵種,高等級(jí)的戟兵部隊(duì)甚至可以打出秒殺,對(duì)于趙云來說雖然使用的槍兵,但也有很多的機(jī)會(huì)可以秒殺敵軍。

趙云初始攜帶的青釭劍,在能力值上沒有任何的附加,不過在特技上卻有一個(gè)陷陣的增加。這讓武力能夠達(dá)到 109 的趙云在使用槍兵戰(zhàn)法的時(shí)候可以觸發(fā)單挑,在單挑中擒殺敵將造成敵軍的直接潰敗。

在韓玄處的黃忠設(shè)定感覺和趙云有著很多相似的地方。統(tǒng)率相對(duì)略低,武力比較高,雖然在自己最擅長(zhǎng)的兵種領(lǐng)域只有一個(gè)神等級(jí),但是特技中卻有專屬兵種中最強(qiáng)的特技 X神,此外為了提升他們的戰(zhàn)場(chǎng)能力還都搭配了軍魂這個(gè)特技。
不過為了凸顯黃忠在弩兵上的一些優(yōu)勢(shì),弓神本身就有的穩(wěn)定暴擊效果之外,還增加了長(zhǎng)臂的效果;而此后的元戎、射手和狙擊,又分別再次強(qiáng)化了黃忠在弩兵部隊(duì)上的巨大優(yōu)勢(shì)。

黃忠和趙云的設(shè)定是相似的話,那么馬超的特技設(shè)定幾乎和趙云一模一樣,但是二者也在能力值和適性上有一些差別。
馬超的統(tǒng)率和武力相比趙云明顯的高出一個(gè)檔次,不過也有智力較低的一個(gè)困擾。在適性上騎兵更是達(dá)到了游戲中最高的圣等級(jí),再憑借騎神、軍魂和摧枯等技能的優(yōu)勢(shì),讓馬超坐穩(wěn)了騎兵武將的第一人。
我們可以看到屬于劉備的五虎將之趙云、黃忠和馬超,各個(gè)都是游戲中非常頂尖的輸出類型武將。只不過這三人分別被安排到了不同的勢(shì)力中,使得蜀漢的兩個(gè)勢(shì)力已經(jīng)不再擁有絕對(duì)的統(tǒng)治力。

盡管魏延沒有在蜀漢的五虎將行列中,但是他的能力還是不容質(zhì)疑的。
在能力值上統(tǒng)率和武力都有 90+,統(tǒng)率甚至比黃忠還要高;在適性上有著版本最強(qiáng)的戟兵神適性;所以特技中的步將,也是注定了魏延是一個(gè)戟兵將領(lǐng)。魏延的主動(dòng)特技只有步將和破勢(shì)兩個(gè),但是后面的督軍對(duì)于威壓還是比較有用的,解鎖了這個(gè)特技之后,讓魏延的統(tǒng)率直接來到 96,可以開啟了二級(jí)基礎(chǔ)光環(huán),讓自己為數(shù)不多但可以提升傷害的光環(huán)效果給更多的友軍享用。
孫吳
一分為三的孫吳,大部分本勢(shì)力的武將都被分派到了三個(gè)勢(shì)力中,像早前為黃祖效力并殺死凌統(tǒng)之父的甘寧都已經(jīng)被直接拉入到了勢(shì)力當(dāng)中,使得孫吳流落在外面的名將真不多,只有太史慈這一人。
在原版中的太史慈也不是設(shè)定在孫吳的武將,他是屬于北??兹趧?shì)力的一名絕對(duì)大將,不過在《青山依舊》游戲中,為了讓部分勢(shì)力的強(qiáng)度有所提升,孔融勢(shì)力直接被合并到了陳留,而太史慈則沒有一齊跟隨過去,反而是被分配到了也和他有一定淵源的劉繇勢(shì)力中。

太史慈已經(jīng)的能力設(shè)定已經(jīng)讓他從名將級(jí)別掉隊(duì)出來,初始的統(tǒng)率只有 85,這與能夠觸發(fā)光環(huán)的 90 差距可不算小,所以沒有了光環(huán)的效果,那么太史慈 98 的武力也顯得有些乏力,可以提供到的作用小了很多。
不錯(cuò)還好太史慈的適性和特技算是拯救了這位名將。弩兵的神適性和特技中眾多的弩兵專屬特技,還是在讓他能夠有著不錯(cuò)傷害的同時(shí)貢獻(xiàn)更多的額外效果。尤其是 元戎 + 狙擊 + 弓將 的這套組合,狙擊是戰(zhàn)法暴擊時(shí)可以增加敵將的受傷概率,那么元戎帶來的單體三段攻擊,每次又都因?yàn)楣瓕⒌谋粜Ч?,使得敵軍要?jīng)歷三次的有可能負(fù)傷,所以太史慈看起來輸出不高,但是卻能有效的讓敵軍受傷,這才是這名武將真正強(qiáng)力的地方,打破敵將的原有強(qiáng)度。
不過太史慈也有一些小尷尬的地方。他初始攜帶寶物手戟,這個(gè)寶物不提供能力值,卻提供了即將這個(gè)特技,這讓只有 S 等級(jí)的太史慈難免有些愛不起來的樣子。

戟兵雖然是游戲中最強(qiáng)力的兵種,但那也是適性達(dá)到神級(jí)別武將才有的優(yōu)勢(shì),對(duì)于統(tǒng)率只有 85 且戟兵 S 等級(jí)的太史慈來說,這個(gè)寶物實(shí)在是沒用,早早交給別人才好。
曹魏
曹魏因?yàn)樽约旱牡乇P最大,而且國力也比較強(qiáng)盛,使得他們也有著眾多大家能夠叫得上來名字的武將。像對(duì)標(biāo)蜀漢的五子良將,曹姓和夏侯姓的內(nèi)官等等,都直接被曹魏的三個(gè)勢(shì)力所瓜分掉,但他們也像蜀漢一樣,丟失了五子良將當(dāng)中的幾位。

張遼盡管在呂布手下的時(shí)候就是一員猛將,但在呂布手下的張遼終究沒有一場(chǎng)封神的代表戰(zhàn)役,直到為曹操鎮(zhèn)守合肥的時(shí)候采用一場(chǎng) 800 VS 十萬 的戰(zhàn)役為自己奠定了三國時(shí)期的地位。
游戲中的張遼也算是一個(gè)小多面手了,擁有著槍兵和騎兵兩個(gè)神等級(jí)適性,同時(shí)自己的統(tǒng)率和武力也是接近于最強(qiáng)的行列。張遼最讓人津津樂道的地方就是他的威風(fēng)特技,是對(duì)付兵器類部隊(duì)最好的克敵手段之一,而在此基礎(chǔ)之上還有穩(wěn)定暴擊的戰(zhàn)將以及提升槍兵和騎兵戰(zhàn)法的突殺和摧枯。
張遼原本的設(shè)定是劃分給呂布的,但是在本作游戲中,張遼則跟隨了呂布最開始主公張楊,這一改動(dòng)讓呂布的實(shí)力大為下降,也讓曹操收復(fù)張遼的過程變得更為艱辛和漫長(zhǎng)。

張郃的出仕勢(shì)力設(shè)定也非常有意思。張郃讓人熟知是他到了袁紹手下之后,在袁紹手下他與顏良、文丑,以及后來和張郃一同投降曹操的高覽,一同被稱為河北四庭柱。但不論在原版游戲中還是本作游戲中,張郃卻一直侍奉在張郃最開始出仕的地方韓馥手下。
張郃是典型的版本武將,因?yàn)殛膹?qiáng)勢(shì),加上張郃不錯(cuò)的能力,神級(jí)別的戟兵適性,以及算是全戰(zhàn)法適用的特技戰(zhàn)將,讓他能夠憑借這個(gè)優(yōu)勢(shì)在戰(zhàn)場(chǎng)上有著不錯(cuò)的發(fā)揮。巧變雖然可以無視地形對(duì)于戰(zhàn)法的限制,但戟兵戰(zhàn)法已經(jīng)是游戲中受到限制最少的了,這個(gè)巧變對(duì)于張郃來說并沒有什么太大的意義,但往往還愿意給他這么一個(gè)特技。

最后我們要說到的于禁,真的是游戲中最沒有存在感的名將了。
于禁能夠被曹操封為五子良將之一,說明了于禁在曹操早期的很多戰(zhàn)役中都有著非常不錯(cuò)的戰(zhàn)績(jī),否則關(guān)羽圍困曹仁之際,曹操也不會(huì)任命于禁為統(tǒng)帥帶領(lǐng)七路大軍一同去救援圍攻關(guān)羽。但受到《三國演義》中對(duì)于禁怯弱和龐德忠勇表現(xiàn)的對(duì)比,讓于禁很難在眾多作者手中有著一個(gè)還算不錯(cuò)的設(shè)定。
游戲中于禁有著還算可以的統(tǒng)率,這還是特技督軍給了一點(diǎn)加持提升,以及說得過去的武力能夠拿的出售,在適性方面有著槍戟的 S 等級(jí),這也就是于禁的全部了。因?yàn)樘丶贾兄诬娛且粋€(gè)被動(dòng)防御特技,并不能主動(dòng)觸發(fā),所以于禁想要在戰(zhàn)場(chǎng)上有著更好的表現(xiàn)就要看副將的搭配了。
于禁雖然跟隨曹操的時(shí)間漫長(zhǎng),但他最開始是曹操好友鮑信的手下,所以在游戲中于禁也一直跟隨鮑信處在張邈的勢(shì)力中。
曹魏的這三位五子良將,更多的還是在曹操手下打出名氣和身價(jià)的,但他們卻都不在曹魏的勢(shì)力中,也著實(shí)的可惜。不過曹魏整體的家底畢竟非常殷實(shí),這三位的確實(shí)并不會(huì)對(duì)于曹魏的勢(shì)力有著過多的影響。